Opcje Gry: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 297: | Linia 297: | ||
'''Spell Overhead format''': Format zaklęć, który jest wyświetlany nad głową | '''Spell Overhead format''': Format zaklęć, który jest wyświetlany nad głową | ||
== Counters == | == Counters == | ||
Linia 359: | Linia 360: | ||
'''Highlight container on ground when mouse is over a container gump''': Podświetl pojemnik na ziemi, gdy mysz znajduje się nad pojemnikiem | '''Highlight container on ground when mouse is over a container gump''': Podświetl pojemnik na ziemi, gdy mysz znajduje się nad pojemnikiem | ||
'''Recolor container gump by item hue''': Zmień kolor pojemnika gumpa według odcienia przedmiotu | |||
'''Override container gump location''': Ustawia lokalizację kontenera Gump na: [W pobliżu pozycji kontenera], [W prawym górnym rogu], [Ostatnio przeciągnięta pozycja] lub [Zapamiętaj każdą lokalizację kontenera] | '''Override container gump location''': Ustawia lokalizację kontenera Gump na: [W pobliżu pozycji kontenera], [W prawym górnym rogu], [Ostatnio przeciągnięta pozycja] lub [Zapamiętaj każdą lokalizację kontenera] |
Aktualna wersja na dzień 09:15, 19 lut 2025
Menu opcji
Klient Classic UO udostępnia użytkownikom całą gamę bardziej zaawansowanych opcji:
- General
- Sound
- Video
- Macros
- Tooltip
- Fonts
- Speech
- Combat-Spells
- Counters
- Info Bar
- Containers
- Experimental
General
General
Highlight game objects: Podświetla obiektu pod kursorem różowym odcieniem. Najczęściej używane do debugowania, ale niektórzy gracze uważają to za pomocne.
Enable pathfinding: Twoja postać automatycznie przemieści się do wybranej lokalizacji przy dwukrotnym kliknięciu prawym przyciskiem myszy.
- Use SHIFT for pathfinding: Shift + dwukrotne kliknięcie prawym przyciskiem myszy aktywuje wyszukiwanie ścieżki.
Always run: Sprawia, że Twoja postać zawsze będzie biegać.
- Unless hidden: Twoja postać nie będzie mogła biec, jeśli jest ukryta.
Auto Open Doors: Otwiera drzwi, do których gracz wchodzi/wbiega
- Smooth Doors: Drzwi otwierają się na ułamek sekundy przed wejściem do środka, dzięki czemu Twoja postać nie będzie się zatrzymać.
Auto Open Corpses: Otwiera dowolne zwłoki w zasięgu twojej postaci.
- Corpse Open Range: Ustawia zakres otwartych zwłok.
- Skip empty corpses: Nie otwiera pustych zwłok.
- Corpse Open Options: Ustaw na [Podczas celowania], [Podczas ukrywania] lub [Oba], aby ograniczyć otwieranie zwłok.
No color for object out of range: Zmienia krawędzie ekranu na szare, aby pokazać, które kafelki nie znajdują się w zasięgu.
Sallos easy grab: Pozwala graczowi przytrzymać lewy przycisk myszy i „przesunąć” po obiekcie, aby go podnieść. Działa również przy wyciąganiu pasków zdrowia.
Smooth boat movements: Płynne ruchy łodzi
Mobiles
Show HP: Umożliwia wyświetlanie HP nad postaciami jako [Procent], [Linia] lub [Oba].
- mode: [Zawsze], [Mniej niż 100%], [Inteligentny]
Highlight by state (poisoned, paralyzed, invulnerable): Podświetli postać wybranym kolorem na podstawie jej statusu
Show incoming new mobiles: Pokaż nowo pojawiające się postacie
Show incoming new corpses: Pokaż nowo pojawiające się ciała
Aura under feet: Pokaż aure pod stopami gracza. Można ustawić na [Brak], [Tryb wojny], [Ctrl + Shift] lub [Zawsze]
- Custom color aura for party members: Nadaje członkom drużyny niestandardowy odcień aury zwiększający widoczność
Gumps & Context
Disable the Menu Bar: Wyłącza pasek menu u góry ekranu gry.
Hold ALT key + right click to close Anchored gumps: Opcja umożliwiająca włączenie zakotwiczonych gumpów
Hold ALT key to move gumps: Gumps nie przesunie się, jeśli nie przytrzymasz klawisza ALT i nie klikniesz prawym przyciskiem myszy
Close all Anchored gumps when right click on a group: Zamyka wszystkie zakotwiczone zgrupowane grumpy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy
Use standard skill gump: Zmienia wskaźnik umiejętności na styl przewijania
Use old status gump: Zmienia wygląd okna statusu naszej postaci
Show gump for party invites: Wyświetla gumpa umożliwiającego zaakceptowanie lub odrzucenie zaproszenia do grupy.
Use Custom Health Bars: Używa nowych, niestandardowych/minimalnych pasków zdrowia, których tło jest wyróżnione.
- Opaque background: Wyłącza podświetlanie na niestandardowych paskach zdrowia.
Save healthbars on logout: Zapisuje paski zdrowia po wylogowaniu
- Close healthbar gump when: Umożliwia włączenie zamykania pasków zdrowia [Nigdy] [Postać zniknęła z pola widzenia] [Postać nieżyje]
Grid Loot: Opcje wyboru [Brak], [Tylko siatka] lub [Oba]. Wyświetli siatkę łupów z trupów do splądrowania jednym kliknięciem.
Hold Shift for Context Menus: Wyświetla menu kontekstowe za pomocą Shift + kliknięcie
Hold Shift to split stack of items: Umożliwia podniesienie całego stosu przedmiotów za pomocą kliknięcia i przeciągnięcia, a także umożliwia podzielenie stosu za pomocą klawisza Shift + kliknięcia i przeciągnięcia.
Miscellaneous
Circle of Transparency: Dodaje przezroczystość wokół twojej postaci, aby móc widzieć rzeczy znajdujące się za ścianami lub obiektami statycznymi.
Hide "Screenshot stored in" message: Ukryj komunikat „Zrzut ekranu zapisany w”
Objects alpha fading: Elementy i obiekty na ekranie zanikają, gdy pojawiają się i znikają z zasięgu.
Text alpha fading: Tekst blaknie na ekranie zamiast całkowicie zniknąć.
Show target range indicator: Pokazuje małą liczbę na kursorach celu, informując, ile pól dzieli Cię od celu.
Enable drag-select to open health bars: Umożliwia użytkownikom wyświetlenie paska zdrowia dowolnej postaci znajdującej się w polu widzenia poprzez złapanie kursorem i przeciągnięcie kursorem jej imienia.
Inform when stats change: Poinformuj o zmianie statystyk
Inform when skills change by: Ustawia, kiedy wyświetlane są zyski umiejętności. Ustaw na 0 dla każdego .1, podnieś wyżej, aby pokazać, kiedy umiejętności zostały zdobyte o 1.0 lub więcej.
Terrain & Statics
Hide roofs: Ukrywa wszystkie statyczne dachówki
Tree to stumps: Zmienia wszystkie drzewa w pnie
Hide vegetation: Ukrywa całą roślinność naziemną
Mark cave tiles: Nakłada siatkę na kafelki jaskini. Przydatne do wydobywania kolorów rudy.
Fields: Kontroluj wygląd pól. [Normalne] [Statyczne] [Kafelki]
Sounds
Sounds: Zaznacz to, aby włączyć efekty dźwiękowe. Użyj suwaka, aby dostosować głośność.
Music: Zaznacz to, aby włączyć muzykę w grze. Użyj suwaka, aby dostosować głośność.
Login music: Zaznacz to, aby włączyć muzykę logowania. Użyj suwaka, aby dostosować głośność.
Play Footsteps: Zaznacz to, aby włączyć dźwięki kroków
Combat music: Zaznacz to, aby włączyć muzykę bojową
Reproduce music when ClassicUO is not focused: odtwarza muzykę z gry, gdy ClassicUO nie jest głównym oknem w trybie aktywnym.
Video
FPS: Ustawia liczbę klatek na sekundę w grze. Więcej klatek = płynniejsza gra.
- Reduce FPS when game is inactive: Zmniejsza liczbę klatek na sekundę (FPS), gdy okno gry nie jest aktywne lub jest zminimalizowane.
Game Window
Always use fullsize game window: Dostosowuje rozmiar okna gry, aby zajmowało cały ekran (bez czarnego obszaru), ale nie przełącza klienta na tryb pełnoekranowy.
Borderless window: Usuwa obramowania okien
Lock game window moving/resizing: Wyłącza przeciąganie w celu zmiany rozmiaru okna klienta.
Game Play Window Position: Dostosowuje położenie okna klienta.
Game Play Window Size: Dostosowuje rozmiar okna klienta.
Zoom
Default zoom: Ustawia domyślny poziom powiększenia klienta gry. (5 dla standardowego powiększenia)
Enable mousewhell for in game zoom scaling (Crtl + Scroll): Umożliwia użytkownikowi powiększanie/pomniejszanie obszaru gry. Nie renderuje obiektów dalej niż pozwala serwer.
Releasing Ctrl Restores Scale: Przywraca domyślny poziom powiększenia po zwolnieniu klawisza Ctrl.
Lights
Alternative lights: Alternatywne oświetlenie (rozjaśnienie)
Light level: Zaznacz to, aby włączyć regulowane poziomy światła. Suwak do zwiększania lub zmniejszania ustawionego poziomu światła.
Dark Nights: obszary bez światła są całkowicie czarne
Use colored lights: Oświetl obszar na podstawie koloru źródła
Misc
Enable Death Screen: Włącza czarny ekran z komunikatem „Umarłeś”.
- Black & White mode for dead player: Włącza tryb czarno-biały, gdy twoja postać jest martwa.
Run mouse in a separate thread: Uruchom mysz w osobnym wątku
Aura on mouse target: Pokazuje aure za kursorem myszy dla celu.
Animated water effect: Efekt animowanej wody
Shadows
Shadows: Pokazuje cienie na ziemi
- Show tree and rock shadows: Cienie dla drzew i skał
Terrain shadows level: Poziom cieni roślinności
Macros
New Macro: Tworzy nowe makro. Monituje użytkownika o podanie nazwy makra za pomocą wyskakującego okienka.
Delete macro: Usuwa aktualnie wybrane makro.
Tooltip
Fonts
Override game font: Nadpisanie domyślnej czcionki gry [ASCII - gra będzie używać tylko podstawowego zestawu znaków ASCII (czyli 128 podstawowych znaków, takich jak litery angielskie, cyfry i podstawowe symbole)] [Unicode - gra będzie obsługiwać specjalne znaki (np. polskie litery: ą, ć, ś, ź)]
Force Unicode in journal: wymuszenie używania zestawu znaków Unicode w journalu
Speech font: Zmiana czcionki
Speech
Scale speech delay: Ustawia czas wyświetlania wypowiedzianego tekstu na ekranie gry
Save journal to file in game folder: Zapisywanie logów z journala
Active chat when pressing ENTER: Tzw. Enter Chat - uaktywnienie czatu po wcześniejszym wciśnięciu ENTERa
- Use additional buttons to active chat: Użyj dodatkowych przycisków, aby aktywować czat
- Use 'Shift+Enter' to send message without closing chat: Użyj 'Shift+Enter' aby wysłać wiadomość bez zamykania czatu
Hide chat gradient: Ukryj gradient czatu
Hide guild chat: Ukryj czat gildyjny
Hide alliance chat: Ukryj czat sojuszu
Randomize speech hues: Personalizowanie kolorów mowy
Combat-Spells
Hold TAB key for combat: Przytrzymaj TAB by włączyć tryb walki
Query before attack: Wyświetl ostrzeżenie przez atakiem
Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals): Wyświetl ostrzeżenie przed wykonaniem korzystnych działań na Mordercach, Przestępcach, Szarych (Potworach/Zwierzętach)
Enable Overhead Spell Format: Pokaż zaklęcia nad głową
Enable Overhead Spell Hue: Pokaż kolor zaklęcia nad głową
Single-click UI buttons: Wszystkie przyciski dodane do gry za pośrednictwem Opcji można wywołać jednym kliknięciem, bez znacznika wyboru wszystko jest dwukrotnym kliknięciem (np. makro w grze z przyciskami)
Show buff duration: Pokaż czas buffów
Enable Fast Spells Assign (Ctrl+Alt): Włącz przypisywanie szybkich zaklęć (Ctrl+Alt)
Spell Overhead format: Format zaklęć, który jest wyświetlany nad głową
Counters
Elementy można dodawać do siatki poprzez przeciąganie ich na siatkę.
Aby usunąć element użyj [alt + prawy przycisk myszy].
Przedmiotów można również używać bezpośrednio z siatki, klikając dwukrotnie na obrazku.
Enable Counters: Włącz system siatki w grze
Highlight on use: Podświetla element siatki, gdy jest używany
Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds: Zmieni 2500 na 2,5 tys. na siatce.
Highlight red when amount is below: Ustaw liczbę, aby ostrzegać, gdy liczniki spadną poniżej tej liczby. Pole podświetla się na czerwono.
- Counter Layout
- Cell Size: Ustawia rozmiar pól siatki
- Rows: Liczba rzędów
- Columns: Liczba kolumn
Siatkę można ustawić poziomo lub pionowo. Można również użyć wielu kolumn lub wierszy, aby utworzyć pełną siatkę.
Info Bar
Show Info Bar: Włącza lub wyłącza pasek informacyjny.
Data highlight type: Zmienia sposób kolorowania elementów paska informacji. [Kolor tekstu] lub [Kolorowe paski]
+ Add item: Dodaje pole paska informacyjnego.
Containers
Container scale: Skala
Scale items inside containers: Skaluj przedmioty wewnątrz kontenerów
Double click to loot items inside containers: Kliknij dwukrotnie, aby podnieść przedmioty znajdujące się w kontenerach
Relative drag and drop items in containers: „Przeciągnij i upuść” w kontenerach
Highlight container on ground when mouse is over a container gump: Podświetl pojemnik na ziemi, gdy mysz znajduje się nad pojemnikiem
Recolor container gump by item hue: Zmień kolor pojemnika gumpa według odcienia przedmiotu
Override container gump location: Ustawia lokalizację kontenera Gump na: [W pobliżu pozycji kontenera], [W prawym górnym rogu], [Ostatnio przeciągnięta pozycja] lub [Zapamiętaj każdą lokalizację kontenera]