Punkty Doświadczenia: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 41: | Linia 41: | ||
== Nagrody specjalne == | == Nagrody specjalne == | ||
[[File: SystemPD3.png|600px]] | |||
=== Natychmiastowe 1000 monet === | === Natychmiastowe 1000 monet === |
Wersja z 15:48, 15 paź 2023
Punkty Doświadczenia (PD) są nagrodą za zaangażowanie w fabułę serwera i odgrywanie swojej postaci. Przydzielane są one przez Mistrzów Gry i system zwany AutoPD, o czym później. Mogą zostać wykorzystane do dodatkowego rozwoju postaci (statystyk i umiejętności), a także rozwinięcie skillcapa (maksymalnej sumy umiejętności) oraz zwiększenia poziomu witali (żywotności, staminy i many). Równolegle do Punktów Doświadczenia gracz otrzymuje Punkty Specjalne (PS) (w takiej samej ilości), które mogą zostać wykorzystane do zakupu dodatkowych nagród niezwiązanych z rozwojem postaci.
Statystyki
Siła, Zręczność, Inteligencja
Punkty Doświadczenia mogą zostać wymienione bezpośrednio na statystyki postaci, oszczędzając czas jaki musielibyśmy poświęcić na rozwijanie ich w sposób tradycyjny, mechaniczny. Każdą ze statystyk rozwijamy osobno. W dalszym ciągu obowiązują ograniczenia jak w wypadku zwykłego rozwoju (tj. maksymalny poziom pojedynczej statystyki i sumy statystyk). Koszt rozwoju statystyk wygląda następująco:
- poniżej 30 punktów danej statystyki: 2 punkty statystyki za 1 PD;
- od 30 do 39 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 1 PD;
- od 40 do 49 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 2 PD;
- od 50 do 59 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 3 PD;
- od 60 do 69 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 4 PD;
- od 70 do 79 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 5 PD;
- od 80 do 89 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 6 PD;
- od 90 do 99 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 7 PD;
- od 100 do 109 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 8 PD;
- od 110 do 119 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 9 PD;
- od 120 do 125 punktów danej statystyki: 1 punkt statystyki za 10 PD;
Skillcap
Witale (Żywotność, Stamina, Mana)
Umiejętności
Punkty Doświadczenia mogą zostać wymienione bezpośrednio na umiejętności postaci, oszczędzając czas jaki musielibyśmy poświęcić na rozwijanie ich w sposób tradycyjny, mechaniczny. Każdą z umiejętności rozwijamy osobno. W dalszym ciągu obowiązują ograniczenia jak w wypadku zwykłego rozwoju (tj. maksymalny poziom pojedynczej umiejętności i sumy umiejętności). Nie ma także możliwości rozwijania umiejętności powyżej poziomów, które dyktuje nam Klasa Postaci. Koszt rozwoju umiejętności jest stały i wynosi 1 PD. Zmienia się za to ilość punktów umiejętności jaka zostanie jednorazowo podniesiona. Ilość punktów procentowych umiejętności za 1 PD zależy od aktualnego poziomu posiadanej umiejętności i wygląda następująco:
- od 0,0% do 5,0%: +1,0% um.;
- od 5,1% do 15,0%: +0,9% um.;
- od 15,1% do 25,0%: +0,8% um.;
- od 25,1% do 35,0%: +0,7% um.;
- od 35,1% do 45,0%: +0,6% um.;
- od 45,1% do 55,0%: +0,5% um.;
- od 55,1% do 65,0%: +0,4% um.;
- od 65,1% do 75,0%: +0,3% um.;
- od 75,1% do 85,0%: +0,2% um.;
- od 85,1% do 99,9%: +0,1% um.;