System Języków

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Każdy czytelnik Tolkiena wie doskonale, jak bardzo autor kochał języki. W swojej twórczości poświęcił dużo uwagi sposobom porozumiewania się mieszkańców Śródziemia i stworzył unikatowe słownictwo oraz reguły gramatyczne dla najważniejszych z nich, na przykład różnych odmian mowy elfów. Tolkien nie miał jednak na celu tworzenia barier komunikacyjnych między kulturami. Dlatego wyposażył właściwie wszystkie postaci (nawet orków oraz dziwaczne istoty w rodzaju entów) w chociaż podstawową znajomość, tak zwanej Wspólnej Mowy, czyli języka Westron. Podobne zasady postaraliśmy się przenieść do naszej mechaniki gry.

Aby móc zmienić język, w której przemawia nasza postać lub zmienić kolor mowy, jaki widzimy dla danego języka należy wybrać opcję "Skills" a następnie wybrać "Status/Jezyki". Pojawi się poniższy gump. Kolor czerwony w kolumnie "Bieglosc" oznacza jakim językiem obecnie przemawiamy

SystemJezykow.png

Dostępne języki

Pomimo istnienia bardzo wielu języków, chociażby samych odmian języka elfów, na ten moment do dyspozycji graczy udostępniamy cztery z nich:
  • Westron (język wspólny)
  • Sindarin (język elfów)
  • Khuzdul (język krasnoludów)
  • Czarna mowa

Westron

Uznawany za język wspólny ze względu na liczbę istot, które się nim posługują. Jest to główny język ludzi, szczególnie na zachód od Morza Rhun i północ od Haradu. Znany w pewnym stopniu przez większość rozumnych ras Śródziemia. Źródłem westronu był język ludzi Númenoru. Początkowo używano go na wybrzeżach Śródziemia, gdzie osiedlili się Númenorejczycy. Stąd rozciągnął się głównie na zachód i północ. Używany jako rodzimy przez hobbitów, ludzi zamieszkujących tereny Gondoru i Arnoru oraz mieszkańców Rhovanionu, a znany także przez elfów, krasnoludów, Rohirrimów, entów i Dunlendingów. Posługują się nim też orkowie, kiedy nie mogą się dogadać między sobą w swoich poszczególnych gwarach. W tym języku można także porozumieć się z wieloma dzikimi plemionami, lecz jest przez nich mocno okaleczony.

Sindarin

Jeden z elfickich języków, uznawany za język wszystkich elfów, powszechnie używany przez Leśne Elfy zamieszkujące Mroczną Puszczę i Leśne Królestwo. Sindarin był początkowo blisko spokrewniony z quenya, jako język tych elfów, którzy przybywszy na brzegi Śródziemia nie odpłynęli za Morze, uległ przemianom i odbiegł dość daleko od mowy Eldarów żyjących w Nieśmiertelnych Krainach. Później Elfowie Wysokiego Rodu, żyjąc wśród liczniejszych Elfów Szarych i Leśnych, przyjęli sindarin na codzienny użytek i dlatego to stał się on językiem wszystkich elfów. Quenya, "Szlachetny Język Zachodu" wyszedł z powszechnego użycia i stał się dla elfów tym, czym jest dla nas łacina: językiem ceremonialnym, używanym przez Elfów Wysokiego Rodu do wyrażania najwznioślejszych spraw nauki i poezji.

Khuzdul

Tajemny język krasnoludów, którym posługują się tylko między sobą. Starają się ukrywać go przed innymi rasami, nie licząc nazw własnych. Na co dzień, szczególnie w kontaktach z innymi rasami, krasnoludowie posługują się westronem, językiem wspólnym. Khuzdul jest twardy i skomplikowany, dlatego nawet krasnoludzkie imiona najczęściej tłumaczone są z khuzdulu na westron, aby były bardziej przyjazne dla innych ras. Krasnoludy niechętnie uczą swego języka tych, którzy z innych pochodzą ras. Używając swej mowy uczynili ją zawiłą i niemiłą dla ucha, tak więc spośród nielicznych, których krasnoludy obdarzyły pełnią przyjaźni, jeszcze bardziej nieliczni dobrze opanowali ich mowę.

Czarna mowa

Język Mordoru, zakazany w większości cywilizowanych krain. Używany przez sługi Saurona, orków oraz dzikie plemiona (w różnych dialektach i odmianach). Czarną Mowę podobno wymyślił w Latach Ciemności Sauron, pragnąc narzucić ten język wszystkim swoim sługom, co mu się zresztą nigdy nie udało.

Znajomość języka

Wyróżniamy pięć poziomów znajomości języka:
  • (0) niezrozumiały
  • (1) znikomy
  • (2) podstawowy
  • (3) zaawansowany
  • (4) perfekcyjny
Każda postać rozpoczyna grę z pewnym poziomem znajomości języków w zależności od wybranej rasy:
  • Ludzie z Esgaroth i Dale: Westron na poziomie perfekcyjnym (4);
  • Elfowie: Westron i Sindarin na poziomie perfekcyjnym (4);
  • Krasnoludowie: Westron i Khuzdul na poziomie perfekcyjnym (4);
W zależności od biegłości w danym języku postać jest w stanie zrozumieć więcej ze słów innych osób posługujących się danym językiem (wzrasta szansa na zrozumienie wypowiedzi). Jeśli nasza postać nie zrozumie języka obcego, nad głową postaci pojawi się emote *mówi w niezrozumiałym języku* - w kolorze jaki mamy ustawiony dla danego typu języka. Tylko najwyższy poziom języka (perfekcyjny) pozwala na używanie danego języka przez naszą postać. W karcie postaci (przycisk "skills"), w zakładce "Status/jezyki" (widocznej na górze tego artykułu) widoczny jest przycisk "Używaj", a aktualnie używany język jest podświetlony na czerwono w kolumnie "Biegłość". W tej samej zakładce możemy zmieniać kolory w jakich widzimy poszczególne języki.

Nauka języków

Z dniem 22.11.2023 została wprowadzona zmiana: decyzją Ekipy Endore zablokowany został system nauki języków rasowych za Punkty Specjalne. Nauczone języki zostaną cofnięte, punkty zwrócone oraz zostanie wymyślony nowy rodzaj nagrody w to miejsce. Dla równowagi ludziom także zostanie dodana gwarę, żeby mieli możliwość "tajnych rozmów" przed uszami innych ras. Zmiany potrwają jakiś czas. Informujemy już teraz, żeby osoby, które jeszcze nie zakupiły języka, najzwyczajniej tego nie robiły, ani nie budowały fabuły wokół znajomości języka, bo niedługo go stracą. Będzie możliwość nauki języków innych ras w wyjątkowych sytuacjach, po przedłożeniu odpowiedniej koncepcji i akceptacji przez daną społeczność.