Komendy Ekipa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 1: Linia 1:
= Komendy staff powyzej Player =
= Komendy Ekipa =


== Coun ==
== Coun ==

Aktualna wersja na dzień 04:31, 4 lip 2026

Komendy Ekipa

Coun

Komenda Krotki opis
.bank Otwiera bank wskazanej postaci albo bank komendujacego.
.chgraphtorange Zmienia grafike obiektow w podanym zasiegu.
.color Ustawia kolor wskazanego obiektu.
.colorradius Ustawia kolor obiektow w promieniu wokol komendujacego.
.colorradiusobjtype Ustawia kolor obiektow danego typu w promieniu.
.concealme Ukrywa lub odslania komendujacego przez concealed.
.counpage Otwiera panel obslugi zgloszen counselor.
.create Tworzy do 10 przedmiotow danego typu przy komendujacym.
.createat Tworzy przedmiot danego typu we wskazanym miejscu.
.cx Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi X.
.cy Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi Y.
.cz Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi Z.
.destobjtypeline Usuwa linie/serie obiektow wskazanego typu.
.destroy Usuwa wskazany obiekt.
.destroyboat Usuwa wskazana lodz.
.destroymulti Usuwa wskazany multi.
.destroyobjtype Usuwa obiekty wskazanego typu.
.dmany Umozliwia seryjne usuwanie wielu wskazanych obiektow.
.freespeech Przelacza lub testuje tryb mowy bez typowych ograniczen.
.getitemprop Pokazuje wskazana wlasciwosc przedmiotu.
.getstatic Odczytuje informacje o wskazanym statiku.
.gmbcast Wysyla wiadomosc broadcast do staffu.
.gmfollow Otwiera narzedzie podazania za graczem/staffem.
.gmpanel Otwiera panel GM/counselor.
.gmpanelpos Ustawia pozycje panelu GM/counselor.
.goserial Przenosi komendujacego do obiektu o podanym serialu.
.goto Otwiera pakietowe narzedzie przechodzenia do graczy.
.goxyz Przenosi komendujacego na podane koordynaty.
.hearall Przelacza podglad mowy z szerszego zasiegu.
.ident Identyfikuje wskazany obiekt i pokazuje podstawowe dane.
.ident2 Rozszerzona identyfikacja wskazanego obiektu.
.jumpgate Tworzy lub obsluguje brame szybkiego skoku.
.landtile Pokazuje informacje o kaflu terenu.
.ldestroy Usuwa obiekty lokalnie wedlug wskazanego kryterium.
.lock Blokuje wskazany przedmiot.
.lockdown Ustawia wskazany przedmiot jako nieruchomy/zablokowany.
.lockradius Blokuje przedmioty w promieniu.
.lognotify Wysyla lub przelacza powiadomienia logowe dla staffu.
.makegate Tworzy brame teleportacyjna.
.makelever Tworzy lub konfiguruje dzwignie.
.maketrainbook Tworzy ksiege treningowa.
.maketrap Tworzy lub konfiguruje pulapke.
.mcx Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi X.
.mcy Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi Y.
.mcz Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi Z.
.mdestroy Seryjnie usuwa wskazywane obiekty.
.mdestroy_undo Cofa ostatnia serie usuniec wykonana przez mdestroy.
.mflip Seryjnie obraca wskazywane przedmioty.
.moveitem Przenosi wskazany przedmiot w inne miejsce.
.movetocont Przenosi wskazany obiekt do kontenera.
.mpx Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi X.
.mpy Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi Y.
.mpz Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi Z.
.mpzobj Przesuwa w pionie obiekty dobrane po typie lub wskazaniu.
.mstaticsfix Seryjnie poprawia/naprawia statiki.
.mtele Seryjnie teleportuje wskazywane obiekty lub postacie.
.nsight Narzedzie pakietu nsight do podgladu/diagnostyki staffu.
.offbank Otwiera bank postaci offline.
.online Pokazuje liste postaci online, z dodatkowymi danymi dla staffu.
.px Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi X.
.py Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi Y.
.pz Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi Z.
.rename Zmienia nazwe wskazanego obiektu lub postaci.
.resme Wskrzesza komendujacego.
.sendgate Wysyla brame lub teleport do wybranej osoby/miejsca.
.setitemprop Ustawia wlasciwosc wskazanego przedmiotu.
.setmovable Ustawia flage ruchomosci wskazanego przedmiotu.
.setmsg Ustawia komunikat przypisany do obiektu.
.tele Teleportuje komendujacego lub wskazany obiekt.
.testaoe Testuje dzialanie efektu obszarowego.
.tile Tworzy lub sprawdza kafel/item tile.
.tilew Wariant komendy tile zwiazany z szerokoscia/wlasciwosciami kafla.
.unlock Odblokowuje wskazany przedmiot.
.unlockradius Odblokowuje przedmioty w promieniu.
.where Pokazuje obecna pozycje komendujacego.
.worldheight Pokazuje wysokosc mapy/swiata dla wskazanej pozycji.

Seer

Komenda Krotki opis
.addset Dodaje wskazany przedmiot do zestawu itemUtils.
.alive Sprawdza lub przywraca stan zycia postaci.
.attack Wymusza atak wskazanej istoty na cel.
.barber Otwiera narzedzie fryzjera dla wskazanej postaci.
.barber2 Alternatywny wariant narzedzia fryzjera.
.bcast Wysyla globalny broadcast.
.bcastas Wysyla broadcast pod wskazana nazwa/nadawca.
.blockmap Blokuje lub odblokowuje obszar mapy.
.bookLock Blokuje ksiege systemowa.
.bow Wymusza animacje uklonu.
.changenpc Zmienia template lub parametry wskazanego NPC.
.combatmode Przelacza tryb walki wskazanej postaci/NPC.
.conceal Ukrywa wskazana postac lub obiekt przez concealed.
.control Otwiera panel sterowania/command bar dla staffu.
.copylook Kopiuje wyglad z jednego obiektu/postaci na drugi.
.createin Tworzy przedmiot we wskazanym kontenerze.
.createlightsource Tworzy zrodlo swiatla.
.createnpc Tworzy NPC z podanego template.
.createstack Tworzy stos przedmiotow przy komendujacym.
.createstackat Tworzy stos przedmiotow we wskazanym miejscu.
.createtamednpc Tworzy oswojonego NPC/peta.
.cycle Przechodzi kolejno po postaciach online, teleportujac staff do nich.
.cyclerace Przechodzi kolejno po postaciach danej rasy.
.darken Zaciemnia widok lub lokalne oswietlenie.
.darttrap Tworzy lub uzbraja pulapke z pociskiem.
.disable Wylacza wskazany obiekt/mechanizm.
.dps Pokazuje lub testuje obrazenia na sekunde.
.dupe Duplikuje wskazany przedmiot.
.e Efektowe ukrycie komendujacego.
.ee Przelacza ukrycie z efektami dzwieku, blyskawicy i flamestrike.
.eee Rozbudowany efekt pokazania/ukrycia komendujacego.
.enable Wlacza wskazany obiekt/mechanizm.
.equip Zaklada wskazany przedmiot na postac.
.explosiontrap Tworzy lub uzbraja pulapke eksplodujaca.
.fear Wywoluje efekt strachu na wskazanych istotach.
.fetch Przyciaga wskazany obiekt lub postac do komendujacego.
.forgiveme Czysci status kryminalny/mordercy komendujacego.
.freeze Zamraza wskazana postac/NPC.
.gateprop Ustawia wlasciwosci bramy.
.globalhide Ukrywa runy/elementy spawnet globalnie.
.globalshow Pokazuje runy/elementy spawnet globalnie.
.gm Przelacza status/tryb GM widoczny dla staffu.
.gmsprint Przelacza szybki bieg staffu.
.go Otwiera system szybkiego przechodzenia/summon/send/return.
.gobree Przenosi do lokacji Bree.
.gogump Otwiera gump systemu go.
.hideme Ukrywa komendujacego.
.hiderune Ukrywa wskazana rune spawnet.
.hps Pokazuje lub ustawia punkty zycia.
.ident2 Rozszerzona identyfikacja wskazanego obiektu.
.lbcast Wysyla lokalny broadcast.
.localthunderstorm Uruchamia lokalna burze.
.mac Narzedzie makr/komunikacji staffu.
.makekey Tworzy klucz do wskazanego zamka/drzwi.
.makeset Tworzy zestaw przedmiotow itemUtils.
.mark Oznacza miejsce lub obiekt.
.meplayer Przywraca komendujacego do zachowania/wygladu gracza.
.morph Zmienia wyglad/forme postaci.
.mteleto Seryjnie teleportuje wskazywane obiekty do celu.
.music Odtwarza muzyke wskazanej postaci lub obszarowi.
.myform Ustawia lub przywraca forme komendujacego.
.openpack Otwiera plecak wskazanej postaci/NPC.
.poisontrap Tworzy lub uzbraja pulapke z trucizna.
.possess Przejmuje sterowanie nad wskazanym NPC.
.propsmulti Pokazuje lub edytuje wlasciwosci multi.
.recall Przenosi komendujacego jak recall do wskazanego miejsca.
.refreshme Odswieza stan/widok komendujacego.
.rekey Tworzy nowy klucz lub zmienia powiazanie klucza.
.relock Ponownie blokuje wskazany zamek/przedmiot.
.rename Zmienia nazwe wskazanego obiektu lub postaci.
.res Wskrzesza wskazana postac.
.restore Przywraca wskazanej postaci zycie/mane/stamine.
.return Odsyla postac przez system go do poprzedniej pozycji.
.runego Przenosi do wskazanej runy spawnet.
.sa Efektowa komenda wizualna wokol komendujacego.
.sap Wyswietla tekst nad wskazanym obiektem publicznie.
.sap2 Wyswietla tekst nad wskazanym graczem prywatnie dla stron i staffu.
.sayabove Wyswietla komunikat nad wskazanym obiektem.
.sayabovepvt Wyswietla prywatny komunikat nad wskazana postacia.
.send Wysyla wskazana postac do innej lokacji/osoby przez system go.
.setAnchor Ustawia punkt zakotwiczenia obiektu/NPC.
.setBook Konfiguruje ksiege systemowa.
.setintproperty Ustawia integer property na wskazanym obiekcie.
.setlight Ustawia poziom swiatla.
.setlocallight Ustawia lokalne oswietlenie.
.setobjintarray Ustawia tablice liczbowa jako property obiektu.
.setweather Ustawia pogode.
.shelfe Edytuje/konfiguruje polke systemowej biblioteki.
.shelfs Pokazuje/ustawia polke systemowej biblioteki.
.showrune Pokazuje wskazana rune spawnet.
.spawngo Przenosi do elementu/rune spawnet.
.squelch Wycisza wskazana postac.
.stoneform Przelacza kamienna forme postaci.
.summon Przywoluje wskazana postac przez system go.
.tame Oswaja wskazanego NPC/peta.
.teleto Teleportuje wskazany obiekt/postac do celu.
.tellname Wyswietla lub ustawia informacje o imieniu.
.tellrace Wyswietla informacje o rasie wskazanej postaci.
.thaw Odmraza wskazana postac/NPC.
.thawme Odmraza komendujacego.
.time Pokazuje lub ustawia czas gry.
.transfer Przenosi wlasnosc/pozycje/zasob wskazanego obiektu wedlug skryptu.
.unconcealme Zdejmuje ukrycie z komendujacego.
.unfreeze Odmraza wskazana postac/NPC.
.unpossess Konczy przejecie NPC i wraca do postaci staffu.
.unsummon Odsuwa/cofa przywolanie przez system go.
.viewmessages Podglada wiadomosci/zgloszenia.

GM

Komenda Krotki opis
.abortion Przerywa ciaze/rozrod w systemie gatunkow zwierzat.
.action Restartuje skrypt wskazanego NPC, opcjonalnie zmieniajac script.
.addemiters Dodaje emitery w narzedziach GM.
.addset Dodaje przedmiot do zestawu.
.addtele Dodaje teleport.
.addtobox Dodaje wskazany obiekt do skrzynki/kontenera.
.animator Otwiera lub konfiguruje animator NPC.
.arenastone Tworzy lub konfiguruje kamien areny bossow.
.barber Otwiera narzedzie fryzjera dla wskazanej postaci.
.buzz Wysyla efekt/ostrzezenie buzz do gracza.
.campspawner Otwiera narzedzie spawnow obozow.
.checkmods Sprawdza aktywne modyfikatory wskazanej postaci.
.chestspawner Otwiera narzedzie spawnow skrzyn.
.clearlang Czysci ustawienia jezyka/makra jezykowe postaci.
.copycolor Kopiuje kolor z jednego obiektu na drugi.
.copyprops Kopiuje properties z jednego obiektu na drugi.
.craftpage Otwiera panel zwiazany z craftingiem postaci.
.createNode Tworzy node systemu merchantnodes.
.crim Nadaje lub zdejmuje status kryminalny.
.curepoison Leczy trucizne wskazanej postaci.
.curespecific Leczy konkretny typ trucizny.
.customizehouse Otwiera narzedzie customizacji domu.
.cycleid Przechodzi kolejno po obiektach o podanym objtype.
.cyclemultis Przechodzi kolejno po multi.
.cyclenpcs Przechodzi kolejno po NPC.
.cyclespawn Przechodzi kolejno po spawnach.
.cycleSpawnRegion Przechodzi po regionach spawnregion.
.d Efektowa komenda ukrycia/pokazania komendujacego.
.destroyallsteps Usuwa wszystkie slady z systemu footsteps.
.dupetile Duplikuje wskazany tile/przedmiot.
.editpropsmulti Edytuje properties wskazanego multi.
.ekill Zabija istoty wedlug rozszerzonego kryterium.
.eraseglobal Usuwa globalna zmienna/property.
.eraseobjproperty Usuwa property ze wskazanego obiektu.
.erushow Pokazuje dane/stan systemu eru.
.fights Pokazuje lub resetuje dane walk.
.firekick Uruchamia efekt odrzucenia/uderzenia ogniem.
.forget Czysci wybrane zapamietane dane gracza/NPC.
.forgive Zdejmuje przewinienia/status mordercy z postaci.
.gainPD Dodaje punkty/doswiadczenie PD.
.gatunek Ustawia lub sprawdza gatunek w systemie animalSpicies.
.gatunekKill Usuwa dane gatunku lub istoty w systemie animalSpicies.
.getglobal Odczytuje globalna zmienna/property.
.gethaircolor Pokazuje kolor wlosow wskazanej postaci.
.getprop Odczytuje property wskazanego obiektu.
.getscript Pokazuje script przypisany do wskazanego obiektu/NPC.
.getusescript Pokazuje use script wskazanego obiektu.
.gfchart Testuje lub pokazuje wykres/gump z foundations.
.ghostrealm Przenosi lub testuje realm duchow.
.giveelite Nadaje wybrany elite item/status.
.givepoison Nadaje trucizne wskazanej postaci/przedmiotowi.
.globalprop Ustawia lub pokazuje globalne property spawnet.
.gmpage Otwiera panel GM dla postaci/zgloszen.
.gmtools Otwiera glowne narzedzia GM z pakietu gmtools.
.hide Ukrywa komendujacego w pakietowych gmtools.
.hidetrops Ukrywa slady systemu footsteps.
.house Narzedzie administracji domu.
.housedims Pokazuje wymiary domu/custom house.
.ignite Podpala wskazany obiekt/obszar w systemie natury.
.inf Pokazuje HP, stamine, STR, DEX i INT wskazanej istoty.
.info Pokazuje szczegolowe informacje o postaci/obiekcie.
.ip Pokazuje IP postaci/konta.
.irc Narzedzie komunikacji IRC/freetools.
.iteminfo Pokazuje szczegolowe informacje o przedmiocie.
.jailkeeper Otwiera narzedzie jailkeeper.
.jump Szybko przenosi komendujacego do wskazanego miejsca.
.kick Wyrzuca gracza z serwera.
.kill Zabija wskazana postac/NPC.
.killallnpc Zabija lub usuwa wszystkie NPC wedlug skryptu.
.killmods Usuwa aktywne modyfikatory z postaci.
.koloruj Koloruje wskazane obiekty.
.listpoisons Wypisuje aktywne trucizny.
.listpoisonsbytype Wypisuje aktywne trucizny danego typu.
.listsets Wypisuje zdefiniowane zestawy.
.lkill Zabija istoty lokalnie w okolicy.
.magicschool Zarzadza szkola magii postaci.
.makeregs Tworzy reagenty.
.makeset Tworzy zestaw przedmiotow.
.maketele Tworzy teleport.
.migratepets Migruje dane petow.
.mineferry Narzedzie przeprawy/kopalni.
.mkill Seryjnie zabija wskazywane istoty.
.mordorpass Zarzadza przepustka/dostepem do Mordoru.
.moveboat Przesuwa wskazana lodz.
.moveboatxy Przesuwa lodz o podane przesuniecie X/Y.
.multicoord Pokazuje koordynaty multi.
.mute Wycisza wskazana postac.
.newbornin Ustawia miejsce/stan narodzin postaci.
.nodemanager Otwiera manager node systemu merchantnodes.
.npcanimator Otwiera lub konfiguruje animator NPC.
.objswich Przelacza/zmienia wskazany obiekt.
.offinfo Pokazuje informacje o postaci offline.
.offpropedit Edytuje properties postaci/obiektu offline.
.openbank Otwiera bank wskazanej postaci.
.penta Narzedzie/efekt penta.
.playerslist Pokazuje liste graczy z danymi dla GM.
.plekpage Otwiera szczegolowy panel postaci.
.powerdown Zmniejsza moc/poziom wskazanego obiektu lub postaci.
.powerup Zwieksza moc/poziom wskazanego obiektu lub postaci.
.propedit Otwiera edytor properties wskazanego obiektu.
.propserial Otwiera edycje properties po serialu.
.quickinfo Pokazuje szybkie informacje o wskazanej postaci.
.racemanager Otwiera manager ras.
.rain Wlacza deszcz/pogode.
.recreate Odtwarza/rekreuje wskazany obiekt.
.refreshguildstone Odswieza kamien gildii rasowej.
.regionmanager Otwiera manager regionow spawnu.
.releaseaccount Odblokowuje lub wypuszcza konto w gmtools.
.removeguilds Usuwa gildie rasowe wedlug systemu raceguild.
.resetcalendar Resetuje kalendarz natury.
.restart Restartuje wskazany skrypt lub system.
.restartregionmanager Restartuje manager regionow.
.restartspawnet Restartuje system spawnet.
.restartspawnregionmanager Restartuje manager regionow spawnu.
.reveal Ujawnia ukryta postac/obiekt.
.revokenoob Zdejmuje status noob/newbie.
.rm Komenda pomocnicza region managera.
.runeInfo Pokazuje informacje o runie spawnet.
.runewipe Usuwa runy spawnet.
.rys Otwiera system rysunkow/storage.
.savenow Wymusza zapis swiata.
.season Ustawia testowo pore roku dla komendujacego.
.seehidden Przelacza widzenie ukrytych postaci.
.sendtoquarry Wysyla gracza do kamieniolomu/kary.
.setcolor Ustawia kolor wskazanego obiektu.
.setday Ustawia dzien w kalendarzu natury.
.setdir Ustawia kierunek/facing wskazanego obiektu.
.setigniter Ustawia zapalnik/igniter w gmtools.
.setmonth Ustawia miesiac w kalendarzu natury.
.setobjint Ustawia liczbowe property wskazanego obiektu.
.setobjproperty Ustawia property wskazanego obiektu.
.setpass Ustawia haslo konta w gmtools.
.setpatrol Ustawia patrol dla spawnet/NPC.
.setperk Ustawia perk wskazanej postaci.
.setprop Zmienia wbudowana wlasciwosc wskazanego obiektu lub postaci.
.setscript Ustawia script wskazanego obiektu/NPC.
.setskill Ustawia skill wskazanej postaci.
.settele Konfiguruje teleport.
.settextprop Ustawia tekstowe property wskazanego obiektu.
.settoken Ustawia token/znacznik na postaci lub obiekcie.
.setusescript Ustawia use script wskazanego obiektu.
.setyear Ustawia rok w kalendarzu natury.
.sfx Odtwarza efekt dzwiekowy.
.shave Goli lub usuwa zarost/wlosy wskazanej postaci.
.showcard Otwiera karte postaci dla wskazanego gracza.
.showhunger Pokazuje poziom glodu wskazanej postaci.
.showstats Pokazuje statystyki wskazanej postaci.
.showstory Pokazuje historie/opis postaci.
.showtrops Pokazuje slady systemu footsteps.
.sm Efektowo ukrywa/odslania komendujacego z konfigurowanym zasiegiem i kolorem.
.spawnRegions Otwiera liste lub panel regionow spawnu.
.spellbook Tworzy lub modyfikuje spellbook.
.spellerase Usuwa czar/wpis z ksiegi lub systemu magii.
.stealthrun Przelacza szybki/ukryty bieg.
.stopfire Zatrzymuje pozar/efekt ognia.
.storageKiller Usuwa/porzadkuje storage w pakiecie rysunki.
.strip Zdejmuje ekwipunek z wskazanej postaci.
.switchstuck Przelacza stan lub obsluge stuck.
.syncpets Synchronizuje dane petow.
.test_statmod Testuje system statMod i jego kolejkowanie.
.trainingpoints Ustawia lub pokazuje punkty treningowe.
.upgradeItem Ulepsza wskazany przedmiot w systemie itemupgrades.
.upgradeManager Otwiera manager systemu ulepszen przedmiotow.
.valarshow Efektowo pokazuje/ukrywa komendujacego.
.walkonwater Przelacza chodzenie po wodzie.
.warning Wysyla ostrzezenie do gracza.
.whereship Lokalizuje statek/lodz.
.wipebank Czysci bank wskazanej postaci.
.writequip Wypisuje lub zapisuje wyposazenie wskazanej postaci.

Admin

Komenda Krotki opis
.addbook Dodaje ksiege systemowa.
.auxmsg Wysyla komunikat przez system auxsvc.
.booklock Blokuje wskazana ksiege.
.bookSpawnTest Testuje spawn ksiazek systemowych.
.bookSweep Porzadkuje/przeszukuje ksiegi systemowe.
.critterpurge Usuwa stworzenia/NPC wedlug kryterium czyszczenia.
.delcharacters Usuwa postacie z konta lub wedlug wskazania.
.dyehair Zmienia kolor wlosow postaci.
.enableacc Wlacza konto.
.fixboxes Naprawia skrzynie/boxy systemowe.
.fixguards Naprawia lub odtwarza guardow.
.grantpriv Nadaje privilege wskazanej postaci.
.gumpprompt Testuje/uruchamia prompt gumpa z pakietu gumpsy.
.gzone Zarzadza strefa/zone GM.
.htmlgump Testuje gump HTML z pakietu gumpsy.
.newaccount Tworzy nowe konto.
.nodewipe Usuwa node'y systemowe.
.npcwipe Masowo usuwa NPC.
.release Zdejmuje blokade/zwalnia postac lub konto.
.reloadbooks Przeladowuje ksiegi systemowe.
.requestgump Testuje request gump z pakietu gumpsy.
.resetaux Resetuje system auxsvc.
.resizepic Testuje resizepic w gumpach.
.resnpcall Restartuje lub wskrzesza wszystkie NPC wedlug skryptu.
.restart Restartuje skrypt/system adminowski.
.restartall Restartuje szerszy zestaw skryptow/systemow.
.revokepriv Odbiera privilege wskazanej postaci.
.samplegump Otwiera przykladowy gump.
.selectiongump Testuje gump wyboru.
.setcmdlevel Ustawia command level wskazanej postaci, w tym ancient.
.setmurder Ustawia licznik/status mordercy.
.shelfclear Czysci polki systemu ksiazek.
.skarbiec Narzedzie skarbca systemu fortbattle.
.stopaux Zatrzymuje system auxsvc.
.storebook Zapisuje/przechowuje ksiege systemowa.
.unloadcfg Wyladowuje wskazany config z cache.
.yesno Testuje gump yes/no z pakietu gumpsy.

Test

Komenda Krotki opis
.acctpropedit Edytuje properties konta.
.addpath Dodaje sciezke/path dla NPC lub systemu ruchu.
.allowcreate Przelacza zezwolenie tworzenia postaci/kont.
.angry Testuje agresje/zachowanie NPC.
.angry2 Drugi wariant testu agresji/zachowania NPC.
.blockaccount Blokuje konto.
.cheaters Narzedzie diagnostyki podejrzanych graczy.
.chnames Zmienia lub sprawdza nazwy postaci.
.clock Testuje/pokazuje czas i zegar serwera.
.convertspawnettocfg Konwertuje dane spawnet do cfg.
.countraces Liczy postacie wedlug ras.
.createallaccts Tworzy masowo konta testowe.
.desctest Testuje opis/desc przedmiotu w itemUtils.
.dores Wykonuje restart/odswiezenie zasobow wedlug skryptu.
.editracescore Edytuje wynik/punktacje ras.
.erasenoteses Usuwa notatki/dane notesow.
.erasepath Usuwa sciezke/path NPC lub systemu ruchu.
.expansion Testuje lub ustawia expansion klienta.
.feedspawnetfromcfg Zasila spawnet danymi z cfg.
.firestorm Uruchamia testowy efekt burzy ognia.
.fixpdinfo Naprawia informacje PD.
.fsmultiimport Importuje multi z plikow/FS.
.generatespawnfiles Generuje pliki spawn.
.getmapinfo Pokazuje informacje o mapie/realmie.
.getobjprop Odczytuje property obiektu.
.getregionstring Pokazuje string/nazwe regionu dla lokacji.
.gorealm Przenosi do wskazanego realmu.
.itemcount Liczy przedmioty wedlug kryterium.
.killpid Zabija proces/skrypt po PID.
.lightingstorm Uruchamia testowy efekt burzy/blyskawic.
.lookingat Pokazuje informacje o obiekcie, na ktory patrzy postac.
.makemap Generuje lub testuje mape.
.makesymbols Generuje symbole w pakiecie freetools.
.maketrainbook Tworzy ksiege treningowa testowo.
.mtest Ogolna komenda testowa.
.multicheckexport Sprawdza eksport multi.
.multicheckexport2 Drugi wariant sprawdzania eksportu multi.
.multiexport Eksportuje multi.
.multiexport2 Drugi wariant eksportu multi.
.multiimport Importuje multi.
.newpwd Ustawia nowe haslo testowo/administracyjnie.
.openit Otwiera wskazany obiekt/kontener.
.overUpkeepKiller Usuwa obiekty powyzej limitu upkeep.
.pol_svn Uruchamia narzedzie SVN/aktualizacji POL.
.procmap Przetwarza/generuje dane mapy.
.props Pokazuje properties wskazanego obiektu.
.reload Przeladowuje wskazany skrypt/system.
.reloadconf Przeladowuje konfiguracje.
.restartspawnet Restartuje spawnet testowo.
.savespawnet Zapisuje stan spawnet.
.setescript Ustawia equip script wskazanego obiektu.
.setglobal Ustawia globalna zmienna/property.
.setnpcpath Ustawia sciezke/path wskazanego NPC.
.setuscript Ustawia use script wskazanego obiektu.
.showstatics Pokazuje statiki w obszarze.
.smember Testuje czlonkostwo/dane struktury.
.startscript Uruchamia wskazany skrypt, z ochrona przed skryptami god dla nizszych leveli.
.staticscheck Sprawdza statiki.
.staticscheck2 Drugi wariant sprawdzania statikow.
.staticscheckexport Sprawdza eksport statikow.
.staticscheckexport2 Drugi wariant sprawdzania eksportu statikow.
.staticsexport Eksportuje statiki.
.staticsexport2 Drugi wariant eksportu statikow.
.staticsexportforce Wymusza eksport statikow.
.staticsimport Importuje statiki z konfiguracji statics.
.staticsmove Przesuwa statiki.
.testmenu Testuje menu hook.
.undolastadd Cofa ostatnio dodane obiekty.
.unload Wyladowuje wskazany skrypt.
.unloadall Wyladowuje zestaw/wszystkie skrypty.
.xbcast Wysyla testowy/rozszerzony broadcast.

God

Komenda Krotki opis
.beeattack Uruchamia atak pszczol/systemu bees.
.beesdestroy Usuwa obiekty/system bees.
.changegender Zmienia plec wskazanej postaci.
.changerangerarmorname Zmienia nazwe zbroi ranger.
.clientinfo Pokazuje informacje o kliencie gracza.
.dellangmacros Usuwa makra jezykowe.
.delserial Usuwa obiekt po serialu.
.destroy_specific Usuwa konkretne obiekty wedlug kryterium skryptu.
.ef1 Komenda techniczna/efektowa ef1.
.emptyFakeHouses Czysci fake houses.
.erasePD Usuwa dane PD.
.eraseranks Usuwa rankingi/rangi.
.fixAnimalLore Naprawia dane Animal Lore.
.fixArmors Naprawia dane pancerzy.
.fixartskill Naprawia skill artystyczny/artskill.
.fixbows Naprawia luki/bron dystansowa.
.fixelves Naprawia dane elfow.
.fixFightingSkills Naprawia skille bojowe.
.fixhobbits Naprawia dane hobbitow.
.fixme Naprawia stan komendujacego.
.fixmultis Naprawia multi.
.fixmusic Naprawia dane muzyki/musicianship.
.fixportals Naprawia portale.
.fixremovetrap Naprawia Remove Trap.
.fixtactics Naprawia skill Tactics.
.fixtasteid Naprawia Taste ID.
.fixtracking Naprawia Tracking.
.forget Czysci zapamietane dane globalne/postaci.
.genfreeids Generuje liste wolnych ID.
.gentileconf Generuje konfiguracje tiles.
.gmaccts Pokazuje lub generuje liste kont staffu.
.gofreeze Zamraza stan/lokacje przez narzedzie god.
.homecity Ustawia/naprawia miasto domowe wskazanej postaci.
.homecityall Masowo ustawia/naprawia miasta domowe.
.killme Zabija komendujacego.
.killnpctemplate Zabija/usuwa NPC po template.
.killnpcusing Zabija/usuwa NPC uzywajace wskazanego skryptu/kryterium.
.listenthem Nasluchuje/podglada wskazane postacie lub system.
.listseeds Wypisuje seedy/nasiona.
.masskick Masowo wyrzuca graczy.
.moveall Masowo przenosi obiekty/postacie.
.moveallnpc Masowo przenosi NPC.
.movebox Przenosi zawartosc lub obszar boxa.
.newpwd Ustawia nowe haslo.
.off_setdefaultcmdlevel Ustawia default command level offline.
.on_summonall Handler/komenda pomocnicza dla summonall.
.on_unsummonall Handler/komenda pomocnicza dla cofania summonall.
.patchall Uruchamia wszystkie patche/migracje.
.playerswipe Masowo czysci dane graczy.
.processtest Testuje procesy/skrypty.
.propcount Liczy properties na obiektach.
.resbees Restartuje/odtwarza system bees.
.resetlang Resetuje ustawienia jezyka.
.resguards Odtwarza lub restartuje guardow.
.resnpctemplate Odtwarza NPC wskazanego template.
.revealgms Ujawnia ukrytych GM/staff.
.rtpatch Uruchamia patch runtime.
.rtutil Narzedzie runtime utility.
.scriptstat Pokazuje statystyki skryptow.
.setcmdlevel Ustawia command level wskazanej postaci do poziomow do god/test.
.setdefaultcmdlevel Ustawia domyslny command level konta.
.shiftinborns Przesuwa/naprawia wartosci wrodzone.
.showbees Pokazuje obiekty/status systemu bees.
.showitems Pokazuje lub zlicza przedmioty wedlug kryterium.
.showme Efektowo pokazuje/ukrywa komendujacego.
.showme2 Drugi wariant efektowego pokazania/ukrycia.
.simorecore Komenda techniczna zwiazana z core/simore.
.summonall Przywoluje masowo graczy/postacie.
.templatestat Pokazuje statystyki template NPC.
.test Ogolna komenda testowa poziomu god.
.testore Testuje ore/rudy.
.testore2 Drugi wariant testu ore/rud.
.testoreregion Testuje regiony ore/rud.
.testrock Testuje skaly/kamienie wydobywcze.
.testver Pokazuje lub testuje wersje.
.windowmsg Wysyla komunikat okienkowy.
.windowmsg_gump Wysyla komunikat okienkowy przez gump.
.wipeItems Masowo usuwa przedmioty.
.wipeMultis Masowo usuwa multi.