Tajemnicze: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Emyn Beraid == | |||
{| class="wikitable" | |||
! [[Plik:Evendim.jpeg|400px|thumb|left|]] | |||
! Wzgórza Wieżowe lub Emyn Beraid to pasmo wzgórz znajdujące się w zachodniej części Eriadoru, na wschód od Szarej Przystani i na zachód od Dalekich Wzgórz, dawnej granicy Shire. Najbardziej charakterystyczne dla regionu są trzy wieże wybudowane na rozkaz króla elfów, z których najwyższa nosi nazwę Elostirion. | |||
|} | |||
[[Plik: | == Jezioro Evendim == | ||
{| class="wikitable" | |||
! [[Plik:Lake_Evendim.jpg|400px|thumb|left|]] | |||
! Jezioro Evendim lub Nenuial to rozległe, malownicze jezioro położone w regionie o tej samej nazwie, w północno-zachodniej części Eriadoru. Na jego południowym brzegu znajdowało się Annúminas, dawna stolica Arnoru. | |||
Wody jeziora są spokojne, głębokie i otoczone łagodnymi wzgórzami. Nazwa Nenuial lub Jezioro Zmierzchu odnosi się do tajemniczej, niemal magicznej atmosfery, jaką posiadało jezioro – szczególnie o zachodzie słońca, kiedy okolice były pogrążone w subtelnym świetle, nadając okolicy wyjątkowy, niemal mistyczny charakter. | |||
W jeziorze Nenuial swoje źródła ma rzeka Brandywina (Baranduina). | |||
|} | |||
== Annuminas == | |||
{| class="wikitable" | |||
! [[Plik:Annuminas.jpeg|400px|thumb|left|]] | |||
! Annúminas (z języka elfów Wieża Zachodu) było starożytną stolicą królestwa Arnoru, położoną na południowym brzegu jeziora Nenuial w regionie Evendim. Miasto zostało założone przez Elendila, wielkiego króla Dúnedainów, po jego ucieczce z Númenoru i założeniu królestwa Północy w Śródziemiu. | |||
Annúminas była jednym z najważniejszych ośrodków kultury i władzy Dúnedainów na północy. Jej architektura odzwierciedlała potęgę i dziedzictwo Númenoru, z wysokimi wieżami, kamiennymi budowlami i rozległymi placami. Niewątpliwą zaletą stolicy była bliskość jeziora Nenuial, którego malownicze wody dodawały uroku miastu. | |||
Choć Annúminas kwitło w czasach Elendila i jego synów, z czasem, po rozpadzie Arnoru na mniejsze królestwa i wojnach domowych, miasto zaczęło podupadać. Po przeniesieniu stolicy do Fornostu, Annúminas opustoszało, stając się miastem-widmem, pozostawionym na łaskę czasu. Obecnie tylko nieliczne, wystające spomiędzy trawy i drzew kamienie są dowodem na to, że niegdyś piękne i tętniące życiem miasto istniało naprawdę. | |||
|} | |||
== Fornost Erain == | |||
{| class="wikitable" | |||
! [[Plik:Fornost.jpg|400px|thumb|left|]] | |||
! Fornost Erain, (z języka elfów „Północna Forteca Królów”) było potężnym miastem położonym na północ od Bree, Eriadorze. Było główną siedzibą królów Arnoru po opuszczeniu Annúminas i przez długi czas stanowiło najważniejszy ośrodek władzy Dúnedainów na północy Śródziemia. | |||
Po rozpadzie królestwa Arnoru na trzy mniejsze królestwa – Arthedain, Cardolan i Rhudaur – Fornost stał się stolicą Arthedainu. Został rozbudowany i ufortyfikowany, by odpierać zagrożenia zewnętrzne, zwłaszcza ze strony Angmaru. | |||
W 1974 roku Trzeciej Ery, Fornost zostało zdobyte i zniszczone przez siły Angmaru. Miasto już nigdy nie zostało odbudowane. | |||
== | Obecnie Fornost jest opuszczony i zrujnowany, oraz znany mieszkańcom Bree i okolic jako Szaniec Umarłych. Miejsce to otacza aura tajemniczości i niepokoju, a mało kto z ludzi odważa się zbliżać do ruin. | ||
|} | |||
[[Plik: | |||
Aktualna wersja na dzień 01:58, 12 lis 2024
Emyn Beraid
Wzgórza Wieżowe lub Emyn Beraid to pasmo wzgórz znajdujące się w zachodniej części Eriadoru, na wschód od Szarej Przystani i na zachód od Dalekich Wzgórz, dawnej granicy Shire. Najbardziej charakterystyczne dla regionu są trzy wieże wybudowane na rozkaz króla elfów, z których najwyższa nosi nazwę Elostirion. |
---|
Jezioro Evendim
Jezioro Evendim lub Nenuial to rozległe, malownicze jezioro położone w regionie o tej samej nazwie, w północno-zachodniej części Eriadoru. Na jego południowym brzegu znajdowało się Annúminas, dawna stolica Arnoru.
Wody jeziora są spokojne, głębokie i otoczone łagodnymi wzgórzami. Nazwa Nenuial lub Jezioro Zmierzchu odnosi się do tajemniczej, niemal magicznej atmosfery, jaką posiadało jezioro – szczególnie o zachodzie słońca, kiedy okolice były pogrążone w subtelnym świetle, nadając okolicy wyjątkowy, niemal mistyczny charakter. W jeziorze Nenuial swoje źródła ma rzeka Brandywina (Baranduina). |
---|
Annuminas
Annúminas (z języka elfów Wieża Zachodu) było starożytną stolicą królestwa Arnoru, położoną na południowym brzegu jeziora Nenuial w regionie Evendim. Miasto zostało założone przez Elendila, wielkiego króla Dúnedainów, po jego ucieczce z Númenoru i założeniu królestwa Północy w Śródziemiu.
Annúminas była jednym z najważniejszych ośrodków kultury i władzy Dúnedainów na północy. Jej architektura odzwierciedlała potęgę i dziedzictwo Númenoru, z wysokimi wieżami, kamiennymi budowlami i rozległymi placami. Niewątpliwą zaletą stolicy była bliskość jeziora Nenuial, którego malownicze wody dodawały uroku miastu. Choć Annúminas kwitło w czasach Elendila i jego synów, z czasem, po rozpadzie Arnoru na mniejsze królestwa i wojnach domowych, miasto zaczęło podupadać. Po przeniesieniu stolicy do Fornostu, Annúminas opustoszało, stając się miastem-widmem, pozostawionym na łaskę czasu. Obecnie tylko nieliczne, wystające spomiędzy trawy i drzew kamienie są dowodem na to, że niegdyś piękne i tętniące życiem miasto istniało naprawdę. |
---|
Fornost Erain
Fornost Erain, (z języka elfów „Północna Forteca Królów”) było potężnym miastem położonym na północ od Bree, Eriadorze. Było główną siedzibą królów Arnoru po opuszczeniu Annúminas i przez długi czas stanowiło najważniejszy ośrodek władzy Dúnedainów na północy Śródziemia.
Po rozpadzie królestwa Arnoru na trzy mniejsze królestwa – Arthedain, Cardolan i Rhudaur – Fornost stał się stolicą Arthedainu. Został rozbudowany i ufortyfikowany, by odpierać zagrożenia zewnętrzne, zwłaszcza ze strony Angmaru. W 1974 roku Trzeciej Ery, Fornost zostało zdobyte i zniszczone przez siły Angmaru. Miasto już nigdy nie zostało odbudowane. Obecnie Fornost jest opuszczony i zrujnowany, oraz znany mieszkańcom Bree i okolic jako Szaniec Umarłych. Miejsce to otacza aura tajemniczości i niepokoju, a mało kto z ludzi odważa się zbliżać do ruin. |
---|