Regulamin: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "Postanowienia ogólne Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z dz…") |
|||
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
=== Definicje === | |||
* Ang – w przypadku kar oznacza surowiec, który kopiemy w zamkniętej przestrzeni podczas odbywania kary i który oddajemy odpowiedniemu NPCowi w tym miejscu. Wykopanie i oddanie wymaganej ilości angu skutkować będzie uwolnieniem i pojawieniem się w miejscu, z którego zostaliśmy tam zesłani. | |||
* Ban – blokada konta | |||
* Kox – rozwijanie umiejętności poprzez powtarzanie czynności z nią związanej. | |||
* Macrocheck – obrazek krążący wokół naszej postaci przez określony czas, po którym pojawia nam się tablica wielu również innych obrazków, przy czym wymagane jest abyśmy kliknęli w ten, który krążył wokół nas. Prób mamy dwie, po drugiej nieudanej lub przy braku odpowiedzi lub wylogowaniu się nasza postać ginie, a EDT otrzymuje informację o niezdanym teście macrochecka. | |||
=== Konto === | |||
* Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto, a na nim tylko jedną postać. Mnożenie kont i korzystanie z nich oznaczać będzie usunięcie wszystkich posiadanych. | |||
* Nie ma możliwości, aby ktoś inny korzystał z naszego konta, co więcej gracz jak i GM odpowiada za zabezpieczenie swojego konta. To co się na nim wydarzy jest w odpowiedzialności właściciela konta. W zależności od przewinień lub zaniedbań w związku z tym użytkownikowi może grozić od tymczasowego do permanentnego bana. | |||
* GM nie ma prawa ujawniać danych konta gracza innym graczom, chyba, że za pozwoleniem właściciela, o ile jest ku temu powód. Nieprzestrzeganie tego oznacza wydalenie z ekipy i usunięcie wszystkich kont, a także wydalenie z discorda EME. | |||
* GM może posiadać różną ilość kont służących administracji EME w zależności od potrzeby wynikającej z warunków technicznych, natomiast tylko jedno konto przeznaczone dla gracza. Nieprzestrzeganie tych reguł prowadzić będzie do wyrzucenia z ekipy EDT, oraz usunięcia wszystkich kont. | |||
=== Discord & Game Talk === | |||
* Zabronione jest ujawnianie graczom na kanale głównym imienia swojej postaci lub jakikolwiek wyraźny i celowy sposób podpowiadania kim się gra. Karą będzie tymczasowy mute na kanale. | |||
* Zabronione jest szczegółowe opowiadanie na kanale głównym wydarzeń fabularnych jakie miały miejsce w grze z udziałem graczy. Karą będzie tymczasowy mute na kanale. | |||
* Zabronione jest ujawnianie graczom kto kim gra, chyba, że ta osoba wyraziła na to zgodę. Karą będzie tymczasowa blokada konta oraz mute na kanale. | |||
* Zabroniony jest GameTalk, który sprawia, że w grze odgrywamy mniej, przykładowo targujemy cenę na priv na discordzie zamiast omawiać ją w grze, wówczas bez słowa podchodzimy do innej postaci i dostajemy cenny przedmiot bez uzasadnienia w grze. [Akcje, które mają miejsce w grze powinny mieć uzasadnienie również w grze – sensowne z punktu widzenia obserwatora]. Zabijanie potencjału sytuacji RolePlay będzie karane w zależności od skali kopaniem angu (10+). | |||
* Nie jest zabroniony GameTalk podczas PvP lub PvM pomiędzy już uczestniczącymi w tym przedsięwzięciu. Należy jednak dostosować się do osób, które dołączają do chatu z nami, a nie są naszymi znajomymi na discordzie, przykładowo nie rzucać nickami discorda jeśli osoby uczestniczące w chacie sobie tego nie życzą, oraz zachować kulturę osobistą. Karą za niekulturalne zachowanie będzie ang (10+). | |||
=== Rozgrywka === | |||
* Nakazane jest ciągłe RPG chyba, że pojawia się koło nas GM i pozwala nam na przerwę od RPG. | |||
* Zakazane jest używanie słów niezgodnych ze światem, które nie miałyby szans się pojawić w świecie J.R.R. Tolkiena, chyba, że dotyczy to emotów. Niemniej jednak emoty również powinny trzymać minimum poziomu literackiego oraz spełniać swoją funkcję. | |||
* Zakazane jest świadome eksploatowanie zasobów miasta w sposób utrudniający innym graczom rozgrywkę np. natarczywe wykupywanie wszystkich podstawowych narzędzi, gdy wiemy, że inni gracze w tym momencie również tego potrzebują (np. kilofy u krasnoludów w pierwszych godzinach UPu gdy dosłownie ich postacie sugerują/proszą o podzielenie się zasobami lub notoryczne golenie owiec i czekanie na miejscu na kolejny spawn podczas gdy inny gracz również czeka na upragnione zasoby od dłuższego czasu). Karą za to jest kopanie angu (20+). | |||
* Zabronione jest uporczywe zabijanie postaci graczy, szczególnie, kiedy nie przynosi ono tak naprawdę realnej korzyści postaci, a jedynie karmi wiecznie głodne ego gracza. Karą za to może być nawet permanentny ban, lepiej nie sprawdzać. | |||
* Zabronione jest odgrywanie skrajnie brutalnych scen emotami takimi jak gwałt lub tortury, chyba że gracze biorący w tym udział wyrazili zgodę. Karą może być nawet permanentny ban. Jeśli jesteś uczestnikiem takiej sytuacji bez swojej zgody, masz prawo się natychmiast wylogować, przestać rpgować i przykładowo poinformować o wysłanym GMpage. | |||
* Należy odgrywać daną postać zgodnie z twórczością J.R.R. Tolkiena. Oczywiście wymagania człowieka z Bree są znacznie mniejsze od Wysokiego Elfa, nie zmienia to faktu, że wciąż są pewne kwestie, które należy wziąć pod uwagę. EDT nie zamierza za to karać, a raczej edukować w stronę polepszania swych zdolności i wiedzy, chyba, że gracz świadomie kaleczy sztukę RolePlay. Ewentualnym scenariuszem może być zmiana rasy postaci na łatwiejszą. | |||
* Nie wolno używać mocnych wulgaryzmów, a szczególnie przekleństw w stronę graczy. Warto zastąpić to synonimami pasującymi do twórczości Tolkiena. | |||
* Looting całości ekwipunku jest dozwolony. Niedozwolone są skrajne przypadki, w których polujemy na graczy przy ich mieście by po raz kolejny i z premedytacją zabrać im resztki prowiantu, odzieży i podstawowych narzędzi co paraliżuje ich dalszą rozgrywkę. Przypadki takich działań będą rozwiązywane indywidualnie. | |||
* Zakaz więzienia graczy, chyba, że jest na to zgoda z obu stron. | |||
* Zakazane jest pvp w domu ofiary i okradanie tego domu, chyba, że ta postać wpuściła nas fabularnie i dobrowolnie. (można wciąż wyrzucać komendą innych graczy z domu, wtedy obie strony są zobligowane do tego, aby to odegrać). | |||
* Należy swoją grą starać się wnosić coś do rozgrywki, to jest fundamentalna zasada, której powinien się trzymać każdy gracz oraz GM niezależnie od talentu i zaawansowania. Zaangażowanie gracza też będzie miało wyraźny wpływ podczas gdy zrobi coś niedobrego. Każdy z nas może pod wpływem emocji postąpić niewłaściwie, jednak chcemy mieć powód do tego by myśleć, że dany gracz ogólnie ma dobre intencje. | |||
* Niezależnie od tego co napisane jest wyżej - jeżeli będziesz celowo i z premedytacją psuć rozgrywkę i negatywnie wpływać na rozwój serwera nie chcąc zmienić swojego postępowania pomimo sugestii, regulamin nie będzie miał już znaczenia i dostaniesz permanentnego bana. Nie dyskutujemy z toksykami, graczy jest na tyle niewiele, że jesteśmy w stanie zadziałać na Ciebie indywidualnie. | |||
=== Kox i interakcja z NPC === | |||
* Za ominięcie macrochecka otrzymujesz pg 0 na jeden dzień, za każdy kolejny niezdany w kartotece masz +1 dzień dłużej niż ostatnio. | |||
* Zabronione jest strzelanie przez przeszkodę do npca, który walczy w zwarciu i ze względu na mechanikę nie jest w stanie nam uciec ani do nas dotrzeć, chyba, że ta walka z nim nie stanowiłaby dla nas najmniejszego wyzwania (np. Walka z ptakiem). Dotyczy to również walki w dungeonie, chyba, że co najmniej jeden gracz z naszej drużyny walczy z tym npcem w zwarciu. Dotyczy to także czarów oraz koxania pieśni barda. Karą za to jest kopanie angu (20+). | |||
* Zabronione jest celowe podciąganie npców pod miasto. Karą za to jest kopanie angu (20+). | |||
* Zabronione jest wyciąganie pojedynczych (lub dawki, którą jesteśmy w stanie znieść jako drużyna) strażników z miasta w celu osłabienia zawczasu obrony. Karą za to jest kopanie angu (80+). | |||
* Zabrania się koxania walki, czarowania lub złodziejstwa na npcach zółtych (tych nieśmiertelnych, które nie wchodzą w interakcję z graczem). | |||
* Zabronione jest używanie makra do nabijania autogma - osoby, które będą to robiły, stracą konta w niewyjaśnionych okolicznościach, ponieważ jest to zamach na zaufanie gracze-GMi. | |||
* Zabronione jest leczenie magicznie mobów, jednocześnie walczenie z nimi aby móc koxać na nich. | |||
* Zabrania się ciągnięcia przedmiotów po ziemi, tj. przekładania ładunku o tilesy bez przenoszenia go do plecaka i bez chodzenia z tym ciężarem w plecaku. | |||
* Zabrania się angażowania do koxu bojówki czy powiązanych z nią skilli jak parowanie czy siła woli, dodatkowych mobów gdy walczymy już z graczami. Albo walczymy z graczami albo z mobami. |
Aktualna wersja na dzień 18:51, 30 lis 2024
Definicje
- Ang – w przypadku kar oznacza surowiec, który kopiemy w zamkniętej przestrzeni podczas odbywania kary i który oddajemy odpowiedniemu NPCowi w tym miejscu. Wykopanie i oddanie wymaganej ilości angu skutkować będzie uwolnieniem i pojawieniem się w miejscu, z którego zostaliśmy tam zesłani.
- Ban – blokada konta
- Kox – rozwijanie umiejętności poprzez powtarzanie czynności z nią związanej.
- Macrocheck – obrazek krążący wokół naszej postaci przez określony czas, po którym pojawia nam się tablica wielu również innych obrazków, przy czym wymagane jest abyśmy kliknęli w ten, który krążył wokół nas. Prób mamy dwie, po drugiej nieudanej lub przy braku odpowiedzi lub wylogowaniu się nasza postać ginie, a EDT otrzymuje informację o niezdanym teście macrochecka.
Konto
- Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto, a na nim tylko jedną postać. Mnożenie kont i korzystanie z nich oznaczać będzie usunięcie wszystkich posiadanych.
- Nie ma możliwości, aby ktoś inny korzystał z naszego konta, co więcej gracz jak i GM odpowiada za zabezpieczenie swojego konta. To co się na nim wydarzy jest w odpowiedzialności właściciela konta. W zależności od przewinień lub zaniedbań w związku z tym użytkownikowi może grozić od tymczasowego do permanentnego bana.
- GM nie ma prawa ujawniać danych konta gracza innym graczom, chyba, że za pozwoleniem właściciela, o ile jest ku temu powód. Nieprzestrzeganie tego oznacza wydalenie z ekipy i usunięcie wszystkich kont, a także wydalenie z discorda EME.
- GM może posiadać różną ilość kont służących administracji EME w zależności od potrzeby wynikającej z warunków technicznych, natomiast tylko jedno konto przeznaczone dla gracza. Nieprzestrzeganie tych reguł prowadzić będzie do wyrzucenia z ekipy EDT, oraz usunięcia wszystkich kont.
Discord & Game Talk
- Zabronione jest ujawnianie graczom na kanale głównym imienia swojej postaci lub jakikolwiek wyraźny i celowy sposób podpowiadania kim się gra. Karą będzie tymczasowy mute na kanale.
- Zabronione jest szczegółowe opowiadanie na kanale głównym wydarzeń fabularnych jakie miały miejsce w grze z udziałem graczy. Karą będzie tymczasowy mute na kanale.
- Zabronione jest ujawnianie graczom kto kim gra, chyba, że ta osoba wyraziła na to zgodę. Karą będzie tymczasowa blokada konta oraz mute na kanale.
- Zabroniony jest GameTalk, który sprawia, że w grze odgrywamy mniej, przykładowo targujemy cenę na priv na discordzie zamiast omawiać ją w grze, wówczas bez słowa podchodzimy do innej postaci i dostajemy cenny przedmiot bez uzasadnienia w grze. [Akcje, które mają miejsce w grze powinny mieć uzasadnienie również w grze – sensowne z punktu widzenia obserwatora]. Zabijanie potencjału sytuacji RolePlay będzie karane w zależności od skali kopaniem angu (10+).
- Nie jest zabroniony GameTalk podczas PvP lub PvM pomiędzy już uczestniczącymi w tym przedsięwzięciu. Należy jednak dostosować się do osób, które dołączają do chatu z nami, a nie są naszymi znajomymi na discordzie, przykładowo nie rzucać nickami discorda jeśli osoby uczestniczące w chacie sobie tego nie życzą, oraz zachować kulturę osobistą. Karą za niekulturalne zachowanie będzie ang (10+).
Rozgrywka
- Nakazane jest ciągłe RPG chyba, że pojawia się koło nas GM i pozwala nam na przerwę od RPG.
- Zakazane jest używanie słów niezgodnych ze światem, które nie miałyby szans się pojawić w świecie J.R.R. Tolkiena, chyba, że dotyczy to emotów. Niemniej jednak emoty również powinny trzymać minimum poziomu literackiego oraz spełniać swoją funkcję.
- Zakazane jest świadome eksploatowanie zasobów miasta w sposób utrudniający innym graczom rozgrywkę np. natarczywe wykupywanie wszystkich podstawowych narzędzi, gdy wiemy, że inni gracze w tym momencie również tego potrzebują (np. kilofy u krasnoludów w pierwszych godzinach UPu gdy dosłownie ich postacie sugerują/proszą o podzielenie się zasobami lub notoryczne golenie owiec i czekanie na miejscu na kolejny spawn podczas gdy inny gracz również czeka na upragnione zasoby od dłuższego czasu). Karą za to jest kopanie angu (20+).
- Zabronione jest uporczywe zabijanie postaci graczy, szczególnie, kiedy nie przynosi ono tak naprawdę realnej korzyści postaci, a jedynie karmi wiecznie głodne ego gracza. Karą za to może być nawet permanentny ban, lepiej nie sprawdzać.
- Zabronione jest odgrywanie skrajnie brutalnych scen emotami takimi jak gwałt lub tortury, chyba że gracze biorący w tym udział wyrazili zgodę. Karą może być nawet permanentny ban. Jeśli jesteś uczestnikiem takiej sytuacji bez swojej zgody, masz prawo się natychmiast wylogować, przestać rpgować i przykładowo poinformować o wysłanym GMpage.
- Należy odgrywać daną postać zgodnie z twórczością J.R.R. Tolkiena. Oczywiście wymagania człowieka z Bree są znacznie mniejsze od Wysokiego Elfa, nie zmienia to faktu, że wciąż są pewne kwestie, które należy wziąć pod uwagę. EDT nie zamierza za to karać, a raczej edukować w stronę polepszania swych zdolności i wiedzy, chyba, że gracz świadomie kaleczy sztukę RolePlay. Ewentualnym scenariuszem może być zmiana rasy postaci na łatwiejszą.
- Nie wolno używać mocnych wulgaryzmów, a szczególnie przekleństw w stronę graczy. Warto zastąpić to synonimami pasującymi do twórczości Tolkiena.
- Looting całości ekwipunku jest dozwolony. Niedozwolone są skrajne przypadki, w których polujemy na graczy przy ich mieście by po raz kolejny i z premedytacją zabrać im resztki prowiantu, odzieży i podstawowych narzędzi co paraliżuje ich dalszą rozgrywkę. Przypadki takich działań będą rozwiązywane indywidualnie.
- Zakaz więzienia graczy, chyba, że jest na to zgoda z obu stron.
- Zakazane jest pvp w domu ofiary i okradanie tego domu, chyba, że ta postać wpuściła nas fabularnie i dobrowolnie. (można wciąż wyrzucać komendą innych graczy z domu, wtedy obie strony są zobligowane do tego, aby to odegrać).
- Należy swoją grą starać się wnosić coś do rozgrywki, to jest fundamentalna zasada, której powinien się trzymać każdy gracz oraz GM niezależnie od talentu i zaawansowania. Zaangażowanie gracza też będzie miało wyraźny wpływ podczas gdy zrobi coś niedobrego. Każdy z nas może pod wpływem emocji postąpić niewłaściwie, jednak chcemy mieć powód do tego by myśleć, że dany gracz ogólnie ma dobre intencje.
- Niezależnie od tego co napisane jest wyżej - jeżeli będziesz celowo i z premedytacją psuć rozgrywkę i negatywnie wpływać na rozwój serwera nie chcąc zmienić swojego postępowania pomimo sugestii, regulamin nie będzie miał już znaczenia i dostaniesz permanentnego bana. Nie dyskutujemy z toksykami, graczy jest na tyle niewiele, że jesteśmy w stanie zadziałać na Ciebie indywidualnie.
Kox i interakcja z NPC
- Za ominięcie macrochecka otrzymujesz pg 0 na jeden dzień, za każdy kolejny niezdany w kartotece masz +1 dzień dłużej niż ostatnio.
- Zabronione jest strzelanie przez przeszkodę do npca, który walczy w zwarciu i ze względu na mechanikę nie jest w stanie nam uciec ani do nas dotrzeć, chyba, że ta walka z nim nie stanowiłaby dla nas najmniejszego wyzwania (np. Walka z ptakiem). Dotyczy to również walki w dungeonie, chyba, że co najmniej jeden gracz z naszej drużyny walczy z tym npcem w zwarciu. Dotyczy to także czarów oraz koxania pieśni barda. Karą za to jest kopanie angu (20+).
- Zabronione jest celowe podciąganie npców pod miasto. Karą za to jest kopanie angu (20+).
- Zabronione jest wyciąganie pojedynczych (lub dawki, którą jesteśmy w stanie znieść jako drużyna) strażników z miasta w celu osłabienia zawczasu obrony. Karą za to jest kopanie angu (80+).
- Zabrania się koxania walki, czarowania lub złodziejstwa na npcach zółtych (tych nieśmiertelnych, które nie wchodzą w interakcję z graczem).
- Zabronione jest używanie makra do nabijania autogma - osoby, które będą to robiły, stracą konta w niewyjaśnionych okolicznościach, ponieważ jest to zamach na zaufanie gracze-GMi.
- Zabronione jest leczenie magicznie mobów, jednocześnie walczenie z nimi aby móc koxać na nich.
- Zabrania się ciągnięcia przedmiotów po ziemi, tj. przekładania ładunku o tilesy bez przenoszenia go do plecaka i bez chodzenia z tym ciężarem w plecaku.
- Zabrania się angażowania do koxu bojówki czy powiązanych z nią skilli jak parowanie czy siła woli, dodatkowych mobów gdy walczymy już z graczami. Albo walczymy z graczami albo z mobami.