Opcje Gry: Różnice pomiędzy wersjami
(→Zoom) |
|||
(Nie pokazano 20 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Menu opcji == | |||
Klient Classic UO udostępnia użytkownikom całą gamę bardziej zaawansowanych opcji: | Klient Classic UO udostępnia użytkownikom całą gamę bardziej zaawansowanych opcji: | ||
* General | * General | ||
Linia 12: | Linia 13: | ||
* Containers | * Containers | ||
* Experimental | * Experimental | ||
== General == | == General == | ||
Linia 17: | Linia 19: | ||
[[Plik:Opt3.png]] [[Plik:Opt4.png]] | [[Plik:Opt3.png]] [[Plik:Opt4.png]] | ||
=== <u>General</u> === | === <u>General</u> === | ||
Linia 50: | Linia 53: | ||
'''Smooth boat movements''': Płynne ruchy łodzi | '''Smooth boat movements''': Płynne ruchy łodzi | ||
=== <u>Mobiles</u> === | === <u>Mobiles</u> === | ||
Linia 60: | Linia 64: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
'''Highlight by state (poisoned, | '''Highlight by state (poisoned, paralyzed, invulnerable)''': Podświetli postać wybranym kolorem na podstawie jej statusu | ||
'''Show incoming new mobiles''': Pokaż nowo pojawiające się postacie | '''Show incoming new mobiles''': Pokaż nowo pojawiające się postacie | ||
Linia 69: | Linia 73: | ||
: '''Custom color aura for party members''': Nadaje członkom drużyny niestandardowy odcień aury zwiększający widoczność | : '''Custom color aura for party members''': Nadaje członkom drużyny niestandardowy odcień aury zwiększający widoczność | ||
=== <u>Gumps & Context</u> === | === <u>Gumps & Context</u> === | ||
Linia 80: | Linia 85: | ||
'''Use standard skill gump''': Zmienia wskaźnik umiejętności na styl przewijania | '''Use standard skill gump''': Zmienia wskaźnik umiejętności na styl przewijania | ||
'''Use old status gump''': Zmienia wygląd okna statusu naszej postaci | |||
'''Show gump for party invites''': Wyświetla gumpa umożliwiającego zaakceptowanie lub odrzucenie zaproszenia do grupy. | '''Show gump for party invites''': Wyświetla gumpa umożliwiającego zaakceptowanie lub odrzucenie zaproszenia do grupy. | ||
Linia 93: | Linia 100: | ||
'''Save healthbars on logout''': Zapisuje paski zdrowia po wylogowaniu | '''Save healthbars on logout''': Zapisuje paski zdrowia po wylogowaniu | ||
'''Close healthbar gump when''': Umożliwia włączenie zamykania pasków zdrowia [Nigdy] [Postać zniknęła z pola widzenia] [Postać nieżyje] | : '''Close healthbar gump when''': Umożliwia włączenie zamykania pasków zdrowia [Nigdy] [Postać zniknęła z pola widzenia] [Postać nieżyje] | ||
'''Grid Loot''': Opcje wyboru [Brak], [Tylko siatka] lub [Oba]. Wyświetli siatkę łupów z trupów do splądrowania jednym kliknięciem. | '''Grid Loot''': Opcje wyboru [Brak], [Tylko siatka] lub [Oba]. Wyświetli siatkę łupów z trupów do splądrowania jednym kliknięciem. | ||
Linia 100: | Linia 107: | ||
'''Hold Shift to split stack of items''': Umożliwia podniesienie całego stosu przedmiotów za pomocą kliknięcia i przeciągnięcia, a także umożliwia podzielenie stosu za pomocą klawisza Shift + kliknięcia i przeciągnięcia. | '''Hold Shift to split stack of items''': Umożliwia podniesienie całego stosu przedmiotów za pomocą kliknięcia i przeciągnięcia, a także umożliwia podzielenie stosu za pomocą klawisza Shift + kliknięcia i przeciągnięcia. | ||
=== <u>Miscellaneous</u> === | === <u>Miscellaneous</u> === | ||
Linia 111: | Linia 119: | ||
'''Hide "Screenshot stored in" message''': Ukryj komunikat „Zrzut ekranu zapisany w” | '''Hide "Screenshot stored in" message''': Ukryj komunikat „Zrzut ekranu zapisany w” | ||
'''Objects fading''': Elementy i obiekty na ekranie zanikają, gdy pojawiają się i znikają z zasięgu. | '''Objects alpha fading''': Elementy i obiekty na ekranie zanikają, gdy pojawiają się i znikają z zasięgu. | ||
'''Text alpha fading''': Tekst blaknie na ekranie zamiast całkowicie zniknąć. | '''Text alpha fading''': Tekst blaknie na ekranie zamiast całkowicie zniknąć. | ||
Linia 122: | Linia 130: | ||
'''Inform when skills change by''': Ustawia, kiedy wyświetlane są zyski umiejętności. Ustaw na 0 dla każdego .1, podnieś wyżej, aby pokazać, kiedy umiejętności zostały zdobyte o 1.0 lub więcej. | '''Inform when skills change by''': Ustawia, kiedy wyświetlane są zyski umiejętności. Ustaw na 0 dla każdego .1, podnieś wyżej, aby pokazać, kiedy umiejętności zostały zdobyte o 1.0 lub więcej. | ||
=== <u>Terrain & Statics</u> === | === <u>Terrain & Statics</u> === | ||
Linia 142: | Linia 151: | ||
== Sounds == | == Sounds == | ||
[[Plik:Opt5.png]] | [[Plik:Opt5.png]] | ||
'''Sounds''': Zaznacz to, aby włączyć efekty dźwiękowe. Użyj suwaka, aby dostosować głośność. | '''Sounds''': Zaznacz to, aby włączyć efekty dźwiękowe. Użyj suwaka, aby dostosować głośność. | ||
Linia 158: | Linia 168: | ||
== Video == | == Video == | ||
[[Plik:Opt6.png]] [[Plik:Opt7.png]] | [[Plik:Opt6.png]] [[Plik:Opt7.png]] | ||
'''FPS''': Ustawia liczbę klatek na sekundę w grze. Więcej klatek = płynniejsza gra. | '''FPS''': Ustawia liczbę klatek na sekundę w grze. Więcej klatek = płynniejsza gra. | ||
Linia 164: | Linia 175: | ||
=== Game Window === | === <u>Game Window</u> === | ||
'''Always use fullsize game window''': Dostosowuje rozmiar okna gry, aby zajmowało cały ekran (bez czarnego obszaru), ale nie przełącza klienta na tryb pełnoekranowy. | '''Always use fullsize game window''': Dostosowuje rozmiar okna gry, aby zajmowało cały ekran (bez czarnego obszaru), ale nie przełącza klienta na tryb pełnoekranowy. | ||
Linia 176: | Linia 187: | ||
=== Zoom === | === <u>Zoom</u> === | ||
'''Default zoom''': Ustawia domyślny poziom powiększenia klienta gry. (5 dla standardowego powiększenia) | '''Default zoom''': Ustawia domyślny poziom powiększenia klienta gry. (5 dla standardowego powiększenia) | ||
'''Enable in game zoom scaling (Crtl + Scroll)''': Umożliwia użytkownikowi powiększanie/pomniejszanie obszaru gry. Nie renderuje obiektów dalej niż pozwala serwer. | '''Enable mousewhell for in game zoom scaling (Crtl + Scroll)''': Umożliwia użytkownikowi powiększanie/pomniejszanie obszaru gry. Nie renderuje obiektów dalej niż pozwala serwer. | ||
<gallery mode="nolines"> | <gallery mode="nolines"> | ||
Linia 186: | Linia 197: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
''' | '''Releasing Ctrl Restores Scale''': Przywraca domyślny poziom powiększenia po zwolnieniu klawisza Ctrl. | ||
=== Lights === | |||
=== <u>Lights</u> === | |||
'''Alternative lights''': Alternatywne oświetlenie (rozjaśnienie) | '''Alternative lights''': Alternatywne oświetlenie (rozjaśnienie) | ||
Linia 198: | Linia 210: | ||
=== Misc === | === <u>Misc</u> === | ||
'''Enable Death Screen''': Włącza czarny ekran z komunikatem „Umarłeś”. | '''Enable Death Screen''': Włącza czarny ekran z komunikatem „Umarłeś”. | ||
Linia 210: | Linia 222: | ||
=== Shadows === | === <u>Shadows</u> === | ||
'''Shadows''': Pokazuje cienie na ziemi | '''Shadows''': Pokazuje cienie na ziemi | ||
Linia 216: | Linia 228: | ||
'''Terrain shadows level''': Poziom cieni roślinności | '''Terrain shadows level''': Poziom cieni roślinności | ||
== Macros == | |||
[[Plik:Opt8.png]] | |||
'''New Macro''': Tworzy nowe makro. Monituje użytkownika o podanie nazwy makra za pomocą wyskakującego okienka. | |||
'''Delete macro''': Usuwa aktualnie wybrane makro. | |||
== Tooltip == | |||
[[Plik:Opt9.png]] | |||
== Fonts == | |||
[[Plik:Opt10.png]] | |||
'''Override game font''': Nadpisanie domyślnej czcionki gry [ASCII - gra będzie używać tylko podstawowego zestawu znaków ASCII (czyli 128 podstawowych znaków, takich jak litery angielskie, cyfry i podstawowe symbole)] [Unicode - gra będzie obsługiwać specjalne znaki (np. polskie litery: ą, ć, ś, ź)] | |||
'''Force Unicode in journal''': wymuszenie używania zestawu znaków Unicode w journalu | |||
''' Speech font''': Zmiana czcionki | |||
== Speech == | |||
[[Plik:Opt11.png]] | |||
'''Scale speech delay''': Ustawia czas wyświetlania wypowiedzianego tekstu na ekranie gry | |||
'''Save journal to file in game folder''': Zapisywanie logów z journala | |||
'''Active chat when pressing ENTER''': Tzw. Enter Chat - uaktywnienie czatu po wcześniejszym wciśnięciu ENTERa | |||
: '''Use additional buttons to active chat''': Użyj dodatkowych przycisków, aby aktywować czat | |||
: '''Use 'Shift+Enter' to send message without closing chat''': Użyj 'Shift+Enter' aby wysłać wiadomość bez zamykania czatu | |||
'''Hide chat gradient''': Ukryj gradient czatu | |||
'''Hide guild chat''': Ukryj czat gildyjny | |||
'''Hide alliance chat''': Ukryj czat sojuszu | |||
'''Randomize speech hues''': Personalizowanie kolorów mowy | |||
== Combat-Spells == | |||
[[Plik:Opt12.png]] | |||
'''Hold TAB key for combat''': Przytrzymaj TAB by włączyć tryb walki | |||
'''Query before attack''': Wyświetl ostrzeżenie przez atakiem | |||
'''Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals)''': Wyświetl ostrzeżenie przed wykonaniem korzystnych działań na Mordercach, Przestępcach, Szarych (Potworach/Zwierzętach) | |||
'''Enable Overhead Spell Format''': Pokaż zaklęcia nad głową | |||
'''Enable Overhead Spell Hue''': Pokaż kolor zaklęcia nad głową | |||
'''Single-click UI buttons''': Wszystkie przyciski dodane do gry za pośrednictwem Opcji można wywołać jednym kliknięciem, bez znacznika wyboru wszystko jest dwukrotnym kliknięciem (np. makro w grze z przyciskami) | |||
'''Show buff duration''': Pokaż czas buffów | |||
'''Enable Fast Spells Assign (Ctrl+Alt)''': Włącz przypisywanie szybkich zaklęć (Ctrl+Alt) | |||
'''Spell Overhead format''': Format zaklęć, który jest wyświetlany nad głową | |||
== Counters == | |||
[[Plik:Opt13.png]] | |||
Elementy można dodawać do siatki poprzez przeciąganie ich na siatkę. | |||
Aby usunąć element użyj [alt + prawy przycisk myszy]. | |||
Przedmiotów można również używać bezpośrednio z siatki, klikając dwukrotnie na obrazku. | |||
'''Enable Counters''': Włącz system siatki w grze | |||
<gallery mode="nolines"> | |||
Plik:Counters.png|Siatka | |||
</gallery> | |||
'''Highlight on use''': Podświetla element siatki, gdy jest używany | |||
'''Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds''': Zmieni 2500 na 2,5 tys. na siatce. | |||
'''Highlight red when amount is below''': Ustaw liczbę, aby ostrzegać, gdy liczniki spadną poniżej tej liczby. Pole podświetla się na czerwono. | |||
: Counter Layout | |||
:: '''Cell Size''': Ustawia rozmiar pól siatki | |||
:: '''Rows''': Liczba rzędów | |||
:: '''Columns''': Liczba kolumn | |||
Siatkę można ustawić poziomo lub pionowo. Można również użyć wielu kolumn lub wierszy, aby utworzyć pełną siatkę. | |||
== Info Bar == | |||
[[Plik:Opt14.png]] | |||
'''Show Info Bar''': Włącza lub wyłącza pasek informacyjny. | |||
<gallery mode="nolines"> | |||
Plik:Infobar.png|Pasek informacyjny | |||
</gallery> | |||
'''Data highlight type''': Zmienia sposób kolorowania elementów paska informacji. [Kolor tekstu] lub [Kolorowe paski] | |||
'''+ Add item''': Dodaje pole paska informacyjnego. | |||
== Containers == | |||
[[Plik:Opt15.png]] | |||
'''Container scale''': Skala | |||
'''Scale items inside containers''': Skaluj przedmioty wewnątrz kontenerów | |||
'''Double click to loot items inside containers''': Kliknij dwukrotnie, aby podnieść przedmioty znajdujące się w kontenerach | |||
'''Relative drag and drop items in containers''': „Przeciągnij i upuść” w kontenerach | |||
'''Highlight container on ground when mouse is over a container gump''': Podświetl pojemnik na ziemi, gdy mysz znajduje się nad pojemnikiem | |||
'''Recolor container gump by item hue''': Zmień kolor pojemnika gumpa według odcienia przedmiotu | |||
'''Override container gump location''': Ustawia lokalizację kontenera Gump na: [W pobliżu pozycji kontenera], [W prawym górnym rogu], [Ostatnio przeciągnięta pozycja] lub [Zapamiętaj każdą lokalizację kontenera] | |||
== Experimental == | |||
[[Plik:Opt16.png]] |
Aktualna wersja na dzień 09:15, 19 lut 2025
Menu opcji
Klient Classic UO udostępnia użytkownikom całą gamę bardziej zaawansowanych opcji:
- General
- Sound
- Video
- Macros
- Tooltip
- Fonts
- Speech
- Combat-Spells
- Counters
- Info Bar
- Containers
- Experimental
General
General
Highlight game objects: Podświetla obiektu pod kursorem różowym odcieniem. Najczęściej używane do debugowania, ale niektórzy gracze uważają to za pomocne.
Enable pathfinding: Twoja postać automatycznie przemieści się do wybranej lokalizacji przy dwukrotnym kliknięciu prawym przyciskiem myszy.
- Use SHIFT for pathfinding: Shift + dwukrotne kliknięcie prawym przyciskiem myszy aktywuje wyszukiwanie ścieżki.
Always run: Sprawia, że Twoja postać zawsze będzie biegać.
- Unless hidden: Twoja postać nie będzie mogła biec, jeśli jest ukryta.
Auto Open Doors: Otwiera drzwi, do których gracz wchodzi/wbiega
- Smooth Doors: Drzwi otwierają się na ułamek sekundy przed wejściem do środka, dzięki czemu Twoja postać nie będzie się zatrzymać.
Auto Open Corpses: Otwiera dowolne zwłoki w zasięgu twojej postaci.
- Corpse Open Range: Ustawia zakres otwartych zwłok.
- Skip empty corpses: Nie otwiera pustych zwłok.
- Corpse Open Options: Ustaw na [Podczas celowania], [Podczas ukrywania] lub [Oba], aby ograniczyć otwieranie zwłok.
No color for object out of range: Zmienia krawędzie ekranu na szare, aby pokazać, które kafelki nie znajdują się w zasięgu.
Sallos easy grab: Pozwala graczowi przytrzymać lewy przycisk myszy i „przesunąć” po obiekcie, aby go podnieść. Działa również przy wyciąganiu pasków zdrowia.
Smooth boat movements: Płynne ruchy łodzi
Mobiles
Show HP: Umożliwia wyświetlanie HP nad postaciami jako [Procent], [Linia] lub [Oba].
- mode: [Zawsze], [Mniej niż 100%], [Inteligentny]
Highlight by state (poisoned, paralyzed, invulnerable): Podświetli postać wybranym kolorem na podstawie jej statusu
Show incoming new mobiles: Pokaż nowo pojawiające się postacie
Show incoming new corpses: Pokaż nowo pojawiające się ciała
Aura under feet: Pokaż aure pod stopami gracza. Można ustawić na [Brak], [Tryb wojny], [Ctrl + Shift] lub [Zawsze]
- Custom color aura for party members: Nadaje członkom drużyny niestandardowy odcień aury zwiększający widoczność
Gumps & Context
Disable the Menu Bar: Wyłącza pasek menu u góry ekranu gry.
Hold ALT key + right click to close Anchored gumps: Opcja umożliwiająca włączenie zakotwiczonych gumpów
Hold ALT key to move gumps: Gumps nie przesunie się, jeśli nie przytrzymasz klawisza ALT i nie klikniesz prawym przyciskiem myszy
Close all Anchored gumps when right click on a group: Zamyka wszystkie zakotwiczone zgrupowane grumpy po kliknięciu prawym przyciskiem myszy
Use standard skill gump: Zmienia wskaźnik umiejętności na styl przewijania
Use old status gump: Zmienia wygląd okna statusu naszej postaci
Show gump for party invites: Wyświetla gumpa umożliwiającego zaakceptowanie lub odrzucenie zaproszenia do grupy.
Use Custom Health Bars: Używa nowych, niestandardowych/minimalnych pasków zdrowia, których tło jest wyróżnione.
- Opaque background: Wyłącza podświetlanie na niestandardowych paskach zdrowia.
Save healthbars on logout: Zapisuje paski zdrowia po wylogowaniu
- Close healthbar gump when: Umożliwia włączenie zamykania pasków zdrowia [Nigdy] [Postać zniknęła z pola widzenia] [Postać nieżyje]
Grid Loot: Opcje wyboru [Brak], [Tylko siatka] lub [Oba]. Wyświetli siatkę łupów z trupów do splądrowania jednym kliknięciem.
Hold Shift for Context Menus: Wyświetla menu kontekstowe za pomocą Shift + kliknięcie
Hold Shift to split stack of items: Umożliwia podniesienie całego stosu przedmiotów za pomocą kliknięcia i przeciągnięcia, a także umożliwia podzielenie stosu za pomocą klawisza Shift + kliknięcia i przeciągnięcia.
Miscellaneous
Circle of Transparency: Dodaje przezroczystość wokół twojej postaci, aby móc widzieć rzeczy znajdujące się za ścianami lub obiektami statycznymi.
Hide "Screenshot stored in" message: Ukryj komunikat „Zrzut ekranu zapisany w”
Objects alpha fading: Elementy i obiekty na ekranie zanikają, gdy pojawiają się i znikają z zasięgu.
Text alpha fading: Tekst blaknie na ekranie zamiast całkowicie zniknąć.
Show target range indicator: Pokazuje małą liczbę na kursorach celu, informując, ile pól dzieli Cię od celu.
Enable drag-select to open health bars: Umożliwia użytkownikom wyświetlenie paska zdrowia dowolnej postaci znajdującej się w polu widzenia poprzez złapanie kursorem i przeciągnięcie kursorem jej imienia.
Inform when stats change: Poinformuj o zmianie statystyk
Inform when skills change by: Ustawia, kiedy wyświetlane są zyski umiejętności. Ustaw na 0 dla każdego .1, podnieś wyżej, aby pokazać, kiedy umiejętności zostały zdobyte o 1.0 lub więcej.
Terrain & Statics
Hide roofs: Ukrywa wszystkie statyczne dachówki
Tree to stumps: Zmienia wszystkie drzewa w pnie
Hide vegetation: Ukrywa całą roślinność naziemną
Mark cave tiles: Nakłada siatkę na kafelki jaskini. Przydatne do wydobywania kolorów rudy.
Fields: Kontroluj wygląd pól. [Normalne] [Statyczne] [Kafelki]
Sounds
Sounds: Zaznacz to, aby włączyć efekty dźwiękowe. Użyj suwaka, aby dostosować głośność.
Music: Zaznacz to, aby włączyć muzykę w grze. Użyj suwaka, aby dostosować głośność.
Login music: Zaznacz to, aby włączyć muzykę logowania. Użyj suwaka, aby dostosować głośność.
Play Footsteps: Zaznacz to, aby włączyć dźwięki kroków
Combat music: Zaznacz to, aby włączyć muzykę bojową
Reproduce music when ClassicUO is not focused: odtwarza muzykę z gry, gdy ClassicUO nie jest głównym oknem w trybie aktywnym.
Video
FPS: Ustawia liczbę klatek na sekundę w grze. Więcej klatek = płynniejsza gra.
- Reduce FPS when game is inactive: Zmniejsza liczbę klatek na sekundę (FPS), gdy okno gry nie jest aktywne lub jest zminimalizowane.
Game Window
Always use fullsize game window: Dostosowuje rozmiar okna gry, aby zajmowało cały ekran (bez czarnego obszaru), ale nie przełącza klienta na tryb pełnoekranowy.
Borderless window: Usuwa obramowania okien
Lock game window moving/resizing: Wyłącza przeciąganie w celu zmiany rozmiaru okna klienta.
Game Play Window Position: Dostosowuje położenie okna klienta.
Game Play Window Size: Dostosowuje rozmiar okna klienta.
Zoom
Default zoom: Ustawia domyślny poziom powiększenia klienta gry. (5 dla standardowego powiększenia)
Enable mousewhell for in game zoom scaling (Crtl + Scroll): Umożliwia użytkownikowi powiększanie/pomniejszanie obszaru gry. Nie renderuje obiektów dalej niż pozwala serwer.
Releasing Ctrl Restores Scale: Przywraca domyślny poziom powiększenia po zwolnieniu klawisza Ctrl.
Lights
Alternative lights: Alternatywne oświetlenie (rozjaśnienie)
Light level: Zaznacz to, aby włączyć regulowane poziomy światła. Suwak do zwiększania lub zmniejszania ustawionego poziomu światła.
Dark Nights: obszary bez światła są całkowicie czarne
Use colored lights: Oświetl obszar na podstawie koloru źródła
Misc
Enable Death Screen: Włącza czarny ekran z komunikatem „Umarłeś”.
- Black & White mode for dead player: Włącza tryb czarno-biały, gdy twoja postać jest martwa.
Run mouse in a separate thread: Uruchom mysz w osobnym wątku
Aura on mouse target: Pokazuje aure za kursorem myszy dla celu.
Animated water effect: Efekt animowanej wody
Shadows
Shadows: Pokazuje cienie na ziemi
- Show tree and rock shadows: Cienie dla drzew i skał
Terrain shadows level: Poziom cieni roślinności
Macros
New Macro: Tworzy nowe makro. Monituje użytkownika o podanie nazwy makra za pomocą wyskakującego okienka.
Delete macro: Usuwa aktualnie wybrane makro.
Tooltip
Fonts
Override game font: Nadpisanie domyślnej czcionki gry [ASCII - gra będzie używać tylko podstawowego zestawu znaków ASCII (czyli 128 podstawowych znaków, takich jak litery angielskie, cyfry i podstawowe symbole)] [Unicode - gra będzie obsługiwać specjalne znaki (np. polskie litery: ą, ć, ś, ź)]
Force Unicode in journal: wymuszenie używania zestawu znaków Unicode w journalu
Speech font: Zmiana czcionki
Speech
Scale speech delay: Ustawia czas wyświetlania wypowiedzianego tekstu na ekranie gry
Save journal to file in game folder: Zapisywanie logów z journala
Active chat when pressing ENTER: Tzw. Enter Chat - uaktywnienie czatu po wcześniejszym wciśnięciu ENTERa
- Use additional buttons to active chat: Użyj dodatkowych przycisków, aby aktywować czat
- Use 'Shift+Enter' to send message without closing chat: Użyj 'Shift+Enter' aby wysłać wiadomość bez zamykania czatu
Hide chat gradient: Ukryj gradient czatu
Hide guild chat: Ukryj czat gildyjny
Hide alliance chat: Ukryj czat sojuszu
Randomize speech hues: Personalizowanie kolorów mowy
Combat-Spells
Hold TAB key for combat: Przytrzymaj TAB by włączyć tryb walki
Query before attack: Wyświetl ostrzeżenie przez atakiem
Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals): Wyświetl ostrzeżenie przed wykonaniem korzystnych działań na Mordercach, Przestępcach, Szarych (Potworach/Zwierzętach)
Enable Overhead Spell Format: Pokaż zaklęcia nad głową
Enable Overhead Spell Hue: Pokaż kolor zaklęcia nad głową
Single-click UI buttons: Wszystkie przyciski dodane do gry za pośrednictwem Opcji można wywołać jednym kliknięciem, bez znacznika wyboru wszystko jest dwukrotnym kliknięciem (np. makro w grze z przyciskami)
Show buff duration: Pokaż czas buffów
Enable Fast Spells Assign (Ctrl+Alt): Włącz przypisywanie szybkich zaklęć (Ctrl+Alt)
Spell Overhead format: Format zaklęć, który jest wyświetlany nad głową
Counters
Elementy można dodawać do siatki poprzez przeciąganie ich na siatkę.
Aby usunąć element użyj [alt + prawy przycisk myszy].
Przedmiotów można również używać bezpośrednio z siatki, klikając dwukrotnie na obrazku.
Enable Counters: Włącz system siatki w grze
Highlight on use: Podświetla element siatki, gdy jest używany
Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds: Zmieni 2500 na 2,5 tys. na siatce.
Highlight red when amount is below: Ustaw liczbę, aby ostrzegać, gdy liczniki spadną poniżej tej liczby. Pole podświetla się na czerwono.
- Counter Layout
- Cell Size: Ustawia rozmiar pól siatki
- Rows: Liczba rzędów
- Columns: Liczba kolumn
Siatkę można ustawić poziomo lub pionowo. Można również użyć wielu kolumn lub wierszy, aby utworzyć pełną siatkę.
Info Bar
Show Info Bar: Włącza lub wyłącza pasek informacyjny.
Data highlight type: Zmienia sposób kolorowania elementów paska informacji. [Kolor tekstu] lub [Kolorowe paski]
+ Add item: Dodaje pole paska informacyjnego.
Containers
Container scale: Skala
Scale items inside containers: Skaluj przedmioty wewnątrz kontenerów
Double click to loot items inside containers: Kliknij dwukrotnie, aby podnieść przedmioty znajdujące się w kontenerach
Relative drag and drop items in containers: „Przeciągnij i upuść” w kontenerach
Highlight container on ground when mouse is over a container gump: Podświetl pojemnik na ziemi, gdy mysz znajduje się nad pojemnikiem
Recolor container gump by item hue: Zmień kolor pojemnika gumpa według odcienia przedmiotu
Override container gump location: Ustawia lokalizację kontenera Gump na: [W pobliżu pozycji kontenera], [W prawym górnym rogu], [Ostatnio przeciągnięta pozycja] lub [Zapamiętaj każdą lokalizację kontenera]