Regulamin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "Postanowienia ogólne Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z dz…")
 
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Postanowienia ogólne
=== Definicje ===


Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z działalności na shardzie, poświęcając swój czas oczekują od Ciebie szacunku oraz dostosowania się do zasad ustalonych w tym regulaminie. Jako gość naszej społeczności pamiętaj, iż ekipa Endore mają zdanie ostateczne i nieodwołalne. Łamanie tych postanowień, ignorancja zasad oraz oszczerstwa i nieuzasadnione zarzuty kierowane wobec jej członków prowadzić będą do zablokowania konta lub jego usunięcia, w skrajnych przypadkach również blokady konta Discord. Ekipa Endore nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku utraty zdrowia, strat materialnych lub obrazy moralnej.
* Ang – w przypadku kar oznacza surowiec, który kopiemy w zamkniętej przestrzeni podczas odbywania kary i który oddajemy odpowiedniemu NPCowi w tym miejscu. Wykopanie i oddanie wymaganej ilości angu skutkować będzie uwolnieniem i pojawieniem się w miejscu, z którego zostaliśmy tam zesłani.
* Ban – blokada konta
* Kox – rozwijanie umiejętności poprzez powtarzanie czynności z nią związanej.  
* Macrocheck – obrazek krążący wokół naszej postaci przez określony czas, po którym pojawia nam się tablica wielu również innych obrazków, przy czym wymagane jest abyśmy kliknęli w ten, który krążył wokół nas. Prób mamy dwie, po drugiej nieudanej lub przy braku odpowiedzi lub wylogowaniu się nasza postać ginie, a EDT otrzymuje informację o niezdanym teście macrochecka.


=== Konto ===


Konto
* Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto, a na nim tylko jedną postać. Mnożenie kont i korzystanie z nich oznaczać będzie usunięcie wszystkich posiadanych.


Gracz ma prawo posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. Posiadanie oraz jakiekolwiek próby założenia kilku kont, będą karane ich usunięciem oraz wydaleniem ze społeczności Endore.
* Nie ma możliwości, aby ktoś inny korzystał z naszego konta, co więcej gracz jak i GM odpowiada za zabezpieczenie swojego konta. To co się na nim wydarzy jest w odpowiedzialności właściciela konta. W zależności od przewinień lub zaniedbań w związku z tym użytkownikowi może grozić od tymczasowego do permanentnego bana.  
Zabrania się udostępniania, przekazywania swojego konta innym.
Gra na jednym IP powinna być uprzednio zgłoszona Ekipie. Gra na jednym komputerze lub nawet w jednej sieci bez poinformowania Ekipy będzie traktowana na równi z posiadaniem wielu kont.
W przypadku podejrzeń współdzielenia konta bądź posiadania wielu kont, Ekipa ma prawo sprawdzić to w dowolny sposób.


* GM nie ma prawa ujawniać danych konta gracza innym graczom, chyba, że za pozwoleniem właściciela, o ile jest ku temu powód. Nieprzestrzeganie tego oznacza wydalenie z ekipy i usunięcie wszystkich kont, a także wydalenie z discorda EME.


Postacie
* GM może posiadać różną ilość kont służących administracji EME w zależności od potrzeby wynikającej z warunków technicznych, natomiast tylko jedno konto przeznaczone dla gracza. Nieprzestrzeganie tych reguł prowadzić będzie do wyrzucenia z ekipy EDT, oraz usunięcia wszystkich kont.


Na koncie gracz może posiadać wyłącznie jedną postać.
=== Discord & Game Talk ===
Zabrania się nazywania postaci oraz zwierząt imionami znanych bohaterów filmów, książek oraz gier komputerowych.
Zakazane jest również używanie przedrostków definiujących status społeczny takich jak Lord, Lady, Książe, Prince itp.
Postać winna mieć imię zgodne z kanonami klimatu fantasty, odejście od tych reguł będzie karane kasacją postaci lub w rażących przypadkach likwidacją konta.
Postać winna mieć imię różne od Nicka, którego używamy poza światem gry (Discord) Wszystkie podobieństwa będą karane.
Każda postać gracza musi posiadać własny, unikatowy opis zewnętrzny postaci. Winny zawierać się tam informacje które można wyczytać patrząc na postać po raz pierwszy, czyli przede wszystkim wygląd zewnętrzny. Wszelkie próby wpisywania przypadkowych ciągów znaków będą karane.
Każdy gracz musi zachować odpowiedni klimat, a więc musi koniecznie orientować się przynajmniej w stopniu podstawowym na temat fabuły.
Posiadanie koncepcji postaci jest obowiązkowe i może zaowocować większym zainteresowaniem ze strony Ekipy.
Wymagany całkowitego oddzielenia życia prywatnego od życia naszej postaci. Grając pamiętaj, że postać na środku ekranu to nie Ty. Nękanie graczy w grze za ich zachowanie poza grą będzie karane.
IV. Oprogramowanie dodatkowe i makra
Dozwolone jest używanie oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę jak UO-AutoMap, Razor, jeśli nie ingerują one w strukturę gry.
Dozwolone jest makrowanie, a nawet używanie programów do tego przeznaczonych EasyUO, Razor, o ile znajdujemy się przy klawiaturze, a nasz wzrok skierowany jest na okienko gry. Bierne ćwiczenie umiejętności jest surowo zakazane, a Ekipant ma prawo sprawdzenia naszej obecności przy komputerze.
Używanie oprogramowania uznanego powszechnie za hacki, cheaty (np. SpeedHack), programy ingerujące w strukturę gry, czy jej wygląd (np. TreeHack) będzie karane bezwzględnym i permanentnym usunięciem ze społeczności.
Latami doświadczeń wiemy też, że nie unikniemy GT (Game Talking, czyli rozmowach o rozgrywce poza grą), dlatego programy typu Team Speak, Discord, nie są u nas zakazane jeśli są używane z rozwagą. Wszelkie nagminne próby wołania o pomoc swoich towarzyszy będą tępione. Nie psujmy rozgrywki innym. Dodatkowo chcielibyśmy, żeby GT z waszej strony było prowadzone w taki sposób, żeby Ekipant tego nie widział.
V. Rozmowy
Aby utrzymać stosowny klimat w trakcie gry, używamy odpowiedniego słownictwa. Używanie określeń z języka potocznego jest zakazane. Starajmy się więc witać w odpowiedni sposób. Słowo „Witaj/Bądź pozdrowiony” jest idealnym zamiennikiem powszechnego dziś „Siema/Cześć”.
Nie używamy sformułowań dotyczących mechaniki gry. Pytanie o wartości statystyk postaci, bądź działania samej gry jest zabronione. Jeśli masz wątpliwości w jaki sposób coś działa, spytaj o to na kanale Discord.
Ubliżanie innym postaciom w sposób łamiący klimat jest zakazane.
VI. Gra
Każdy gracz ma równe szanse i prawa do gry.
GM może interweniować tylko w wypadku wyższej i uzasadnionej konieczności, np. brak możliwości kontunuowania gry, poprzez zablokowanie się postaci gracza. Zatem nie proście Ekipy pomoc, jeśli nie jest naprawdę niezbędna, bo jej nie otrzymacie.
GMpage należy wykorzystywać tylko w sytuacjach wyjątkowych. Inne zostaną zignorowane, a natarczywość w wysyłaniu GMpage będzie karane.
Ekipa nie zwraca zagubionych, skradzionych lub straconych w walce rzeczy.
Mistrz Gry ma obowiązek poinformować gracza, dlaczego został ukarany i jakie popełnił wykroczenie. Kultura osobista w takiej sytuacji jest wymagana po obydwu stronach.
W przypadku nieodpowiedniego zachowania członka Ekipy, sytuacje taką winno się zgłosić Administracji i poprzeć odpowiednimi dowodami. Rzucanie obelg w kierunku członka Ekipy będzie karane.
Po znalezieniu błędu lub wady skryptowej umożliwiającej nieuczciwe zdobycie przewagi nad innymi graczami należy niezwłocznie zgłosić sprawę Ekipie, w przeciwnym wypadku, przyłapanie na takim wykorzystywaniu błędów będzie surowo karane. Przypadki takie winno się zgłaszać w wiadomościach prywatnych na Discord. Nie wskazane jest umieszczanie takich informacji na kanale Discord, gdyż mogą być wykorzystane przez innych przed ich usunięciem.
Zabijanie innych postaci jest dozwolone, jednak nękanie innych i utrudnianie im gry będzie karane. Kwestie PvP (Player vs Player, a więc walk między graczami) reguluje Regulamin PvP.
Zabrania się utrudniania gry innych m.in. poprzez:
podprowadzania potworów do innych graczy
zabijania nowo wskrzeszonej postaci, chyba że ta powróci do swoich zwłok
stawiania ścian z kamienia, energii i wszelakich ścian w wejściach do budynków
publicznych, w sytuacjach nie uzasadnionych fabularnie
stawiania zwierząt i przedmiotów w drzwiach oraz przejściach
zaśmiecania świata różnymi przedmiotami
zabijania zwierząt w zagrodach nie należących do naszej postaci, jeśli nie znajdujemy się w jej wnętrzu w dozwolony sposób
Zakazuje się wykorzystywania terenu i przeszkód do trenowania umiejętności (np. strzelanie zza płotu do stworzeń, które nie mogą go przekroczyć).
VII. Postanowienia Końcowe
O walkach między postaciami gracza stanowi oddzielny Regulamin PvP, którego postanowienia są ponad postanowieniami powyższego opracowania.
O kwestiach spornych decyduje Ekipa. W przypadku braku akceptacji decyzji podjętej przez Mistrza Gry nie należy go obrażać lecz odwołać się od decyzji do Administracji.
Niewłaściwe zachowanie członka Ekipy winno się zgłaszać Administracji.
Wszelkie zgłoszenia powinno się poprzeć dowodami (screeny z gry, filmiki itp.).
Szanuj czas Ekipy. Jeśli jesteś w stanie poradzić sobie sam nie wzywaj Mistrzów Gry. Zanim napiszesz do Ekipy w pierwszej kolejności spróbuj uzyskać pomoc na kanale Discord.
Regulamin PvP
Definicje:
Status Neutralny (Blue) – Postać o tym statusie w pełni z praw publicznych oraz posiada protekcję straży. Wykonując wszelkie czynności mechaniczne niezgodne z prawem (kradzież zwłok, atak gracza) traci ten status.


Status Kryminalisty (Crime) – Postać, która utraciła tymczasowo status neutralny na skutek mechanicznego poprzez złamanie prawa (zaatakowanie mechaniczne gracza Blue, okradnięcie zwłok gracza o statusie neutralnym itd.). Kryminalista ma zakaz wstępu do miasta pod groźbą agresji ze strony strażników.
* Zabronione jest ujawnianie graczom na kanale głównym imienia swojej postaci lub jakikolwiek wyraźny i celowy sposób podpowiadania kim się gra. Karą będzie tymczasowy mute na kanale.  


Status Mordercy (Red) – Status ten otrzymuje się „w nagrodę” za liczne i skuteczne zatargi mechaniczne z innymi graczami lub notoryczne zakłócanie ładu miasta. Status Mordercy nie upoważnia do KoS (definicja wyjaśniona niżej) wszystkich innych graczy (jedynie innych ze statusem Mordercy). Status ten można uzyskać zarówno za przewinienia mechaniczne, jak i fabularne. Ze statusu mordercy możemy zostać przywróceni do statusu neutralnego, jednak odbywa się to za zgodą Ekipy oraz po gruntownej dyskusji i przyjrzeniu się przesłankom. Notoryczna zmiana statusu nie wchodzi w grę.
* Zabronione jest szczegółowe opowiadanie na kanale głównym wydarzeń fabularnych jakie miały miejsce w grze z udziałem graczy. Karą będzie tymczasowy mute na kanale.  


Gildia – zorganizowana i sformalizowana pomniejsza grupa graczy. Gildie to formacje zrzeszajace graczy o podobnych celach, koncepcie, pomyśle na wspólną grę. Gildie mogą tworzyć zarówno sojusze – formujac się we Frakcje – jak i konflikty. Gildie posiadające zatarg ze sobą mają możliwość KoSowania się nawzajem w miejscach szeroko rozumianych jako Open World. Utworzenie gildii odbywa się w sposób mechaniczny za pomocą Kamienia Gildii.
* Zabronione jest ujawnianie graczom kto kim gra, chyba, że ta osoba wyraziła na to zgodę. Karą będzie tymczasowa blokada konta oraz mute na kanale.  
Grupa Fabularna – zorganizowana grupa graczy będąca wspólnotą fabularną. W przeciwieństwie do gildii nie jest zformalizowana mechanicznie, jednak posiada koncepcję, która widnieje na stronie.


KoS Kill on sight – zabijanie po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do zabijania lub atakowania natychmiast po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci – bez wstępu fabularnego.
* Zabroniony jest GameTalk, który sprawia, że w grze odgrywamy mniej, przykładowo targujemy cenę na priv na discordzie zamiast omawiać ją w grze, wówczas bez słowa podchodzimy do innej postaci i dostajemy cenny przedmiot bez uzasadnienia w grze. [Akcje, które mają miejsce w grze powinny mieć uzasadnienie również w grze sensowne z punktu widzenia obserwatora]. Zabijanie potencjału sytuacji RolePlay będzie karane w zależności od skali kopaniem angu (10+).  


RoS – Run on sight – ucieczka po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do natychmiastowej ucieczki przed wrogim graczem bądź pogoni za nim, po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci.
* Nie jest zabroniony GameTalk podczas PvP lub PvM pomiędzy już uczestniczącymi w tym przedsięwzięciu. Należy jednak dostosować się do osób, które dołączają do chatu z nami, a nie są naszymi znajomymi na discordzie, przykładowo nie rzucać nickami discorda jeśli osoby uczestniczące w chacie sobie tego nie życzą, oraz zachować kulturę osobistą. Karą za niekulturalne zachowanie będzie ang (10+).  


ResKill – jedno lub wielokrotne celowe zabijanie postaci zaraz po wskrzeszeniu. Wskrzeszona postać powinna mieć możliwość dobrowolnego zrezygnowania z dalszych działań pvp (oddalenie się od miejsca konfliktu). Akcje zaczepne, powrót do zwłok, próba leczenia lub jakiekolwiek inne ingerencje w walkę, niebędące oddaleniem się z miejsca potyczki może być podstawa do zabicia takiej postaci i traktuje się gracza wtedy, jako czynnie biorącego udział w PvP.
=== Rozgrywka ===


Postanowienia ogólne:
* Nakazane jest ciągłe RPG chyba, że pojawia się koło nas GM i pozwala nam na przerwę od RPG.
1. Nieuzasadnione fabularnie PvP bez słowa, oraz wobec innych graczy nie wykazujących zachowania agresywnego będzie karane. PvP można zainicjować w sposób przewidywalny oraz tak aby osoba atakowana miała czas na ucieczkę. Wyklucza się bindowanie pod klawiszem formuł usprawiedliwiających w/w proceder.
⦁ W przypadku *udokumentowanej jednej śmierci 24h jaila,
⦁ W przypadku notorycznego zabijania wbrew regulaminowi (więcej niż jeden raz) 48h x ilość ofiar.
Walki PvP powinny odbywać się za obopólną zgodą uczestników starć lub mieć solidne uzasadnienie fabularne, a postać atakowana powinna być poinformowana o naszym zamiarze.
Inicjowanie walk PvP, poprzez zaczepianie, atakowanie oraz różnego rodzaju wyzwiska, nie uprawnia do PK (zabicia ofiary).
*– poprzez udokumentowaną śmierć rozumiemy, screen z otwartym journalem na tyle czytelnym żeby można było jednoznacznie potwierdzić sytuację.


2. Walki podczas eventów inicjowanych przez Mistrzów Gry są zabronione, chyba że event dotyczy starć graczy i jest odpowiednio zapowiedziany wraz z jednoznacznie wyznaczoną strefą walk.
* Zakazane jest używanie słów niezgodnych ze światem, które nie miałyby szans się pojawić w świecie J.R.R. Tolkiena, chyba, że dotyczy to emotów. Niemniej jednak emoty również powinny trzymać minimum poziomu literackiego oraz spełniać swoją funkcję.  


3. Grabienie zwłok podlega takim samym wymaganiom oraz karom jak walki PvP. Osobą okradająca zwłoki może być jednorazowo zabita i zgrabiona bez żadnych konsekwencji. Notoryczne nekanie takiej postaci jest zabronione.
* Zakazane jest świadome eksploatowanie zasobów miasta w sposób utrudniający innym graczom rozgrywkę np. natarczywe wykupywanie wszystkich podstawowych narzędzi, gdy wiemy, że inni gracze w tym momencie również tego potrzebują (np. kilofy u krasnoludów w pierwszych godzinach UPu gdy dosłownie ich postacie sugerują/proszą o podzielenie się zasobami lub notoryczne golenie owiec i czekanie na miejscu na kolejny spawn podczas gdy inny gracz również czeka na upragnione zasoby od dłuższego czasu). Karą za to jest kopanie angu (20+).  


4. Zabrania się zabijania wylogowanych graczy. Osoba atakująca ma obowiązek upewnić się, że jej ofiara znajduje się w grze. Wylogowywanie się gdy walka już trwa nie jest brane pod uwagę jako zabicie wylogowanej postaci
* Zabronione jest uporczywe zabijanie postaci graczy, szczególnie, kiedy nie przynosi ono tak naprawdę realnej korzyści postaci, a jedynie karmi wiecznie głodne ego gracza. Karą za to może być nawet permanentny ban, lepiej nie sprawdzać.
 
* Zabronione jest odgrywanie skrajnie brutalnych scen emotami takimi jak gwałt lub tortury, chyba że gracze biorący w tym udział wyrazili zgodę. Karą może być nawet permanentny ban. Jeśli jesteś uczestnikiem takiej sytuacji bez swojej zgody, masz prawo się natychmiast wylogować, przestać rpgować i przykładowo poinformować o wysłanym GMpage.
 
* Należy odgrywać daną postać zgodnie z twórczością J.R.R. Tolkiena. Oczywiście wymagania człowieka z Bree są znacznie mniejsze od Wysokiego Elfa, nie zmienia to faktu, że wciąż są pewne kwestie, które należy wziąć pod uwagę. EDT nie zamierza za to karać, a raczej edukować w stronę polepszania swych zdolności i wiedzy, chyba, że gracz świadomie kaleczy sztukę RolePlay. Ewentualnym scenariuszem może być zmiana rasy postaci na łatwiejszą.
 
* Nie wolno używać mocnych wulgaryzmów, a szczególnie przekleństw w stronę graczy. Warto zastąpić to synonimami pasującymi do twórczości Tolkiena.
 
* Looting całości ekwipunku jest dozwolony. Niedozwolone są skrajne przypadki, w których polujemy na graczy przy ich mieście by po raz kolejny i z premedytacją zabrać im resztki prowiantu, odzieży i podstawowych narzędzi co paraliżuje ich dalszą rozgrywkę. Przypadki takich działań będą rozwiązywane indywidualnie.
 
* Zakaz więzienia graczy, chyba, że jest na to zgoda z obu stron.
 
* Zakazane jest pvp w domu ofiary i okradanie tego domu, chyba, że ta postać wpuściła nas fabularnie i dobrowolnie. (można wciąż wyrzucać komendą innych graczy z domu, wtedy obie strony są zobligowane do tego, aby to odegrać). 
 
* Należy swoją grą starać się wnosić coś do rozgrywki, to jest fundamentalna zasada, której powinien się trzymać każdy gracz oraz GM niezależnie od talentu i zaawansowania. Zaangażowanie gracza też będzie miało wyraźny wpływ podczas gdy zrobi coś niedobrego. Każdy z nas może pod wpływem emocji postąpić niewłaściwie, jednak chcemy mieć powód do tego by myśleć, że dany gracz ogólnie ma dobre intencje.
 
* Niezależnie od tego co napisane jest wyżej - jeżeli będziesz celowo i z premedytacją psuć rozgrywkę i negatywnie wpływać na rozwój serwera nie chcąc zmienić swojego postępowania pomimo sugestii, regulamin nie będzie miał już znaczenia i dostaniesz permanentnego bana. Nie dyskutujemy z toksykami, graczy jest na tyle niewiele, że jesteśmy w stanie zadziałać na Ciebie indywidualnie.
 
=== Kox i interakcja z NPC ===
 
* Za ominięcie macrochecka otrzymujesz pg 0 na jeden dzień, za każdy kolejny niezdany w kartotece masz +1 dzień dłużej niż ostatnio. 
 
* Zabronione jest strzelanie przez przeszkodę do npca, który walczy w zwarciu i ze względu na mechanikę nie jest w stanie nam uciec ani do nas dotrzeć, chyba, że ta walka z nim nie stanowiłaby dla nas najmniejszego wyzwania (np. Walka z ptakiem). Dotyczy to również walki w dungeonie, chyba, że co najmniej jeden gracz z naszej drużyny walczy z tym npcem w zwarciu. Dotyczy to także czarów oraz koxania pieśni barda. Karą za to jest kopanie angu (20+).
 
* Zabronione jest celowe podciąganie npców pod miasto. Karą za to jest kopanie angu (20+).
 
* Zabronione jest wyciąganie pojedynczych (lub dawki, którą jesteśmy w stanie znieść jako drużyna) strażników z miasta w celu osłabienia zawczasu obrony. Karą za to jest kopanie angu (80+).
 
* Zabrania się koxania walki, czarowania lub złodziejstwa na npcach zółtych (tych nieśmiertelnych, które nie wchodzą w interakcję z graczem).
 
* Zabronione jest używanie makra do nabijania autogma - osoby, które będą to robiły, stracą konta w niewyjaśnionych okolicznościach, ponieważ jest to zamach na zaufanie gracze-GMi.
 
* Zabronione jest leczenie magicznie mobów, jednocześnie walczenie z nimi aby móc koxać na nich.
 
* Zabrania się ciągnięcia przedmiotów po ziemi, tj. przekładania ładunku o tilesy bez przenoszenia go do plecaka i bez chodzenia z tym ciężarem w plecaku.

Aktualna wersja na dzień 10:33, 20 paź 2024

Definicje

  • Ang – w przypadku kar oznacza surowiec, który kopiemy w zamkniętej przestrzeni podczas odbywania kary i który oddajemy odpowiedniemu NPCowi w tym miejscu. Wykopanie i oddanie wymaganej ilości angu skutkować będzie uwolnieniem i pojawieniem się w miejscu, z którego zostaliśmy tam zesłani.
  • Ban – blokada konta
  • Kox – rozwijanie umiejętności poprzez powtarzanie czynności z nią związanej.
  • Macrocheck – obrazek krążący wokół naszej postaci przez określony czas, po którym pojawia nam się tablica wielu również innych obrazków, przy czym wymagane jest abyśmy kliknęli w ten, który krążył wokół nas. Prób mamy dwie, po drugiej nieudanej lub przy braku odpowiedzi lub wylogowaniu się nasza postać ginie, a EDT otrzymuje informację o niezdanym teście macrochecka.

Konto

  • Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto, a na nim tylko jedną postać. Mnożenie kont i korzystanie z nich oznaczać będzie usunięcie wszystkich posiadanych.
  • Nie ma możliwości, aby ktoś inny korzystał z naszego konta, co więcej gracz jak i GM odpowiada za zabezpieczenie swojego konta. To co się na nim wydarzy jest w odpowiedzialności właściciela konta. W zależności od przewinień lub zaniedbań w związku z tym użytkownikowi może grozić od tymczasowego do permanentnego bana.
  • GM nie ma prawa ujawniać danych konta gracza innym graczom, chyba, że za pozwoleniem właściciela, o ile jest ku temu powód. Nieprzestrzeganie tego oznacza wydalenie z ekipy i usunięcie wszystkich kont, a także wydalenie z discorda EME.
  • GM może posiadać różną ilość kont służących administracji EME w zależności od potrzeby wynikającej z warunków technicznych, natomiast tylko jedno konto przeznaczone dla gracza. Nieprzestrzeganie tych reguł prowadzić będzie do wyrzucenia z ekipy EDT, oraz usunięcia wszystkich kont.

Discord & Game Talk

  • Zabronione jest ujawnianie graczom na kanale głównym imienia swojej postaci lub jakikolwiek wyraźny i celowy sposób podpowiadania kim się gra. Karą będzie tymczasowy mute na kanale.
  • Zabronione jest szczegółowe opowiadanie na kanale głównym wydarzeń fabularnych jakie miały miejsce w grze z udziałem graczy. Karą będzie tymczasowy mute na kanale.
  • Zabronione jest ujawnianie graczom kto kim gra, chyba, że ta osoba wyraziła na to zgodę. Karą będzie tymczasowa blokada konta oraz mute na kanale.
  • Zabroniony jest GameTalk, który sprawia, że w grze odgrywamy mniej, przykładowo targujemy cenę na priv na discordzie zamiast omawiać ją w grze, wówczas bez słowa podchodzimy do innej postaci i dostajemy cenny przedmiot bez uzasadnienia w grze. [Akcje, które mają miejsce w grze powinny mieć uzasadnienie również w grze – sensowne z punktu widzenia obserwatora]. Zabijanie potencjału sytuacji RolePlay będzie karane w zależności od skali kopaniem angu (10+).
  • Nie jest zabroniony GameTalk podczas PvP lub PvM pomiędzy już uczestniczącymi w tym przedsięwzięciu. Należy jednak dostosować się do osób, które dołączają do chatu z nami, a nie są naszymi znajomymi na discordzie, przykładowo nie rzucać nickami discorda jeśli osoby uczestniczące w chacie sobie tego nie życzą, oraz zachować kulturę osobistą. Karą za niekulturalne zachowanie będzie ang (10+).

Rozgrywka

  • Nakazane jest ciągłe RPG chyba, że pojawia się koło nas GM i pozwala nam na przerwę od RPG.
  • Zakazane jest używanie słów niezgodnych ze światem, które nie miałyby szans się pojawić w świecie J.R.R. Tolkiena, chyba, że dotyczy to emotów. Niemniej jednak emoty również powinny trzymać minimum poziomu literackiego oraz spełniać swoją funkcję.
  • Zakazane jest świadome eksploatowanie zasobów miasta w sposób utrudniający innym graczom rozgrywkę np. natarczywe wykupywanie wszystkich podstawowych narzędzi, gdy wiemy, że inni gracze w tym momencie również tego potrzebują (np. kilofy u krasnoludów w pierwszych godzinach UPu gdy dosłownie ich postacie sugerują/proszą o podzielenie się zasobami lub notoryczne golenie owiec i czekanie na miejscu na kolejny spawn podczas gdy inny gracz również czeka na upragnione zasoby od dłuższego czasu). Karą za to jest kopanie angu (20+).
  • Zabronione jest uporczywe zabijanie postaci graczy, szczególnie, kiedy nie przynosi ono tak naprawdę realnej korzyści postaci, a jedynie karmi wiecznie głodne ego gracza. Karą za to może być nawet permanentny ban, lepiej nie sprawdzać.
  • Zabronione jest odgrywanie skrajnie brutalnych scen emotami takimi jak gwałt lub tortury, chyba że gracze biorący w tym udział wyrazili zgodę. Karą może być nawet permanentny ban. Jeśli jesteś uczestnikiem takiej sytuacji bez swojej zgody, masz prawo się natychmiast wylogować, przestać rpgować i przykładowo poinformować o wysłanym GMpage.
  • Należy odgrywać daną postać zgodnie z twórczością J.R.R. Tolkiena. Oczywiście wymagania człowieka z Bree są znacznie mniejsze od Wysokiego Elfa, nie zmienia to faktu, że wciąż są pewne kwestie, które należy wziąć pod uwagę. EDT nie zamierza za to karać, a raczej edukować w stronę polepszania swych zdolności i wiedzy, chyba, że gracz świadomie kaleczy sztukę RolePlay. Ewentualnym scenariuszem może być zmiana rasy postaci na łatwiejszą.
  • Nie wolno używać mocnych wulgaryzmów, a szczególnie przekleństw w stronę graczy. Warto zastąpić to synonimami pasującymi do twórczości Tolkiena.
  • Looting całości ekwipunku jest dozwolony. Niedozwolone są skrajne przypadki, w których polujemy na graczy przy ich mieście by po raz kolejny i z premedytacją zabrać im resztki prowiantu, odzieży i podstawowych narzędzi co paraliżuje ich dalszą rozgrywkę. Przypadki takich działań będą rozwiązywane indywidualnie.
  • Zakaz więzienia graczy, chyba, że jest na to zgoda z obu stron.
  • Zakazane jest pvp w domu ofiary i okradanie tego domu, chyba, że ta postać wpuściła nas fabularnie i dobrowolnie. (można wciąż wyrzucać komendą innych graczy z domu, wtedy obie strony są zobligowane do tego, aby to odegrać).
  • Należy swoją grą starać się wnosić coś do rozgrywki, to jest fundamentalna zasada, której powinien się trzymać każdy gracz oraz GM niezależnie od talentu i zaawansowania. Zaangażowanie gracza też będzie miało wyraźny wpływ podczas gdy zrobi coś niedobrego. Każdy z nas może pod wpływem emocji postąpić niewłaściwie, jednak chcemy mieć powód do tego by myśleć, że dany gracz ogólnie ma dobre intencje.
  • Niezależnie od tego co napisane jest wyżej - jeżeli będziesz celowo i z premedytacją psuć rozgrywkę i negatywnie wpływać na rozwój serwera nie chcąc zmienić swojego postępowania pomimo sugestii, regulamin nie będzie miał już znaczenia i dostaniesz permanentnego bana. Nie dyskutujemy z toksykami, graczy jest na tyle niewiele, że jesteśmy w stanie zadziałać na Ciebie indywidualnie.

Kox i interakcja z NPC

  • Za ominięcie macrochecka otrzymujesz pg 0 na jeden dzień, za każdy kolejny niezdany w kartotece masz +1 dzień dłużej niż ostatnio.
  • Zabronione jest strzelanie przez przeszkodę do npca, który walczy w zwarciu i ze względu na mechanikę nie jest w stanie nam uciec ani do nas dotrzeć, chyba, że ta walka z nim nie stanowiłaby dla nas najmniejszego wyzwania (np. Walka z ptakiem). Dotyczy to również walki w dungeonie, chyba, że co najmniej jeden gracz z naszej drużyny walczy z tym npcem w zwarciu. Dotyczy to także czarów oraz koxania pieśni barda. Karą za to jest kopanie angu (20+).
  • Zabronione jest celowe podciąganie npców pod miasto. Karą za to jest kopanie angu (20+).
  • Zabronione jest wyciąganie pojedynczych (lub dawki, którą jesteśmy w stanie znieść jako drużyna) strażników z miasta w celu osłabienia zawczasu obrony. Karą za to jest kopanie angu (80+).
  • Zabrania się koxania walki, czarowania lub złodziejstwa na npcach zółtych (tych nieśmiertelnych, które nie wchodzą w interakcję z graczem).
  • Zabronione jest używanie makra do nabijania autogma - osoby, które będą to robiły, stracą konta w niewyjaśnionych okolicznościach, ponieważ jest to zamach na zaufanie gracze-GMi.
  • Zabronione jest leczenie magicznie mobów, jednocześnie walczenie z nimi aby móc koxać na nich.
  • Zabrania się ciągnięcia przedmiotów po ziemi, tj. przekładania ładunku o tilesy bez przenoszenia go do plecaka i bez chodzenia z tym ciężarem w plecaku.