NPC-Erebor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Król Thrór – krasnolud z królewskiej linii plemienia Durina, król plemienia Durina, trzeci Król pod Górą. Thrór urodził się w w Górach Szarych, jako najstarszy syn króla Dáina I. Gdy olbrzymi zimny smok zabił jego ojca, Thrór razem z młodszym bratem Grórem opuścili Ered Mithrin i powędrowali na południe. Thrór wraz z częścią swoich współplemieńców zdecydował się powrócił do Ereboru, dawnego królestwa krasnoludów, opuszczonego przez nich 350 lat temu. Natomiast Grór osiadł wraz z zastępem swych zwolenników wśród Żelaznych Wzgórz, tam też utworzył swoje własne królestwo. W Ereborze krasoludowie szybko znaleźli ogromne złoża bogactw które zaczęli wydobywać, w szybkim tempie odbudowano królestwo, a plemię krasnoludów żyje odtąd wśród pomyślności i bogactw, przyjaźniąc się z ludźmi zamieszkującymi te okolice. Utrzymują również ożywione stosunki z pobratymcami z Żelaznych Wzgórz, wymieniając z nimi kruszce.
===Król Thrór===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Thror.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" | Król Thrór – krasnolud z królewskiej linii plemienia Durina, król plemienia Durina, trzeci Król pod Górą. Thrór urodził się w w Górach Szarych, jako najstarszy syn króla Dáina I. Gdy olbrzymi zimny smok zabił jego ojca, Thrór razem z młodszym bratem Grórem opuścili Ered Mithrin i powędrowali na południe. Thrór wraz z częścią swoich współplemieńców zdecydował się powrócić do Ereboru, dawnego królestwa krasnoludów, opuszczonego przez nich 350 lat temu. Natomiast Grór osiadł wraz z zastępem swych zwolenników wśród Żelaznych Wzgórz, tam też utworzył swoje własne królestwo. W Ereborze krasoludowie szybko znaleźli ogromne złoża bogactw które zaczęli wydobywać, w szybkim tempie odbudowano królestwo, a plemię krasnoludów żyje odtąd wśród pomyślności i bogactw, przyjaźniąc się z ludźmi zamieszkującymi te okolice. Utrzymują również ożywione stosunki z pobratymcami z Żelaznych Wzgórz, wymieniając z nimi kruszce. Krasnoludy są rasą niezwykle przywiązaną do tradycji, ale nawet wśród nich król Thrór jest uważany za szczególne oddanego zwyczajom swoich przodków. Być może jest tak dlatego, że Erebor wciąż jest przez wielu traktowany jak coś nowego i niesprawdzonego, a władca chce udowodnić jego wartość.
|}
===Thráin===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Thrain.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" |  Thráin – krasnoludzki książę z Ereboru, syn Thróra, ojciec Thorina, Dís i Frerina. Jako następcy tronu, Thráinowi pisane jest zostać kiedyś Królem pod Górą. Silny w rękach i tęgi na umyśle Thráin jest boleśnie świadomy tego, co czeka go w przyszłości. Najwidoczniej to go onieśmiela, gdyż nie jest pewny, czy będzie władcą, jakiego potrzebuje Erebor. Patrząc na tego potężnego i mądrego przywódcę, ciężko wyobrazić sobie, że książę jest pełnen wątpliwości.
Thráin dorównuje swemu ojcu męstwem, lecz nie mądrością. Jest krzepki i porywczy; znajduje uciechę w bitwie i w ćwiczeniu wojska. Włada bronią tak dzielnie, że nikt nie może dotrzymać mu pola podczas turniejów, które nade wszystko lubi, podobniejszy do siłacza i mistrza szermierki niż do wodza czy króla.
|}
===Thorin===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Thorin.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" |  Thorin – najstarszy syn księcia Thráina. Thórin potrafi być chłodny i dumny, ma też zwyczaj wygłaszania nudnych, długich przemówień, jest jednak zdolnym przywódcą i organizatorem, bardzo podziwianym wśród krasnoludów politykiem i wojownikiem.
|}
===Frerin===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Frerin.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" |  Frerin – najmłodszy syn księcia Thráina jest silny i zahartowany w ekstremalnych warunkach krasnoludzkich gór (niewielu krasnoludów opuszcza swe podziemne miasta). Jego podróże po świecie usposobiły go przyjaźnie do innych ras, przez co konserwatyści niechętnie na niego patrzą. Wprawiwszy kilkakroć swego ojca oraz dziadka-króla w zakłopotanie swym bezpośrednim językiem i mało dyplomatycznymi osądami, został w gruncie rzeczy wygnany na granicę, gdzie jest teraz przywódcą ważnego garnizonu.
|}


Krasnoludy są rasą niezwykle przywiązaną do tradycji, ale nawet wśród nich król Thrór jest uważany za szczególne oddanego zwyczajom swoich przodków. Być może jest tak dlatego, że Erebor wciąż jest przez wielu traktowany jak coś nowego i niesprawdzonego, a władca chce udowodnić jego wartość.
===Dis===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Dis.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" |  Dís – drugie dziecko Thráina i jedyna córka, krasnoludzka księżniczka. Uważana za najpiękniejszą krasnoludzką pannę w Ereborze o brodzie delikatnej jak jedwab. To rozpieszczona, naiwna dziewczyna, która nie rozumie otaczającego ją świata. Wydaje jej się, że życie to piękna pieśń. Ma wielką słabość do pięknych, zdobionych sukni i szat.
|}
 
===Brokkri Bimbrownik===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Brooki.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" |  Brokkri Bimbrownik - Niektórzy mieszkańcy Ereboru twierdzą, że można się upić samą rozmową z Brokkrim. Nie, nie chodzi tu o niesamowite doznania intelektualne, jakich rzekomo mogłaby dostarczać konwersacja z owym osobnikiem. To raczej kwestia tego, że Brokkri jest krasnoludem, którego zdecydowanie najpierw czuć, a dopiero potem widać. A czuć go pędzonym przez niego bimbrem i stąd jego przydomek - „Bimbrownik”. Odznacza się wielkim, opuchniętym i wiecznie zaczerwienionym nosem oraz gęstą rudą brodą. Prowadzi on karczmę w Samotnej Górze, gdzie opowiada historię swojego życia każdemu, kto chce go słuchać. W sumie tym, co nie chcą słuchać, też opowiada. Choć jego historie z pozoru wydają się w żaden sposób niepołączone, to na pewno w jego głowie stanowią jedną spójną całość. Toteż jeżeli chcesz posłuchać, jak to krasnoludzki bimbrownik był niewolnikiem orczego wodza, brał udział w poszukiwaniu mithrilu, na własne oczy widział sale Thranduila i ocalił króla Throra przed smokiem w Ered Mithrim, wybierz się do jego karczmy "Pod kilofem i oskardem". Wbrew pozorom, jest doskonałym wojownikiem, wprost rozkochanym w intymności karczemnych bójek. Uśmiecha się, gdy któryś z klientów grozi i wpada w ekstazę, gdy ktoś go uderzy. Wśród ciosów pięści i obelg czuje się jak ryba w wodzie.
|}
 
===Borri Bibliotekarz===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Borri.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" |  Borri Bibliotekarz - ten flegmatyczny krasnolud nie należy do osób towarzyskich, jego spotkania z innymi dotyczą zazwyczaj spraw istotnych i konkretnych. Zazwyczaj przychodzi z nimi do najważniejszych osób w Ereborze, w tym do samego króla. Pytany o coś zawsze odpowiada zdawkowo i oszczędnie oczekując bardziej konkretnego pytania co często irytuje zagubionych w informacjach czytelników. Wiedzę jego plemienia traktuje jako rzecz świętą i niechętnie się nią dzieli nawet z większością współplemieńców.
|}
 
===Durak Kapitan Straży===
{|
|-
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[Plik:Durrak.png|200px|thumb|left]]
| style="text-align: justify;" |  Durak Kapitan Straży - starszy krasnolud określany mianem służbisty, dla niego dyscyplina i wypełnianie obowiązków są jedynym co jest konieczne, toteż wyraźnie irytuje się młodymi krasnoludami, którzy nie trzymają się niekiedy przesadnych zasad narzucanych przez jego straż. Z perfekcjonizmem podchodzi do bezpieczeństwa i porządku, nie zważając że kogoś tym do siebie zrazi, stąd niekiedy przekręcają jego imię na Burak. Kapitan jednak ma powody do takiego podejścia, bowiem nie raz widział wybitych krasnoludów z powodu ich nieuwagi w górach.
|}

Aktualna wersja na dzień 16:26, 19 gru 2023

Król Thrór

Thror.png
Król Thrór – krasnolud z królewskiej linii plemienia Durina, król plemienia Durina, trzeci Król pod Górą. Thrór urodził się w w Górach Szarych, jako najstarszy syn króla Dáina I. Gdy olbrzymi zimny smok zabił jego ojca, Thrór razem z młodszym bratem Grórem opuścili Ered Mithrin i powędrowali na południe. Thrór wraz z częścią swoich współplemieńców zdecydował się powrócić do Ereboru, dawnego królestwa krasnoludów, opuszczonego przez nich 350 lat temu. Natomiast Grór osiadł wraz z zastępem swych zwolenników wśród Żelaznych Wzgórz, tam też utworzył swoje własne królestwo. W Ereborze krasoludowie szybko znaleźli ogromne złoża bogactw które zaczęli wydobywać, w szybkim tempie odbudowano królestwo, a plemię krasnoludów żyje odtąd wśród pomyślności i bogactw, przyjaźniąc się z ludźmi zamieszkującymi te okolice. Utrzymują również ożywione stosunki z pobratymcami z Żelaznych Wzgórz, wymieniając z nimi kruszce. Krasnoludy są rasą niezwykle przywiązaną do tradycji, ale nawet wśród nich król Thrór jest uważany za szczególne oddanego zwyczajom swoich przodków. Być może jest tak dlatego, że Erebor wciąż jest przez wielu traktowany jak coś nowego i niesprawdzonego, a władca chce udowodnić jego wartość.

Thráin

Thrain.png
Thráin – krasnoludzki książę z Ereboru, syn Thróra, ojciec Thorina, Dís i Frerina. Jako następcy tronu, Thráinowi pisane jest zostać kiedyś Królem pod Górą. Silny w rękach i tęgi na umyśle Thráin jest boleśnie świadomy tego, co czeka go w przyszłości. Najwidoczniej to go onieśmiela, gdyż nie jest pewny, czy będzie władcą, jakiego potrzebuje Erebor. Patrząc na tego potężnego i mądrego przywódcę, ciężko wyobrazić sobie, że książę jest pełnen wątpliwości.

Thráin dorównuje swemu ojcu męstwem, lecz nie mądrością. Jest krzepki i porywczy; znajduje uciechę w bitwie i w ćwiczeniu wojska. Włada bronią tak dzielnie, że nikt nie może dotrzymać mu pola podczas turniejów, które nade wszystko lubi, podobniejszy do siłacza i mistrza szermierki niż do wodza czy króla.

Thorin

Thorin.png
Thorin – najstarszy syn księcia Thráina. Thórin potrafi być chłodny i dumny, ma też zwyczaj wygłaszania nudnych, długich przemówień, jest jednak zdolnym przywódcą i organizatorem, bardzo podziwianym wśród krasnoludów politykiem i wojownikiem.

Frerin

Frerin.png
Frerin – najmłodszy syn księcia Thráina jest silny i zahartowany w ekstremalnych warunkach krasnoludzkich gór (niewielu krasnoludów opuszcza swe podziemne miasta). Jego podróże po świecie usposobiły go przyjaźnie do innych ras, przez co konserwatyści niechętnie na niego patrzą. Wprawiwszy kilkakroć swego ojca oraz dziadka-króla w zakłopotanie swym bezpośrednim językiem i mało dyplomatycznymi osądami, został w gruncie rzeczy wygnany na granicę, gdzie jest teraz przywódcą ważnego garnizonu.

Dis

Dis.png
Dís – drugie dziecko Thráina i jedyna córka, krasnoludzka księżniczka. Uważana za najpiękniejszą krasnoludzką pannę w Ereborze o brodzie delikatnej jak jedwab. To rozpieszczona, naiwna dziewczyna, która nie rozumie otaczającego ją świata. Wydaje jej się, że życie to piękna pieśń. Ma wielką słabość do pięknych, zdobionych sukni i szat.

Brokkri Bimbrownik

Brooki.png
Brokkri Bimbrownik - Niektórzy mieszkańcy Ereboru twierdzą, że można się upić samą rozmową z Brokkrim. Nie, nie chodzi tu o niesamowite doznania intelektualne, jakich rzekomo mogłaby dostarczać konwersacja z owym osobnikiem. To raczej kwestia tego, że Brokkri jest krasnoludem, którego zdecydowanie najpierw czuć, a dopiero potem widać. A czuć go pędzonym przez niego bimbrem i stąd jego przydomek - „Bimbrownik”. Odznacza się wielkim, opuchniętym i wiecznie zaczerwienionym nosem oraz gęstą rudą brodą. Prowadzi on karczmę w Samotnej Górze, gdzie opowiada historię swojego życia każdemu, kto chce go słuchać. W sumie tym, co nie chcą słuchać, też opowiada. Choć jego historie z pozoru wydają się w żaden sposób niepołączone, to na pewno w jego głowie stanowią jedną spójną całość. Toteż jeżeli chcesz posłuchać, jak to krasnoludzki bimbrownik był niewolnikiem orczego wodza, brał udział w poszukiwaniu mithrilu, na własne oczy widział sale Thranduila i ocalił króla Throra przed smokiem w Ered Mithrim, wybierz się do jego karczmy "Pod kilofem i oskardem". Wbrew pozorom, jest doskonałym wojownikiem, wprost rozkochanym w intymności karczemnych bójek. Uśmiecha się, gdy któryś z klientów grozi i wpada w ekstazę, gdy ktoś go uderzy. Wśród ciosów pięści i obelg czuje się jak ryba w wodzie.

Borri Bibliotekarz

Borri.png
Borri Bibliotekarz - ten flegmatyczny krasnolud nie należy do osób towarzyskich, jego spotkania z innymi dotyczą zazwyczaj spraw istotnych i konkretnych. Zazwyczaj przychodzi z nimi do najważniejszych osób w Ereborze, w tym do samego króla. Pytany o coś zawsze odpowiada zdawkowo i oszczędnie oczekując bardziej konkretnego pytania co często irytuje zagubionych w informacjach czytelników. Wiedzę jego plemienia traktuje jako rzecz świętą i niechętnie się nią dzieli nawet z większością współplemieńców.

Durak Kapitan Straży

Durrak.png
Durak Kapitan Straży - starszy krasnolud określany mianem służbisty, dla niego dyscyplina i wypełnianie obowiązków są jedynym co jest konieczne, toteż wyraźnie irytuje się młodymi krasnoludami, którzy nie trzymają się niekiedy przesadnych zasad narzucanych przez jego straż. Z perfekcjonizmem podchodzi do bezpieczeństwa i porządku, nie zważając że kogoś tym do siebie zrazi, stąd niekiedy przekręcają jego imię na Burak. Kapitan jednak ma powody do takiego podejścia, bowiem nie raz widział wybitych krasnoludów z powodu ich nieuwagi w górach.