Komendy Ekipa: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m (Zabezpieczył „Komendy Ekipa” ([edytowanie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze) [przenoszenie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze))) |
|||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
== | = Komendy Ekipa = | ||
== | == Coun == | ||
{| class="wikitable" | |||
! Komenda | |||
! Krotki opis | |||
|- | |||
| <code>.bank</code> | |||
| Otwiera bank wskazanej postaci albo bank komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.chgraphtorange</code> | |||
| Zmienia grafike obiektow w podanym zasiegu. | |||
|- | |||
| <code>.color</code> | |||
| Ustawia kolor wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.colorradius</code> | |||
| Ustawia kolor obiektow w promieniu wokol komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.colorradiusobjtype</code> | |||
| Ustawia kolor obiektow danego typu w promieniu. | |||
|- | |||
| <code>.concealme</code> | |||
| Ukrywa lub odslania komendujacego przez <code>concealed</code>. | |||
|- | |||
| <code>.counpage</code> | |||
| Otwiera panel obslugi zgloszen counselor. | |||
|- | |||
| <code>.create</code> | |||
| Tworzy do 10 przedmiotow danego typu przy komendujacym. | |||
|- | |||
| <code>.createat</code> | |||
| Tworzy przedmiot danego typu we wskazanym miejscu. | |||
|- | |||
| <code>.cx</code> | |||
| Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi X. | |||
|- | |||
| <code>.cy</code> | |||
| Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi Y. | |||
|- | |||
| <code>.cz</code> | |||
| Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi Z. | |||
|- | |||
| <code>.destobjtypeline</code> | |||
| Usuwa linie/serie obiektow wskazanego typu. | |||
|- | |||
| <code>.destroy</code> | |||
| Usuwa wskazany obiekt. | |||
|- | |||
| <code>.destroyboat</code> | |||
| Usuwa wskazana lodz. | |||
|- | |||
| <code>.destroymulti</code> | |||
| Usuwa wskazany multi. | |||
|- | |||
| <code>.destroyobjtype</code> | |||
| Usuwa obiekty wskazanego typu. | |||
|- | |||
| <code>.dmany</code> | |||
| Umozliwia seryjne usuwanie wielu wskazanych obiektow. | |||
|- | |||
| <code>.freespeech</code> | |||
| Przelacza lub testuje tryb mowy bez typowych ograniczen. | |||
|- | |||
| <code>.getitemprop</code> | |||
| Pokazuje wskazana wlasciwosc przedmiotu. | |||
|- | |||
| <code>.getstatic</code> | |||
| Odczytuje informacje o wskazanym statiku. | |||
|- | |||
| <code>.gmbcast</code> | |||
| Wysyla wiadomosc broadcast do staffu. | |||
|- | |||
| <code>.gmfollow</code> | |||
| Otwiera narzedzie podazania za graczem/staffem. | |||
|- | |||
| <code>.gmpanel</code> | |||
| Otwiera panel GM/counselor. | |||
|- | |||
| <code>.gmpanelpos</code> | |||
| Ustawia pozycje panelu GM/counselor. | |||
|- | |||
| <code>.goserial</code> | |||
| Przenosi komendujacego do obiektu o podanym serialu. | |||
|- | |||
| <code>.goto</code> | |||
| Otwiera pakietowe narzedzie przechodzenia do graczy. | |||
|- | |||
| <code>.goxyz</code> | |||
| Przenosi komendujacego na podane koordynaty. | |||
|- | |||
| <code>.hearall</code> | |||
| Przelacza podglad mowy z szerszego zasiegu. | |||
|- | |||
| <code>.ident</code> | |||
| Identyfikuje wskazany obiekt i pokazuje podstawowe dane. | |||
|- | |||
| <code>.ident2</code> | |||
| Rozszerzona identyfikacja wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.jumpgate</code> | |||
| Tworzy lub obsluguje brame szybkiego skoku. | |||
|- | |||
| <code>.landtile</code> | |||
| Pokazuje informacje o kaflu terenu. | |||
|- | |||
| <code>.ldestroy</code> | |||
| Usuwa obiekty lokalnie wedlug wskazanego kryterium. | |||
|- | |||
| <code>.lock</code> | |||
| Blokuje wskazany przedmiot. | |||
|- | |||
| <code>.lockdown</code> | |||
| Ustawia wskazany przedmiot jako nieruchomy/zablokowany. | |||
|- | |||
| <code>.lockradius</code> | |||
| Blokuje przedmioty w promieniu. | |||
|- | |||
| <code>.lognotify</code> | |||
| Wysyla lub przelacza powiadomienia logowe dla staffu. | |||
|- | |||
| <code>.makegate</code> | |||
| Tworzy brame teleportacyjna. | |||
|- | |||
| <code>.makelever</code> | |||
| Tworzy lub konfiguruje dzwignie. | |||
|- | |||
| <code>.maketrainbook</code> | |||
| Tworzy ksiege treningowa. | |||
|- | |||
| <code>.maketrap</code> | |||
| Tworzy lub konfiguruje pulapke. | |||
|- | |||
| <code>.mcx</code> | |||
| Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi X. | |||
|- | |||
| <code>.mcy</code> | |||
| Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi Y. | |||
|- | |||
| <code>.mcz</code> | |||
| Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi Z. | |||
|- | |||
| <code>.mdestroy</code> | |||
| Seryjnie usuwa wskazywane obiekty. | |||
|- | |||
| <code>.mdestroy_undo</code> | |||
| Cofa ostatnia serie usuniec wykonana przez <code>mdestroy</code>. | |||
|- | |||
| <code>.mflip</code> | |||
| Seryjnie obraca wskazywane przedmioty. | |||
|- | |||
| <code>.moveitem</code> | |||
| Przenosi wskazany przedmiot w inne miejsce. | |||
|- | |||
| <code>.movetocont</code> | |||
| Przenosi wskazany obiekt do kontenera. | |||
|- | |||
| <code>.mpx</code> | |||
| Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi X. | |||
|- | |||
| <code>.mpy</code> | |||
| Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi Y. | |||
|- | |||
| <code>.mpz</code> | |||
| Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi Z. | |||
|- | |||
| <code>.mpzobj</code> | |||
| Przesuwa w pionie obiekty dobrane po typie lub wskazaniu. | |||
|- | |||
| <code>.mstaticsfix</code> | |||
| Seryjnie poprawia/naprawia statiki. | |||
|- | |||
| <code>.mtele</code> | |||
| Seryjnie teleportuje wskazywane obiekty lub postacie. | |||
|- | |||
| <code>.nsight</code> | |||
| Narzedzie pakietu nsight do podgladu/diagnostyki staffu. | |||
|- | |||
| <code>.offbank</code> | |||
| Otwiera bank postaci offline. | |||
|- | |||
| <code>.online</code> | |||
| Pokazuje liste postaci online, z dodatkowymi danymi dla staffu. | |||
|- | |||
| <code>.px</code> | |||
| Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi X. | |||
|- | |||
| <code>.py</code> | |||
| Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi Y. | |||
|- | |||
| <code>.pz</code> | |||
| Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi Z. | |||
|- | |||
| <code>.rename</code> | |||
| Zmienia nazwe wskazanego obiektu lub postaci. | |||
|- | |||
| <code>.resme</code> | |||
| Wskrzesza komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.sendgate</code> | |||
| Wysyla brame lub teleport do wybranej osoby/miejsca. | |||
|- | |||
| <code>.setitemprop</code> | |||
| Ustawia wlasciwosc wskazanego przedmiotu. | |||
|- | |||
| <code>.setmovable</code> | |||
| Ustawia flage ruchomosci wskazanego przedmiotu. | |||
|- | |||
| <code>.setmsg</code> | |||
| Ustawia komunikat przypisany do obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.tele</code> | |||
| Teleportuje komendujacego lub wskazany obiekt. | |||
|- | |||
| <code>.testaoe</code> | |||
| Testuje dzialanie efektu obszarowego. | |||
|- | |||
| <code>.tile</code> | |||
| Tworzy lub sprawdza kafel/item tile. | |||
|- | |||
| <code>.tilew</code> | |||
| Wariant komendy <code>tile</code> zwiazany z szerokoscia/wlasciwosciami kafla. | |||
|- | |||
| <code>.unlock</code> | |||
| Odblokowuje wskazany przedmiot. | |||
|- | |||
| <code>.unlockradius</code> | |||
| Odblokowuje przedmioty w promieniu. | |||
|- | |||
| <code>.where</code> | |||
| Pokazuje obecna pozycje komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.worldheight</code> | |||
| Pokazuje wysokosc mapy/swiata dla wskazanej pozycji. | |||
|} | |||
== Seer == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Komenda | |||
! Krotki opis | |||
|- | |||
| <code>.addset</code> | |||
| Dodaje wskazany przedmiot do zestawu itemUtils. | |||
|- | |||
| <code>.alive</code> | |||
| Sprawdza lub przywraca stan zycia postaci. | |||
|- | |||
| <code>.attack</code> | |||
| Wymusza atak wskazanej istoty na cel. | |||
|- | |||
| <code>.barber</code> | |||
| Otwiera narzedzie fryzjera dla wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.barber2</code> | |||
| Alternatywny wariant narzedzia fryzjera. | |||
|- | |||
| <code>.bcast</code> | |||
| Wysyla globalny broadcast. | |||
|- | |||
| <code>.bcastas</code> | |||
| Wysyla broadcast pod wskazana nazwa/nadawca. | |||
|- | |||
| <code>.blockmap</code> | |||
| Blokuje lub odblokowuje obszar mapy. | |||
|- | |||
| <code>.bookLock</code> | |||
| Blokuje ksiege systemowa. | |||
|- | |||
| <code>.bow</code> | |||
| Wymusza animacje uklonu. | |||
|- | |||
| <code>.changenpc</code> | |||
| Zmienia template lub parametry wskazanego NPC. | |||
|- | |||
| <code>.combatmode</code> | |||
| Przelacza tryb walki wskazanej postaci/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.conceal</code> | |||
| Ukrywa wskazana postac lub obiekt przez <code>concealed</code>. | |||
|- | |||
| <code>.control</code> | |||
| Otwiera panel sterowania/command bar dla staffu. | |||
|- | |||
| <code>.copylook</code> | |||
| Kopiuje wyglad z jednego obiektu/postaci na drugi. | |||
|- | |||
| <code>.createin</code> | |||
| Tworzy przedmiot we wskazanym kontenerze. | |||
|- | |||
| <code>.createlightsource</code> | |||
| Tworzy zrodlo swiatla. | |||
|- | |||
| <code>.createnpc</code> | |||
| Tworzy NPC z podanego template. | |||
|- | |||
| <code>.createstack</code> | |||
| Tworzy stos przedmiotow przy komendujacym. | |||
|- | |||
| <code>.createstackat</code> | |||
| Tworzy stos przedmiotow we wskazanym miejscu. | |||
|- | |||
| <code>.createtamednpc</code> | |||
| Tworzy oswojonego NPC/peta. | |||
|- | |||
| <code>.cycle</code> | |||
| Przechodzi kolejno po postaciach online, teleportujac staff do nich. | |||
|- | |||
| <code>.cyclerace</code> | |||
| Przechodzi kolejno po postaciach danej rasy. | |||
|- | |||
| <code>.darken</code> | |||
| Zaciemnia widok lub lokalne oswietlenie. | |||
|- | |||
| <code>.darttrap</code> | |||
| Tworzy lub uzbraja pulapke z pociskiem. | |||
|- | |||
| <code>.disable</code> | |||
| Wylacza wskazany obiekt/mechanizm. | |||
|- | |||
| <code>.dps</code> | |||
| Pokazuje lub testuje obrazenia na sekunde. | |||
|- | |||
| <code>.dupe</code> | |||
| Duplikuje wskazany przedmiot. | |||
|- | |||
| <code>.e</code> | |||
| Efektowe ukrycie komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.ee</code> | |||
| Przelacza ukrycie z efektami dzwieku, blyskawicy i flamestrike. | |||
|- | |||
| <code>.eee</code> | |||
| Rozbudowany efekt pokazania/ukrycia komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.enable</code> | |||
| Wlacza wskazany obiekt/mechanizm. | |||
|- | |||
| <code>.equip</code> | |||
| Zaklada wskazany przedmiot na postac. | |||
|- | |||
| <code>.explosiontrap</code> | |||
| Tworzy lub uzbraja pulapke eksplodujaca. | |||
|- | |||
| <code>.fear</code> | |||
| Wywoluje efekt strachu na wskazanych istotach. | |||
|- | |||
| <code>.fetch</code> | |||
| Przyciaga wskazany obiekt lub postac do komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.forgiveme</code> | |||
| Czysci status kryminalny/mordercy komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.freeze</code> | |||
| Zamraza wskazana postac/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.gateprop</code> | |||
| Ustawia wlasciwosci bramy. | |||
|- | |||
| <code>.globalhide</code> | |||
| Ukrywa runy/elementy spawnet globalnie. | |||
|- | |||
| <code>.globalshow</code> | |||
| Pokazuje runy/elementy spawnet globalnie. | |||
|- | |||
| <code>.gm</code> | |||
| Przelacza status/tryb GM widoczny dla staffu. | |||
|- | |||
| <code>.gmsprint</code> | |||
| Przelacza szybki bieg staffu. | |||
|- | |||
| <code>.go</code> | |||
| Otwiera system szybkiego przechodzenia/summon/send/return. | |||
|- | |||
| <code>.gobree</code> | |||
| Przenosi do lokacji Bree. | |||
|- | |||
| <code>.gogump</code> | |||
| Otwiera gump systemu <code>go</code>. | |||
|- | |||
| <code>.hideme</code> | |||
| Ukrywa komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.hiderune</code> | |||
| Ukrywa wskazana rune spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.hps</code> | |||
| Pokazuje lub ustawia punkty zycia. | |||
|- | |||
| <code>.ident2</code> | |||
| Rozszerzona identyfikacja wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.lbcast</code> | |||
| Wysyla lokalny broadcast. | |||
|- | |||
| <code>.localthunderstorm</code> | |||
| Uruchamia lokalna burze. | |||
|- | |||
| <code>.mac</code> | |||
| Narzedzie makr/komunikacji staffu. | |||
|- | |||
| <code>.makekey</code> | |||
| Tworzy klucz do wskazanego zamka/drzwi. | |||
|- | |||
| <code>.makeset</code> | |||
| Tworzy zestaw przedmiotow itemUtils. | |||
|- | |||
| <code>.mark</code> | |||
| Oznacza miejsce lub obiekt. | |||
|- | |||
| <code>.meplayer</code> | |||
| Przywraca komendujacego do zachowania/wygladu gracza. | |||
|- | |||
| <code>.morph</code> | |||
| Zmienia wyglad/forme postaci. | |||
|- | |||
| <code>.mteleto</code> | |||
| Seryjnie teleportuje wskazywane obiekty do celu. | |||
|- | |||
| <code>.music</code> | |||
| Odtwarza muzyke wskazanej postaci lub obszarowi. | |||
|- | |||
| <code>.myform</code> | |||
| Ustawia lub przywraca forme komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.openpack</code> | |||
| Otwiera plecak wskazanej postaci/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.poisontrap</code> | |||
| Tworzy lub uzbraja pulapke z trucizna. | |||
|- | |||
| <code>.possess</code> | |||
| Przejmuje sterowanie nad wskazanym NPC. | |||
|- | |||
| <code>.propsmulti</code> | |||
| Pokazuje lub edytuje wlasciwosci multi. | |||
|- | |||
| <code>.recall</code> | |||
| Przenosi komendujacego jak recall do wskazanego miejsca. | |||
|- | |||
| <code>.refreshme</code> | |||
| Odswieza stan/widok komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.rekey</code> | |||
| Tworzy nowy klucz lub zmienia powiazanie klucza. | |||
|- | |||
| <code>.relock</code> | |||
| Ponownie blokuje wskazany zamek/przedmiot. | |||
|- | |||
| <code>.rename</code> | |||
| Zmienia nazwe wskazanego obiektu lub postaci. | |||
|- | |||
| <code>.res</code> | |||
| Wskrzesza wskazana postac. | |||
|- | |||
| <code>.restore</code> | |||
| Przywraca wskazanej postaci zycie/mane/stamine. | |||
|- | |||
| <code>.return</code> | |||
| Odsyla postac przez system <code>go</code> do poprzedniej pozycji. | |||
|- | |||
| <code>.runego</code> | |||
| Przenosi do wskazanej runy spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.sa</code> | |||
| Efektowa komenda wizualna wokol komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.sap</code> | |||
| Wyswietla tekst nad wskazanym obiektem publicznie. | |||
|- | |||
| <code>.sap2</code> | |||
| Wyswietla tekst nad wskazanym graczem prywatnie dla stron i staffu. | |||
|- | |||
| <code>.sayabove</code> | |||
| Wyswietla komunikat nad wskazanym obiektem. | |||
|- | |||
| <code>.sayabovepvt</code> | |||
| Wyswietla prywatny komunikat nad wskazana postacia. | |||
|- | |||
| <code>.send</code> | |||
| Wysyla wskazana postac do innej lokacji/osoby przez system <code>go</code>. | |||
|- | |||
| <code>.setAnchor</code> | |||
| Ustawia punkt zakotwiczenia obiektu/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.setBook</code> | |||
| Konfiguruje ksiege systemowa. | |||
|- | |||
| <code>.setintproperty</code> | |||
| Ustawia integer property na wskazanym obiekcie. | |||
|- | |||
| <code>.setlight</code> | |||
| Ustawia poziom swiatla. | |||
|- | |||
| <code>.setlocallight</code> | |||
| Ustawia lokalne oswietlenie. | |||
|- | |||
| <code>.setobjintarray</code> | |||
| Ustawia tablice liczbowa jako property obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.setweather</code> | |||
| Ustawia pogode. | |||
|- | |||
| <code>.shelfe</code> | |||
| Edytuje/konfiguruje polke systemowej biblioteki. | |||
|- | |||
| <code>.shelfs</code> | |||
| Pokazuje/ustawia polke systemowej biblioteki. | |||
|- | |||
| <code>.showrune</code> | |||
| Pokazuje wskazana rune spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.spawngo</code> | |||
| Przenosi do elementu/rune spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.squelch</code> | |||
| Wycisza wskazana postac. | |||
|- | |||
| <code>.stoneform</code> | |||
| Przelacza kamienna forme postaci. | |||
|- | |||
| <code>.summon</code> | |||
| Przywoluje wskazana postac przez system <code>go</code>. | |||
|- | |||
| <code>.tame</code> | |||
| Oswaja wskazanego NPC/peta. | |||
|- | |||
| <code>.teleto</code> | |||
| Teleportuje wskazany obiekt/postac do celu. | |||
|- | |||
| <code>.tellname</code> | |||
| Wyswietla lub ustawia informacje o imieniu. | |||
|- | |||
| <code>.tellrace</code> | |||
| Wyswietla informacje o rasie wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.thaw</code> | |||
| Odmraza wskazana postac/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.thawme</code> | |||
| Odmraza komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.time</code> | |||
| Pokazuje lub ustawia czas gry. | |||
|- | |||
| <code>.transfer</code> | |||
| Przenosi wlasnosc/pozycje/zasob wskazanego obiektu wedlug skryptu. | |||
|- | |||
| <code>.unconcealme</code> | |||
| Zdejmuje ukrycie z komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.unfreeze</code> | |||
| Odmraza wskazana postac/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.unpossess</code> | |||
| Konczy przejecie NPC i wraca do postaci staffu. | |||
|- | |||
| <code>.unsummon</code> | |||
| Odsuwa/cofa przywolanie przez system <code>go</code>. | |||
|- | |||
| <code>.viewmessages</code> | |||
| Podglada wiadomosci/zgloszenia. | |||
|} | |||
== GM == | == GM == | ||
{| class="wikitable" | |||
! Komenda | |||
! Krotki opis | |||
|- | |||
| <code>.abortion</code> | |||
| Przerywa ciaze/rozrod w systemie gatunkow zwierzat. | |||
|- | |||
| <code>.action</code> | |||
| Restartuje skrypt wskazanego NPC, opcjonalnie zmieniajac script. | |||
|- | |||
| <code>.addemiters</code> | |||
| Dodaje emitery w narzedziach GM. | |||
|- | |||
| <code>.addset</code> | |||
| Dodaje przedmiot do zestawu. | |||
|- | |||
| <code>.addtele</code> | |||
| Dodaje teleport. | |||
|- | |||
| <code>.addtobox</code> | |||
| Dodaje wskazany obiekt do skrzynki/kontenera. | |||
|- | |||
| <code>.animator</code> | |||
| Otwiera lub konfiguruje animator NPC. | |||
|- | |||
| <code>.arenastone</code> | |||
| Tworzy lub konfiguruje kamien areny bossow. | |||
|- | |||
| <code>.barber</code> | |||
| Otwiera narzedzie fryzjera dla wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.buzz</code> | |||
| Wysyla efekt/ostrzezenie buzz do gracza. | |||
|- | |||
| <code>.campspawner</code> | |||
| Otwiera narzedzie spawnow obozow. | |||
|- | |||
| <code>.checkmods</code> | |||
| Sprawdza aktywne modyfikatory wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.chestspawner</code> | |||
| Otwiera narzedzie spawnow skrzyn. | |||
|- | |||
| <code>.clearlang</code> | |||
| Czysci ustawienia jezyka/makra jezykowe postaci. | |||
|- | |||
| <code>.copycolor</code> | |||
| Kopiuje kolor z jednego obiektu na drugi. | |||
|- | |||
| <code>.copyprops</code> | |||
| Kopiuje properties z jednego obiektu na drugi. | |||
|- | |||
| <code>.craftpage</code> | |||
| Otwiera panel zwiazany z craftingiem postaci. | |||
|- | |||
| <code>.createNode</code> | |||
| Tworzy node systemu merchantnodes. | |||
|- | |||
| <code>.crim</code> | |||
| Nadaje lub zdejmuje status kryminalny. | |||
|- | |||
| <code>.curepoison</code> | |||
| Leczy trucizne wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.curespecific</code> | |||
| Leczy konkretny typ trucizny. | |||
|- | |||
| <code>.customizehouse</code> | |||
| Otwiera narzedzie customizacji domu. | |||
|- | |||
| <code>.cycleid</code> | |||
| Przechodzi kolejno po obiektach o podanym objtype. | |||
|- | |||
| <code>.cyclemultis</code> | |||
| Przechodzi kolejno po multi. | |||
|- | |||
| <code>.cyclenpcs</code> | |||
| Przechodzi kolejno po NPC. | |||
|- | |||
| <code>.cyclespawn</code> | |||
| Przechodzi kolejno po spawnach. | |||
|- | |||
| <code>.cycleSpawnRegion</code> | |||
| Przechodzi po regionach spawnregion. | |||
|- | |||
| <code>.d</code> | |||
| Efektowa komenda ukrycia/pokazania komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.destroyallsteps</code> | |||
| Usuwa wszystkie slady z systemu footsteps. | |||
|- | |||
| <code>.dupetile</code> | |||
| Duplikuje wskazany tile/przedmiot. | |||
|- | |||
| <code>.editpropsmulti</code> | |||
| Edytuje properties wskazanego multi. | |||
|- | |||
| <code>.ekill</code> | |||
| Zabija istoty wedlug rozszerzonego kryterium. | |||
|- | |||
| <code>.eraseglobal</code> | |||
| Usuwa globalna zmienna/property. | |||
|- | |||
| <code>.eraseobjproperty</code> | |||
| Usuwa property ze wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.erushow</code> | |||
| Pokazuje dane/stan systemu eru. | |||
|- | |||
| <code>.fights</code> | |||
| Pokazuje lub resetuje dane walk. | |||
|- | |||
| <code>.firekick</code> | |||
| Uruchamia efekt odrzucenia/uderzenia ogniem. | |||
|- | |||
| <code>.forget</code> | |||
| Czysci wybrane zapamietane dane gracza/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.forgive</code> | |||
| Zdejmuje przewinienia/status mordercy z postaci. | |||
|- | |||
| <code>.gainPD</code> | |||
| Dodaje punkty/doswiadczenie PD. | |||
|- | |||
| <code>.gatunek</code> | |||
| Ustawia lub sprawdza gatunek w systemie animalSpicies. | |||
|- | |||
| <code>.gatunekKill</code> | |||
| Usuwa dane gatunku lub istoty w systemie animalSpicies. | |||
|- | |||
| <code>.getglobal</code> | |||
| Odczytuje globalna zmienna/property. | |||
|- | |||
| <code>.gethaircolor</code> | |||
| Pokazuje kolor wlosow wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.getprop</code> | |||
| Odczytuje property wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.getscript</code> | |||
| Pokazuje script przypisany do wskazanego obiektu/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.getusescript</code> | |||
| Pokazuje use script wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.gfchart</code> | |||
| Testuje lub pokazuje wykres/gump z foundations. | |||
|- | |||
| <code>.ghostrealm</code> | |||
| Przenosi lub testuje realm duchow. | |||
|- | |||
| <code>.giveelite</code> | |||
| Nadaje wybrany elite item/status. | |||
|- | |||
| <code>.givepoison</code> | |||
| Nadaje trucizne wskazanej postaci/przedmiotowi. | |||
|- | |||
| <code>.globalprop</code> | |||
| Ustawia lub pokazuje globalne property spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.gmpage</code> | |||
| Otwiera panel GM dla postaci/zgloszen. | |||
|- | |||
| <code>.gmtools</code> | |||
| Otwiera glowne narzedzia GM z pakietu gmtools. | |||
|- | |||
| <code>.hide</code> | |||
| Ukrywa komendujacego w pakietowych gmtools. | |||
|- | |||
| <code>.hidetrops</code> | |||
| Ukrywa slady systemu footsteps. | |||
|- | |||
| <code>.house</code> | |||
| Narzedzie administracji domu. | |||
|- | |||
| <code>.housedims</code> | |||
| Pokazuje wymiary domu/custom house. | |||
|- | |||
| <code>.ignite</code> | |||
| Podpala wskazany obiekt/obszar w systemie natury. | |||
|- | |||
| <code>.inf</code> | |||
| Pokazuje HP, stamine, STR, DEX i INT wskazanej istoty. | |||
|- | |||
| <code>.info</code> | |||
| Pokazuje szczegolowe informacje o postaci/obiekcie. | |||
|- | |||
| <code>.ip</code> | |||
| Pokazuje IP postaci/konta. | |||
|- | |||
| <code>.irc</code> | |||
| Narzedzie komunikacji IRC/freetools. | |||
|- | |||
| <code>.iteminfo</code> | |||
| Pokazuje szczegolowe informacje o przedmiocie. | |||
|- | |||
| <code>.jailkeeper</code> | |||
| Otwiera narzedzie jailkeeper. | |||
|- | |||
| <code>.jump</code> | |||
| Szybko przenosi komendujacego do wskazanego miejsca. | |||
|- | |||
| <code>.kick</code> | |||
| Wyrzuca gracza z serwera. | |||
|- | |||
| <code>.kill</code> | |||
| Zabija wskazana postac/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.killallnpc</code> | |||
| Zabija lub usuwa wszystkie NPC wedlug skryptu. | |||
|- | |||
| <code>.killmods</code> | |||
| Usuwa aktywne modyfikatory z postaci. | |||
|- | |||
| <code>.koloruj</code> | |||
| Koloruje wskazane obiekty. | |||
|- | |||
| <code>.listpoisons</code> | |||
| Wypisuje aktywne trucizny. | |||
|- | |||
| <code>.listpoisonsbytype</code> | |||
| Wypisuje aktywne trucizny danego typu. | |||
|- | |||
| <code>.listsets</code> | |||
| Wypisuje zdefiniowane zestawy. | |||
|- | |||
| <code>.lkill</code> | |||
| Zabija istoty lokalnie w okolicy. | |||
|- | |||
| <code>.magicschool</code> | |||
| Zarzadza szkola magii postaci. | |||
|- | |||
| <code>.makeregs</code> | |||
| Tworzy reagenty. | |||
|- | |||
| <code>.makeset</code> | |||
| Tworzy zestaw przedmiotow. | |||
|- | |||
| <code>.maketele</code> | |||
| Tworzy teleport. | |||
|- | |||
| <code>.migratepets</code> | |||
| Migruje dane petow. | |||
|- | |||
| <code>.mineferry</code> | |||
| Narzedzie przeprawy/kopalni. | |||
|- | |||
| <code>.mkill</code> | |||
| Seryjnie zabija wskazywane istoty. | |||
|- | |||
| <code>.mordorpass</code> | |||
| Zarzadza przepustka/dostepem do Mordoru. | |||
|- | |||
| <code>.moveboat</code> | |||
| Przesuwa wskazana lodz. | |||
|- | |||
| <code>.moveboatxy</code> | |||
| Przesuwa lodz o podane przesuniecie X/Y. | |||
|- | |||
| <code>.multicoord</code> | |||
| Pokazuje koordynaty multi. | |||
|- | |||
| <code>.mute</code> | |||
| Wycisza wskazana postac. | |||
|- | |||
| <code>.newbornin</code> | |||
| Ustawia miejsce/stan narodzin postaci. | |||
|- | |||
| <code>.nodemanager</code> | |||
| Otwiera manager node systemu merchantnodes. | |||
|- | |||
| <code>.npcanimator</code> | |||
| Otwiera lub konfiguruje animator NPC. | |||
|- | |||
| <code>.objswich</code> | |||
| Przelacza/zmienia wskazany obiekt. | |||
|- | |||
| <code>.offinfo</code> | |||
| Pokazuje informacje o postaci offline. | |||
|- | |||
| <code>.offpropedit</code> | |||
| Edytuje properties postaci/obiektu offline. | |||
|- | |||
| <code>.openbank</code> | |||
| Otwiera bank wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.penta</code> | |||
| Narzedzie/efekt penta. | |||
|- | |||
| <code>.playerslist</code> | |||
| Pokazuje liste graczy z danymi dla GM. | |||
|- | |||
| <code>.plekpage</code> | |||
| Otwiera szczegolowy panel postaci. | |||
|- | |||
| <code>.powerdown</code> | |||
| Zmniejsza moc/poziom wskazanego obiektu lub postaci. | |||
|- | |||
| <code>.powerup</code> | |||
| Zwieksza moc/poziom wskazanego obiektu lub postaci. | |||
|- | |||
| <code>.propedit</code> | |||
| Otwiera edytor properties wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.propserial</code> | |||
| Otwiera edycje properties po serialu. | |||
|- | |||
| <code>.quickinfo</code> | |||
| Pokazuje szybkie informacje o wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.racemanager</code> | |||
| Otwiera manager ras. | |||
|- | |||
| <code>.rain</code> | |||
| Wlacza deszcz/pogode. | |||
|- | |||
| <code>.recreate</code> | |||
| Odtwarza/rekreuje wskazany obiekt. | |||
|- | |||
| <code>.refreshguildstone</code> | |||
| Odswieza kamien gildii rasowej. | |||
|- | |||
| <code>.regionmanager</code> | |||
| Otwiera manager regionow spawnu. | |||
|- | |||
| <code>.releaseaccount</code> | |||
| Odblokowuje lub wypuszcza konto w gmtools. | |||
|- | |||
| <code>.removeguilds</code> | |||
| Usuwa gildie rasowe wedlug systemu raceguild. | |||
|- | |||
| <code>.resetcalendar</code> | |||
| Resetuje kalendarz natury. | |||
|- | |||
| <code>.restart</code> | |||
| Restartuje wskazany skrypt lub system. | |||
|- | |||
| <code>.restartregionmanager</code> | |||
| Restartuje manager regionow. | |||
|- | |||
| <code>.restartspawnet</code> | |||
| Restartuje system spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.restartspawnregionmanager</code> | |||
| Restartuje manager regionow spawnu. | |||
|- | |||
| <code>.reveal</code> | |||
| Ujawnia ukryta postac/obiekt. | |||
|- | |||
| <code>.revokenoob</code> | |||
| Zdejmuje status noob/newbie. | |||
|- | |||
| <code>.rm</code> | |||
| Komenda pomocnicza region managera. | |||
|- | |||
| <code>.runeInfo</code> | |||
| Pokazuje informacje o runie spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.runewipe</code> | |||
| Usuwa runy spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.rys</code> | |||
| Otwiera system rysunkow/storage. | |||
|- | |||
| <code>.savenow</code> | |||
| Wymusza zapis swiata. | |||
|- | |||
| <code>.season</code> | |||
| Ustawia testowo pore roku dla komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.seehidden</code> | |||
| Przelacza widzenie ukrytych postaci. | |||
|- | |||
| <code>.sendtoquarry</code> | |||
| Wysyla gracza do kamieniolomu/kary. | |||
|- | |||
| <code>.setcolor</code> | |||
| Ustawia kolor wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.setday</code> | |||
| Ustawia dzien w kalendarzu natury. | |||
|- | |||
| <code>.setdir</code> | |||
| Ustawia kierunek/facing wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.setigniter</code> | |||
| Ustawia zapalnik/igniter w gmtools. | |||
|- | |||
| <code>.setmonth</code> | |||
| Ustawia miesiac w kalendarzu natury. | |||
|- | |||
| <code>.setobjint</code> | |||
| Ustawia liczbowe property wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.setobjproperty</code> | |||
| Ustawia property wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.setpass</code> | |||
| Ustawia haslo konta w gmtools. | |||
|- | |||
| <code>.setpatrol</code> | |||
| Ustawia patrol dla spawnet/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.setperk</code> | |||
| Ustawia perk wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.setprop</code> | |||
| Zmienia wbudowana wlasciwosc wskazanego obiektu lub postaci. | |||
|- | |||
| <code>.setscript</code> | |||
| Ustawia script wskazanego obiektu/NPC. | |||
|- | |||
| <code>.setskill</code> | |||
| Ustawia skill wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.settele</code> | |||
| Konfiguruje teleport. | |||
|- | |||
| <code>.settextprop</code> | |||
| Ustawia tekstowe property wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.settoken</code> | |||
| Ustawia token/znacznik na postaci lub obiekcie. | |||
|- | |||
| <code>.setusescript</code> | |||
| Ustawia use script wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.setyear</code> | |||
| Ustawia rok w kalendarzu natury. | |||
|- | |||
| <code>.sfx</code> | |||
| Odtwarza efekt dzwiekowy. | |||
|- | |||
| <code>.shave</code> | |||
| Goli lub usuwa zarost/wlosy wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.showcard</code> | |||
| Otwiera karte postaci dla wskazanego gracza. | |||
|- | |||
| <code>.showhunger</code> | |||
| Pokazuje poziom glodu wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.showstats</code> | |||
| Pokazuje statystyki wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.showstory</code> | |||
| Pokazuje historie/opis postaci. | |||
|- | |||
| <code>.showtrops</code> | |||
| Pokazuje slady systemu footsteps. | |||
|- | |||
| <code>.sm</code> | |||
| Efektowo ukrywa/odslania komendujacego z konfigurowanym zasiegiem i kolorem. | |||
|- | |||
| <code>.spawnRegions</code> | |||
| Otwiera liste lub panel regionow spawnu. | |||
|- | |||
| <code>.spellbook</code> | |||
| Tworzy lub modyfikuje spellbook. | |||
|- | |||
| <code>.spellerase</code> | |||
| Usuwa czar/wpis z ksiegi lub systemu magii. | |||
|- | |||
| <code>.stealthrun</code> | |||
| Przelacza szybki/ukryty bieg. | |||
|- | |||
| <code>.stopfire</code> | |||
| Zatrzymuje pozar/efekt ognia. | |||
|- | |||
| <code>.storageKiller</code> | |||
| Usuwa/porzadkuje storage w pakiecie rysunki. | |||
|- | |||
| <code>.strip</code> | |||
| Zdejmuje ekwipunek z wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.switchstuck</code> | |||
| Przelacza stan lub obsluge stuck. | |||
|- | |||
| <code>.syncpets</code> | |||
| Synchronizuje dane petow. | |||
|- | |||
| <code>.test_statmod</code> | |||
| Testuje system statMod i jego kolejkowanie. | |||
|- | |||
| <code>.trainingpoints</code> | |||
| Ustawia lub pokazuje punkty treningowe. | |||
|- | |||
| <code>.upgradeItem</code> | |||
| Ulepsza wskazany przedmiot w systemie itemupgrades. | |||
|- | |||
| <code>.upgradeManager</code> | |||
| Otwiera manager systemu ulepszen przedmiotow. | |||
|- | |||
| <code>.valarshow</code> | |||
| Efektowo pokazuje/ukrywa komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.walkonwater</code> | |||
| Przelacza chodzenie po wodzie. | |||
|- | |||
| <code>.warning</code> | |||
| Wysyla ostrzezenie do gracza. | |||
|- | |||
| <code>.whereship</code> | |||
| Lokalizuje statek/lodz. | |||
|- | |||
| <code>.wipebank</code> | |||
| Czysci bank wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.writequip</code> | |||
| Wypisuje lub zapisuje wyposazenie wskazanej postaci. | |||
|} | |||
== Admin == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Komenda | |||
! Krotki opis | |||
|- | |||
| <code>.addbook</code> | |||
| Dodaje ksiege systemowa. | |||
|- | |||
| <code>.auxmsg</code> | |||
| Wysyla komunikat przez system auxsvc. | |||
|- | |||
| <code>.booklock</code> | |||
| Blokuje wskazana ksiege. | |||
|- | |||
| <code>.bookSpawnTest</code> | |||
| Testuje spawn ksiazek systemowych. | |||
|- | |||
| <code>.bookSweep</code> | |||
| Porzadkuje/przeszukuje ksiegi systemowe. | |||
|- | |||
| <code>.critterpurge</code> | |||
| Usuwa stworzenia/NPC wedlug kryterium czyszczenia. | |||
|- | |||
| <code>.delcharacters</code> | |||
| Usuwa postacie z konta lub wedlug wskazania. | |||
|- | |||
| <code>.dyehair</code> | |||
| Zmienia kolor wlosow postaci. | |||
|- | |||
| <code>.enableacc</code> | |||
| Wlacza konto. | |||
|- | |||
| <code>.fixboxes</code> | |||
| Naprawia skrzynie/boxy systemowe. | |||
|- | |||
| <code>.fixguards</code> | |||
| Naprawia lub odtwarza guardow. | |||
|- | |||
| <code>.grantpriv</code> | |||
| Nadaje privilege wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.gumpprompt</code> | |||
| Testuje/uruchamia prompt gumpa z pakietu gumpsy. | |||
|- | |||
| <code>.gzone</code> | |||
| Zarzadza strefa/zone GM. | |||
|- | |||
| <code>.htmlgump</code> | |||
| Testuje gump HTML z pakietu gumpsy. | |||
|- | |||
| <code>.newaccount</code> | |||
| Tworzy nowe konto. | |||
|- | |||
| <code>.nodewipe</code> | |||
| Usuwa node'y systemowe. | |||
|- | |||
| <code>.npcwipe</code> | |||
| Masowo usuwa NPC. | |||
|- | |||
| <code>.release</code> | |||
| Zdejmuje blokade/zwalnia postac lub konto. | |||
|- | |||
| <code>.reloadbooks</code> | |||
| Przeladowuje ksiegi systemowe. | |||
|- | |||
| <code>.requestgump</code> | |||
| Testuje request gump z pakietu gumpsy. | |||
|- | |||
| <code>.resetaux</code> | |||
| Resetuje system auxsvc. | |||
|- | |||
| <code>.resizepic</code> | |||
| Testuje resizepic w gumpach. | |||
|- | |||
| <code>.resnpcall</code> | |||
| Restartuje lub wskrzesza wszystkie NPC wedlug skryptu. | |||
|- | |||
| <code>.restart</code> | |||
| Restartuje skrypt/system adminowski. | |||
|- | |||
| <code>.restartall</code> | |||
| Restartuje szerszy zestaw skryptow/systemow. | |||
|- | |||
| <code>.revokepriv</code> | |||
| Odbiera privilege wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.samplegump</code> | |||
| Otwiera przykladowy gump. | |||
|- | |||
| <code>.selectiongump</code> | |||
| Testuje gump wyboru. | |||
|- | |||
| <code>.setcmdlevel</code> | |||
| Ustawia command level wskazanej postaci, w tym <code>ancient</code>. | |||
|- | |||
| <code>.setmurder</code> | |||
| Ustawia licznik/status mordercy. | |||
|- | |||
| <code>.shelfclear</code> | |||
| Czysci polki systemu ksiazek. | |||
|- | |||
| <code>.skarbiec</code> | |||
| Narzedzie skarbca systemu fortbattle. | |||
|- | |||
| <code>.stopaux</code> | |||
| Zatrzymuje system auxsvc. | |||
|- | |||
| <code>.storebook</code> | |||
| Zapisuje/przechowuje ksiege systemowa. | |||
|- | |||
| <code>.unloadcfg</code> | |||
| Wyladowuje wskazany config z cache. | |||
|- | |||
| <code>.yesno</code> | |||
| Testuje gump yes/no z pakietu gumpsy. | |||
|} | |||
== Test == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Komenda | |||
! Krotki opis | |||
|- | |||
| <code>.acctpropedit</code> | |||
| Edytuje properties konta. | |||
|- | |||
| <code>.addpath</code> | |||
| Dodaje sciezke/path dla NPC lub systemu ruchu. | |||
|- | |||
| <code>.allowcreate</code> | |||
| Przelacza zezwolenie tworzenia postaci/kont. | |||
|- | |||
| <code>.angry</code> | |||
| Testuje agresje/zachowanie NPC. | |||
|- | |||
| <code>.angry2</code> | |||
| Drugi wariant testu agresji/zachowania NPC. | |||
|- | |||
| <code>.blockaccount</code> | |||
| Blokuje konto. | |||
|- | |||
| <code>.cheaters</code> | |||
| Narzedzie diagnostyki podejrzanych graczy. | |||
|- | |||
| <code>.chnames</code> | |||
| Zmienia lub sprawdza nazwy postaci. | |||
|- | |||
| <code>.clock</code> | |||
| Testuje/pokazuje czas i zegar serwera. | |||
|- | |||
| <code>.convertspawnettocfg</code> | |||
| Konwertuje dane spawnet do cfg. | |||
|- | |||
| <code>.countraces</code> | |||
| Liczy postacie wedlug ras. | |||
|- | |||
| <code>.createallaccts</code> | |||
| Tworzy masowo konta testowe. | |||
|- | |||
| <code>.desctest</code> | |||
| Testuje opis/desc przedmiotu w itemUtils. | |||
|- | |||
| <code>.dores</code> | |||
| Wykonuje restart/odswiezenie zasobow wedlug skryptu. | |||
|- | |||
| <code>.editracescore</code> | |||
| Edytuje wynik/punktacje ras. | |||
|- | |||
| <code>.erasenoteses</code> | |||
| Usuwa notatki/dane notesow. | |||
|- | |||
| <code>.erasepath</code> | |||
| Usuwa sciezke/path NPC lub systemu ruchu. | |||
|- | |||
| <code>.expansion</code> | |||
| Testuje lub ustawia expansion klienta. | |||
|- | |||
| <code>.feedspawnetfromcfg</code> | |||
| Zasila spawnet danymi z cfg. | |||
|- | |||
| <code>.firestorm</code> | |||
| Uruchamia testowy efekt burzy ognia. | |||
|- | |||
| <code>.fixpdinfo</code> | |||
| Naprawia informacje PD. | |||
|- | |||
| <code>.fsmultiimport</code> | |||
| Importuje multi z plikow/FS. | |||
|- | |||
| <code>.generatespawnfiles</code> | |||
| Generuje pliki spawn. | |||
|- | |||
| <code>.getmapinfo</code> | |||
| Pokazuje informacje o mapie/realmie. | |||
|- | |||
| <code>.getobjprop</code> | |||
| Odczytuje property obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.getregionstring</code> | |||
| Pokazuje string/nazwe regionu dla lokacji. | |||
|- | |||
| <code>.gorealm</code> | |||
| Przenosi do wskazanego realmu. | |||
|- | |||
| <code>.itemcount</code> | |||
| Liczy przedmioty wedlug kryterium. | |||
|- | |||
| <code>.killpid</code> | |||
| Zabija proces/skrypt po PID. | |||
|- | |||
| <code>.lightingstorm</code> | |||
| Uruchamia testowy efekt burzy/blyskawic. | |||
|- | |||
| <code>.lookingat</code> | |||
| Pokazuje informacje o obiekcie, na ktory patrzy postac. | |||
|- | |||
| <code>.makemap</code> | |||
| Generuje lub testuje mape. | |||
|- | |||
| <code>.makesymbols</code> | |||
| Generuje symbole w pakiecie freetools. | |||
|- | |||
| <code>.maketrainbook</code> | |||
| Tworzy ksiege treningowa testowo. | |||
|- | |||
| <code>.mtest</code> | |||
| Ogolna komenda testowa. | |||
|- | |||
| <code>.multicheckexport</code> | |||
| Sprawdza eksport multi. | |||
|- | |||
| <code>.multicheckexport2</code> | |||
| Drugi wariant sprawdzania eksportu multi. | |||
|- | |||
| <code>.multiexport</code> | |||
| Eksportuje multi. | |||
|- | |||
| <code>.multiexport2</code> | |||
| Drugi wariant eksportu multi. | |||
|- | |||
| <code>.multiimport</code> | |||
| Importuje multi. | |||
|- | |||
| <code>.newpwd</code> | |||
| Ustawia nowe haslo testowo/administracyjnie. | |||
|- | |||
| <code>.openit</code> | |||
| Otwiera wskazany obiekt/kontener. | |||
|- | |||
| <code>.overUpkeepKiller</code> | |||
| Usuwa obiekty powyzej limitu upkeep. | |||
|- | |||
| <code>.pol_svn</code> | |||
| Uruchamia narzedzie SVN/aktualizacji POL. | |||
|- | |||
| <code>.procmap</code> | |||
| Przetwarza/generuje dane mapy. | |||
|- | |||
| <code>.props</code> | |||
| Pokazuje properties wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.reload</code> | |||
| Przeladowuje wskazany skrypt/system. | |||
|- | |||
| <code>.reloadconf</code> | |||
| Przeladowuje konfiguracje. | |||
|- | |||
| <code>.restartspawnet</code> | |||
| Restartuje spawnet testowo. | |||
|- | |||
| <code>.savespawnet</code> | |||
| Zapisuje stan spawnet. | |||
|- | |||
| <code>.setescript</code> | |||
| Ustawia equip script wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.setglobal</code> | |||
| Ustawia globalna zmienna/property. | |||
|- | |||
| <code>.setnpcpath</code> | |||
| Ustawia sciezke/path wskazanego NPC. | |||
|- | |||
| <code>.setuscript</code> | |||
| Ustawia use script wskazanego obiektu. | |||
|- | |||
| <code>.showstatics</code> | |||
| Pokazuje statiki w obszarze. | |||
|- | |||
| <code>.smember</code> | |||
| Testuje czlonkostwo/dane struktury. | |||
|- | |||
| <code>.startscript</code> | |||
| Uruchamia wskazany skrypt, z ochrona przed skryptami <code>god</code> dla nizszych leveli. | |||
|- | |||
| <code>.staticscheck</code> | |||
| Sprawdza statiki. | |||
|- | |||
| <code>.staticscheck2</code> | |||
| Drugi wariant sprawdzania statikow. | |||
|- | |||
| <code>.staticscheckexport</code> | |||
| Sprawdza eksport statikow. | |||
|- | |||
| <code>.staticscheckexport2</code> | |||
| Drugi wariant sprawdzania eksportu statikow. | |||
|- | |||
| <code>.staticsexport</code> | |||
| Eksportuje statiki. | |||
|- | |||
| <code>.staticsexport2</code> | |||
| Drugi wariant eksportu statikow. | |||
|- | |||
| <code>.staticsexportforce</code> | |||
| Wymusza eksport statikow. | |||
|- | |||
| <code>.staticsimport</code> | |||
| Importuje statiki z konfiguracji <code>statics</code>. | |||
|- | |||
| <code>.staticsmove</code> | |||
| Przesuwa statiki. | |||
|- | |||
| <code>.testmenu</code> | |||
| Testuje menu hook. | |||
|- | |||
| <code>.undolastadd</code> | |||
| Cofa ostatnio dodane obiekty. | |||
|- | |||
| <code>.unload</code> | |||
| Wyladowuje wskazany skrypt. | |||
|- | |||
| <code>.unloadall</code> | |||
| Wyladowuje zestaw/wszystkie skrypty. | |||
|- | |||
| <code>.xbcast</code> | |||
| Wysyla testowy/rozszerzony broadcast. | |||
|} | |||
== God == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Komenda | |||
! Krotki opis | |||
|- | |||
| <code>.beeattack</code> | |||
| Uruchamia atak pszczol/systemu bees. | |||
|- | |||
| <code>.beesdestroy</code> | |||
| Usuwa obiekty/system bees. | |||
|- | |||
| <code>.changegender</code> | |||
| Zmienia plec wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.changerangerarmorname</code> | |||
| Zmienia nazwe zbroi ranger. | |||
|- | |||
| <code>.clientinfo</code> | |||
| Pokazuje informacje o kliencie gracza. | |||
|- | |||
| <code>.dellangmacros</code> | |||
| Usuwa makra jezykowe. | |||
|- | |||
| <code>.delserial</code> | |||
| Usuwa obiekt po serialu. | |||
|- | |||
| <code>.destroy_specific</code> | |||
| Usuwa konkretne obiekty wedlug kryterium skryptu. | |||
|- | |||
| <code>.ef1</code> | |||
| Komenda techniczna/efektowa <code>ef1</code>. | |||
|- | |||
| <code>.emptyFakeHouses</code> | |||
| Czysci fake houses. | |||
|- | |||
| <code>.erasePD</code> | |||
| Usuwa dane PD. | |||
|- | |||
| <code>.eraseranks</code> | |||
| Usuwa rankingi/rangi. | |||
|- | |||
| <code>.fixAnimalLore</code> | |||
| Naprawia dane Animal Lore. | |||
|- | |||
| <code>.fixArmors</code> | |||
| Naprawia dane pancerzy. | |||
|- | |||
| <code>.fixartskill</code> | |||
| Naprawia skill artystyczny/artskill. | |||
|- | |||
| <code>.fixbows</code> | |||
| Naprawia luki/bron dystansowa. | |||
|- | |||
| <code>.fixelves</code> | |||
| Naprawia dane elfow. | |||
|- | |||
| <code>.fixFightingSkills</code> | |||
| Naprawia skille bojowe. | |||
|- | |||
| <code>.fixhobbits</code> | |||
| Naprawia dane hobbitow. | |||
|- | |||
| <code>.fixme</code> | |||
| Naprawia stan komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.fixmultis</code> | |||
| Naprawia multi. | |||
|- | |||
| <code>.fixmusic</code> | |||
| Naprawia dane muzyki/musicianship. | |||
|- | |||
| <code>.fixportals</code> | |||
| Naprawia portale. | |||
|- | |||
| <code>.fixremovetrap</code> | |||
| Naprawia Remove Trap. | |||
|- | |||
| <code>.fixtactics</code> | |||
| Naprawia skill Tactics. | |||
|- | |||
| <code>.fixtasteid</code> | |||
| Naprawia Taste ID. | |||
|- | |||
| <code>.fixtracking</code> | |||
| Naprawia Tracking. | |||
|- | |||
| <code>.forget</code> | |||
| Czysci zapamietane dane globalne/postaci. | |||
|- | |||
| <code>.genfreeids</code> | |||
| Generuje liste wolnych ID. | |||
|- | |||
| <code>.gentileconf</code> | |||
| Generuje konfiguracje tiles. | |||
|- | |||
| <code>.gmaccts</code> | |||
| Pokazuje lub generuje liste kont staffu. | |||
|- | |||
| <code>.gofreeze</code> | |||
| Zamraza stan/lokacje przez narzedzie god. | |||
|- | |||
| <code>.homecity</code> | |||
| Ustawia/naprawia miasto domowe wskazanej postaci. | |||
|- | |||
| <code>.homecityall</code> | |||
| Masowo ustawia/naprawia miasta domowe. | |||
|- | |||
| <code>.killme</code> | |||
| Zabija komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.killnpctemplate</code> | |||
| Zabija/usuwa NPC po template. | |||
|- | |||
| <code>.killnpcusing</code> | |||
| Zabija/usuwa NPC uzywajace wskazanego skryptu/kryterium. | |||
|- | |||
| <code>.listenthem</code> | |||
| Nasluchuje/podglada wskazane postacie lub system. | |||
|- | |||
| <code>.listseeds</code> | |||
| Wypisuje seedy/nasiona. | |||
|- | |||
| <code>.masskick</code> | |||
| Masowo wyrzuca graczy. | |||
|- | |||
| <code>.moveall</code> | |||
| Masowo przenosi obiekty/postacie. | |||
|- | |||
| <code>.moveallnpc</code> | |||
| Masowo przenosi NPC. | |||
|- | |||
| <code>.movebox</code> | |||
| Przenosi zawartosc lub obszar boxa. | |||
|- | |||
| <code>.newpwd</code> | |||
| Ustawia nowe haslo. | |||
|- | |||
| <code>.off_setdefaultcmdlevel</code> | |||
| Ustawia default command level offline. | |||
|- | |||
| <code>.on_summonall</code> | |||
| Handler/komenda pomocnicza dla <code>summonall</code>. | |||
|- | |||
| <code>.on_unsummonall</code> | |||
| Handler/komenda pomocnicza dla cofania <code>summonall</code>. | |||
|- | |||
| <code>.patchall</code> | |||
| Uruchamia wszystkie patche/migracje. | |||
|- | |||
| <code>.playerswipe</code> | |||
| Masowo czysci dane graczy. | |||
|- | |||
| <code>.processtest</code> | |||
| Testuje procesy/skrypty. | |||
|- | |||
| <code>.propcount</code> | |||
| Liczy properties na obiektach. | |||
|- | |||
| <code>.resbees</code> | |||
| Restartuje/odtwarza system bees. | |||
|- | |||
| <code>.resetlang</code> | |||
| Resetuje ustawienia jezyka. | |||
|- | |||
| <code>.resguards</code> | |||
| Odtwarza lub restartuje guardow. | |||
|- | |||
| <code>.resnpctemplate</code> | |||
| Odtwarza NPC wskazanego template. | |||
|- | |||
| <code>.revealgms</code> | |||
| Ujawnia ukrytych GM/staff. | |||
|- | |||
| <code>.rtpatch</code> | |||
| Uruchamia patch runtime. | |||
|- | |||
| <code>.rtutil</code> | |||
| Narzedzie runtime utility. | |||
|- | |||
| <code>.scriptstat</code> | |||
| Pokazuje statystyki skryptow. | |||
|- | |||
| <code>.setcmdlevel</code> | |||
| Ustawia command level wskazanej postaci do poziomow do <code>god/test</code>. | |||
|- | |||
| <code>.setdefaultcmdlevel</code> | |||
| Ustawia domyslny command level konta. | |||
|- | |||
| <code>.shiftinborns</code> | |||
| Przesuwa/naprawia wartosci wrodzone. | |||
|- | |||
| <code>.showbees</code> | |||
| Pokazuje obiekty/status systemu bees. | |||
|- | |||
| <code>.showitems</code> | |||
| Pokazuje lub zlicza przedmioty wedlug kryterium. | |||
|- | |||
| <code>.showme</code> | |||
| Efektowo pokazuje/ukrywa komendujacego. | |||
|- | |||
| <code>.showme2</code> | |||
| Drugi wariant efektowego pokazania/ukrycia. | |||
|- | |||
| <code>.simorecore</code> | |||
| Komenda techniczna zwiazana z core/simore. | |||
|- | |||
| <code>.summonall</code> | |||
| Przywoluje masowo graczy/postacie. | |||
|- | |||
| <code>.templatestat</code> | |||
| Pokazuje statystyki template NPC. | |||
|- | |||
| <code>.test</code> | |||
| Ogolna komenda testowa poziomu god. | |||
|- | |||
| <code>.testore</code> | |||
| Testuje ore/rudy. | |||
|- | |||
| <code>.testore2</code> | |||
| Drugi wariant testu ore/rud. | |||
|- | |||
| <code>.testoreregion</code> | |||
| Testuje regiony ore/rud. | |||
|- | |||
| <code>.testrock</code> | |||
| Testuje skaly/kamienie wydobywcze. | |||
|- | |||
| <code>.testver</code> | |||
| Pokazuje lub testuje wersje. | |||
|- | |||
| <code>.windowmsg</code> | |||
| Wysyla komunikat okienkowy. | |||
|- | |||
| <code>.windowmsg_gump</code> | |||
| Wysyla komunikat okienkowy przez gump. | |||
|- | |||
| <code>.wipeItems</code> | |||
| Masowo usuwa przedmioty. | |||
|- | |||
| <code>.wipeMultis</code> | |||
| Masowo usuwa multi. | |||
|} | |||
Aktualna wersja na dzień 04:31, 4 lip 2026
Komendy Ekipa
Coun
| Komenda | Krotki opis |
|---|---|
.bank
|
Otwiera bank wskazanej postaci albo bank komendujacego. |
.chgraphtorange
|
Zmienia grafike obiektow w podanym zasiegu. |
.color
|
Ustawia kolor wskazanego obiektu. |
.colorradius
|
Ustawia kolor obiektow w promieniu wokol komendujacego. |
.colorradiusobjtype
|
Ustawia kolor obiektow danego typu w promieniu. |
.concealme
|
Ukrywa lub odslania komendujacego przez concealed.
|
.counpage
|
Otwiera panel obslugi zgloszen counselor. |
.create
|
Tworzy do 10 przedmiotow danego typu przy komendujacym. |
.createat
|
Tworzy przedmiot danego typu we wskazanym miejscu. |
.cx
|
Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi X. |
.cy
|
Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi Y. |
.cz
|
Kopiuje wskazany przedmiot o przesuniecie na osi Z. |
.destobjtypeline
|
Usuwa linie/serie obiektow wskazanego typu. |
.destroy
|
Usuwa wskazany obiekt. |
.destroyboat
|
Usuwa wskazana lodz. |
.destroymulti
|
Usuwa wskazany multi. |
.destroyobjtype
|
Usuwa obiekty wskazanego typu. |
.dmany
|
Umozliwia seryjne usuwanie wielu wskazanych obiektow. |
.freespeech
|
Przelacza lub testuje tryb mowy bez typowych ograniczen. |
.getitemprop
|
Pokazuje wskazana wlasciwosc przedmiotu. |
.getstatic
|
Odczytuje informacje o wskazanym statiku. |
.gmbcast
|
Wysyla wiadomosc broadcast do staffu. |
.gmfollow
|
Otwiera narzedzie podazania za graczem/staffem. |
.gmpanel
|
Otwiera panel GM/counselor. |
.gmpanelpos
|
Ustawia pozycje panelu GM/counselor. |
.goserial
|
Przenosi komendujacego do obiektu o podanym serialu. |
.goto
|
Otwiera pakietowe narzedzie przechodzenia do graczy. |
.goxyz
|
Przenosi komendujacego na podane koordynaty. |
.hearall
|
Przelacza podglad mowy z szerszego zasiegu. |
.ident
|
Identyfikuje wskazany obiekt i pokazuje podstawowe dane. |
.ident2
|
Rozszerzona identyfikacja wskazanego obiektu. |
.jumpgate
|
Tworzy lub obsluguje brame szybkiego skoku. |
.landtile
|
Pokazuje informacje o kaflu terenu. |
.ldestroy
|
Usuwa obiekty lokalnie wedlug wskazanego kryterium. |
.lock
|
Blokuje wskazany przedmiot. |
.lockdown
|
Ustawia wskazany przedmiot jako nieruchomy/zablokowany. |
.lockradius
|
Blokuje przedmioty w promieniu. |
.lognotify
|
Wysyla lub przelacza powiadomienia logowe dla staffu. |
.makegate
|
Tworzy brame teleportacyjna. |
.makelever
|
Tworzy lub konfiguruje dzwignie. |
.maketrainbook
|
Tworzy ksiege treningowa. |
.maketrap
|
Tworzy lub konfiguruje pulapke. |
.mcx
|
Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi X. |
.mcy
|
Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi Y. |
.mcz
|
Seryjnie kopiuje wskazywane przedmioty o przesuniecie na osi Z. |
.mdestroy
|
Seryjnie usuwa wskazywane obiekty. |
.mdestroy_undo
|
Cofa ostatnia serie usuniec wykonana przez mdestroy.
|
.mflip
|
Seryjnie obraca wskazywane przedmioty. |
.moveitem
|
Przenosi wskazany przedmiot w inne miejsce. |
.movetocont
|
Przenosi wskazany obiekt do kontenera. |
.mpx
|
Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi X. |
.mpy
|
Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi Y. |
.mpz
|
Seryjnie przesuwa wskazywane obiekty na osi Z. |
.mpzobj
|
Przesuwa w pionie obiekty dobrane po typie lub wskazaniu. |
.mstaticsfix
|
Seryjnie poprawia/naprawia statiki. |
.mtele
|
Seryjnie teleportuje wskazywane obiekty lub postacie. |
.nsight
|
Narzedzie pakietu nsight do podgladu/diagnostyki staffu. |
.offbank
|
Otwiera bank postaci offline. |
.online
|
Pokazuje liste postaci online, z dodatkowymi danymi dla staffu. |
.px
|
Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi X. |
.py
|
Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi Y. |
.pz
|
Przesuwa wskazany obiekt o podane przesuniecie na osi Z. |
.rename
|
Zmienia nazwe wskazanego obiektu lub postaci. |
.resme
|
Wskrzesza komendujacego. |
.sendgate
|
Wysyla brame lub teleport do wybranej osoby/miejsca. |
.setitemprop
|
Ustawia wlasciwosc wskazanego przedmiotu. |
.setmovable
|
Ustawia flage ruchomosci wskazanego przedmiotu. |
.setmsg
|
Ustawia komunikat przypisany do obiektu. |
.tele
|
Teleportuje komendujacego lub wskazany obiekt. |
.testaoe
|
Testuje dzialanie efektu obszarowego. |
.tile
|
Tworzy lub sprawdza kafel/item tile. |
.tilew
|
Wariant komendy tile zwiazany z szerokoscia/wlasciwosciami kafla.
|
.unlock
|
Odblokowuje wskazany przedmiot. |
.unlockradius
|
Odblokowuje przedmioty w promieniu. |
.where
|
Pokazuje obecna pozycje komendujacego. |
.worldheight
|
Pokazuje wysokosc mapy/swiata dla wskazanej pozycji. |
Seer
| Komenda | Krotki opis |
|---|---|
.addset
|
Dodaje wskazany przedmiot do zestawu itemUtils. |
.alive
|
Sprawdza lub przywraca stan zycia postaci. |
.attack
|
Wymusza atak wskazanej istoty na cel. |
.barber
|
Otwiera narzedzie fryzjera dla wskazanej postaci. |
.barber2
|
Alternatywny wariant narzedzia fryzjera. |
.bcast
|
Wysyla globalny broadcast. |
.bcastas
|
Wysyla broadcast pod wskazana nazwa/nadawca. |
.blockmap
|
Blokuje lub odblokowuje obszar mapy. |
.bookLock
|
Blokuje ksiege systemowa. |
.bow
|
Wymusza animacje uklonu. |
.changenpc
|
Zmienia template lub parametry wskazanego NPC. |
.combatmode
|
Przelacza tryb walki wskazanej postaci/NPC. |
.conceal
|
Ukrywa wskazana postac lub obiekt przez concealed.
|
.control
|
Otwiera panel sterowania/command bar dla staffu. |
.copylook
|
Kopiuje wyglad z jednego obiektu/postaci na drugi. |
.createin
|
Tworzy przedmiot we wskazanym kontenerze. |
.createlightsource
|
Tworzy zrodlo swiatla. |
.createnpc
|
Tworzy NPC z podanego template. |
.createstack
|
Tworzy stos przedmiotow przy komendujacym. |
.createstackat
|
Tworzy stos przedmiotow we wskazanym miejscu. |
.createtamednpc
|
Tworzy oswojonego NPC/peta. |
.cycle
|
Przechodzi kolejno po postaciach online, teleportujac staff do nich. |
.cyclerace
|
Przechodzi kolejno po postaciach danej rasy. |
.darken
|
Zaciemnia widok lub lokalne oswietlenie. |
.darttrap
|
Tworzy lub uzbraja pulapke z pociskiem. |
.disable
|
Wylacza wskazany obiekt/mechanizm. |
.dps
|
Pokazuje lub testuje obrazenia na sekunde. |
.dupe
|
Duplikuje wskazany przedmiot. |
.e
|
Efektowe ukrycie komendujacego. |
.ee
|
Przelacza ukrycie z efektami dzwieku, blyskawicy i flamestrike. |
.eee
|
Rozbudowany efekt pokazania/ukrycia komendujacego. |
.enable
|
Wlacza wskazany obiekt/mechanizm. |
.equip
|
Zaklada wskazany przedmiot na postac. |
.explosiontrap
|
Tworzy lub uzbraja pulapke eksplodujaca. |
.fear
|
Wywoluje efekt strachu na wskazanych istotach. |
.fetch
|
Przyciaga wskazany obiekt lub postac do komendujacego. |
.forgiveme
|
Czysci status kryminalny/mordercy komendujacego. |
.freeze
|
Zamraza wskazana postac/NPC. |
.gateprop
|
Ustawia wlasciwosci bramy. |
.globalhide
|
Ukrywa runy/elementy spawnet globalnie. |
.globalshow
|
Pokazuje runy/elementy spawnet globalnie. |
.gm
|
Przelacza status/tryb GM widoczny dla staffu. |
.gmsprint
|
Przelacza szybki bieg staffu. |
.go
|
Otwiera system szybkiego przechodzenia/summon/send/return. |
.gobree
|
Przenosi do lokacji Bree. |
.gogump
|
Otwiera gump systemu go.
|
.hideme
|
Ukrywa komendujacego. |
.hiderune
|
Ukrywa wskazana rune spawnet. |
.hps
|
Pokazuje lub ustawia punkty zycia. |
.ident2
|
Rozszerzona identyfikacja wskazanego obiektu. |
.lbcast
|
Wysyla lokalny broadcast. |
.localthunderstorm
|
Uruchamia lokalna burze. |
.mac
|
Narzedzie makr/komunikacji staffu. |
.makekey
|
Tworzy klucz do wskazanego zamka/drzwi. |
.makeset
|
Tworzy zestaw przedmiotow itemUtils. |
.mark
|
Oznacza miejsce lub obiekt. |
.meplayer
|
Przywraca komendujacego do zachowania/wygladu gracza. |
.morph
|
Zmienia wyglad/forme postaci. |
.mteleto
|
Seryjnie teleportuje wskazywane obiekty do celu. |
.music
|
Odtwarza muzyke wskazanej postaci lub obszarowi. |
.myform
|
Ustawia lub przywraca forme komendujacego. |
.openpack
|
Otwiera plecak wskazanej postaci/NPC. |
.poisontrap
|
Tworzy lub uzbraja pulapke z trucizna. |
.possess
|
Przejmuje sterowanie nad wskazanym NPC. |
.propsmulti
|
Pokazuje lub edytuje wlasciwosci multi. |
.recall
|
Przenosi komendujacego jak recall do wskazanego miejsca. |
.refreshme
|
Odswieza stan/widok komendujacego. |
.rekey
|
Tworzy nowy klucz lub zmienia powiazanie klucza. |
.relock
|
Ponownie blokuje wskazany zamek/przedmiot. |
.rename
|
Zmienia nazwe wskazanego obiektu lub postaci. |
.res
|
Wskrzesza wskazana postac. |
.restore
|
Przywraca wskazanej postaci zycie/mane/stamine. |
.return
|
Odsyla postac przez system go do poprzedniej pozycji.
|
.runego
|
Przenosi do wskazanej runy spawnet. |
.sa
|
Efektowa komenda wizualna wokol komendujacego. |
.sap
|
Wyswietla tekst nad wskazanym obiektem publicznie. |
.sap2
|
Wyswietla tekst nad wskazanym graczem prywatnie dla stron i staffu. |
.sayabove
|
Wyswietla komunikat nad wskazanym obiektem. |
.sayabovepvt
|
Wyswietla prywatny komunikat nad wskazana postacia. |
.send
|
Wysyla wskazana postac do innej lokacji/osoby przez system go.
|
.setAnchor
|
Ustawia punkt zakotwiczenia obiektu/NPC. |
.setBook
|
Konfiguruje ksiege systemowa. |
.setintproperty
|
Ustawia integer property na wskazanym obiekcie. |
.setlight
|
Ustawia poziom swiatla. |
.setlocallight
|
Ustawia lokalne oswietlenie. |
.setobjintarray
|
Ustawia tablice liczbowa jako property obiektu. |
.setweather
|
Ustawia pogode. |
.shelfe
|
Edytuje/konfiguruje polke systemowej biblioteki. |
.shelfs
|
Pokazuje/ustawia polke systemowej biblioteki. |
.showrune
|
Pokazuje wskazana rune spawnet. |
.spawngo
|
Przenosi do elementu/rune spawnet. |
.squelch
|
Wycisza wskazana postac. |
.stoneform
|
Przelacza kamienna forme postaci. |
.summon
|
Przywoluje wskazana postac przez system go.
|
.tame
|
Oswaja wskazanego NPC/peta. |
.teleto
|
Teleportuje wskazany obiekt/postac do celu. |
.tellname
|
Wyswietla lub ustawia informacje o imieniu. |
.tellrace
|
Wyswietla informacje o rasie wskazanej postaci. |
.thaw
|
Odmraza wskazana postac/NPC. |
.thawme
|
Odmraza komendujacego. |
.time
|
Pokazuje lub ustawia czas gry. |
.transfer
|
Przenosi wlasnosc/pozycje/zasob wskazanego obiektu wedlug skryptu. |
.unconcealme
|
Zdejmuje ukrycie z komendujacego. |
.unfreeze
|
Odmraza wskazana postac/NPC. |
.unpossess
|
Konczy przejecie NPC i wraca do postaci staffu. |
.unsummon
|
Odsuwa/cofa przywolanie przez system go.
|
.viewmessages
|
Podglada wiadomosci/zgloszenia. |
GM
| Komenda | Krotki opis |
|---|---|
.abortion
|
Przerywa ciaze/rozrod w systemie gatunkow zwierzat. |
.action
|
Restartuje skrypt wskazanego NPC, opcjonalnie zmieniajac script. |
.addemiters
|
Dodaje emitery w narzedziach GM. |
.addset
|
Dodaje przedmiot do zestawu. |
.addtele
|
Dodaje teleport. |
.addtobox
|
Dodaje wskazany obiekt do skrzynki/kontenera. |
.animator
|
Otwiera lub konfiguruje animator NPC. |
.arenastone
|
Tworzy lub konfiguruje kamien areny bossow. |
.barber
|
Otwiera narzedzie fryzjera dla wskazanej postaci. |
.buzz
|
Wysyla efekt/ostrzezenie buzz do gracza. |
.campspawner
|
Otwiera narzedzie spawnow obozow. |
.checkmods
|
Sprawdza aktywne modyfikatory wskazanej postaci. |
.chestspawner
|
Otwiera narzedzie spawnow skrzyn. |
.clearlang
|
Czysci ustawienia jezyka/makra jezykowe postaci. |
.copycolor
|
Kopiuje kolor z jednego obiektu na drugi. |
.copyprops
|
Kopiuje properties z jednego obiektu na drugi. |
.craftpage
|
Otwiera panel zwiazany z craftingiem postaci. |
.createNode
|
Tworzy node systemu merchantnodes. |
.crim
|
Nadaje lub zdejmuje status kryminalny. |
.curepoison
|
Leczy trucizne wskazanej postaci. |
.curespecific
|
Leczy konkretny typ trucizny. |
.customizehouse
|
Otwiera narzedzie customizacji domu. |
.cycleid
|
Przechodzi kolejno po obiektach o podanym objtype. |
.cyclemultis
|
Przechodzi kolejno po multi. |
.cyclenpcs
|
Przechodzi kolejno po NPC. |
.cyclespawn
|
Przechodzi kolejno po spawnach. |
.cycleSpawnRegion
|
Przechodzi po regionach spawnregion. |
.d
|
Efektowa komenda ukrycia/pokazania komendujacego. |
.destroyallsteps
|
Usuwa wszystkie slady z systemu footsteps. |
.dupetile
|
Duplikuje wskazany tile/przedmiot. |
.editpropsmulti
|
Edytuje properties wskazanego multi. |
.ekill
|
Zabija istoty wedlug rozszerzonego kryterium. |
.eraseglobal
|
Usuwa globalna zmienna/property. |
.eraseobjproperty
|
Usuwa property ze wskazanego obiektu. |
.erushow
|
Pokazuje dane/stan systemu eru. |
.fights
|
Pokazuje lub resetuje dane walk. |
.firekick
|
Uruchamia efekt odrzucenia/uderzenia ogniem. |
.forget
|
Czysci wybrane zapamietane dane gracza/NPC. |
.forgive
|
Zdejmuje przewinienia/status mordercy z postaci. |
.gainPD
|
Dodaje punkty/doswiadczenie PD. |
.gatunek
|
Ustawia lub sprawdza gatunek w systemie animalSpicies. |
.gatunekKill
|
Usuwa dane gatunku lub istoty w systemie animalSpicies. |
.getglobal
|
Odczytuje globalna zmienna/property. |
.gethaircolor
|
Pokazuje kolor wlosow wskazanej postaci. |
.getprop
|
Odczytuje property wskazanego obiektu. |
.getscript
|
Pokazuje script przypisany do wskazanego obiektu/NPC. |
.getusescript
|
Pokazuje use script wskazanego obiektu. |
.gfchart
|
Testuje lub pokazuje wykres/gump z foundations. |
.ghostrealm
|
Przenosi lub testuje realm duchow. |
.giveelite
|
Nadaje wybrany elite item/status. |
.givepoison
|
Nadaje trucizne wskazanej postaci/przedmiotowi. |
.globalprop
|
Ustawia lub pokazuje globalne property spawnet. |
.gmpage
|
Otwiera panel GM dla postaci/zgloszen. |
.gmtools
|
Otwiera glowne narzedzia GM z pakietu gmtools. |
.hide
|
Ukrywa komendujacego w pakietowych gmtools. |
.hidetrops
|
Ukrywa slady systemu footsteps. |
.house
|
Narzedzie administracji domu. |
.housedims
|
Pokazuje wymiary domu/custom house. |
.ignite
|
Podpala wskazany obiekt/obszar w systemie natury. |
.inf
|
Pokazuje HP, stamine, STR, DEX i INT wskazanej istoty. |
.info
|
Pokazuje szczegolowe informacje o postaci/obiekcie. |
.ip
|
Pokazuje IP postaci/konta. |
.irc
|
Narzedzie komunikacji IRC/freetools. |
.iteminfo
|
Pokazuje szczegolowe informacje o przedmiocie. |
.jailkeeper
|
Otwiera narzedzie jailkeeper. |
.jump
|
Szybko przenosi komendujacego do wskazanego miejsca. |
.kick
|
Wyrzuca gracza z serwera. |
.kill
|
Zabija wskazana postac/NPC. |
.killallnpc
|
Zabija lub usuwa wszystkie NPC wedlug skryptu. |
.killmods
|
Usuwa aktywne modyfikatory z postaci. |
.koloruj
|
Koloruje wskazane obiekty. |
.listpoisons
|
Wypisuje aktywne trucizny. |
.listpoisonsbytype
|
Wypisuje aktywne trucizny danego typu. |
.listsets
|
Wypisuje zdefiniowane zestawy. |
.lkill
|
Zabija istoty lokalnie w okolicy. |
.magicschool
|
Zarzadza szkola magii postaci. |
.makeregs
|
Tworzy reagenty. |
.makeset
|
Tworzy zestaw przedmiotow. |
.maketele
|
Tworzy teleport. |
.migratepets
|
Migruje dane petow. |
.mineferry
|
Narzedzie przeprawy/kopalni. |
.mkill
|
Seryjnie zabija wskazywane istoty. |
.mordorpass
|
Zarzadza przepustka/dostepem do Mordoru. |
.moveboat
|
Przesuwa wskazana lodz. |
.moveboatxy
|
Przesuwa lodz o podane przesuniecie X/Y. |
.multicoord
|
Pokazuje koordynaty multi. |
.mute
|
Wycisza wskazana postac. |
.newbornin
|
Ustawia miejsce/stan narodzin postaci. |
.nodemanager
|
Otwiera manager node systemu merchantnodes. |
.npcanimator
|
Otwiera lub konfiguruje animator NPC. |
.objswich
|
Przelacza/zmienia wskazany obiekt. |
.offinfo
|
Pokazuje informacje o postaci offline. |
.offpropedit
|
Edytuje properties postaci/obiektu offline. |
.openbank
|
Otwiera bank wskazanej postaci. |
.penta
|
Narzedzie/efekt penta. |
.playerslist
|
Pokazuje liste graczy z danymi dla GM. |
.plekpage
|
Otwiera szczegolowy panel postaci. |
.powerdown
|
Zmniejsza moc/poziom wskazanego obiektu lub postaci. |
.powerup
|
Zwieksza moc/poziom wskazanego obiektu lub postaci. |
.propedit
|
Otwiera edytor properties wskazanego obiektu. |
.propserial
|
Otwiera edycje properties po serialu. |
.quickinfo
|
Pokazuje szybkie informacje o wskazanej postaci. |
.racemanager
|
Otwiera manager ras. |
.rain
|
Wlacza deszcz/pogode. |
.recreate
|
Odtwarza/rekreuje wskazany obiekt. |
.refreshguildstone
|
Odswieza kamien gildii rasowej. |
.regionmanager
|
Otwiera manager regionow spawnu. |
.releaseaccount
|
Odblokowuje lub wypuszcza konto w gmtools. |
.removeguilds
|
Usuwa gildie rasowe wedlug systemu raceguild. |
.resetcalendar
|
Resetuje kalendarz natury. |
.restart
|
Restartuje wskazany skrypt lub system. |
.restartregionmanager
|
Restartuje manager regionow. |
.restartspawnet
|
Restartuje system spawnet. |
.restartspawnregionmanager
|
Restartuje manager regionow spawnu. |
.reveal
|
Ujawnia ukryta postac/obiekt. |
.revokenoob
|
Zdejmuje status noob/newbie. |
.rm
|
Komenda pomocnicza region managera. |
.runeInfo
|
Pokazuje informacje o runie spawnet. |
.runewipe
|
Usuwa runy spawnet. |
.rys
|
Otwiera system rysunkow/storage. |
.savenow
|
Wymusza zapis swiata. |
.season
|
Ustawia testowo pore roku dla komendujacego. |
.seehidden
|
Przelacza widzenie ukrytych postaci. |
.sendtoquarry
|
Wysyla gracza do kamieniolomu/kary. |
.setcolor
|
Ustawia kolor wskazanego obiektu. |
.setday
|
Ustawia dzien w kalendarzu natury. |
.setdir
|
Ustawia kierunek/facing wskazanego obiektu. |
.setigniter
|
Ustawia zapalnik/igniter w gmtools. |
.setmonth
|
Ustawia miesiac w kalendarzu natury. |
.setobjint
|
Ustawia liczbowe property wskazanego obiektu. |
.setobjproperty
|
Ustawia property wskazanego obiektu. |
.setpass
|
Ustawia haslo konta w gmtools. |
.setpatrol
|
Ustawia patrol dla spawnet/NPC. |
.setperk
|
Ustawia perk wskazanej postaci. |
.setprop
|
Zmienia wbudowana wlasciwosc wskazanego obiektu lub postaci. |
.setscript
|
Ustawia script wskazanego obiektu/NPC. |
.setskill
|
Ustawia skill wskazanej postaci. |
.settele
|
Konfiguruje teleport. |
.settextprop
|
Ustawia tekstowe property wskazanego obiektu. |
.settoken
|
Ustawia token/znacznik na postaci lub obiekcie. |
.setusescript
|
Ustawia use script wskazanego obiektu. |
.setyear
|
Ustawia rok w kalendarzu natury. |
.sfx
|
Odtwarza efekt dzwiekowy. |
.shave
|
Goli lub usuwa zarost/wlosy wskazanej postaci. |
.showcard
|
Otwiera karte postaci dla wskazanego gracza. |
.showhunger
|
Pokazuje poziom glodu wskazanej postaci. |
.showstats
|
Pokazuje statystyki wskazanej postaci. |
.showstory
|
Pokazuje historie/opis postaci. |
.showtrops
|
Pokazuje slady systemu footsteps. |
.sm
|
Efektowo ukrywa/odslania komendujacego z konfigurowanym zasiegiem i kolorem. |
.spawnRegions
|
Otwiera liste lub panel regionow spawnu. |
.spellbook
|
Tworzy lub modyfikuje spellbook. |
.spellerase
|
Usuwa czar/wpis z ksiegi lub systemu magii. |
.stealthrun
|
Przelacza szybki/ukryty bieg. |
.stopfire
|
Zatrzymuje pozar/efekt ognia. |
.storageKiller
|
Usuwa/porzadkuje storage w pakiecie rysunki. |
.strip
|
Zdejmuje ekwipunek z wskazanej postaci. |
.switchstuck
|
Przelacza stan lub obsluge stuck. |
.syncpets
|
Synchronizuje dane petow. |
.test_statmod
|
Testuje system statMod i jego kolejkowanie. |
.trainingpoints
|
Ustawia lub pokazuje punkty treningowe. |
.upgradeItem
|
Ulepsza wskazany przedmiot w systemie itemupgrades. |
.upgradeManager
|
Otwiera manager systemu ulepszen przedmiotow. |
.valarshow
|
Efektowo pokazuje/ukrywa komendujacego. |
.walkonwater
|
Przelacza chodzenie po wodzie. |
.warning
|
Wysyla ostrzezenie do gracza. |
.whereship
|
Lokalizuje statek/lodz. |
.wipebank
|
Czysci bank wskazanej postaci. |
.writequip
|
Wypisuje lub zapisuje wyposazenie wskazanej postaci. |
Admin
| Komenda | Krotki opis |
|---|---|
.addbook
|
Dodaje ksiege systemowa. |
.auxmsg
|
Wysyla komunikat przez system auxsvc. |
.booklock
|
Blokuje wskazana ksiege. |
.bookSpawnTest
|
Testuje spawn ksiazek systemowych. |
.bookSweep
|
Porzadkuje/przeszukuje ksiegi systemowe. |
.critterpurge
|
Usuwa stworzenia/NPC wedlug kryterium czyszczenia. |
.delcharacters
|
Usuwa postacie z konta lub wedlug wskazania. |
.dyehair
|
Zmienia kolor wlosow postaci. |
.enableacc
|
Wlacza konto. |
.fixboxes
|
Naprawia skrzynie/boxy systemowe. |
.fixguards
|
Naprawia lub odtwarza guardow. |
.grantpriv
|
Nadaje privilege wskazanej postaci. |
.gumpprompt
|
Testuje/uruchamia prompt gumpa z pakietu gumpsy. |
.gzone
|
Zarzadza strefa/zone GM. |
.htmlgump
|
Testuje gump HTML z pakietu gumpsy. |
.newaccount
|
Tworzy nowe konto. |
.nodewipe
|
Usuwa node'y systemowe. |
.npcwipe
|
Masowo usuwa NPC. |
.release
|
Zdejmuje blokade/zwalnia postac lub konto. |
.reloadbooks
|
Przeladowuje ksiegi systemowe. |
.requestgump
|
Testuje request gump z pakietu gumpsy. |
.resetaux
|
Resetuje system auxsvc. |
.resizepic
|
Testuje resizepic w gumpach. |
.resnpcall
|
Restartuje lub wskrzesza wszystkie NPC wedlug skryptu. |
.restart
|
Restartuje skrypt/system adminowski. |
.restartall
|
Restartuje szerszy zestaw skryptow/systemow. |
.revokepriv
|
Odbiera privilege wskazanej postaci. |
.samplegump
|
Otwiera przykladowy gump. |
.selectiongump
|
Testuje gump wyboru. |
.setcmdlevel
|
Ustawia command level wskazanej postaci, w tym ancient.
|
.setmurder
|
Ustawia licznik/status mordercy. |
.shelfclear
|
Czysci polki systemu ksiazek. |
.skarbiec
|
Narzedzie skarbca systemu fortbattle. |
.stopaux
|
Zatrzymuje system auxsvc. |
.storebook
|
Zapisuje/przechowuje ksiege systemowa. |
.unloadcfg
|
Wyladowuje wskazany config z cache. |
.yesno
|
Testuje gump yes/no z pakietu gumpsy. |
Test
| Komenda | Krotki opis |
|---|---|
.acctpropedit
|
Edytuje properties konta. |
.addpath
|
Dodaje sciezke/path dla NPC lub systemu ruchu. |
.allowcreate
|
Przelacza zezwolenie tworzenia postaci/kont. |
.angry
|
Testuje agresje/zachowanie NPC. |
.angry2
|
Drugi wariant testu agresji/zachowania NPC. |
.blockaccount
|
Blokuje konto. |
.cheaters
|
Narzedzie diagnostyki podejrzanych graczy. |
.chnames
|
Zmienia lub sprawdza nazwy postaci. |
.clock
|
Testuje/pokazuje czas i zegar serwera. |
.convertspawnettocfg
|
Konwertuje dane spawnet do cfg. |
.countraces
|
Liczy postacie wedlug ras. |
.createallaccts
|
Tworzy masowo konta testowe. |
.desctest
|
Testuje opis/desc przedmiotu w itemUtils. |
.dores
|
Wykonuje restart/odswiezenie zasobow wedlug skryptu. |
.editracescore
|
Edytuje wynik/punktacje ras. |
.erasenoteses
|
Usuwa notatki/dane notesow. |
.erasepath
|
Usuwa sciezke/path NPC lub systemu ruchu. |
.expansion
|
Testuje lub ustawia expansion klienta. |
.feedspawnetfromcfg
|
Zasila spawnet danymi z cfg. |
.firestorm
|
Uruchamia testowy efekt burzy ognia. |
.fixpdinfo
|
Naprawia informacje PD. |
.fsmultiimport
|
Importuje multi z plikow/FS. |
.generatespawnfiles
|
Generuje pliki spawn. |
.getmapinfo
|
Pokazuje informacje o mapie/realmie. |
.getobjprop
|
Odczytuje property obiektu. |
.getregionstring
|
Pokazuje string/nazwe regionu dla lokacji. |
.gorealm
|
Przenosi do wskazanego realmu. |
.itemcount
|
Liczy przedmioty wedlug kryterium. |
.killpid
|
Zabija proces/skrypt po PID. |
.lightingstorm
|
Uruchamia testowy efekt burzy/blyskawic. |
.lookingat
|
Pokazuje informacje o obiekcie, na ktory patrzy postac. |
.makemap
|
Generuje lub testuje mape. |
.makesymbols
|
Generuje symbole w pakiecie freetools. |
.maketrainbook
|
Tworzy ksiege treningowa testowo. |
.mtest
|
Ogolna komenda testowa. |
.multicheckexport
|
Sprawdza eksport multi. |
.multicheckexport2
|
Drugi wariant sprawdzania eksportu multi. |
.multiexport
|
Eksportuje multi. |
.multiexport2
|
Drugi wariant eksportu multi. |
.multiimport
|
Importuje multi. |
.newpwd
|
Ustawia nowe haslo testowo/administracyjnie. |
.openit
|
Otwiera wskazany obiekt/kontener. |
.overUpkeepKiller
|
Usuwa obiekty powyzej limitu upkeep. |
.pol_svn
|
Uruchamia narzedzie SVN/aktualizacji POL. |
.procmap
|
Przetwarza/generuje dane mapy. |
.props
|
Pokazuje properties wskazanego obiektu. |
.reload
|
Przeladowuje wskazany skrypt/system. |
.reloadconf
|
Przeladowuje konfiguracje. |
.restartspawnet
|
Restartuje spawnet testowo. |
.savespawnet
|
Zapisuje stan spawnet. |
.setescript
|
Ustawia equip script wskazanego obiektu. |
.setglobal
|
Ustawia globalna zmienna/property. |
.setnpcpath
|
Ustawia sciezke/path wskazanego NPC. |
.setuscript
|
Ustawia use script wskazanego obiektu. |
.showstatics
|
Pokazuje statiki w obszarze. |
.smember
|
Testuje czlonkostwo/dane struktury. |
.startscript
|
Uruchamia wskazany skrypt, z ochrona przed skryptami god dla nizszych leveli.
|
.staticscheck
|
Sprawdza statiki. |
.staticscheck2
|
Drugi wariant sprawdzania statikow. |
.staticscheckexport
|
Sprawdza eksport statikow. |
.staticscheckexport2
|
Drugi wariant sprawdzania eksportu statikow. |
.staticsexport
|
Eksportuje statiki. |
.staticsexport2
|
Drugi wariant eksportu statikow. |
.staticsexportforce
|
Wymusza eksport statikow. |
.staticsimport
|
Importuje statiki z konfiguracji statics.
|
.staticsmove
|
Przesuwa statiki. |
.testmenu
|
Testuje menu hook. |
.undolastadd
|
Cofa ostatnio dodane obiekty. |
.unload
|
Wyladowuje wskazany skrypt. |
.unloadall
|
Wyladowuje zestaw/wszystkie skrypty. |
.xbcast
|
Wysyla testowy/rozszerzony broadcast. |
God
| Komenda | Krotki opis |
|---|---|
.beeattack
|
Uruchamia atak pszczol/systemu bees. |
.beesdestroy
|
Usuwa obiekty/system bees. |
.changegender
|
Zmienia plec wskazanej postaci. |
.changerangerarmorname
|
Zmienia nazwe zbroi ranger. |
.clientinfo
|
Pokazuje informacje o kliencie gracza. |
.dellangmacros
|
Usuwa makra jezykowe. |
.delserial
|
Usuwa obiekt po serialu. |
.destroy_specific
|
Usuwa konkretne obiekty wedlug kryterium skryptu. |
.ef1
|
Komenda techniczna/efektowa ef1.
|
.emptyFakeHouses
|
Czysci fake houses. |
.erasePD
|
Usuwa dane PD. |
.eraseranks
|
Usuwa rankingi/rangi. |
.fixAnimalLore
|
Naprawia dane Animal Lore. |
.fixArmors
|
Naprawia dane pancerzy. |
.fixartskill
|
Naprawia skill artystyczny/artskill. |
.fixbows
|
Naprawia luki/bron dystansowa. |
.fixelves
|
Naprawia dane elfow. |
.fixFightingSkills
|
Naprawia skille bojowe. |
.fixhobbits
|
Naprawia dane hobbitow. |
.fixme
|
Naprawia stan komendujacego. |
.fixmultis
|
Naprawia multi. |
.fixmusic
|
Naprawia dane muzyki/musicianship. |
.fixportals
|
Naprawia portale. |
.fixremovetrap
|
Naprawia Remove Trap. |
.fixtactics
|
Naprawia skill Tactics. |
.fixtasteid
|
Naprawia Taste ID. |
.fixtracking
|
Naprawia Tracking. |
.forget
|
Czysci zapamietane dane globalne/postaci. |
.genfreeids
|
Generuje liste wolnych ID. |
.gentileconf
|
Generuje konfiguracje tiles. |
.gmaccts
|
Pokazuje lub generuje liste kont staffu. |
.gofreeze
|
Zamraza stan/lokacje przez narzedzie god. |
.homecity
|
Ustawia/naprawia miasto domowe wskazanej postaci. |
.homecityall
|
Masowo ustawia/naprawia miasta domowe. |
.killme
|
Zabija komendujacego. |
.killnpctemplate
|
Zabija/usuwa NPC po template. |
.killnpcusing
|
Zabija/usuwa NPC uzywajace wskazanego skryptu/kryterium. |
.listenthem
|
Nasluchuje/podglada wskazane postacie lub system. |
.listseeds
|
Wypisuje seedy/nasiona. |
.masskick
|
Masowo wyrzuca graczy. |
.moveall
|
Masowo przenosi obiekty/postacie. |
.moveallnpc
|
Masowo przenosi NPC. |
.movebox
|
Przenosi zawartosc lub obszar boxa. |
.newpwd
|
Ustawia nowe haslo. |
.off_setdefaultcmdlevel
|
Ustawia default command level offline. |
.on_summonall
|
Handler/komenda pomocnicza dla summonall.
|
.on_unsummonall
|
Handler/komenda pomocnicza dla cofania summonall.
|
.patchall
|
Uruchamia wszystkie patche/migracje. |
.playerswipe
|
Masowo czysci dane graczy. |
.processtest
|
Testuje procesy/skrypty. |
.propcount
|
Liczy properties na obiektach. |
.resbees
|
Restartuje/odtwarza system bees. |
.resetlang
|
Resetuje ustawienia jezyka. |
.resguards
|
Odtwarza lub restartuje guardow. |
.resnpctemplate
|
Odtwarza NPC wskazanego template. |
.revealgms
|
Ujawnia ukrytych GM/staff. |
.rtpatch
|
Uruchamia patch runtime. |
.rtutil
|
Narzedzie runtime utility. |
.scriptstat
|
Pokazuje statystyki skryptow. |
.setcmdlevel
|
Ustawia command level wskazanej postaci do poziomow do god/test.
|
.setdefaultcmdlevel
|
Ustawia domyslny command level konta. |
.shiftinborns
|
Przesuwa/naprawia wartosci wrodzone. |
.showbees
|
Pokazuje obiekty/status systemu bees. |
.showitems
|
Pokazuje lub zlicza przedmioty wedlug kryterium. |
.showme
|
Efektowo pokazuje/ukrywa komendujacego. |
.showme2
|
Drugi wariant efektowego pokazania/ukrycia. |
.simorecore
|
Komenda techniczna zwiazana z core/simore. |
.summonall
|
Przywoluje masowo graczy/postacie. |
.templatestat
|
Pokazuje statystyki template NPC. |
.test
|
Ogolna komenda testowa poziomu god. |
.testore
|
Testuje ore/rudy. |
.testore2
|
Drugi wariant testu ore/rud. |
.testoreregion
|
Testuje regiony ore/rud. |
.testrock
|
Testuje skaly/kamienie wydobywcze. |
.testver
|
Pokazuje lub testuje wersje. |
.windowmsg
|
Wysyla komunikat okienkowy. |
.windowmsg_gump
|
Wysyla komunikat okienkowy przez gump. |
.wipeItems
|
Masowo usuwa przedmioty. |
.wipeMultis
|
Masowo usuwa multi. |