Rozwój postaci: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 23: | Linia 23: | ||
== Umiejętności bojowe == | == Umiejętności bojowe == | ||
== Kukły treningowe == | === Kukły treningowe === | ||
<div style="text-align: justify;">Kukły treningowe są idealnym sposobem na początkowy rozwój postaci, która pragnie zajmować się wojaczką. Za ich pośrednictwem, bez ryzyka utraty zdrowia czy życia można rozwijać umiejętności bojowe, taktykę oraz siłę i zręczność postaci. Trening odbywa się poprzez dwukrotne kliknięcie w kukłę treningową. Rozwijana będzie ta umiejętność bojowa do której aktualnie dzierżymy broń - brak broni oznacza trening walki wręcz. Do rozwoju umiejętności strzeleckich używa się specjalnej tarczy strzeleckiej.</div> | <div style="text-align: justify;">Kukły treningowe są idealnym sposobem na początkowy rozwój postaci, która pragnie zajmować się wojaczką. Za ich pośrednictwem, bez ryzyka utraty zdrowia czy życia można rozwijać umiejętności bojowe, taktykę oraz siłę i zręczność postaci. Trening odbywa się poprzez dwukrotne kliknięcie w kukłę treningową. Rozwijana będzie ta umiejętność bojowa do której aktualnie dzierżymy broń - brak broni oznacza trening walki wręcz. Do rozwoju umiejętności strzeleckich używa się specjalnej tarczy strzeleckiej.</div> | ||
Wersja z 09:27, 9 paź 2023
Statystyki
Każda postać posiada trzy podstawowe statystyki, tj.:
- Siła (STR) - wpływa na udźwig (maksymalną wagę przedmiotów jakie możemy dźwigać), a także na poziom punktów żywotności postaci (HP), obrażenia zadawane przez postać (podczas używania broni, która opiera się na sile, więcej o tym w artykułach dotyczących umiejętności bojowych);
- Zręczność (DEX) - wpływa poziom punktów staminy (SP), od której zależy jak długo postać jest w stanie biegać lub poruszać się podczas przeciążenia. Dodatkowo wpływa na szybkość ataku i obrażenia zadawane przez postać (podczas używania broni, która opiera się na zwinności, więcej o tym w artykułach dotyczących umiejętności bojowych);
- Inteligencja (INT) - wpływa na poziom punktów energii magicznej (MP), używanych przy niektórych atakach specjalnych (więcej o tym w artykule dot. zdolności klasowych, klasach postaci etc.);
Statystyki postaci rozwijane są biernie, podczas korzystania z umiejętności, które na nich bazują. Np. podczas pozyskiwania rudy, wykuwaniu przedmiotów, nasza postać rozwijać będzie głównie siłę. Podczas łowienia ryb, strzelania z łuków - głównie zręczność. Podczas sporządzania mikstur i eliksirów - inteligencję. Punkty żywotności, staminy i energii magicznej nie są rozwijane, a zwiększają się w zależności od poziomu statystyk i innych czynników, które na nie wpływają. Np. żywotność rośnie wraz z rozwojem um. Anatomia. Wojownik ma zwiększony poziom żywotności (więcej o tym znaleźć można w artykule dot. klas postaci i poszczególnych umiejętności).
Maksymalny poziom pojedynczej statystyki to 125 punktów. Suma statystyk nie może być większa niż 225 (siła, zręczność i inteligencja).
Umiejętności
Umiejętności rozwijane są podczas ich używania. Sposób rozwoju konkretnych umiejętności został opisany w artykułach ich dotyczących. Niektóre umiejętności wzrastają biernie podczas korzystania z innych umiejętności. Dzieje się tak, gdy jedna umiejętność wpływa na drugą. W celu zwiększenia wiedzy na ten temat polecamy lekturę artykułów dot. poszczególnych umiejętności.
Maksymalny poziom pojedynczej umiejętności to 100%. Standardowa suma wszystkich umiejętności (z wyjątkiem um. Zdolności Klasowe) to 650%. Poziom ten możemy zwiększyć o 100% za pośrednictwem Punktów Doświadczenia oraz o kolejne 100% za pomocą Zwojów Wiedzy (które można pozyskać podczas eksploracji podziemi i walki z najstraszniejszymi istotami Śródziemia). Maksymalnie, po wszystkich ulepszeniach postać może posiadać 850% + Zdolności Klasowe.
Zdolności klasowe
Umiejętność ta nie jest wliczana do skillcapu (limitu umiejętności, jakie może posiadać postać). Zdolności Klasowe są rozwijane podczas korzystania z umiejętności wiodących danej klasy, np. walka bronią, obrona tarczą czy wykuwanie przedmiotów u Wojownika, strzelanie z łuku, tropienie śladów, wytwarzanie łuków u Łucznika, czy ukrywanie się, skradanie, zatruwanie u Łotrzyka. Oznacza to, że um. Zdolności Klasowe nie ćwiczymy podczas używania samych zdolności.
Umiejętności bojowe
Kukły treningowe
Kukły treningowe są idealnym sposobem na początkowy rozwój postaci, która pragnie zajmować się wojaczką. Za ich pośrednictwem, bez ryzyka utraty zdrowia czy życia można rozwijać umiejętności bojowe, taktykę oraz siłę i zręczność postaci. Trening odbywa się poprzez dwukrotne kliknięcie w kukłę treningową. Rozwijana będzie ta umiejętność bojowa do której aktualnie dzierżymy broń - brak broni oznacza trening walki wręcz. Do rozwoju umiejętności strzeleckich używa się specjalnej tarczy strzeleckiej.
- Trening siły i zręczności jest możliwy wyłącznie, jeśli suma obu tych statystyk nie przekracza 70;
- Trening danej umiejętności bojowej jest możliwy wyłącznie jeśli jej poziom nie przekracza 40%;
- Trening taktyki jest możliwy wyłącznie jeśli jej poziom nie przekracza 40%;