ZnajomośćDziczy: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 16: | Linia 16: | ||
Dodatkowe informacje i komendy: | === Dodatkowe informacje i komendy: === | ||
Dodaliśmy komendę .track, wskazującą ślady w naszym zasięgu bez otwierania gumpa. | Dodaliśmy komendę .track, wskazującą ślady w naszym zasięgu bez otwierania gumpa. | ||
Wyłączyliśmy mechanikę zacierania śladów przez nadepnięcie na nie, zamiast tego dodaliśmy komendę .removetrack, pozwalającą na zacieranie śladów wokół postaci (1 pole). Każdy może zacierać ślady, jednak skuteczność jest liczona od poziomu umiejętności Znajomość Dziczy i przypisywana do danego śladu. Kolejne użycie komendy nadpisze poprzedni wynik. W ciągu minuty system obniży jakość śladu o uzyskany przez nas wynik, a jeżeli spadnie ona do 0, ślad zostanie usunięty. Użycie komendy wyrzuca z hide i daje nam nad głową komunikat o zacieraniu śladów. | Wyłączyliśmy mechanikę zacierania śladów przez nadepnięcie na nie, zamiast tego dodaliśmy komendę .removetrack, pozwalającą na zacieranie śladów wokół postaci (1 pole). Każdy może zacierać ślady, jednak skuteczność jest liczona od poziomu umiejętności Znajomość Dziczy i przypisywana do danego śladu. Kolejne użycie komendy nadpisze poprzedni wynik. W ciągu minuty system obniży jakość śladu o uzyskany przez nas wynik, a jeżeli spadnie ona do 0, ślad zostanie usunięty. Użycie komendy wyrzuca z hide i daje nam nad głową komunikat o zacieraniu śladów. | ||
Usunęliśmy błąd, który przy otwarciu gumpa naliczał gain umiejętności osobno dla każdego śladu w zasięgu przy powstawaniu śladu jest mu przydzielana 1 z kilku losowych grafik, dopiero odczytanie | Usunęliśmy błąd, który przy otwarciu gumpa naliczał gain umiejętności osobno dla każdego śladu w zasięgu przy powstawaniu śladu jest mu przydzielana 1 z kilku losowych grafik, dopiero odczytanie |
Aktualna wersja na dzień 20:37, 5 paź 2024
Nauka umiejętności
Tropienie
Dodatkowe informacje i komendy:
Dodaliśmy komendę .track, wskazującą ślady w naszym zasięgu bez otwierania gumpa. Wyłączyliśmy mechanikę zacierania śladów przez nadepnięcie na nie, zamiast tego dodaliśmy komendę .removetrack, pozwalającą na zacieranie śladów wokół postaci (1 pole). Każdy może zacierać ślady, jednak skuteczność jest liczona od poziomu umiejętności Znajomość Dziczy i przypisywana do danego śladu. Kolejne użycie komendy nadpisze poprzedni wynik. W ciągu minuty system obniży jakość śladu o uzyskany przez nas wynik, a jeżeli spadnie ona do 0, ślad zostanie usunięty. Użycie komendy wyrzuca z hide i daje nam nad głową komunikat o zacieraniu śladów. Usunęliśmy błąd, który przy otwarciu gumpa naliczał gain umiejętności osobno dla każdego śladu w zasięgu przy powstawaniu śladu jest mu przydzielana 1 z kilku losowych grafik, dopiero odczytanie