Zatruwanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 11: Linia 11:
<div style="text-align: justify;">Możemy zatruć broń przy czym wówczas jest to na określonych zasadach:.</div>
<div style="text-align: justify;">Możemy zatruć broń przy czym wówczas jest to na określonych zasadach:.</div>


- Liczba ładunków trucizny na broni została zwiększona do około 40-50 (zależnie od mocy trucizny).
- Liczba ładunków trucizny na broni została zwiększona do około 40-50 (zależnie od mocy trucizny).
- Po zatruciu przeciwnika w journalu pojawia się informacja zwrotna o pozostałej ilości ładunków trucizny na broni.
- Po zatruciu przeciwnika w journalu pojawia się informacja zwrotna o pozostałej ilości ładunków trucizny na broni.
- Nieudana próba zatrucia po udanym trafieniu przeciwnika skutkuje 33% szansy na przepalenie 1 ładunku trucizny. Oznacza to, że jeżeli walczymy zatrutą bronią bez odpowiednich umiejętności, to z czasem przestanie być ona zatruta.
- Nieudana próba zatrucia po udanym trafieniu przeciwnika skutkuje 33% szansy na przepalenie 1 ładunku trucizny. Oznacza to, że jeżeli walczymy zatrutą bronią bez odpowiednich umiejętności, to z czasem przestanie być ona zatruta.
- Nie ma możliwości zatrucia przeciwnika, który jest już zatruty (odświeżania trucizny). Po trafieniu i udanym teście zatrucia na przeciwniku, który jest już pod wpływem trucizny nie zużywamy ładunków trucizny. Przy stosunkowo krótkim czasie trwania zatrucia ponowne jej nałożenie nie powinno być problemem, natomiast odświeżając ją przy każdym trafieniu błyskawicznie przepalalibyśmy ładunki trucizny w zamian za niewielką korzyść w postaci zresetowania czasu jej trwania.
- Nie ma możliwości zatrucia przeciwnika, który jest już zatruty (odświeżania trucizny). Po trafieniu i udanym teście zatrucia na przeciwniku, który jest już pod wpływem trucizny nie zużywamy ładunków trucizny. Przy stosunkowo krótkim czasie trwania zatrucia ponowne jej nałożenie nie powinno być problemem, natomiast odświeżając ją przy każdym trafieniu błyskawicznie przepalalibyśmy ładunki trucizny w zamian za niewielką korzyść w postaci zresetowania czasu jej trwania.
- Czas działania trucizny to 12 sekund. Skuteczne używanie umiejętności Zatruwanie w walce będzie wymagało stosunkowo częstego odnawianiu trucizny na przeciwniku.  
- Czas działania trucizny to 12 sekund. Skuteczne używanie umiejętności Zatruwanie w walce będzie wymagało stosunkowo częstego odnawianiu trucizny na przeciwniku.  
- Trucizny zadają zmniejszoną ilość obrażeń (względem tego, jak działały kiedyś) i nie zjadają staminy.  
- Trucizny zadają zmniejszoną ilość obrażeń (względem tego, jak działały kiedyś) i nie zjadają staminy.  
- Szansa na zatrucie przeciwnika będzie teraz liczona od umiejętności Zatruwanie, a nie od używanej bojówki, jak było do tej pory. Im silniejszej używamy trucizny, tym trudniej będzie zatruć przeciwnika (choć nie na tyle trudniej, by nie opłacało się jej używać przy rowiniętej umiejętności).
- Szansa na zatrucie przeciwnika będzie teraz liczona od umiejętności Zatruwanie, a nie od używanej bojówki, jak było do tej pory. Im silniejszej używamy trucizny, tym trudniej będzie zatruć przeciwnika (choć nie na tyle trudniej, by nie opłacało się jej używać przy rowiniętej umiejętności).





Aktualna wersja na dzień 22:59, 11 paź 2024

Zatruwanie jest umiejętnością wykorzystywaną aby tworzyć trucizny, a także aby skutecznie zatruwać, tym samym aby być skutecznym trucicielem nie wystarczy tylko posiadać truciznę, ale również trzeba mieć tę umiejętność.

Rozwój umiejętności

Zatruwanie wzrasta wraz z tworzeniem trucizny jak i nakładaniem jej na broń.

Wykorzystanie trucizny

Zatruwanie broni

Możemy zatruć broń przy czym wówczas jest to na określonych zasadach:.
- Liczba ładunków trucizny na broni została zwiększona do około 40-50 (zależnie od mocy trucizny).
- Po zatruciu przeciwnika w journalu pojawia się informacja zwrotna o pozostałej ilości ładunków trucizny na broni.
- Nieudana próba zatrucia po udanym trafieniu przeciwnika skutkuje 33% szansy na przepalenie 1 ładunku trucizny. Oznacza to, że jeżeli walczymy zatrutą bronią bez odpowiednich umiejętności, to z czasem przestanie być ona zatruta.
- Nie ma możliwości zatrucia przeciwnika, który jest już zatruty (odświeżania trucizny). Po trafieniu i udanym teście zatrucia na przeciwniku, który jest już pod wpływem trucizny nie zużywamy ładunków trucizny. Przy stosunkowo krótkim czasie trwania zatrucia ponowne jej nałożenie nie powinno być problemem, natomiast odświeżając ją przy każdym trafieniu błyskawicznie przepalalibyśmy ładunki trucizny w zamian za niewielką korzyść w postaci zresetowania czasu jej trwania.
- Czas działania trucizny to 12 sekund. Skuteczne używanie umiejętności Zatruwanie w walce będzie wymagało stosunkowo częstego odnawianiu trucizny na przeciwniku. 
- Trucizny zadają zmniejszoną ilość obrażeń (względem tego, jak działały kiedyś) i nie zjadają staminy. 
- Szansa na zatrucie przeciwnika będzie teraz liczona od umiejętności Zatruwanie, a nie od używanej bojówki, jak było do tej pory. Im silniejszej używamy trucizny, tym trudniej będzie zatruć przeciwnika (choć nie na tyle trudniej, by nie opłacało się jej używać przy rowiniętej umiejętności).


-Zablokowana jest możliwość zatruwania łuków i kusz. Z broni dystansowych nadal można zatruwać bronie miotane (sztylety, toporki i oszczepy).




Rodzaje trucizny

Trucizny

Przepisy zostaną dodane wkrótce!!!