Tajemnicze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
=== Emyn Beraid ===
== Emyn Beraid ==
{| class="wikitable"
! [[Plik:Evendim.jpeg|400px|thumb|left|]]
! Wzgórza Wieżowe lub Emyn Beraid to pasmo wzgórz znajdujące się w zachodniej części Eriadoru, na wschód od Szarej Przystani i na zachód od Dalekich Wzgórz, dawnej granicy Shire. Najbardziej charakterystyczne dla regionu są trzy wieże wybudowane na rozkaz króla elfów, z których najwyższa nosi nazwę Elostirion.
|}


[[Plik:Evendim.jpeg|400px|thumb|left|]]
== Jezioro Evendim ==
 
{| class="wikitable"
Wzgórza Wieżowe lub Emyn Beraid to pasmo wzgórz znajdujące się w zachodniej części Eriadoru, na wschód od Szarej Przystani i na zachód od Dalekich Wzgórz, dawnej granicy Shire. Najbardziej charakterystyczne dla regionu są trzy wieże wybudowane na rozkaz króla elfów, z których najwyższa nosi nazwę Elostirion.
! [[Plik:Lake_Evendim.jpg|400px|thumb|left|]]
 
! Jezioro Evendim lub Nenuial to rozległe, malownicze jezioro położone w regionie o tej samej nazwie, w północno-zachodniej części Eriadoru. Na jego południowym brzegu znajdowało się Annúminas, dawna stolica Arnoru.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== Jezioro Evendim ===
 
 
 
 
 
[[Plik:Lake_Evendim.jpg|400px|thumb|left|]]
 
Jezioro Evendim lub Nenuial to rozległe, malownicze jezioro położone w regionie o tej samej nazwie, w północno-zachodniej części Eriadoru. Na jego południowym brzegu znajdowało się Annúminas, dawna stolica Arnoru.
Wody jeziora są spokojne, głębokie i otoczone łagodnymi wzgórzami. Nazwa Nenuial lub Jezioro Zmierzchu odnosi się do tajemniczej, niemal magicznej atmosfery, jaką posiadało jezioro – szczególnie o zachodzie słońca, kiedy okolice były pogrążone w subtelnym świetle, nadając okolicy wyjątkowy, niemal mistyczny charakter.
Wody jeziora są spokojne, głębokie i otoczone łagodnymi wzgórzami. Nazwa Nenuial lub Jezioro Zmierzchu odnosi się do tajemniczej, niemal magicznej atmosfery, jaką posiadało jezioro – szczególnie o zachodzie słońca, kiedy okolice były pogrążone w subtelnym świetle, nadając okolicy wyjątkowy, niemal mistyczny charakter.
W jeziorze Nenuial swoje źródła ma rzeka Brandywina (Baranduina).
W jeziorze Nenuial swoje źródła ma rzeka Brandywina (Baranduina).
|}


 
== Annuminas ==
 
{| class="wikitable"
 
! [[Plik:Annuminas.jpeg|400px|thumb|left|]]
 
! Annúminas (z języka elfów Wieża Zachodu) było starożytną stolicą królestwa Arnoru, położoną na południowym brzegu jeziora Nenuial w regionie Evendim. Miasto zostało założone przez Elendila, wielkiego króla Dúnedainów, po jego ucieczce z Númenoru i założeniu królestwa Północy w Śródziemiu.
 
 
 
 
 
 
 
=== Annuminas ===
 
 
 
 
 
[[Plik:Annuminas.jpeg|400px|thumb|left|]]
 
Annúminas (z języka elfów Wieża Zachodu) było starożytną stolicą królestwa Arnoru, położoną na południowym brzegu jeziora Nenuial w regionie Evendim. Miasto zostało założone przez Elendila, wielkiego króla Dúnedainów, po jego ucieczce z Númenoru i założeniu królestwa Północy w Śródziemiu.
Annúminas była jednym z najważniejszych ośrodków kultury i władzy Dúnedainów na północy. Jej architektura odzwierciedlała potęgę i dziedzictwo Númenoru, z wysokimi wieżami, kamiennymi budowlami i rozległymi placami. Niewątpliwą zaletą stolicy była bliskość jeziora Nenuial, którego malownicze wody dodawały uroku miastu.
Annúminas była jednym z najważniejszych ośrodków kultury i władzy Dúnedainów na północy. Jej architektura odzwierciedlała potęgę i dziedzictwo Númenoru, z wysokimi wieżami, kamiennymi budowlami i rozległymi placami. Niewątpliwą zaletą stolicy była bliskość jeziora Nenuial, którego malownicze wody dodawały uroku miastu.
Choć Annúminas kwitło w czasach Elendila i jego synów, z czasem, po rozpadzie Arnoru na mniejsze królestwa i wojnach domowych, miasto zaczęło podupadać. Po przeniesieniu stolicy do Fornostu, Annúminas opustoszało, stając się miastem-widmem, pozostawionym na łaskę czasu. Obecnie tylko nieliczne, wystające spomiędzy trawy i drzew kamienie są dowodem na to, że niegdyś piękne i tętniące życiem miasto istniało naprawdę.
Choć Annúminas kwitło w czasach Elendila i jego synów, z czasem, po rozpadzie Arnoru na mniejsze królestwa i wojnach domowych, miasto zaczęło podupadać. Po przeniesieniu stolicy do Fornostu, Annúminas opustoszało, stając się miastem-widmem, pozostawionym na łaskę czasu. Obecnie tylko nieliczne, wystające spomiędzy trawy i drzew kamienie są dowodem na to, że niegdyś piękne i tętniące życiem miasto istniało naprawdę.
|}
== Fornost Erain ==
{| class="wikitable"
! [[Plik:Fornost.jpg|400px|thumb|left|]]
! Fornost Erain, (z języka elfów „Północna Forteca Królów”) było potężnym miastem położonym na północ od Bree, Eriadorze. Było główną siedzibą królów Arnoru po opuszczeniu Annúminas i przez długi czas stanowiło najważniejszy ośrodek władzy Dúnedainów na północy Śródziemia.
Po rozpadzie królestwa Arnoru na trzy mniejsze królestwa – Arthedain, Cardolan i Rhudaur – Fornost stał się stolicą Arthedainu. Został rozbudowany i ufortyfikowany, by odpierać zagrożenia zewnętrzne, zwłaszcza ze strony Angmaru.
W 1974 roku Trzeciej Ery, Fornost zostało zdobyte i zniszczone przez siły Angmaru. Miasto już nigdy nie zostało odbudowane.
Obecnie Fornost jest opuszczony i zrujnowany, oraz znany mieszkańcom Bree i okolic jako Szaniec Umarłych. Miejsce to otacza aura tajemniczości i niepokoju, a mało kto z ludzi odważa się zbliżać do ruin.
|}

Aktualna wersja na dzień 01:58, 12 lis 2024

Emyn Beraid

Evendim.jpeg
Wzgórza Wieżowe lub Emyn Beraid to pasmo wzgórz znajdujące się w zachodniej części Eriadoru, na wschód od Szarej Przystani i na zachód od Dalekich Wzgórz, dawnej granicy Shire. Najbardziej charakterystyczne dla regionu są trzy wieże wybudowane na rozkaz króla elfów, z których najwyższa nosi nazwę Elostirion.

Jezioro Evendim

Lake Evendim.jpg
Jezioro Evendim lub Nenuial to rozległe, malownicze jezioro położone w regionie o tej samej nazwie, w północno-zachodniej części Eriadoru. Na jego południowym brzegu znajdowało się Annúminas, dawna stolica Arnoru.

Wody jeziora są spokojne, głębokie i otoczone łagodnymi wzgórzami. Nazwa Nenuial lub Jezioro Zmierzchu odnosi się do tajemniczej, niemal magicznej atmosfery, jaką posiadało jezioro – szczególnie o zachodzie słońca, kiedy okolice były pogrążone w subtelnym świetle, nadając okolicy wyjątkowy, niemal mistyczny charakter. W jeziorze Nenuial swoje źródła ma rzeka Brandywina (Baranduina).

Annuminas

Annuminas.jpeg
Annúminas (z języka elfów Wieża Zachodu) było starożytną stolicą królestwa Arnoru, położoną na południowym brzegu jeziora Nenuial w regionie Evendim. Miasto zostało założone przez Elendila, wielkiego króla Dúnedainów, po jego ucieczce z Númenoru i założeniu królestwa Północy w Śródziemiu.

Annúminas była jednym z najważniejszych ośrodków kultury i władzy Dúnedainów na północy. Jej architektura odzwierciedlała potęgę i dziedzictwo Númenoru, z wysokimi wieżami, kamiennymi budowlami i rozległymi placami. Niewątpliwą zaletą stolicy była bliskość jeziora Nenuial, którego malownicze wody dodawały uroku miastu. Choć Annúminas kwitło w czasach Elendila i jego synów, z czasem, po rozpadzie Arnoru na mniejsze królestwa i wojnach domowych, miasto zaczęło podupadać. Po przeniesieniu stolicy do Fornostu, Annúminas opustoszało, stając się miastem-widmem, pozostawionym na łaskę czasu. Obecnie tylko nieliczne, wystające spomiędzy trawy i drzew kamienie są dowodem na to, że niegdyś piękne i tętniące życiem miasto istniało naprawdę.

Fornost Erain

Fornost.jpg
Fornost Erain, (z języka elfów „Północna Forteca Królów”) było potężnym miastem położonym na północ od Bree, Eriadorze. Było główną siedzibą królów Arnoru po opuszczeniu Annúminas i przez długi czas stanowiło najważniejszy ośrodek władzy Dúnedainów na północy Śródziemia.

Po rozpadzie królestwa Arnoru na trzy mniejsze królestwa – Arthedain, Cardolan i Rhudaur – Fornost stał się stolicą Arthedainu. Został rozbudowany i ufortyfikowany, by odpierać zagrożenia zewnętrzne, zwłaszcza ze strony Angmaru. W 1974 roku Trzeciej Ery, Fornost zostało zdobyte i zniszczone przez siły Angmaru. Miasto już nigdy nie zostało odbudowane. Obecnie Fornost jest opuszczony i zrujnowany, oraz znany mieszkańcom Bree i okolic jako Szaniec Umarłych. Miejsce to otacza aura tajemniczości i niepokoju, a mało kto z ludzi odważa się zbliżać do ruin.