Zwoje Runiczne: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 12: | Linia 12: | ||
<div style="text-align: justify;">Runy zawarte na zwojach określają właściwości specjalne jakie może posiąść przedmiot, na który zostaną naniesione. W momencie identyfikacji run za pośrednictwem um. "Wiedza o Runach" losowane są właściwości specjalne z określonej puli, a także określony zostaje rodzaj przedmiotu na jaki runy mogą zostać naniesione (broń, tarcza, pancerz, biżuteria). Ilość właściwości specjalnych (1-3) i ich poziom zależy od mocy zwoju (wartość ta pozostaje niejawna). Poniżej spisano wszystkie właściwości jakie mogą wystąpić na zwojach runicznych wraz z ich opisem:</div> | <div style="text-align: justify;">Runy zawarte na zwojach określają właściwości specjalne jakie może posiąść przedmiot, na który zostaną naniesione. W momencie identyfikacji run za pośrednictwem um. "Wiedza o Runach" losowane są właściwości specjalne z określonej puli, a także określony zostaje rodzaj przedmiotu na jaki runy mogą zostać naniesione (broń, tarcza, pancerz, biżuteria). Ilość właściwości specjalnych (1-3) i ich poziom zależy od mocy zwoju (wartość ta pozostaje niejawna). Poniżej spisano wszystkie właściwości jakie mogą wystąpić na zwojach runicznych wraz z ich opisem:</div> | ||
*Broń | *Broń (maksymalnie dwie właściwości specjalne): | ||
( | |||
**<b>Wyssanie Życia</b> — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część żywotności przeciwnika może zostać użyta do regeneracji naszych ran; | **<b>Wyssanie Życia</b> — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część żywotności przeciwnika może zostać użyta do regeneracji naszych ran; | ||
**<b>Wyssanie Staminy</b> — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część staminy przeciwnika może zostać użyta do regeneracji poziomu naszej staminy; | **<b>Wyssanie Staminy</b> — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część staminy przeciwnika może zostać użyta do regeneracji poziomu naszej staminy; | ||
Linia 33: | Linia 32: | ||
**<b>Walka pięściami</b> — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka pięściami; | **<b>Walka pięściami</b> — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka pięściami; | ||
*Tarcza | *Tarcza (maksymalnie dwie właściwości specjalne): | ||
( | |||
**<b>Szansa Sparowania</b> — runy naniesione na tarczę zwiększają szansę na sparowanie ciosu; | **<b>Szansa Sparowania</b> — runy naniesione na tarczę zwiększają szansę na sparowanie ciosu; | ||
**<b>Modyfikator Obrony</b> — runy naniesione na tarczę zwiększają jej modyfikator obrony; | **<b>Modyfikator Obrony</b> — runy naniesione na tarczę zwiększają jej modyfikator obrony; | ||
**<b>Zwiększona Odporność</b> — runy naniesione na tarczę zwiększają poziom odporności na wszystkie żywioły (ogień, zimno, energię, trucizny); | **<b>Zwiększona Odporność</b> — runy naniesione na tarczę zwiększają poziom odporności na wszystkie żywioły (ogień, zimno, energię, trucizny); | ||
*Pancerz | *Pancerz (maksymalnie trzy właściwości specjalne): | ||
( | |||
**<b>Szansa na Unik</b> — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na uniknięcie ciosu; | **<b>Szansa na Unik</b> — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na uniknięcie ciosu; | ||
**<b>Szansa Sparowania</b> — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na sparowanie ciosu; | **<b>Szansa Sparowania</b> — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na sparowanie ciosu; | ||
Linia 56: | Linia 53: | ||
**<b>Taktyka</b> — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom um. Taktyka; | **<b>Taktyka</b> — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom um. Taktyka; | ||
*Biżuteria | *Biżuteria (maksymalnie trzy właściwości specjalne): | ||
( | |||
**<b>Siła</b> — runy naniesione na biżuterię zwiększają siłę postaci; | **<b>Siła</b> — runy naniesione na biżuterię zwiększają siłę postaci; | ||
**<b>Zręczność</b> — runy naniesione na biżuterię zwiększają zręczność postaci; | **<b>Zręczność</b> — runy naniesione na biżuterię zwiększają zręczność postaci; |
Wersja z 09:35, 21 maj 2022
Zwoje runiczne
W przeróżnych zakamarkach Śródziemia odnaleźć można prastare runy spisane na pergaminie. Ich odczytanie wymaga znajomości języka runicznego (um. "Wiedza o runach"). Zwoje te, nazywane runicznymi, zawierają receptury, dzięki którym uczony parający się sztuką Goetii (umagiczniania), jest w stanie nadać specjalne właściwości broni, zbroi oraz biżuterii.
Rodzaje zwojów
Zwoje runiczne odnaleźć można w ciałach poległych bestii, skrzyniach ukrytych w podziemiach oraz skarbach zakopanych w ziemi. Gracze mniej zaprawieni w boju, za to skupiający się na aktywnym uczestnictwie w fabule serwera, mogą zdobyć zwoje wymieniając część zdobytych Punktów Specjalnych (punkty zdobywane równolegle do Punktów Doświadczenia, będących nagrodą za odgrywanie postaci). Pokonując coraz potężniejszych przeciwników i eksplorując coraz to bardziej wymagające podziemia natrafić można na zwoje z runami o większej mocy. W celu ułatwienia ich identyfikacji, już na pierwszy rzut oka, podzielono je na kategorie (kolor napisu na zwoju):
- pospolite (kolor niebieski) — moc od 1 do 5 — pojedyncza właściwość specjalna — najsłabsze spośród zwojów runicznych do zdobycia w pomniejszych bestiach (np. Pająki z Mrocznej Puszczy, Pomniejsi Nieumarli, Gobliny, Orkowie, Trolle);
- rzadkie (kolor żółty) — moc od 6 do 10 — maksymalnie 2 właściwości specjalne — nieco lepsze, ale i rzadziej spotykane zwoje runiczne do zdobycia w nieco mocniejszych odmianach bestii wymienionych w pierwszej kategorii;
- niezwykłe (kolor zielony) — moc od 11 do 20 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające potężne runy, które odnaleźć można w wodzach, przywódcach i potężniejszych odmianach bestii wymienionych w pierwszej kategorii, a także Boldogach, Graugach i Smokach.
- magiczne (kolor fioletowy) — moc od 20 do 25 — maksymalnie 3 właściwości specjalne — zwoje zawierające najpotężniejsze runy, które owiane są legendami. Można je zdobyć jedynie pokonując prastare bestie zamieszkujące czeluści Śródziemia.
Właściwości specjalne
Runy zawarte na zwojach określają właściwości specjalne jakie może posiąść przedmiot, na który zostaną naniesione. W momencie identyfikacji run za pośrednictwem um. "Wiedza o Runach" losowane są właściwości specjalne z określonej puli, a także określony zostaje rodzaj przedmiotu na jaki runy mogą zostać naniesione (broń, tarcza, pancerz, biżuteria). Ilość właściwości specjalnych (1-3) i ich poziom zależy od mocy zwoju (wartość ta pozostaje niejawna). Poniżej spisano wszystkie właściwości jakie mogą wystąpić na zwojach runicznych wraz z ich opisem:
- Broń (maksymalnie dwie właściwości specjalne):
- Wyssanie Życia — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część żywotności przeciwnika może zostać użyta do regeneracji naszych ran;
- Wyssanie Staminy — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część staminy przeciwnika może zostać użyta do regeneracji poziomu naszej staminy;
- Wyssanie Many — podczas celnego uderzenia, za pośrednictwem run naniesionych na broni, część many przeciwnika może zostać użyta do regeneracji poziomu naszej many;
- Zatrucie — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wywołać u przeciwnika objawy podobne do zatrucia;
- Sparaliżowanie Celu — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wywołać u przeciwnika czasowy paraliż;
- Spopielenie Celu — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wyzwolić podmuch gorąca i ognistych iskier, które zadają dodatkowe obrażenia od ognia;
- Wyładowanie Energii — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń mogą wyzwolić wyładowanie energetyczne, które zadaje dodatkowe obrażenia od energii;
- Odesłanie Celu — podczas celnego uderzenia przywołańca (istoty na usługach władcy tj. czarodzieja, nieumarłego, Baldoga itd.), runy naniesione na broń mogą odesłać cel (sprawić, że zniknie, powróci do czeluści z której pochodzi);
- Pogromca (losowo: zwierząt, małych humanoidów, dużych humanoidów, baldogów, smoków, wynaturzeń, nieumarłych, bestii, Ainurów) — podczas celnego uderzenia, runy naniesione na broń zwiększają obrażenia zadawane danemu rodzajowi przeciwnika;
- Szansa na Trafienie — runy naniesione na broń zwiększają szansę na trafienie przeciwnika;
- Szybkość Parowania — runy naniesione na broń zwiększają szybkość parowania;
- Prędkość Broni — runy naniesione na broń zwiększają prędkość ataku;
- Taktyka — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Taktyka;
- Łucznictwo — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Łucznictwo;
- Walka mieczami — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka mieczami;
- Walka obuchami — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka obuchami;
- Walka bronią kłutą — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka bronią kłutą;
- Walka pięściami — runy naniesione na broń zwiększają poziom um. Walka pięściami;
- Tarcza (maksymalnie dwie właściwości specjalne):
- Szansa Sparowania — runy naniesione na tarczę zwiększają szansę na sparowanie ciosu;
- Modyfikator Obrony — runy naniesione na tarczę zwiększają jej modyfikator obrony;
- Zwiększona Odporność — runy naniesione na tarczę zwiększają poziom odporności na wszystkie żywioły (ogień, zimno, energię, trucizny);
- Pancerz (maksymalnie trzy właściwości specjalne):
- Szansa na Unik — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na uniknięcie ciosu;
- Szansa Sparowania — runy naniesione na pancerz zwiększają szansę na sparowanie ciosu;
- Modyfikator Obrony — runy naniesione na pancerz zwiększają jej modyfikator obrony;
- Odporność na Zimno — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od zimna;
- Odporność na Ogień — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od ognia;
- Odporność na Energię — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od energii;
- Odporność na Truciznę — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom odporności postaci na obrażenia zadawane od trucizny;
- Siła — runy naniesione na pancerz zwiększają siłę postaci;
- Zręczność — runy naniesione na pancerz zwiększają zręczność postaci;
- Stamina — runy naniesione na pancerz zwiększają maksymalny poziom staminy postaci;
- Żywotność — runy naniesione na pancerz zwiększają maksymalny poziom żywotności postaci;
- Regeneracja Żywotności — runy naniesione na pancerz zwiększają szybkość regeneracji żywotności;
- Regeneracja Staminy — runy naniesione na pancerz zwiększają szybkość regeneracji staminy;
- Taktyka — runy naniesione na pancerz zwiększają poziom um. Taktyka;
- Biżuteria (maksymalnie trzy właściwości specjalne):
- Siła — runy naniesione na biżuterię zwiększają siłę postaci;
- Zręczność — runy naniesione na biżuterię zwiększają zręczność postaci;
- Inteligencja — runy naniesione na biżuterię zwiększają inteligencje postaci;
- Żywotność — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom żywotności postaci;
- Stamina — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom staminy postaci;
- Mana — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom many postaci;
- Wszystkie witale — runy naniesione na biżuterię zwiększają maksymalny poziom żywotności, staminy i many;
- Regeneracja Żywotności — runy naniesione na biżuterię zwiększają szybkość regeneracji żywotności;
- Regeneracja Staminy — runy naniesione na biżuterię zwiększają szybkość regeneracji staminy;
- Regeneracja Many — runy naniesione na biżuterię zwiększają szybkość regeneracji many;
- Umiejętność — runy naniesione na biżuterię zwiększają poziom danej umiejętności (w wypadku wylosowania tej właściwości specjalnej, nie będą losowane żadne inne, a więc biżuteria będzie posiadała wyłącznie jedną właściwość specjalną, poziom mocy zwoju runicznego wpłynie jedynie na wartość bonusu);