Zwoje Runiczne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 8: Linia 8:
* <b>niezwykłe</b> (<span style="color: #7CFC00">kolor zielony</span>) — moc od 11 do 20 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające potężne runy, które odnaleźć można w wodzach, przywódcach i potężniejszych odmianach bestii wymienionych w pierwszej kategorii, a także Boldogach, Graugach i Smokach.
* <b>niezwykłe</b> (<span style="color: #7CFC00">kolor zielony</span>) — moc od 11 do 20 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające potężne runy, które odnaleźć można w wodzach, przywódcach i potężniejszych odmianach bestii wymienionych w pierwszej kategorii, a także Boldogach, Graugach i Smokach.
* <b>magiczne</b> (<span style="color: #972678">kolor fioletowy</span>) — moc od 20 do 25 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające najpotężniejsze runy, które owiane są legendami. Można je zdobyć jedynie pokonując prastare bestie zamieszkujące czeluści Śródziemia.
* <b>magiczne</b> (<span style="color: #972678">kolor fioletowy</span>) — moc od 20 do 25 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające najpotężniejsze runy, które owiane są legendami. Można je zdobyć jedynie pokonując prastare bestie zamieszkujące czeluści Śródziemia.
[[file: "MoceZwojowRunicznych.png"]]


== Właściwości specjalne ==
== Właściwości specjalne ==

Wersja z 21:46, 21 maj 2022

Zwoje runiczne

W przeróżnych zakamarkach Śródziemia odnaleźć można prastare runy spisane na pergaminie. Ich odczytanie wymaga znajomości języka runicznego (um. "Wiedza o runach"). Zwoje te, nazywane runicznymi, zawierają receptury, dzięki którym uczony parający się sztuką Goetii (umagiczniania), jest w stanie nadać specjalne właściwości broni, zbroi oraz biżuterii. Runy da się nanieść na przedmiot wyłącznie raz i nie da się ich w żaden sposób usunąć.

Rodzaje zwojów

Zwoje runiczne odnaleźć można w ciałach poległych bestii, skrzyniach ukrytych w podziemiach oraz skarbach zakopanych w ziemi. Gracze mniej zaprawieni w boju, za to skupiający się na aktywnym uczestnictwie w fabule serwera, mogą zdobyć zwoje wymieniając część zdobytych Punktów Specjalnych (punkty zdobywane równolegle do Punktów Doświadczenia, będących nagrodą za odgrywanie postaci). Pokonując coraz potężniejszych przeciwników i eksplorując coraz to bardziej wymagające podziemia natrafić można na zwoje z runami o większej mocy. W celu ułatwienia ich identyfikacji, już na pierwszy rzut oka, podzielono je na kategorie (kolor napisu na zwoju):
  • pospolite (kolor niebieski) — moc od 1 do 5 — pojedyncza właściwość specjalna — najsłabsze spośród zwojów runicznych do zdobycia w pomniejszych bestiach (np. Pająki z Mrocznej Puszczy, Pomniejsi Nieumarli, Gobliny, Orkowie, Trolle);
  • rzadkie (kolor żółty) — moc od 6 do 10 — maksymalnie 2 właściwości specjalne — nieco lepsze, ale i rzadziej spotykane zwoje runiczne do zdobycia w nieco mocniejszych odmianach bestii wymienionych w pierwszej kategorii;
  • niezwykłe (kolor zielony) — moc od 11 do 20 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające potężne runy, które odnaleźć można w wodzach, przywódcach i potężniejszych odmianach bestii wymienionych w pierwszej kategorii, a także Boldogach, Graugach i Smokach.
  • magiczne (kolor fioletowy) — moc od 20 do 25 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające najpotężniejsze runy, które owiane są legendami. Można je zdobyć jedynie pokonując prastare bestie zamieszkujące czeluści Śródziemia.

Plik:"MoceZwojowRunicznych.png"

Właściwości specjalne

Runy zawarte na zwojach określają właściwości specjalne jakie może posiąść przedmiot, na który zostaną naniesione. W momencie identyfikacji run za pośrednictwem um. "Wiedza o Runach" losowane są właściwości specjalne z określonej puli, a także określony zostaje rodzaj przedmiotu na jaki runy mogą zostać naniesione (broń, tarcza, pancerz, biżuteria). Ilość właściwości specjalnych (1-3) i ich poziom zależy od mocy zwoju (wartość ta pozostaje niejawna). Poniżej spisano wszystkie właściwości jakie mogą wystąpić na zwojach runicznych wraz z ich opisem:
  • Broń (maksymalnie dwie właściwości specjalne):
    • Wyssanie Życia — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część żywotności przeciwnika może zostać użyta do regeneracji naszych ran;
    • Wyssanie Staminy — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część staminy przeciwnika może zostać użyta do regeneracji poziomu naszej staminy;
    • Wyssanie Many — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część many przeciwnika może zostać użyta do regeneracji poziomu naszej many;
    • Zatrucie — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wywołać u przeciwnika objawy podobne do zatrucia;
    • Sparaliżowanie Celu — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wywołać u przeciwnika czasowy paraliż;
    • Spopielenie Celu — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wyzwolić podmuch gorąca i ognistych iskier, które zadają dodatkowe obrażenia od ognia;
    • Wyładowanie Energii — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wyzwolić wyładowanie energetyczne, które zadaje dodatkowe obrażenia od energii;
    • Odesłanie Celu — podczas celnego uderzenia przywołańca (istoty na usługach władcy tj. czarodzieja, nieumarłego, Baldoga itd.), runy naniesione na broń mogą odesłać cel (sprawić, że zniknie, powróci do czeluści z której pochodzi);
    • Pogromca (losowo: zwierząt, małych humanoidów, dużych humanoidów, baldogów, smoków, wynaturzeń, nieumarłych, bestii, Ainurów) — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń zwiększają obrażenia zadawane danemu rodzajowi przeciwnika;
    • Szansa na Trafienie — runy naniesione na broń zwiększają szansę na trafienie przeciwnika;
    • Szybkość Parowania — runy naniesione na broń zwiększają szybkość parowania;
    • Prędkość Broni — runy naniesione na broń zwiększają prędkość ataku;
    • Taktyka — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Taktyka;
    • Łucznictwo — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Łucznictwo;
    • Walka mieczami — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka mieczami;
    • Walka obuchami — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka obuchami;
    • Walka bronią kłutą — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka bronią kłutą;
    • Walka pięściami — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka pięściami;
  • Tarcza (maksymalnie dwie właściwości specjalne):
    • Szansa Sparowania — runy naniesione na tarczę zwiększają szansę na sparowanie ciosu;
    • Modyfikator Obrony — runy naniesione na tarczę zwiększają jej modyfikator obrony;
    • Zwiększona Odporność — runy naniesione na tarczę zwiększają poziom odporności na wszystkie żywioły (ogień, zimno, energię, trucizny);
  • Pancerz (maksymalnie trzy właściwości specjalne):
    • Szansa na Unik — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na uniknięcie ciosu;
    • Szansa Sparowania — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na sparowanie ciosu;
    • Modyfikator Obrony — runy naniesione na pancerz zwiększają jej modyfikator obrony;
    • Odporność na Zimno — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od zimna;
    • Odporność na Ogień — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od ognia;
    • Odporność na Energię — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od energii;
    • Odporność na Truciznę — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od trucizny;
    • Siła — runy naniesione na pancerz zwiększają siłę postaci;
    • Zręczność — runy naniesione na pancerz zwiększają zręczność postaci;
    • Stamina — runy naniesione na pancerz zwiększają maksymalny poziom staminy postaci;
    • Żywotność — runy naniesione na pancerz zwiększają maksymalny poziom żywotności postaci;
    • Regeneracja Żywotności — runy naniesione na pancerz zwiększają szybkość regeneracji żywotności;
    • Regeneracja Staminy — runy naniesione na pancerz zwiększają szybkość regeneracji staminy;
    • Taktyka — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom um. Taktyka;
  • Biżuteria (maksymalnie trzy właściwości specjalne):
    • Siła — runy naniesione na biżuterię zwiększają siłę postaci;
    • Zręczność — runy naniesione na biżuterię zwiększają zręczność postaci;
    • Inteligencja — runy naniesione na biżuterię zwiększają inteligencje postaci;
    • Żywotność — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom żywotności postaci;
    • Stamina — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom staminy postaci;
    • Mana — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom many postaci;
    • Wszystkie witale — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom żywotności, staminy i many;
    • Regeneracja Żywotności — runy naniesione na biżuterię zwiększają szybkość regeneracji żywotności;
    • Regeneracja Staminy — runy naniesione na biżuterię zwiększają szybkość regeneracji staminy;
    • Regeneracja Many — runy naniesione na biżuterię zwiększają szybkość regeneracji many;
    • Umiejętność — runy naniesione na biżuterię zwiększają poziom danej umiejętności (w wypadku wylosowania tej właściwości specjalnej, nie będą losowane żadne inne, a więc biżuteria będzie posiadała wyłącznie jedną właściwość specjalną, poziom mocy zwoju runicznego wpłynie jedynie na wartość bonusu);