Rozwój postaci: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "== Statystyki == <div style="text-align: justify;">Każda postać posiada trzy podstawowe statystyki, tj.: * Siła (STR) - wpływa na udźwig (maksymalną wagę przedmi…") |
|||
Linia 11: | Linia 11: | ||
<div style="text-align: justify;">Maksymalny poziom pojedynczej statystyki to 125 punktów. Suma statystyk nie może być większa niż 225 (siła, zręczność i inteligencja).</div> | <div style="text-align: justify;">Maksymalny poziom pojedynczej statystyki to 125 punktów. Suma statystyk nie może być większa niż 225 (siła, zręczność i inteligencja).</div> | ||
== Umiejętności == | |||
<div style="text-align: justify;">Umiejętności rozwijane są podczas ich używania. Sposób rozwoju konkretnych umiejętności został opisany w artykułach ich dotyczących. Niektóre umiejętności wzrastają biernie podczas korzystania z innych umiejętności. Dzieje się tak, gdy jedna umiejętność wpływa na drugą. W celu zwiększenia wiedzy na ten temat polecamy lekturę artykułów dot. poszczególnych umiejętności.</div> | <div style="text-align: justify;">Umiejętności rozwijane są podczas ich używania. Sposób rozwoju konkretnych umiejętności został opisany w artykułach ich dotyczących. Niektóre umiejętności wzrastają biernie podczas korzystania z innych umiejętności. Dzieje się tak, gdy jedna umiejętność wpływa na drugą. W celu zwiększenia wiedzy na ten temat polecamy lekturę artykułów dot. poszczególnych umiejętności.</div> | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
<div style="text-align: justify;">Maksymalny poziom pojedynczej umiejętności to 100%. Standardowa suma wszystkich umiejętności (z wyjątkiem um. Zdolności Klasowe) to 650%. Poziom ten możemy zwiększyć o 100% za pośrednictwem Punktów Doświadczenia oraz o kolejne 100% za pomocą Zwojów Wiedzy (które można pozyskać podczas eksploracji podziemi i walki z najstraszniejszymi istotami Śródziemia). Maksymalnie, po wszystkich ulepszeniach postać może posiadać 850% + Zdolności Klasowe.</div> | <div style="text-align: justify;">Maksymalny poziom pojedynczej umiejętności to 100%. Standardowa suma wszystkich umiejętności (z wyjątkiem um. Zdolności Klasowe) to 650%. Poziom ten możemy zwiększyć o 100% za pośrednictwem Punktów Doświadczenia oraz o kolejne 100% za pomocą Zwojów Wiedzy (które można pozyskać podczas eksploracji podziemi i walki z najstraszniejszymi istotami Śródziemia). Maksymalnie, po wszystkich ulepszeniach postać może posiadać 850% + Zdolności Klasowe.</div> | ||
== Zdolności klasowe == | === Zdolności klasowe === | ||
Umiejętność ta nie jest wliczana do skillcapu (limitu umiejętności, jakie może posiadać postać). Zdolności Klasowe są rozwijane podczas korzystania z umiejętności wiodących danej klasy, np. walka bronią, obrona tarczą czy wykuwanie przedmiotów u Wojownika, strzelanie z łuku, tropienie śladów, wytwarzanie łuków u Łucznika, czy ukrywanie się, skradanie, zatruwanie u Łotrzyka. Oznacza to, że um. Zdolności Klasowe nie ćwiczymy podczas używania samych zdolności. | Umiejętność ta nie jest wliczana do skillcapu (limitu umiejętności, jakie może posiadać postać). Zdolności Klasowe są rozwijane podczas korzystania z umiejętności wiodących danej klasy, np. walka bronią, obrona tarczą czy wykuwanie przedmiotów u Wojownika, strzelanie z łuku, tropienie śladów, wytwarzanie łuków u Łucznika, czy ukrywanie się, skradanie, zatruwanie u Łotrzyka. Oznacza to, że um. Zdolności Klasowe nie ćwiczymy podczas używania samych zdolności. |
Wersja z 11:19, 27 wrz 2023
Statystyki
Każda postać posiada trzy podstawowe statystyki, tj.:
- Siła (STR) - wpływa na udźwig (maksymalną wagę przedmiotów jakie możemy dźwigać), a także na poziom punktów żywotności postaci (HP), obrażenia zadawane przez postać (podczas używania broni, która opiera się na sile, więcej o tym w artykułach dotyczących umiejętności bojowych);
- Zręczność (DEX) - wpływa poziom punktów staminy (SP), od której zależy jak długo postać jest w stanie biegać lub poruszać się podczas przeciążenia. Dodatkowo wpływa na szybkość ataku i obrażenia zadawane przez postać (podczas używania broni, która opiera się na zwinności, więcej o tym w artykułach dotyczących umiejętności bojowych);
- Inteligencja (INT) - wpływa na poziom punktów energii magicznej (MP), używanych przy niektórych atakach specjalnych (więcej o tym w artykule dot. zdolności klasowych, klasach postaci etc.);
Statystyki postaci rozwijane są biernie, podczas korzystania z umiejętności, które na nich bazują. Np. podczas pozyskiwania rudy, wykuwaniu przedmiotów, nasza postać rozwijać będzie głównie siłę. Podczas łowienia ryb, strzelania z łuków - głównie zręczność. Podczas sporządzania mikstur i eliksirów - inteligencję. Punkty żywotności, staminy i energii magicznej nie są rozwijane, a zwiększają się w zależności od poziomu statystyk i innych czynników, które na nie wpływają. Np. żywotność rośnie wraz z rozwojem um. Anatomia. Wojownik ma zwiększony poziom żywotności (więcej o tym znaleźć można w artykule dot. klas postaci i poszczególnych umiejętności).
Maksymalny poziom pojedynczej statystyki to 125 punktów. Suma statystyk nie może być większa niż 225 (siła, zręczność i inteligencja).
Umiejętności
Umiejętności rozwijane są podczas ich używania. Sposób rozwoju konkretnych umiejętności został opisany w artykułach ich dotyczących. Niektóre umiejętności wzrastają biernie podczas korzystania z innych umiejętności. Dzieje się tak, gdy jedna umiejętność wpływa na drugą. W celu zwiększenia wiedzy na ten temat polecamy lekturę artykułów dot. poszczególnych umiejętności.
Maksymalny poziom pojedynczej umiejętności to 100%. Standardowa suma wszystkich umiejętności (z wyjątkiem um. Zdolności Klasowe) to 650%. Poziom ten możemy zwiększyć o 100% za pośrednictwem Punktów Doświadczenia oraz o kolejne 100% za pomocą Zwojów Wiedzy (które można pozyskać podczas eksploracji podziemi i walki z najstraszniejszymi istotami Śródziemia). Maksymalnie, po wszystkich ulepszeniach postać może posiadać 850% + Zdolności Klasowe.
Zdolności klasowe
Umiejętność ta nie jest wliczana do skillcapu (limitu umiejętności, jakie może posiadać postać). Zdolności Klasowe są rozwijane podczas korzystania z umiejętności wiodących danej klasy, np. walka bronią, obrona tarczą czy wykuwanie przedmiotów u Wojownika, strzelanie z łuku, tropienie śladów, wytwarzanie łuków u Łucznika, czy ukrywanie się, skradanie, zatruwanie u Łotrzyka. Oznacza to, że um. Zdolności Klasowe nie ćwiczymy podczas używania samych zdolności.