<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::open($save_path, $session_name) should either be compatible with SessionHandlerInterface::open(string $path, string $name): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>181</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::close() should either be compatible with SessionHandlerInterface::close(): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>196</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::read($id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::read(string $id): string|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>210</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::write($id, $dataStr) should either be compatible with SessionHandlerInterface::write(string $id, string $data): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>238</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::destroy($id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::destroy(string $id): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>344</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::gc($maxlifetime) should either be compatible with SessionHandlerInterface::gc(int $max_lifetime): int|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>365</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  strcasecmp(): Passing null to parameter #1 ($string1) of type string is deprecated in <b>/var/www/html/includes/session/CookieSessionProvider.php</b> on line <b>101</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::count() should either be compatible with Countable::count(): int, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>588</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::current() should either be compatible with Iterator::current(): mixed, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>594</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::next() should either be compatible with Iterator::next(): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>606</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::key() should either be compatible with Iterator::key(): mixed, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>600</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::valid() should either be compatible with Iterator::valid(): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>618</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::rewind() should either be compatible with Iterator::rewind(): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>612</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::offsetExists($offset) should either be compatible with ArrayAccess::offsetExists(mixed $offset): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>628</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of & MediaWiki\Session\Session::offsetGet($offset) should either be compatible with ArrayAccess::offsetGet(mixed $offset): mixed, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>641</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::offsetSet($offset, $value) should either be compatible with ArrayAccess::offsetSet(mixed $offset, mixed $value): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>651</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::offsetUnset($offset) should either be compatible with ArrayAccess::offsetUnset(mixed $offset): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>656</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Message implements the Serializable interface, which is deprecated. Implement __serialize() and __unserialize() instead (or in addition, if support for old PHP versions is necessary) in <b>/var/www/html/includes/language/Message.php</b> on line <b>136</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  MapCacheLRU implements the Serializable interface, which is deprecated. Implement __serialize() and __unserialize() instead (or in addition, if support for old PHP versions is necessary) in <b>/var/www/html/includes/libs/MapCacheLRU.php</b> on line <b>37</b><br />
<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.endore.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masa</id>
	<title>Endore - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.endore.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masa"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Masa"/>
	<updated>2026-05-02T10:42:25Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=In%C5%BCynieria&amp;diff=61311</id>
		<title>Inżynieria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=In%C5%BCynieria&amp;diff=61311"/>
		<updated>2026-04-09T16:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu aktualizacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;Sztuka ta kultywowana jest wśród wszelakich ludów zamieszkujących Rohavinion i nie byłoby wielką przesadą przyznać że każdy, kto ma w głowie choć trochę oliwy jest w stanie coś samemu zmajstrować. Choć majsterkowaniem może zająć się prawie każdy tak, by z drewna wystrugać łyżkę bądź kubek, to jednak inżynieria, to sztuka o wiele starsza niż może się wydawać na pierwszy rzut oka. Albowiem pamiętajcie, by wydobyć piękno ze szlachetnych kamieni i zamknąć je w godnej oprawie z metalu, sztuka ta jest niezbędna.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposób użycia umiejętności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Aby rozpocząć majsterkowanie, należy kliknąć dwukrotnie na narzędzie majstra. Następnie należy wskazać materiał. W następnej kolejności określić ilość (jeśli więcej niż 1) i docelowy wyrób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tworzenie pułapek:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Aby założyć pułapkę na pojemnik, należy dwukrotnie kliknąć na narzędzia. Następnie należy wyrazić chęć założenia pułapki dwukrotnym kliknięciem. W następnej kolejności wybrać metal, a następnie rodzaj pułapki. Ostatnią czynnością jest wskazanie skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zakładanie zamków:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Aby założyć lub wymienić zamek do budynku/zagrody, jego właściciel musi wskazać majstra (dwuklik na tabliczkę, change the master key). Majster musi posiadać przy sobie nieprzypisany do żadnego budynku/zagrody klucz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warunki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Aby naprawić przedmiot, należy poświęcić metal, z którego przedmiot został wykonany. Metal musi być znajdować się w plecaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Czas trwania:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Majstrowanie trwa x sekund.&lt;br /&gt;
Nakładanie pułapki trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Surowce:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Rodzaj sztaby wpływa na trudność wykonania przedmiotu.&lt;br /&gt;
Sztaby pozyskiwane są przez przetapianie odpowiedniej rudy (patrz. górnictwo).&lt;br /&gt;
Glina i piasek pozyskiwane są na mokradłach i plażach (patrz. górnictwo).&lt;br /&gt;
Skóry pozyskuje się przez pocięcie skór zwierzęcych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narzędzia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstało narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[File: MajsterMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt; Następnie wybieramy konkretne zakładki przedmiotów do wykonania. Dalej już konkretne przedmioty. W momencie gdy już raz wykonaliśmy dany przedmiot, przy następnym otwarciu okna możemy kliknąć na okno &amp;quot;Wykonaj poprzedni...&amp;quot;, w ten sposób mamy możliwość wykonywania tej broni w pętli.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tinker’s tool&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trap tools&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;scizors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyroby metalowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Profesja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | froe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Stolarstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | draw knife&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Stolarstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | scorp&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Stolarstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | tongs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kowalstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | smith’s hammer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kowalstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | sledge hammer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kowalstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | farmer’s tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Uprawa roślin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | inshave&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Goeteia Kartografia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pickaxe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Górnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | shovel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Górnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | lockpick&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Włamywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | scissors&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Krawiectwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | sewing kit&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Krawiectwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | mortar and pestle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Alchemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | tinker’s tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Majsterkowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | cleaver&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | frying pan&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | butcher’s knife&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | skinning knife&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | reg’s tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | hammer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyroby z różnych materiałów ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Źródła światła&lt;br /&gt;
! Pojemniki&lt;br /&gt;
! Wyposażenie kuźni&lt;br /&gt;
! Produkty i półprodukty&lt;br /&gt;
! Wyposażenie kuchni&lt;br /&gt;
! Ceramika&lt;br /&gt;
! Kamienie szlachetne&lt;br /&gt;
! Metale wysokiej próby&lt;br /&gt;
! Wyroby jubilerskie&lt;br /&gt;
! Wyroby szklane&lt;br /&gt;
! Narzędzia drewniane&lt;br /&gt;
! Gry&lt;br /&gt;
! Konstrukcje&lt;br /&gt;
! Wyroby drewniane&lt;br /&gt;
! Kukły&lt;br /&gt;
! Zbroje kościane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | candelabra&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | metal chest&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | anvil&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | barrel hoops&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | oven&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | mug&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Black pearl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Glor ingot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Ring&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | goblet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Jointing plane&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Dices and cup&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | archer butte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | wooden bowl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | traning dummy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone arms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | candle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | metal chest&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | small forge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | barrel tap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | oven&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | plate&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Amber&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kibil ingot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Necklace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty bottle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Moulding plane&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Backgammon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | spinning wheel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | globe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pickpockets dip&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone tunic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | latern&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | strongbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | large forge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | keyring&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | fireplace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | basin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Citrine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Copper ingot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Necklace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | flask&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Smoothing plane&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Chessboard&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | loom&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pipe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | stretched hide&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone tunic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | heating stand&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | chest deed&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | iron key&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | fireplace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | flower pot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Crystal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Necklace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | crystal ball&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Trap tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Checkerboard&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bed&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | plough&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone gloves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | spyglass&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | flour mill&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | large flower pot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Sapphire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Earrings&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | obsidian&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Rolling pin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pulley&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone helm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | sextant parts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | small vase&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Star sapphire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Brancelet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty pitcher&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | paint and brush&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone legs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | kettle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | large vase&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Amethyst&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty bottle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | scales&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Diamond&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pen and ink&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | silver ware&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Ruby&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty vial&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | spittoon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Emerald&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | amulet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | anchor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | hinge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pułapki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Wymagania&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Dart trap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | 5 bolts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Poison trap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Poison potion x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Explosion trap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Explosion potion x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | wyłączona&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Ocena_Inteligencji&amp;diff=61310</id>
		<title>Ocena Inteligencji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Ocena_Inteligencji&amp;diff=61310"/>
		<updated>2026-04-09T16:19:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu aktualizacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O umiejętności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ocena Inteligencji pozwala tak jak anatomia, sprawdzać poziom inteligencji danej istoty. Wykonując ten test rozwijamy właśnie tę umiejętność.&lt;br /&gt;
Jest ona konieczna jako wrodzona by posiadać szkołę magii.&lt;br /&gt;
Ocena inteligencji jest przeliczana we wzorach na długość trwania paraliżu lub obrażenia od czarów, więcej o umiejętności w dziale * [https://wiki.endore.pl/index.php/Arkana_Magii Arkana Magii]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Medytacja&amp;diff=61309</id>
		<title>Medytacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Medytacja&amp;diff=61309"/>
		<updated>2026-04-09T16:18:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu aktualizacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medytacja jest umiejętnością, dzięki której nasza postać jest w stanie w stosunkowo krótkim czasie zregenerować zużyte punkty energii (many). Jest to szczególnie przydatne dla postaci posługujących się magią, medytacja ma również wpływ na mobilność naszej postaci podczas wycastowanego czaru, oraz na inne kwestie związane z koncentracją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Medytacja2.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nauka umiejętności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medytacja wzrasta za każdym razem gdy dzięki niej osiągamy z powrotem pełnię many.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposób działania ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tryb medytacji wchodzimy poprzez użycie um. Medytacja, np. klikając przycisk przy nazwie umiejętności. Próba zakończona sukcesem sprawi, że punkty energii naszej postaci zaczną regenerować się w przyspieszonym tempie, dopóki pozostaniemy w bezruchu, nie wejdziemy w tryb walki i nie zostaną nam zadane obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aby wejść w tryb medytacji nie możemy być w trybie walki;&lt;br /&gt;
* Pancerz skórzany i ćwiekowany powoduje osłabienie regeneracji podczas medytacji, natomiast cięższy - uniemożliwia;&lt;br /&gt;
* Podczas medytacji postać musi pozostawać w bezruchu;&lt;br /&gt;
* Otrzymanie obrażeń:&lt;br /&gt;
** W przypadku, gdy w momencie rzucenia zaklęcia / wskazania celu mamy mniej hp niż w momencie, gdy rozpoczęliśmy jego rzucanie, szansa na utrzymanie zaklęcia wynosi 10% + 1% za każde 2% umiejętności medytacja. &lt;br /&gt;
** Jeżeli wspomniana różnica hp wynosi 10 lub więcej, szansa jest pomniejszona o 5%, a jeżeli różnica wynosi 20 hp lub więcej, szansa jest pomniejszona łącznie o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dokładne objasnienie ===&lt;br /&gt;
Wprowadziliśmy kilka testowych rozwiązań, które mają na celu zwiększenie mobilności rzucania zaklęć oraz poprawę użyteczności umiejętności Medytacja: &lt;br /&gt;
* Odblokowaliśmy możliwość poruszania się w trakcie rzucania zaklęcia (castu), a nie tylko między rzuceniem zaklęcia a wskazaniem celu, jak było do tej pory. &lt;br /&gt;
* Po udanym rzuceniu zaklęcia czas na wskazanie celu wynosi 5 sekund + sekunda za każde 5% umiejętności Medytacja. Do tej pory było na to 15 minut. &lt;br /&gt;
* Ze względu na zwiększoną mobilność, zaklęcia, które są rzucane przez postać przemieszczającą się konno zużywają dwa razy więcej many.&lt;br /&gt;
* Maksymalna odległość od punktu, w którym postać rozpoczęła rzucanie zaklęcia do miejsca z którego wskazała cel jest zależna od trzech czynników: umiejętności Medytacja, kręgu rzucanego zaklęcia i tego, czy postać przemieszcza się konno czy pieszo. Maksymalna odległość liczona jest osobno dla osi X i Y, wyznaczając w ten sposób pole, w którym postać musi się znaleźć w momencie wskazania celu (może więc wybiec i wrócić, jest to ograniczenie mechaniczne wynikające z konstrukcji gry). Więcej objaśnień poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zrzucie ekranu zaznaczyłem odległość 7 pól w każdym kierunku. Jeżeli tyle wynosi maksymalna odległość, to postać, która rozpoczęła rzucanie zaklęcia w środku tego obszaru, musi znaleźć się w jego obrębie w momencie wskazania celu. W grze niestety nie mamy takiej wizualizacji :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: zasiegmedytacji.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelka pokazuje ile % umiejętności Medytacja zwiększa maksymalną odległość o 1 w danej konfiguracji (im mniej potrzebujemy % tym większa maksymalna odległość). Przykładowo: przy 40% Umiejętności Medytacja w momencie wskazania celu mogę być oddalony maksymalnie o 5 pól (40% umiejętności dzielone na 8) od miejsca w którym rozpocząłem rzucanie zaklęcia Magic Arrow (krąg 1) i mam 13 sekund na wskazanie celu (licząc od momentu, w którym mogę go wskazać). Przy 100% Medytacji te wartości będą wynosić odpowiednio 12 pól i 25 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: tabelkamedytacji.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Medytacja&amp;diff=61308</id>
		<title>Medytacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Medytacja&amp;diff=61308"/>
		<updated>2026-04-09T16:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu aktualizacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Medytacja jest umiejętnością, dzięki której nasza postać jest w stanie w stosunkowo krótkim czasie zregenerować zużyte punkty energii (many). Jest to szczególnie przydatne dla postaci posługujących się magią, medytacja ma również wpływ na mobilność naszej postaci podczas wycastowanego czaru, oraz na inne kwestie związane z koncentracją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Medytacja2.png|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nauka umiejętności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medytacja wzrasta za każdym razem gdy dzięki niej osiągamy z powrotem pełnię many.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposób działania ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tryb medytacji wchodzimy poprzez użycie um. Medytacja, np. klikając przycisk przy nazwie umiejętności. Próba zakończona sukcesem sprawi, że punkty energii naszej postaci zaczną regenerować się w przyspieszonym tempie, dopóki pozostaniemy w bezruchu, nie wejdziemy w tryb walki i nie zostaną nam zadane obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aby wejść w tryb medytacji nie możemy być w trybie walki;&lt;br /&gt;
* Pancerz skórzany i ćwiekowany powoduje osłabienie regeneracji podczas medytacji, natomiast cięższy - uniemożliwia;&lt;br /&gt;
* Podczas medytacji postać musi pozostawać w bezruchu;&lt;br /&gt;
* Otrzymanie obrażeń:&lt;br /&gt;
** W przypadku, gdy w momencie rzucenia zaklęcia / wskazania celu mamy mniej hp niż w momencie, gdy rozpoczęliśmy jego rzucanie, szansa na utrzymanie zaklęcia wynosi 10% + 1% za każde 2% umiejętności medytacja. &lt;br /&gt;
** Jeżeli wspomniana różnica hp wynosi 10 lub więcej, szansa jest pomniejszona o 5%, a jeżeli różnica wynosi 20 hp lub więcej, szansa jest pomniejszona łącznie o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dokładne objasnienie ===&lt;br /&gt;
Wprowadziliśmy kilka testowych rozwiązań, które mają na celu zwiększenie mobilności rzucania zaklęć oraz poprawę użyteczności umiejętności Medytacja: &lt;br /&gt;
* Odblokowaliśmy możliwość poruszania się w trakcie rzucania zaklęcia (castu), a nie tylko między rzuceniem zaklęcia a wskazaniem celu, jak było do tej pory. &lt;br /&gt;
* Po udanym rzuceniu zaklęcia czas na wskazanie celu wynosi 5 sekund + sekunda za każde 5% umiejętności Medytacja. Do tej pory było na to 15 minut. &lt;br /&gt;
* Ze względu na zwiększoną mobilność, zaklęcia, które są rzucane przez postać przemieszczającą się konno zużywają dwa razy więcej many.&lt;br /&gt;
* Maksymalna odległość od punktu, w którym postać rozpoczęła rzucanie zaklęcia do miejsca z którego wskazała cel jest zależna od trzech czynników: umiejętności Medytacja, kręgu rzucanego zaklęcia i tego, czy postać przemieszcza się konno czy pieszo. Maksymalna odległość liczona jest osobno dla osi X i Y, wyznaczając w ten sposób pole, w którym postać musi się znaleźć w momencie wskazania celu (może więc wybiec i wrócić, jest to ograniczenie mechaniczne wynikające z konstrukcji gry). Więcej objaśnień poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zrzucie ekranu zaznaczyłem odległość 7 pól w każdym kierunku. Jeżeli tyle wynosi maksymalna odległość, to postać, która rozpoczęła rzucanie zaklęcia w środku tego obszaru, musi znaleźć się w jego obrębie w momencie wskazania celu. W grze niestety nie mamy takiej wizualizacji :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: zasiegmedytacji.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelka pokazuje ile % umiejętności Medytacja zwiększa maksymalną odległość o 1 w danej konfiguracji (im mniej potrzebujemy % tym większa maksymalna odległość). Przykładowo: przy 40% Umiejętności Medytacja w momencie wskazania celu mogę być oddalony maksymalnie o 5 pól (40% umiejętności dzielone na 8) od miejsca w którym rozpocząłem rzucanie zaklęcia Magic Arrow (krąg 1) i mam 13 sekund na wskazanie celu (licząc od momentu, w którym mogę go wskazać). Przy 100% Medytacji te wartości będą wynosić odpowiednio 12 pól i 25 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: tabelkamedytacji.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Arkana_Magii&amp;diff=61307</id>
		<title>Arkana Magii</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Arkana_Magii&amp;diff=61307"/>
		<updated>2026-04-09T16:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu aktualizacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Opis umiejętności ===&lt;br /&gt;
Arkana magii odpowiada za szanse rzucenia czaru oraz częściowo za jego moc. Jest to główna umiejętność magów i absolutnie konieczna przy czym przyznawana jest wyłącznie za zaakceptowanym podaniem lub jeżeli gra się Wysokim Elfem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posługując się magią należy robić to w sposób klimatyczny i zgodny z koncepcją postaci opisaną właśnie w podaniu. Gracz, jako autor podania, opisujący swoją postać sam najlepiej powinien wiedzieć co to oznacza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czary można wyczytywać z księgi magii lub poprzez komendę .cast XX gdzie XX oznacza numer czaru. Czary dzielą się na szkoły, choć istnieje również pula czarów powszechnych, nie należących do żadnej ze szkół, które może rzucać każdy z tą umiejętnością. W nawiasach są numery konkretnych czarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: tabelaczarownumery.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania na szkołę magii ===&lt;br /&gt;
Aby mieć szkołę magii trzeba:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* posiadać Ocenę Inteligencji na poziomie 50%&lt;br /&gt;
* posiadać arkanę magii na poziomie 60%&lt;br /&gt;
* mieć zaakceptowane przez EDT podanie lub być Wysokim Elfem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arkana Magii a Ocena Inteligencji ===&lt;br /&gt;
Aby otrzymać szkołę magii konieczne jest posiadanie również jako wrodzonej umiejętności Ocenę Inteligencji. Wpływa ona znacząco na efekt czarów, w tym obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozwój umiejętności ===&lt;br /&gt;
Umiejętność rozwijamy poprzez rzucanie czarów, im wyższy krąg tym wyższy gain, jednak kluczowy jest sukces czaru aby wpłynął na rozwój skilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodane zostało nowe zaklęcie do koxania magery o nazwie Esencja (Essence). Zaklęcie nic nie robi, krąg z którym je castujemy można ustawić komendą .esencja 1-8. .cast 58&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia odnośnie czarowania ===&lt;br /&gt;
* Nie można czarować dzierżąc tarczę.&lt;br /&gt;
* Czarować można dopiero od poziomu 45 inteligencji.&lt;br /&gt;
* Castowanie czaru trwa, jest ono liczone 2 sekundy +0,25 sekundy za każdy krąg czaru.&lt;br /&gt;
* Można poruszać się podczas castowania, w tym celu zajrzyjcie do działu * [https://wiki.endore.pl/index.php/Medytacja Medytacja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czarowanie a otrzymywanie/zadawanie obrażeń ===&lt;br /&gt;
Rzucanie zaklęć a otrzymane obrażenia: &lt;br /&gt;
* W przypadku, gdy w momencie rzucenia zaklęcia / wskazania celu mamy mniej hp niż w momencie, gdy rozpoczęliśmy jego rzucanie, szansa na utrzymanie zaklęcia wynosi 10% + 1% za każde 2% umiejętności medytacja. &lt;br /&gt;
* Jeżeli wspomniana różnica hp wynosi 10 lub więcej, szansa jest pomniejszona o 5%, a jeżeli różnica wynosi 20 hp lub więcej, szansa jest pomniejszona łącznie o 10%. EDIT: Jest to rozwiązanie, które obowiązywało do tej pory, tylko szansa wynosiła 25% przy 100% umiejętności medytacja bez względu na wysokość otrzymanych obrażeń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucanie zaklęć a zadawanie obrażeń w walce: &lt;br /&gt;
* W trakcie rzucania zaklęcia postać nie wykonuje ataków (tak, jak do tej pory)&lt;br /&gt;
* Przez kilka sekund po rzuceniu zaklęcia postać zadaje zmniejszone obrażenia przy pomocy broni i walki wręcz. W przypadku walki w zwarciu zadajemy ok 50% normalnych obrażeń, a w przypadku broni dystansowej ok. 33%. Czas trwania tego ograniczenia wynosi 4 sekundy + 1 sekunda za każdy krąg zaklęcia. W przypadku zaklęć, które wymagają wskazania celu, zrobienie tego powoduje odświeżenie czasu trwania osłabienia.&lt;br /&gt;
* Po zadaniu zmniejszonych obrażeń otrzymujemy stosowny komunikat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Istotne info i notatki odnośnie magii ===&lt;br /&gt;
* Demaskowanie graczy działa lepiej z zaklęcia, bo ma 100% szansy&lt;br /&gt;
* Rozbrajanie i otwieranie działa analogicznie do umiejętności, ale z modem typu skill x 0.8&lt;br /&gt;
O defensywie magów:&lt;br /&gt;
* Czarować można w zbrojach skórzanych, nie w cięższych&lt;br /&gt;
* Zaklęcia Protection i Arch Protection otrzymały nową formułę do przeliczania gwarantowanego przez nie AR. W przypadku zaklęcia Protection będzie to +7 12 AR a w przypadku Arch Protection +7-15 AR, zależnie od wartości Arkan Magii i Oceny Inteligencji rzucającego zaklęcie. Dodatkowe AR kumuluje się z AR gwarantowanym przez pancerz, ale nie kumuluje się z ar z racji żywnościowych.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Arch Protection działa teraz w promieniu liczonym od rzucającego zaklęcie bez konieczności wskazania celu.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Arch Protection i Mass Curse działają w oparciu o system Party. Arch Protection zwiększa AR w ramach party rzucającego zaklęcie, a Mass Curse działa na tych, którzy nie są w party z rzucającym zaklęcie. Planujemy wstępnie przeniesienie tych dwóch zaklęć do szkół magii (więcej o tym niedługo).&lt;br /&gt;
* Zaklęcia wpływające na statystyki otrzymały nową formułę. W przypadku większości zaklęć będzie to +5-10 lub -5-10 do statystyk w zależności od wartości Arkan Magii i Oceny Inteligencji rzucającego zaklęcie. W przypadku Mass Curse będzie to -7-15 do statystyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiliśmy i poprawiliśmy działanie zaklęcia Poison ze szkoły Nazg:&lt;br /&gt;
* Zaklęcie zatruwa i zadaje skromne początkowe obrażenia. &lt;br /&gt;
* Po rzuceniu zaklęcia na przeciwnika, który jest już zatruty (np. przez wcześniejsze użycie na nim zaklęcia Poison) oprócz początkowych obrażeń i obrażeń z trwającego efektu zatrucia przez kolejne 4 sekundy zadajemy jeszcze dodatkowe obrażenia rozłożone w czasie.&lt;br /&gt;
* Dodaliśmy ochronę przed wielokrotnym nakładaniem powyższego efektu. Nasz cel jest chroniony przed ponownym jego zaistnieniem przez 4 sekundy w pvp i 2 sekundy w pvm liczone od rozpoczęcia jego działania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakresy magii ===&lt;br /&gt;
* dla zaklęć 4 kręgu (np. fireball):  3-5 + magery / 7 + evalint / 7&lt;br /&gt;
* dla zaklęć 5 kręgu (np. ebolt): 4-7 + magery / 6 + evalint / 6&lt;br /&gt;
* dla zaklęć 6 kręgu (np. flamestrike): 5-9 + magery / 4 + evalint / 4&lt;br /&gt;
* dla zaklęć 7 kręgu AOE (np. meteor swarm): 8-12 + magery / 5 + evalint / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo modyfikatory z evala, redukcje i mody do pvp/pvm dla poszczególnych szkół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mnożnik obrażeń w pvp dla Narya x1.15&lt;br /&gt;
* mnożnik obrażeń w pvm w Ardya x1.4&lt;br /&gt;
* mnożnik obrażeń w pvp Nazg i Vilya x1.05, a mnożnik obrażeń w pvm x1.15&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=In%C5%BCynieria&amp;diff=61306</id>
		<title>Inżynieria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=In%C5%BCynieria&amp;diff=61306"/>
		<updated>2026-04-09T16:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu aktualizacja&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;Sztuka ta kultywowana jest wśród wszelakich ludów zamieszkujących Rohavinion i nie byłoby wielką przesadą przyznać że każdy, kto ma w głowie choć trochę oliwy jest w stanie coś samemu zmajstrować. Choć majsterkowaniem może zająć się prawie każdy tak, by z drewna wystrugać łyżkę bądź kubek, to jednak inżynieria, to sztuka o wiele starsza niż może się wydawać na pierwszy rzut oka. Albowiem pamiętajcie, by wydobyć piękno ze szlachetnych kamieni i zamknąć je w godnej oprawie z metalu, sztuka ta jest niezbędna.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposób użycia umiejętności ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Aby rozpocząć majsterkowanie, należy kliknąć dwukrotnie na narzędzie majstra. Następnie należy wskazać materiał. W następnej kolejności określić ilość (jeśli więcej niż 1) i docelowy wyrób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tworzenie pułapek:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Aby założyć pułapkę na pojemnik, należy dwukrotnie kliknąć na narzędzia. Następnie należy wyrazić chęć założenia pułapki dwukrotnym kliknięciem. W następnej kolejności wybrać metal, a następnie rodzaj pułapki. Ostatnią czynnością jest wskazanie skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zakładanie zamków:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Aby założyć lub wymienić zamek do budynku/zagrody, jego właściciel musi wskazać majstra (dwuklik na tabliczkę, change the master key). Majster musi posiadać przy sobie nieprzypisany do żadnego budynku/zagrody klucz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warunki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Aby naprawić przedmiot, należy poświęcić metal, z którego przedmiot został wykonany. Metal musi być znajdować się w plecaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Czas trwania:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Majstrowanie trwa x sekund.&lt;br /&gt;
Nakładanie pułapki trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Surowce:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Rodzaj sztaby wpływa na trudność wykonania przedmiotu.&lt;br /&gt;
Sztaby pozyskiwane są przez przetapianie odpowiedniej rudy (patrz. górnictwo).&lt;br /&gt;
Glina i piasek pozyskiwane są na mokradłach i plażach (patrz. górnictwo).&lt;br /&gt;
Skóry pozyskuje się przez pocięcie skór zwierzęcych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narzędzia:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Stop, z którego wykonane jest narzędzie, wpływa na skuteczność postaci. W zależności od rodzaju stali, z której powstało narzędzie, postać otrzymuje bonus od -2,5% do 5% umiejętności. Bonus ten nie wpływa na tempo rozwijania umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[File: MajsterMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt; Następnie wybieramy konkretne zakładki przedmiotów do wykonania. Dalej już konkretne przedmioty. W momencie gdy już raz wykonaliśmy dany przedmiot, przy następnym otwarciu okna możemy kliknąć na okno &amp;quot;Wykonaj poprzedni...&amp;quot;, w ten sposób mamy możliwość wykonywania tej broni w pętli.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tinker’s tool&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;trap tools&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;scizors&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyroby metalowe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Profesja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | froe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Stolarstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | draw knife&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Stolarstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | scorp&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Stolarstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | tongs&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kowalstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | smith’s hammer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kowalstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | sledge hammer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kowalstwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | farmer’s tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Uprawa roślin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | inshave&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Goeteia Kartografia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pickaxe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Górnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | shovel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Górnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | lockpick&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Włamywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | scissors&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Krawiectwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | sewing kit&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Krawiectwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | mortar and pestle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Alchemia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | tinker’s tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Majsterkowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | cleaver&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | frying pan&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | butcher’s knife&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | skinning knife&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Gotowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | reg’s tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | hammer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyroby z różnych materiałów ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Źródła światła&lt;br /&gt;
! Pojemniki&lt;br /&gt;
! Wyposażenie kuźni&lt;br /&gt;
! Produkty i półprodukty&lt;br /&gt;
! Wyposażenie kuchni&lt;br /&gt;
! Ceramika&lt;br /&gt;
! Kamienie szlachetne&lt;br /&gt;
! Metale wysokiej próby&lt;br /&gt;
! Wyroby jubilerskie&lt;br /&gt;
! Wyroby szklane&lt;br /&gt;
! Narzędzia drewniane&lt;br /&gt;
! Gry&lt;br /&gt;
! Konstrukcje&lt;br /&gt;
! Wyroby drewniane&lt;br /&gt;
! Kukły&lt;br /&gt;
! Zbroje kościane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | candelabra&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | metal chest&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | anvil&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | barrel hoops&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | oven&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | mug&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Black pearl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Glor ingot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Ring&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | goblet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Jointing plane&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Dices and cup&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | archer butte&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | wooden bowl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | traning dummy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone arms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | candle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | metal chest&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | small forge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | barrel tap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | oven&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | plate&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Amber&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Kibil ingot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Necklace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty bottle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Moulding plane&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Backgammon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | spinning wheel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | globe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pickpockets dip&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone tunic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | latern&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | strongbox&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | large forge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | keyring&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | fireplace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | basin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Citrine&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Copper ingot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Necklace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | flask&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Smoothing plane&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Chessboard&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | loom&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pipe&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | stretched hide&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone tunic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | heating stand&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | chest deed&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | iron key&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | fireplace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | flower pot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Crystal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Necklace&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | crystal ball&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Trap tool&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Checkerboard&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bed&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | plough&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone gloves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | spyglass&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | flour mill&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | large flower pot&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Sapphire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Earrings&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | obsidian&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Rolling pin&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pulley&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone helm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | sextant parts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | small vase&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Star sapphire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Brancelet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty pitcher&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | paint and brush&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | bone legs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | kettle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | large vase&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Amethyst&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty bottle&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | scales&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Diamond&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | pen and ink&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | silver ware&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Ruby&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | empty vial&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | spittoon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Emerald&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | amulet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | anchor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | hinge&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pułapki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Wymagania&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Dart trap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | 5 bolts&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Poison trap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Poison potion x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Explosion trap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | Explosion potion x2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; | wyłączona&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Skrzynie_Skarb%C3%B3w&amp;diff=61305</id>
		<title>Skrzynie Skarbów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Skrzynie_Skarb%C3%B3w&amp;diff=61305"/>
		<updated>2026-04-09T16:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:hulahop.gif|link=|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Skrzynie_Skarb%C3%B3w&amp;diff=61304</id>
		<title>Skrzynie Skarbów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Skrzynie_Skarb%C3%B3w&amp;diff=61304"/>
		<updated>2026-04-09T16:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;W przygotowaniu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:hulahop.gif|link=|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=61303</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=61303"/>
		<updated>2026-04-09T16:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__BEZSPISU__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lightrope-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;lightrope&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflakes&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❆&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❄&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❆&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❄&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❆&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❄&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 0 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-grid&amp;quot; style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(350px, 1fr)); gap:25px; margin-top:0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === LEFT === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-left-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bottom-logo-left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === CENTER === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;rotating-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;upper-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bottom-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-text&amp;quot;&amp;gt;Darmowa gra RPG w świecie Tolkiena&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;enter-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === RIGHT === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-right-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bottom-logo-right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 2 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(350px, 1fr)); gap:25px; margin:25px auto 0 auto; max-width: 900px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:0 15px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center; margin-bottom:10px; font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowa odsłona wkrótce. Nadchodzi era Gondoru i Umbaru - zobacz zapowiedź. [[Plik:Playico1.png|50px|link=https://streamable.com/i6ochj|Endore trailer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 2 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(350px, 1fr)); gap:25px; margin:25px auto 0 auto; max-width: 1275px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === LEWA KOLUMNA: HERO HEADER === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Słowo wstępu&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:justify; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Endore Middle Earth to gra mmorpg, w której wcielamy się w stworzoną przez nas postać w świecie J.R.R. Tolkiena i odgrywamy ją. Co za tym idzie bardzo istotnym jest ciągła próba zrozumienia twórczości J.R.R. Tolkiena aby lepiej rozumieć świat nam przedstawiony i tym samym lepiej się w niego wpasować. Niemniej jednak, wiele lat pracy nad serwerem, tym samym wiele spornych sytuacji i problemów pozwoliło nam uzyskać balans pomiędzy tym co narzucone i kanoniczne, a tym gdzie jest miejsce na własną twórczość. Mimo tego wciąż badamy i sprawdzamy granice i mamy nadzieję, że również chcesz się do nas przyłączyć do tej wielkiej sesji RPG w jednym z najbardziej legendarnych uniwersum fantasy na świecie. Endore Middle Earth jest projektem non-profit, jest pełne niedoskonałości (jak każda gra), co wynika też z faktu, że jest tworzone przez amatorów-pasjonatów. Zaczynając grę tutaj należy nastawić się z myśleniem &amp;quot;co mogę wnieść w ten serwer&amp;quot; bardziej niż &amp;quot;co ta gra mi może zapewnić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PRAWA KOLUMNA: 2x mniejsze bloki (25% + 25%) === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap:25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === DISCORD === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Gandalf_I_Want_You.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.3em; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Dołącz do&amp;lt;br&amp;gt;Endore Middle-Earth&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Zaloguj się na nasz Discord i porozmawiaj z twórcami i społecznością.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Discord2.png|100px|link=https://discord.gg/XsDRTce|Discord]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === MAPA === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mapa-block&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; display:flex; text-align:center; background-color:rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapanoglow.png|link=|Mapa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:1.3em; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;W przygotowaniu&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- NOWY GRACZ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:5px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekipa.png|link=Ekipa_-_Endore_Dev_Team|Ekipa&lt;br /&gt;
Plik:Regulamin.png|link=Regulamin|Regulamin&lt;br /&gt;
Plik:Fabula.png|link=Fabuła|Fabuła&lt;br /&gt;
Plik:Instalacja.png|link=Instalacja_i_start|Instalacja&lt;br /&gt;
Plik:Opcjegry.png|link=Opcje_Gry|Opcje gry&lt;br /&gt;
Plik:Tworzeniepostaci.png|link=Tworzenie_Postaci|Tworzenie postaci&lt;br /&gt;
Plik:Imionaras.png|link=imiona|Imiona ras&lt;br /&gt;
Plik:Komendy.png|link=Komendy|Komendy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 3 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 300px)); gap:25px; margin:25px auto 0; max-width: 1275px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ŚWIAT --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Rasy grywalne&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rg1.png|200px|link=Rasy_grywalne|Rasy grywalne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj grywalne rasy dostępne w świecie inspirowanym uniwersum Tolkiena.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- BESTIARIUSZ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Bestiariusz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:B1.png|200px|link=Bestiariusz|Bestiariusz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Odkryj stworzenia zamieszkujące świat i poznaj ich naturę oraz zwyczaje.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIASTA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Miasta&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:T2.png|200px|link=Miasta|Miasta]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj największe miasta świata i odkryj ich historię oraz charakter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Miasta i rejony niezasiedlone --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Miasta i rejony niezasiedlone&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Tt2.png|200px||link=Miasta_i_rejony_niezasiedlone|Miasta i rejony niezasiedlone]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Odkryj miasta i niezasiedlone tereny świata, poznając ich dzieje, krajobrazy i tajemnice.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kalendarze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Kalendarze&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Calendar1.png|200px||link=Kalendarze|Kalendarze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj kalendarze świata — od elfich i królewskich po shire’owe i dni wyjątkowe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Systemy --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Systemy&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Systemy.png|200px|link=Systemy|Systemy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj systemy kształtujące rozgrywkę — od umiejętności i statystyk po porę roku, dietę i mechaniki świata.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Umiejetności --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Umiejętności&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Skills.png|200px|link=Skille|Umiejętności]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Sprawdź umiejętności dostępne dla postaci gracza i zobacz, jak rozwijać ich możliwości.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lokacje --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Lokacje i pradawne miejsca&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Ap1.png|200px|link=Lokacje_i_pradawne_miejsca|Lokacje i pradawne miejsca]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj wyjątkowe lokacje i pradawne miejsca skrywające historię oraz dawne tajemnice świata.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mapa strony --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px; border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8); max-width: 1275px; margin:25px auto 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:4; column-gap:25px; column-width:200px; text-align: -webkit-center; text-align: -moz-center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Social media ==&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/uoendore/ Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://discord.gg/XsDRTce Discord]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Nowy gracz ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Regulamin Regulamin]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ekipa_-_Endore_Dev_Team Ekipa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Instalacja_i_start Instalacja]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Opcje_Gry Opcje gry]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Imiona Imiona ras]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabu%C5%82a Fabuła]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Rasy grywalne ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne Rasy grywalne]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Ludzie Ludzie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Elfy Elfy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Krasnoludy Krasnoludy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Hobbici Hobbici]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Bestiariusz ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Bestiariusz Bestiariusz]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwierz%C4%99ta Zwierzęta]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Paj%C4%85ki Pająki]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C4%99%C5%BCe Węże]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Nietoperze Nietoperze]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Gobliny Gobliny]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Trolle Trolle]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Giganty Giganty]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Nieumarli Nieumarli]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Haradrimowie_i_Easterlingowie Ludzie cienia]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Miasta ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Miasta Miasta]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Bree Bree]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/EredLuin Ered Luin]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rivendell Rivendell]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tharbad Tharbad]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Umbar Umbar]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondor Gondor]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Miasta i rejony niezasiedlone ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Miasta_i_rejony_niezasiedlone Miasta i rejony niezasiedlone]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Mithlond Mithlond]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunland Dunland]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Lokacje i pradawne miejsca ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje_i_pradawne_miejsca Lokacje i pradawne miejsca]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Lokacje i regiony]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Shire Shire]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wichrowe_Wzg.C3.B3rza Wichrowe Wzgórza]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wrzosowiska_Etten Wrzosowiska Etten]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Hollin Hollin]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Stary_Las Stary Las]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Mogilne_Kopce Mogilne Kopce]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Mroczna_Puszcza Mroczna Puszcza]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Forodwaith Forodwaith]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#G.C3.B3ry_B.C5.82.C4.99kitne Góry Błękitne]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Lindon Lindon]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wzg.C3.B3rza_Evendim Wzgórza Evendim]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Lond_Daer Lond Daer]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#G.C3.B3ry_Mgliste Góry Mgliste]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wysoka_Prze.C5.82.C4.99cz Wysoka Przełęcz]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze Pradawne miejsca]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Emyn_Beraid Emyn Beraid]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Jezioro_Evendim Jezioro Evendim]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Annuminas Annuminas]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Fornost_Erain Fornost Erain]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Kalendarze ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze Kalendarze]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Dni_Tygodnia Dni tygodnia]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Kalendarz_Elf.C3.B3w Kalendarz Elfów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Kalendarz_Kr.C3.B3l.C3.B3w Kalendarz Królów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Kalendarz_Shire Kalendarz Shire]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Dni_specjalne_i_dodatkowe_w_kalendarzu_Elf.C3.B3w_i_Ludzi_.28dni_poza_kalendarzem.29 Dni specjalne]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Systemy ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Systemy Systemy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Areny Areny PvE]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy Domy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Hodowla_zwierzat Hodowla zwierząt]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Fryzury_i_zarost Fryzury i zarost]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Od%C5%BCywianie Głód i pragnienie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kupcy_graczy Kupcy graczy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lina_i_hak Lina i hak]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Macrocheck Macrocheck]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Naprawa Naprawianie i ulepszanie przedmiotów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Pisanie_List%C3%B3w Pisanie listów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Pory_Roku Pory roku]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Skrzynie_Skarb%C3%B3w Skrzynie skarbów]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Stajnie Stajnia i posiadanie zwierząt]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Statystyki Statystyki]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci Umiejętności i PD]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Wyscigi Wyścigi]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Zegluga Żegluga]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille Umiejętności]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Bojowe Bojowe]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/%C5%81ucznictwo Łucznictwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie ciosów]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Uzdrawianie Uzdrawianie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_broni%C4%85 Walka bronią]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Rzemie.C5.9Blnicze Rzemieślnicze]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia Alchemia]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/G%C3%B3rnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie Gotowanie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kartografia Kartografia]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo Kowalstwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo Krawiectwo]&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/In%C5%BCynieria Majsterkowanie]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Obr%C3%B3bka_drewna Stolarstwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Farmerstwo Uprawa roślin]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Goeteia Goeteia]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Magia Magia]&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Arkana_Magii Arkana magii]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Medytacja Medytacja]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Ocena_Inteligencji Ocena inteligencji]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Si%C5%82a_Woli Siła woli]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Natura Natura]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierz%C4%85t Oswajanie zwierząt]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Znajomo%C5%9B%C4%87_dziczy Znajomość dziczy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Z.C5.82odziejskie Złodziejskie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Demaskowanie Demaskowanie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_si%C4%99 Skradanie się]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Z%C5%82odziejstwo Szperanie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C5%82amywanie Włamywanie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Bard Bard]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Pie%C5%9Bni_Barda Pieśni barda]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Sztuka Sztuka]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em; color:#6b4c2a; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Projekt non-profit tworzony przez fanów Śródziemia • &amp;lt;i&amp;gt;Endore Dev Team&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61302</id>
		<title>Oswajanie zwierząt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61302"/>
		<updated>2026-03-10T22:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Zarządzanie zwierzętami */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Umiejętność pozwala graczom oswajać różne stworzenia i nimi dowodzić. Proces oswajania rozpoczynamy od wyboru umiejętności i użyciu jej na nieoswojone zwierzę czyli takie, którego nazwa jest na szaro bądź na czerwono. Próba oswojenia stworzenia zajmuje kilka sekund. Nieodłącznym elementem umiejętności jest [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie], bez której oswajanie większości istot będzie niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: oswajanie.gif|link=]] [[File:tresura.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Levele i rozwój zwierząt ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa i oznaczenie poziomu - Poziom oswojonego zwierzęcia jest automatycznie dodawany do jego nazwy, np.: Wilk (3) Pies (5)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Każde oswojone zwierzę zdobywa doświadczenie i może awansować na kolejne poziomy. Maksymalny poziom zwierzaka jest zależny od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Z każdym poziomem wzrastają jego podstawowe statystyki (str/dex/int)&lt;br /&gt;
* Po zdobyciu określonej ilości doświadczenia (poprzez walkę lub trening) — awansuje.&lt;br /&gt;
* Trening zwierzęcia odbywa się poprzez użycie kija/kostura, jest zależne od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta chętniej trenują i szybciej się uczą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* W czasie treningu peta, może zdarzyć się (10% szansy) event -  trenujący decyduje się na określoną reakcję, której wynikiem mogą być różne efekty (np. dodatkowe xp, wzrost/spadek szczęścia, jakiś drobny item/encounter)&lt;br /&gt;
[[Plik:Tresuraevent.png|link=]]&lt;br /&gt;
* Jeśli zwierzę zostanie uwolnione lub zdziczeje, jego poziom resetuje się do 1.&lt;br /&gt;
* Od 3. poziomu zwierzę zyskuje dostęp do specjalnych umiejętności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności specjalne ===&lt;br /&gt;
* Umiejętności aktywowane są komendą &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dzialaj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;annor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wydawaną do zwierzęcia&lt;br /&gt;
* Sukces zależy od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Wybrane zwierzęta po aktywowaniu umiejętności ukrywają się&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta łatwiej nakłonić do odpalenia umiejętności specjalnych&lt;br /&gt;
* Przy sprzedaży lub przekazaniu zwierzaka, jego poziom i umiejętności pozostają bez zmian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rodzina istot || Umiejętność || Efekt || Ukrycie || Cel efektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Domyślne (istoty dla których nie ma umiejętności specjalnych) || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Furia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (fury)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:furia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do siły i zręczności ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mądrość bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_wisdom)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:madroscbestii.gif|Zobacz animację]] || Bonus do umiejętności: oswajanie + wiedza o faunie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Byki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szaleńczy atak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (frenzy_attack)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalenczyatak.gif|Zobacz animację]] || Równoległy atak na 3 istoty w określonym zasięgu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Krabainy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bojowy instynkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (battle_instinct)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:bojowyinstynkt.gif|Zobacz animację]] || Bonus do bojówki || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sępy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skupienie drapieżcy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (predator_focus)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skupieniedrapiezcy.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na trafienie || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łanie/Sarny/Gazele || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nieugięty duch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (unwavering_spirit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:nieugietyduch.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji staminy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pijawki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tętno życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_pulse)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:tetnozycia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szczurowate || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwierzęca czujność&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (animal_awareness)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zwierzecaczujnosc.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na unik || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łasice || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna aura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_aura)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznaaura.gif|Zobacz animację]] || Bonus do magii || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kozy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna tarcza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_shield)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznatarcza.gif|Zobacz animację]] || Bonus do odporności na magię || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jelenie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aura spokoju&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (aura_of_peace)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:auraspokoju.gif|Zobacz animację]] || Uspokajanie istot w okolicy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przyczajenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stealth_pose)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przyczajenie.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa właściciela i jego zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konie i kuce || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ukrycie wierzchowca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mount_hiding)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ukryciewierzchowca.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa wierzchowca ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Psy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szał ugryzień&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bite_frenzy)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalugryzien.gif|Zobacz animację]] || Seria trzech szybkich ciosów ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nietoperze || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dar natury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gift_of_nature)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:darnatury.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie z trucizny, wyleczenie 5% życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aligatory || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przeraźliwy ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (terrifying_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przerazliwyryk.gif|Zobacz animację]] || Straszy istoty w okolicy (uciekają) ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żurawie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Więź życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_bond)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wiezzycia.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie 10% życia i staminy właściciela i jego zwierzaka || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lamy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plucie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:plucie.gif|Zobacz animację]] || Atak z dystansu - zadaje niewielkie obrażenia najbliższej istocie i ją unieruchamia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dziki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Odwet bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_revenge)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:odwetbestii.gif|Zobacz animację]] || Nadaje tarczę absorbującą obrażenia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Niedźwiedzie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niedźwiedzi ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bear_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niedzwiedziryk.gif|Zobacz animację]] || Prowokuje istoty do ataku na siebie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wilki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duchowe wycie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ethereal_howl)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:duchowewycie.gif|Zobacz animację]] || Przywołuje duchowego wilka na kilkanaście sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juczniaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niezmordowany krok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (tireless_walk)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niezmordowanykrok.gif|Zobacz animację]] || Bonus do udźwigu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żaby || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lepki język&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stick_tongue)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:lepkijezyk.gif|Zobacz animację]] || Przyciąga wroga do siebie i ukrywa zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty drapieżne || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skok cienia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (shadow_leap)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skokcienia.gif|Zobacz animację]] || Teleport do najbliższego wroga i wywołanie u niego krwawienia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orły || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ucieczka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (escape)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ucieczka.gif|Zobacz animację]] || Teleportuje właściciela i jego zwierzęta z okolicy na bezpieczną odległość ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pająki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pajęcze sieci&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spider_webs)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:pajeczesieci.gif|Zobacz animację]] || Najbliżsi wrogowie zostają unieruchomieni ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Węże || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wężowy skok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (serpent_jump)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wezowyskok.gif|Zobacz animację]] || Doskakuje do wroga i zaraża go trucizną || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goryle || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zew krwi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (call_of_the_wild)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zewkrwi.gif|Zobacz animację]] || Zadaje potężny cios najbliższemu wrogowi unieruchamiając go na chwilę ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szakale || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zmylenie drapieżnika&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (misleading)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zmyleniedrapieznika.gif|Zobacz animację]] || Przyprowadza najbliższego wroga do swojego właściciela || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wargowie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:powalenie.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beroel || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:hulahop.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
* Na ranne lub zatrute zwierzę używamy clean bandages&lt;br /&gt;
* Użycie bandaży rozpoczyna się od przygotowania bandaży (delay zależny od Zręczności) oraz naliczania ticków leczenia. Siła każdego ticku jest zależna od [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomii] i [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedzy o faunie]&lt;br /&gt;
* W trakcie bandażowania nie można się poruszać, jednak można używać go w walce oraz z bronią w ręku. Otrzymanie obrażeń może przerwać leczenie&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] na wysokim poziomie ma szansę na natychmiastowe uleczenie, bez czasu przygotowania bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cucenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
Zwierzę, które padło, może zostać ocucone przez gracza lub stajennego.&lt;br /&gt;
* Cucenie przez gracza - warunki:&lt;br /&gt;
:- [ttps://wiki.endore.pl/index.php/Uzdrawianie Uzdrawianie] 60+ lub [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] 60+&lt;br /&gt;
:- Bandaże w plecaku&lt;br /&gt;
[[Plik:cuceniegracz.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Cucenie przez stajennego - warunki:&lt;br /&gt;
:- aby podnieść ciało komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zwierzę musi posiadać lvl 2 lub wyższy&lt;br /&gt;
:- tylko właściciel może podnieść zwierzę, którego ciało umieszczane jest w plecaku&lt;br /&gt;
:- należy przemówić do stajennego i zawrzeć w zdaniu słowo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lecz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ocuc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:- ceny za wyleczenie zwierzęcia:&lt;br /&gt;
:: lvl 2: 2000&lt;br /&gt;
:: lvl 3: 3000&lt;br /&gt;
:: lvl 4: 5000&lt;br /&gt;
:: lvl 5: 7500&lt;br /&gt;
[[Plik:pbzwierz.gif|link=]] [[Plik:cuceniestajenny.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Efekty ocucenia:&lt;br /&gt;
:- Zwierzę traci 1 poziom&lt;br /&gt;
:- Wszystkie punkty treningowe zostają usunięte&lt;br /&gt;
:- Zwierzę zachowuje nabyte umiejętności (nie zapomina ich)&lt;br /&gt;
* Dodatkowo:&lt;br /&gt;
:- Ciała zwierząt, które osiągnęły co najmniej poziom 2, pozostaną w świecie przez 24 godziny, czekając na właściciela lub innego uzdrowiciela&lt;br /&gt;
:- Uzdrowiciel nie musi być właścicielem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie zwierzętami ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.przywolaj &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pozwala na natychmiastowe przywołanie oswojonego zwierzęcia z dalekiej odległości (maks 2000 tilesów), nie działa jeśli pet jest w zagrodzie lub domku&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - otwiera gumpa z listą wszystkich oswojonych zwierząt gracza w odległości 2000 tilesów. Oprócz lokalizacji (x, y) gump informuje w jakim regionie jest zwierz. Jeśli pet jest oznaczony jako &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;[Zamknięty]&amp;lt;/span&amp;gt; oznacza to że jest w zagrodzie, stajni etc. Zwierzęta wystawione na sprzedaż &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; są wyświetlane. Obok napisu &amp;quot;Sloty X/MAX&amp;quot; pojawi się liczba zarezerwowanych slotów, jeśli jedziemy na wierzchowcu lub na jednego z naszych wierzchowców wsiadł przyjaciel. U dołu gumpa można filtrować widoczność oswojonych:&lt;br /&gt;
:- Wolne -&amp;gt; oswojone pety na wolności (poza zagrodami) - widok domyślny&lt;br /&gt;
:- Zamknięte -&amp;gt; oswojone pety w zagrodach, stajniach itd.&lt;br /&gt;
:- Wszystkie -&amp;gt; Wolne + Zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:petsgump.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zachowanie zwierząt ====&lt;br /&gt;
W gumpie może ustawić zachowanie peta na:&lt;br /&gt;
===== Aggressive (Agresywny) =====&lt;br /&gt;
Tryb ofensywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zwierzę nie posiada aktualnego celu, samodzielnie przeszukuje otoczenie w poszukiwaniu najbliższego hostila i natychmiast inicjuje atak.&lt;br /&gt;
* Automatyczne wyszukiwanie celu.&lt;br /&gt;
* Priorytet: najbliższy hostile w zasięgu.&lt;br /&gt;
* Nie wymaga zaangażowania mastera.&lt;br /&gt;
===== Passive (Obronny) =====&lt;br /&gt;
Tryb ochronny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pet nie wyszukuje przeciwników samodzielnie. Zamiast tego monitoruje sytuację swojego właściciela i reaguje wyłącznie na zagrożenia wobec niego.&lt;br /&gt;
* Atakuje tylko hostili mastera.&lt;br /&gt;
* Broni właściciela w walce.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń kontratakuje wyłącznie wtedy, gdy napastnik jest hostilem dla mastera lub dla samego peta.&lt;br /&gt;
* Nie inicjuje walki samodzielnie.&lt;br /&gt;
===== Mimic (Naśladujący) =====&lt;br /&gt;
Tryb synchronizacji z właścicielem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pet kopiuje aktualny cel swojego mastera.&lt;br /&gt;
* Atakuje dokładnie ten sam cel co master.&lt;br /&gt;
* Gdy master kończy walkę, pet również przestaje walczyć.&lt;br /&gt;
* Nie wyszukuje własnych celów.&lt;br /&gt;
===== Defensive (Ostrożny) =====&lt;br /&gt;
Tryb unikowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast podejmować walkę, pet stara się oddalić od zagrożenia.&lt;br /&gt;
* Wyłącza warmode.&lt;br /&gt;
* Ucieka względem zagrożenia.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń nie ustawia napastnika jako celu i nie kontratakuje.&lt;br /&gt;
===== Cowardly (Tchórzliwy) =====&lt;br /&gt;
Tryb silnie unikowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działa podobnie do trybu Defensive, jednak z jeszcze wyższym priorytetem ucieczki.&lt;br /&gt;
* Skanuje najbliższego hostila w swoim otoczeniu.&lt;br /&gt;
* Ucieczka ma najwyższy priorytet.&lt;br /&gt;
* Natychmiast podejmuje próbę ucieczki.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń nie kontratakuje i nie ustawia przeciwnika.&lt;br /&gt;
===== Stoic (Stoik) =====&lt;br /&gt;
Tryb stacjonarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pet walczy tylko wtedy, gdy przeciwnik jest już w jego aktualnym zasięgu walki. Nie przechodzi w pościg.&lt;br /&gt;
* Skanuje hostili peta i mastera, ale wybiera tylko cele możliwe do trafienia „tu i teraz” (w bieżącym zasięgu bojowym).&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń kontratakuje tylko, jeśli napastnik jest w aktualnym zasięgu walki.&lt;br /&gt;
* Gdy cel wyjdzie poza zasięg, pet przerywa walkę (czyści cel i wychodzi z warmode).&lt;br /&gt;
* W walce używa trybu FightInPlace (walka w miejscu, bez gonienia celu).&lt;br /&gt;
* Nie inicjuje pościgu samodzielnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61301</id>
		<title>Oswajanie zwierząt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61301"/>
		<updated>2026-03-03T11:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Zarządzanie zwierzętami */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Umiejętność pozwala graczom oswajać różne stworzenia i nimi dowodzić. Proces oswajania rozpoczynamy od wyboru umiejętności i użyciu jej na nieoswojone zwierzę czyli takie, którego nazwa jest na szaro bądź na czerwono. Próba oswojenia stworzenia zajmuje kilka sekund. Nieodłącznym elementem umiejętności jest [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie], bez której oswajanie większości istot będzie niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: oswajanie.gif|link=]] [[File:tresura.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Levele i rozwój zwierząt ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa i oznaczenie poziomu - Poziom oswojonego zwierzęcia jest automatycznie dodawany do jego nazwy, np.: Wilk (3) Pies (5)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Każde oswojone zwierzę zdobywa doświadczenie i może awansować na kolejne poziomy. Maksymalny poziom zwierzaka jest zależny od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Z każdym poziomem wzrastają jego podstawowe statystyki (str/dex/int)&lt;br /&gt;
* Po zdobyciu określonej ilości doświadczenia (poprzez walkę lub trening) — awansuje.&lt;br /&gt;
* Trening zwierzęcia odbywa się poprzez użycie kija/kostura, jest zależne od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta chętniej trenują i szybciej się uczą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* W czasie treningu peta, może zdarzyć się (10% szansy) event -  trenujący decyduje się na określoną reakcję, której wynikiem mogą być różne efekty (np. dodatkowe xp, wzrost/spadek szczęścia, jakiś drobny item/encounter)&lt;br /&gt;
[[Plik:Tresuraevent.png|link=]]&lt;br /&gt;
* Jeśli zwierzę zostanie uwolnione lub zdziczeje, jego poziom resetuje się do 1.&lt;br /&gt;
* Od 3. poziomu zwierzę zyskuje dostęp do specjalnych umiejętności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności specjalne ===&lt;br /&gt;
* Umiejętności aktywowane są komendą &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dzialaj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;annor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wydawaną do zwierzęcia&lt;br /&gt;
* Sukces zależy od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Wybrane zwierzęta po aktywowaniu umiejętności ukrywają się&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta łatwiej nakłonić do odpalenia umiejętności specjalnych&lt;br /&gt;
* Przy sprzedaży lub przekazaniu zwierzaka, jego poziom i umiejętności pozostają bez zmian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rodzina istot || Umiejętność || Efekt || Ukrycie || Cel efektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Domyślne (istoty dla których nie ma umiejętności specjalnych) || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Furia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (fury)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:furia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do siły i zręczności ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mądrość bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_wisdom)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:madroscbestii.gif|Zobacz animację]] || Bonus do umiejętności: oswajanie + wiedza o faunie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Byki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szaleńczy atak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (frenzy_attack)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalenczyatak.gif|Zobacz animację]] || Równoległy atak na 3 istoty w określonym zasięgu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Krabainy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bojowy instynkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (battle_instinct)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:bojowyinstynkt.gif|Zobacz animację]] || Bonus do bojówki || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sępy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skupienie drapieżcy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (predator_focus)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skupieniedrapiezcy.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na trafienie || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łanie/Sarny/Gazele || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nieugięty duch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (unwavering_spirit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:nieugietyduch.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji staminy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pijawki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tętno życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_pulse)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:tetnozycia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szczurowate || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwierzęca czujność&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (animal_awareness)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zwierzecaczujnosc.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na unik || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łasice || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna aura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_aura)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznaaura.gif|Zobacz animację]] || Bonus do magii || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kozy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna tarcza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_shield)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznatarcza.gif|Zobacz animację]] || Bonus do odporności na magię || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jelenie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aura spokoju&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (aura_of_peace)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:auraspokoju.gif|Zobacz animację]] || Uspokajanie istot w okolicy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przyczajenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stealth_pose)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przyczajenie.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa właściciela i jego zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konie i kuce || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ukrycie wierzchowca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mount_hiding)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ukryciewierzchowca.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa wierzchowca ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Psy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szał ugryzień&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bite_frenzy)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalugryzien.gif|Zobacz animację]] || Seria trzech szybkich ciosów ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nietoperze || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dar natury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gift_of_nature)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:darnatury.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie z trucizny, wyleczenie 5% życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aligatory || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przeraźliwy ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (terrifying_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przerazliwyryk.gif|Zobacz animację]] || Straszy istoty w okolicy (uciekają) ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żurawie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Więź życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_bond)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wiezzycia.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie 10% życia i staminy właściciela i jego zwierzaka || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lamy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plucie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:plucie.gif|Zobacz animację]] || Atak z dystansu - zadaje niewielkie obrażenia najbliższej istocie i ją unieruchamia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dziki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Odwet bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_revenge)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:odwetbestii.gif|Zobacz animację]] || Nadaje tarczę absorbującą obrażenia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Niedźwiedzie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niedźwiedzi ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bear_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niedzwiedziryk.gif|Zobacz animację]] || Prowokuje istoty do ataku na siebie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wilki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duchowe wycie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ethereal_howl)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:duchowewycie.gif|Zobacz animację]] || Przywołuje duchowego wilka na kilkanaście sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juczniaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niezmordowany krok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (tireless_walk)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niezmordowanykrok.gif|Zobacz animację]] || Bonus do udźwigu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żaby || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lepki język&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stick_tongue)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:lepkijezyk.gif|Zobacz animację]] || Przyciąga wroga do siebie i ukrywa zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty drapieżne || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skok cienia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (shadow_leap)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skokcienia.gif|Zobacz animację]] || Teleport do najbliższego wroga i wywołanie u niego krwawienia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orły || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ucieczka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (escape)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ucieczka.gif|Zobacz animację]] || Teleportuje właściciela i jego zwierzęta z okolicy na bezpieczną odległość ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pająki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pajęcze sieci&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spider_webs)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:pajeczesieci.gif|Zobacz animację]] || Najbliżsi wrogowie zostają unieruchomieni ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Węże || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wężowy skok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (serpent_jump)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wezowyskok.gif|Zobacz animację]] || Doskakuje do wroga i zaraża go trucizną || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goryle || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zew krwi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (call_of_the_wild)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zewkrwi.gif|Zobacz animację]] || Zadaje potężny cios najbliższemu wrogowi unieruchamiając go na chwilę ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szakale || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zmylenie drapieżnika&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (misleading)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zmyleniedrapieznika.gif|Zobacz animację]] || Przyprowadza najbliższego wroga do swojego właściciela || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wargowie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:powalenie.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beroel || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:hulahop.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
* Na ranne lub zatrute zwierzę używamy clean bandages&lt;br /&gt;
* Użycie bandaży rozpoczyna się od przygotowania bandaży (delay zależny od Zręczności) oraz naliczania ticków leczenia. Siła każdego ticku jest zależna od [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomii] i [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedzy o faunie]&lt;br /&gt;
* W trakcie bandażowania nie można się poruszać, jednak można używać go w walce oraz z bronią w ręku. Otrzymanie obrażeń może przerwać leczenie&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] na wysokim poziomie ma szansę na natychmiastowe uleczenie, bez czasu przygotowania bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cucenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
Zwierzę, które padło, może zostać ocucone przez gracza lub stajennego.&lt;br /&gt;
* Cucenie przez gracza - warunki:&lt;br /&gt;
:- [ttps://wiki.endore.pl/index.php/Uzdrawianie Uzdrawianie] 60+ lub [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] 60+&lt;br /&gt;
:- Bandaże w plecaku&lt;br /&gt;
[[Plik:cuceniegracz.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Cucenie przez stajennego - warunki:&lt;br /&gt;
:- aby podnieść ciało komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zwierzę musi posiadać lvl 2 lub wyższy&lt;br /&gt;
:- tylko właściciel może podnieść zwierzę, którego ciało umieszczane jest w plecaku&lt;br /&gt;
:- należy przemówić do stajennego i zawrzeć w zdaniu słowo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lecz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ocuc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:- ceny za wyleczenie zwierzęcia:&lt;br /&gt;
:: lvl 2: 2000&lt;br /&gt;
:: lvl 3: 3000&lt;br /&gt;
:: lvl 4: 5000&lt;br /&gt;
:: lvl 5: 7500&lt;br /&gt;
[[Plik:pbzwierz.gif|link=]] [[Plik:cuceniestajenny.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Efekty ocucenia:&lt;br /&gt;
:- Zwierzę traci 1 poziom&lt;br /&gt;
:- Wszystkie punkty treningowe zostają usunięte&lt;br /&gt;
:- Zwierzę zachowuje nabyte umiejętności (nie zapomina ich)&lt;br /&gt;
* Dodatkowo:&lt;br /&gt;
:- Ciała zwierząt, które osiągnęły co najmniej poziom 2, pozostaną w świecie przez 24 godziny, czekając na właściciela lub innego uzdrowiciela&lt;br /&gt;
:- Uzdrowiciel nie musi być właścicielem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie zwierzętami ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.przywolaj &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pozwala na natychmiastowe przywołanie oswojonego zwierzęcia z dalekiej odległości (maks 2000 tilesów), nie działa jeśli pet jest w zagrodzie lub domku&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - otwiera gumpa z listą wszystkich oswojonych zwierząt gracza w odległości 2000 tilesów. Oprócz lokalizacji (x, y) gump informuje w jakim regionie jest zwierz. Jeśli pet jest oznaczony jako &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;[Zamknięty]&amp;lt;/span&amp;gt; oznacza to że jest w zagrodzie, stajni etc. Zwierzęta wystawione na sprzedaż &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; są wyświetlane. Obok napisu &amp;quot;Sloty X/MAX&amp;quot; pojawi się liczba zarezerwowanych slotów, jeśli jedziemy na wierzchowcu lub na jednego z naszych wierzchowców wsiadł przyjaciel. U dołu gumpa można filtrować widoczność oswojonych:&lt;br /&gt;
:- Wolne -&amp;gt; oswojone pety na wolności (poza zagrodami) - widok domyślny&lt;br /&gt;
:- Zamknięte -&amp;gt; oswojone pety w zagrodach, stajniach itd.&lt;br /&gt;
:- Wszystkie -&amp;gt; Wolne + Zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:petsgump.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zachowanie zwierząt ====&lt;br /&gt;
W gumpie może ustawić zachowanie peta na:&lt;br /&gt;
===== Aggressive (Agresywny) =====&lt;br /&gt;
Tryb ofensywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zwierzę nie posiada aktualnego celu, samodzielnie przeszukuje otoczenie w poszukiwaniu najbliższego hostila i natychmiast inicjuje atak.&lt;br /&gt;
* Automatyczne wyszukiwanie celu.&lt;br /&gt;
* Priorytet: najbliższy hostile w zasięgu.&lt;br /&gt;
* Nie wymaga zaangażowania mastera.&lt;br /&gt;
===== Passive (Obronny) =====&lt;br /&gt;
Tryb ochronny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pet nie wyszukuje przeciwników samodzielnie. Zamiast tego monitoruje sytuację swojego właściciela i reaguje wyłącznie na zagrożenia wobec niego.&lt;br /&gt;
* Atakuje tylko hostili mastera.&lt;br /&gt;
* Broni właściciela w walce.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń kontratakuje wyłącznie wtedy, gdy napastnik jest hostilem dla mastera lub dla samego peta.&lt;br /&gt;
* Nie inicjuje walki samodzielnie.&lt;br /&gt;
===== Mimic (Naśladujący) =====&lt;br /&gt;
Tryb synchronizacji z właścicielem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pet kopiuje aktualny cel swojego mastera.&lt;br /&gt;
* Atakuje dokładnie ten sam cel co master.&lt;br /&gt;
* Gdy master kończy walkę, pet również przestaje walczyć.&lt;br /&gt;
* Nie wyszukuje własnych celów.&lt;br /&gt;
===== Defensive (Ostrożny) =====&lt;br /&gt;
Tryb unikowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast podejmować walkę, pet stara się oddalić od zagrożenia.&lt;br /&gt;
* Wyłącza warmode.&lt;br /&gt;
* Ucieka względem zagrożenia.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń nie ustawia napastnika jako celu i nie kontratakuje.&lt;br /&gt;
===== Cowardly (Tchórzliwy) =====&lt;br /&gt;
Tryb silnie unikowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działa podobnie do trybu Defensive, jednak z jeszcze wyższym priorytetem ucieczki.&lt;br /&gt;
* Skanuje najbliższego hostila w swoim otoczeniu.&lt;br /&gt;
* Ucieczka ma najwyższy priorytet.&lt;br /&gt;
* Natychmiast podejmuje próbę ucieczki.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń nie kontratakuje i nie ustawia przeciwnika.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61300</id>
		<title>Oswajanie zwierząt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61300"/>
		<updated>2026-03-03T11:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Leczenie oswojonych zwierząt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Umiejętność pozwala graczom oswajać różne stworzenia i nimi dowodzić. Proces oswajania rozpoczynamy od wyboru umiejętności i użyciu jej na nieoswojone zwierzę czyli takie, którego nazwa jest na szaro bądź na czerwono. Próba oswojenia stworzenia zajmuje kilka sekund. Nieodłącznym elementem umiejętności jest [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie], bez której oswajanie większości istot będzie niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: oswajanie.gif|link=]] [[File:tresura.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Levele i rozwój zwierząt ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa i oznaczenie poziomu - Poziom oswojonego zwierzęcia jest automatycznie dodawany do jego nazwy, np.: Wilk (3) Pies (5)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Każde oswojone zwierzę zdobywa doświadczenie i może awansować na kolejne poziomy. Maksymalny poziom zwierzaka jest zależny od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Z każdym poziomem wzrastają jego podstawowe statystyki (str/dex/int)&lt;br /&gt;
* Po zdobyciu określonej ilości doświadczenia (poprzez walkę lub trening) — awansuje.&lt;br /&gt;
* Trening zwierzęcia odbywa się poprzez użycie kija/kostura, jest zależne od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta chętniej trenują i szybciej się uczą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* W czasie treningu peta, może zdarzyć się (10% szansy) event -  trenujący decyduje się na określoną reakcję, której wynikiem mogą być różne efekty (np. dodatkowe xp, wzrost/spadek szczęścia, jakiś drobny item/encounter)&lt;br /&gt;
[[Plik:Tresuraevent.png|link=]]&lt;br /&gt;
* Jeśli zwierzę zostanie uwolnione lub zdziczeje, jego poziom resetuje się do 1.&lt;br /&gt;
* Od 3. poziomu zwierzę zyskuje dostęp do specjalnych umiejętności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności specjalne ===&lt;br /&gt;
* Umiejętności aktywowane są komendą &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dzialaj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;annor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wydawaną do zwierzęcia&lt;br /&gt;
* Sukces zależy od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Wybrane zwierzęta po aktywowaniu umiejętności ukrywają się&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta łatwiej nakłonić do odpalenia umiejętności specjalnych&lt;br /&gt;
* Przy sprzedaży lub przekazaniu zwierzaka, jego poziom i umiejętności pozostają bez zmian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rodzina istot || Umiejętność || Efekt || Ukrycie || Cel efektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Domyślne (istoty dla których nie ma umiejętności specjalnych) || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Furia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (fury)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:furia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do siły i zręczności ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mądrość bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_wisdom)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:madroscbestii.gif|Zobacz animację]] || Bonus do umiejętności: oswajanie + wiedza o faunie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Byki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szaleńczy atak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (frenzy_attack)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalenczyatak.gif|Zobacz animację]] || Równoległy atak na 3 istoty w określonym zasięgu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Krabainy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bojowy instynkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (battle_instinct)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:bojowyinstynkt.gif|Zobacz animację]] || Bonus do bojówki || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sępy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skupienie drapieżcy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (predator_focus)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skupieniedrapiezcy.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na trafienie || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łanie/Sarny/Gazele || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nieugięty duch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (unwavering_spirit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:nieugietyduch.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji staminy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pijawki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tętno życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_pulse)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:tetnozycia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szczurowate || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwierzęca czujność&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (animal_awareness)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zwierzecaczujnosc.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na unik || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łasice || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna aura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_aura)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznaaura.gif|Zobacz animację]] || Bonus do magii || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kozy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna tarcza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_shield)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznatarcza.gif|Zobacz animację]] || Bonus do odporności na magię || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jelenie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aura spokoju&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (aura_of_peace)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:auraspokoju.gif|Zobacz animację]] || Uspokajanie istot w okolicy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przyczajenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stealth_pose)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przyczajenie.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa właściciela i jego zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konie i kuce || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ukrycie wierzchowca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mount_hiding)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ukryciewierzchowca.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa wierzchowca ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Psy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szał ugryzień&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bite_frenzy)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalugryzien.gif|Zobacz animację]] || Seria trzech szybkich ciosów ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nietoperze || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dar natury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gift_of_nature)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:darnatury.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie z trucizny, wyleczenie 5% życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aligatory || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przeraźliwy ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (terrifying_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przerazliwyryk.gif|Zobacz animację]] || Straszy istoty w okolicy (uciekają) ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żurawie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Więź życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_bond)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wiezzycia.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie 10% życia i staminy właściciela i jego zwierzaka || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lamy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plucie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:plucie.gif|Zobacz animację]] || Atak z dystansu - zadaje niewielkie obrażenia najbliższej istocie i ją unieruchamia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dziki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Odwet bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_revenge)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:odwetbestii.gif|Zobacz animację]] || Nadaje tarczę absorbującą obrażenia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Niedźwiedzie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niedźwiedzi ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bear_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niedzwiedziryk.gif|Zobacz animację]] || Prowokuje istoty do ataku na siebie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wilki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duchowe wycie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ethereal_howl)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:duchowewycie.gif|Zobacz animację]] || Przywołuje duchowego wilka na kilkanaście sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juczniaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niezmordowany krok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (tireless_walk)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niezmordowanykrok.gif|Zobacz animację]] || Bonus do udźwigu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żaby || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lepki język&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stick_tongue)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:lepkijezyk.gif|Zobacz animację]] || Przyciąga wroga do siebie i ukrywa zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty drapieżne || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skok cienia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (shadow_leap)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skokcienia.gif|Zobacz animację]] || Teleport do najbliższego wroga i wywołanie u niego krwawienia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orły || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ucieczka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (escape)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ucieczka.gif|Zobacz animację]] || Teleportuje właściciela i jego zwierzęta z okolicy na bezpieczną odległość ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pająki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pajęcze sieci&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spider_webs)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:pajeczesieci.gif|Zobacz animację]] || Najbliżsi wrogowie zostają unieruchomieni ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Węże || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wężowy skok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (serpent_jump)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wezowyskok.gif|Zobacz animację]] || Doskakuje do wroga i zaraża go trucizną || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goryle || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zew krwi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (call_of_the_wild)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zewkrwi.gif|Zobacz animację]] || Zadaje potężny cios najbliższemu wrogowi unieruchamiając go na chwilę ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szakale || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zmylenie drapieżnika&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (misleading)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zmyleniedrapieznika.gif|Zobacz animację]] || Przyprowadza najbliższego wroga do swojego właściciela || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wargowie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:powalenie.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beroel || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:hulahop.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
* Na ranne lub zatrute zwierzę używamy clean bandages&lt;br /&gt;
* Użycie bandaży rozpoczyna się od przygotowania bandaży (delay zależny od Zręczności) oraz naliczania ticków leczenia. Siła każdego ticku jest zależna od [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomii] i [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedzy o faunie]&lt;br /&gt;
* W trakcie bandażowania nie można się poruszać, jednak można używać go w walce oraz z bronią w ręku. Otrzymanie obrażeń może przerwać leczenie&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] na wysokim poziomie ma szansę na natychmiastowe uleczenie, bez czasu przygotowania bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cucenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
Zwierzę, które padło, może zostać ocucone przez gracza lub stajennego.&lt;br /&gt;
* Cucenie przez gracza - warunki:&lt;br /&gt;
:- [ttps://wiki.endore.pl/index.php/Uzdrawianie Uzdrawianie] 60+ lub [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] 60+&lt;br /&gt;
:- Bandaże w plecaku&lt;br /&gt;
[[Plik:cuceniegracz.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Cucenie przez stajennego - warunki:&lt;br /&gt;
:- aby podnieść ciało komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zwierzę musi posiadać lvl 2 lub wyższy&lt;br /&gt;
:- tylko właściciel może podnieść zwierzę, którego ciało umieszczane jest w plecaku&lt;br /&gt;
:- należy przemówić do stajennego i zawrzeć w zdaniu słowo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lecz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ocuc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:- ceny za wyleczenie zwierzęcia:&lt;br /&gt;
:: lvl 2: 2000&lt;br /&gt;
:: lvl 3: 3000&lt;br /&gt;
:: lvl 4: 5000&lt;br /&gt;
:: lvl 5: 7500&lt;br /&gt;
[[Plik:pbzwierz.gif|link=]] [[Plik:cuceniestajenny.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Efekty ocucenia:&lt;br /&gt;
:- Zwierzę traci 1 poziom&lt;br /&gt;
:- Wszystkie punkty treningowe zostają usunięte&lt;br /&gt;
:- Zwierzę zachowuje nabyte umiejętności (nie zapomina ich)&lt;br /&gt;
* Dodatkowo:&lt;br /&gt;
:- Ciała zwierząt, które osiągnęły co najmniej poziom 2, pozostaną w świecie przez 24 godziny, czekając na właściciela lub innego uzdrowiciela&lt;br /&gt;
:- Uzdrowiciel nie musi być właścicielem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie zwierzętami ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.przywolaj &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pozwala na natychmiastowe przywołanie oswojonego zwierzęcia z dalekiej odległości (maks 2000 tilesów), nie działa jeśli pet jest w zagrodzie lub domku&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - otwiera gumpa z listą wszystkich oswojonych zwierząt gracza w odległości 2000 tilesów. Oprócz lokalizacji (x, y) gump informuje w jakim regionie jest zwierz. Jeśli pet jest oznaczony jako &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;[Zamknięty]&amp;lt;/span&amp;gt; oznacza to że jest w zagrodzie, stajni etc. Zwierzęta wystawione na sprzedaż &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; są wyświetlane. Obok napisu &amp;quot;Sloty X/MAX&amp;quot; pojawi się liczba zarezerwowanych slotów, jeśli jedziemy na wierzchowcu lub na jednego z naszych wierzchowców wsiadł przyjaciel. U dołu gumpa można filtrować widoczność oswojonych:&lt;br /&gt;
:- Wolne -&amp;gt; oswojone pety na wolności (poza zagrodami) - widok domyślny&lt;br /&gt;
:- Zamknięte -&amp;gt; oswojone pety w zagrodach, stajniach itd.&lt;br /&gt;
:- Wszystkie -&amp;gt; Wolne + Zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:petsgump.png|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61299</id>
		<title>Oswajanie zwierząt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Oswajanie_zwierz%C4%85t&amp;diff=61299"/>
		<updated>2026-03-03T11:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Umiejętność pozwala graczom oswajać różne stworzenia i nimi dowodzić. Proces oswajania rozpoczynamy od wyboru umiejętności i użyciu jej na nieoswojone zwierzę czyli takie, którego nazwa jest na szaro bądź na czerwono. Próba oswojenia stworzenia zajmuje kilka sekund. Nieodłącznym elementem umiejętności jest [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie], bez której oswajanie większości istot będzie niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: oswajanie.gif|link=]] [[File:tresura.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Levele i rozwój zwierząt ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa i oznaczenie poziomu - Poziom oswojonego zwierzęcia jest automatycznie dodawany do jego nazwy, np.: Wilk (3) Pies (5)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Każde oswojone zwierzę zdobywa doświadczenie i może awansować na kolejne poziomy. Maksymalny poziom zwierzaka jest zależny od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Z każdym poziomem wzrastają jego podstawowe statystyki (str/dex/int)&lt;br /&gt;
* Po zdobyciu określonej ilości doświadczenia (poprzez walkę lub trening) — awansuje.&lt;br /&gt;
* Trening zwierzęcia odbywa się poprzez użycie kija/kostura, jest zależne od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta chętniej trenują i szybciej się uczą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom zwierzaka || Poziom umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wiedza o faunie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (minimum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* W czasie treningu peta, może zdarzyć się (10% szansy) event -  trenujący decyduje się na określoną reakcję, której wynikiem mogą być różne efekty (np. dodatkowe xp, wzrost/spadek szczęścia, jakiś drobny item/encounter)&lt;br /&gt;
[[Plik:Tresuraevent.png|link=]]&lt;br /&gt;
* Jeśli zwierzę zostanie uwolnione lub zdziczeje, jego poziom resetuje się do 1.&lt;br /&gt;
* Od 3. poziomu zwierzę zyskuje dostęp do specjalnych umiejętności&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności specjalne ===&lt;br /&gt;
* Umiejętności aktywowane są komendą &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dzialaj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;annor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wydawaną do zwierzęcia&lt;br /&gt;
* Sukces zależy od poziomu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] właściciela&lt;br /&gt;
* Wybrane zwierzęta po aktywowaniu umiejętności ukrywają się&lt;br /&gt;
* Szczęśliwe zwierzęta łatwiej nakłonić do odpalenia umiejętności specjalnych&lt;br /&gt;
* Przy sprzedaży lub przekazaniu zwierzaka, jego poziom i umiejętności pozostają bez zmian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rodzina istot || Umiejętność || Efekt || Ukrycie || Cel efektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Domyślne (istoty dla których nie ma umiejętności specjalnych) || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Furia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (fury)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:furia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do siły i zręczności ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ptaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mądrość bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_wisdom)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:madroscbestii.gif|Zobacz animację]] || Bonus do umiejętności: oswajanie + wiedza o faunie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Byki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szaleńczy atak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (frenzy_attack)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalenczyatak.gif|Zobacz animację]] || Równoległy atak na 3 istoty w określonym zasięgu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Krabainy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bojowy instynkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (battle_instinct)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:bojowyinstynkt.gif|Zobacz animację]] || Bonus do bojówki || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sępy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skupienie drapieżcy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (predator_focus)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skupieniedrapiezcy.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na trafienie || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łanie/Sarny/Gazele || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nieugięty duch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (unwavering_spirit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:nieugietyduch.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji staminy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pijawki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tętno życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_pulse)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:tetnozycia.gif|Zobacz animację]] || Bonus do regeneracji życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szczurowate || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwierzęca czujność&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (animal_awareness)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zwierzecaczujnosc.gif|Zobacz animację]] || Bonus do szansy na unik || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łasice || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna aura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_aura)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznaaura.gif|Zobacz animację]] || Bonus do magii || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kozy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistyczna tarcza&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mystical_shield)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:mistycznatarcza.gif|Zobacz animację]] || Bonus do odporności na magię || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jelenie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aura spokoju&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (aura_of_peace)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:auraspokoju.gif|Zobacz animację]] || Uspokajanie istot w okolicy || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przyczajenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stealth_pose)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przyczajenie.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa właściciela i jego zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konie i kuce || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ukrycie wierzchowca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mount_hiding)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ukryciewierzchowca.gif|Zobacz animację]] || Ukrywa wierzchowca ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Psy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szał ugryzień&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bite_frenzy)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:szalugryzien.gif|Zobacz animację]] || Seria trzech szybkich ciosów ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nietoperze || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dar natury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (gift_of_nature)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:darnatury.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie z trucizny, wyleczenie 5% życia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aligatory || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przeraźliwy ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (terrifying_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:przerazliwyryk.gif|Zobacz animację]] || Straszy istoty w okolicy (uciekają) ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żurawie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Więź życia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (life_bond)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wiezzycia.gif|Zobacz animację]] || Wyleczenie 10% życia i staminy właściciela i jego zwierzaka || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lamy || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plucie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spit)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:plucie.gif|Zobacz animację]] || Atak z dystansu - zadaje niewielkie obrażenia najbliższej istocie i ją unieruchamia || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dziki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Odwet bestii&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (beast_revenge)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:odwetbestii.gif|Zobacz animację]] || Nadaje tarczę absorbującą obrażenia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: chartreuse;&amp;quot;&amp;gt;Grupa&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Niedźwiedzie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niedźwiedzi ryk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (bear_roar)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niedzwiedziryk.gif|Zobacz animację]] || Prowokuje istoty do ataku na siebie ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wilki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duchowe wycie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ethereal_howl)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:duchowewycie.gif|Zobacz animację]] || Przywołuje duchowego wilka na kilkanaście sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Juczniaki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niezmordowany krok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (tireless_walk)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:niezmordowanykrok.gif|Zobacz animację]] || Bonus do udźwigu ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Żaby || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lepki język&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (stick_tongue)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:lepkijezyk.gif|Zobacz animację]] || Przyciąga wroga do siebie i ukrywa zwierzaka ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Koty drapieżne || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skok cienia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (shadow_leap)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:skokcienia.gif|Zobacz animację]] || Teleport do najbliższego wroga i wywołanie u niego krwawienia ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orły || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ucieczka&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (escape)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:ucieczka.gif|Zobacz animację]] || Teleportuje właściciela i jego zwierzęta z okolicy na bezpieczną odległość ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;Właściciel&amp;lt;/span&amp;gt; + &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;Zwierzak&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pająki || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pajęcze sieci&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (spider_webs)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:pajeczesieci.gif|Zobacz animację]] || Najbliżsi wrogowie zostają unieruchomieni ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Węże || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wężowy skok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (serpent_jump)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:wezowyskok.gif|Zobacz animację]] || Doskakuje do wroga i zaraża go trucizną || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Goryle || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zew krwi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (call_of_the_wild)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zewkrwi.gif|Zobacz animację]] || Zadaje potężny cios najbliższemu wrogowi unieruchamiając go na chwilę ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szakale || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zmylenie drapieżnika&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (misleading)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:zmyleniedrapieznika.gif|Zobacz animację]] || Przyprowadza najbliższego wroga do swojego właściciela || ✅ || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wargowie || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:powalenie.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beroel || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Powalenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (knockdown)&amp;lt;br&amp;gt;[[Media:hulahop.gif|Zobacz animację]] || Rzuca się na najbliższego wroga powalając go na kilka sekund ||  || &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Wróg&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
* Na ranne lub zatrute zwierzę używamy clean bandages&lt;br /&gt;
* Użycie bandaży rozpoczyna się od przygotowania bandaży (delay zależny od Zręczności) oraz naliczania ticków leczenia. Siła każdego ticku jest zależna od [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomii] i [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedzy o faunie], a ilość ticków wyłącznie od Uzdrawiania&lt;br /&gt;
* W trakcie bandażowania nie można się poruszać, jednak można używać go w walce oraz z bronią w ręku. Otrzymanie obrażeń może przerwać leczenie&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] na wysokim poziomie ma szansę na natychmiastowe uleczenie, bez czasu przygotowania bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cucenie oswojonych zwierząt ===&lt;br /&gt;
Zwierzę, które padło, może zostać ocucone przez gracza lub stajennego.&lt;br /&gt;
* Cucenie przez gracza - warunki:&lt;br /&gt;
:- [ttps://wiki.endore.pl/index.php/Uzdrawianie Uzdrawianie] 60+ lub [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie] 60+&lt;br /&gt;
:- Bandaże w plecaku&lt;br /&gt;
[[Plik:cuceniegracz.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Cucenie przez stajennego - warunki:&lt;br /&gt;
:- aby podnieść ciało komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zwierzę musi posiadać lvl 2 lub wyższy&lt;br /&gt;
:- tylko właściciel może podnieść zwierzę, którego ciało umieszczane jest w plecaku&lt;br /&gt;
:- należy przemówić do stajennego i zawrzeć w zdaniu słowo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lecz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ocuc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:- ceny za wyleczenie zwierzęcia:&lt;br /&gt;
:: lvl 2: 2000&lt;br /&gt;
:: lvl 3: 3000&lt;br /&gt;
:: lvl 4: 5000&lt;br /&gt;
:: lvl 5: 7500&lt;br /&gt;
[[Plik:pbzwierz.gif|link=]] [[Plik:cuceniestajenny.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Efekty ocucenia:&lt;br /&gt;
:- Zwierzę traci 1 poziom&lt;br /&gt;
:- Wszystkie punkty treningowe zostają usunięte&lt;br /&gt;
:- Zwierzę zachowuje nabyte umiejętności (nie zapomina ich)&lt;br /&gt;
* Dodatkowo:&lt;br /&gt;
:- Ciała zwierząt, które osiągnęły co najmniej poziom 2, pozostaną w świecie przez 24 godziny, czekając na właściciela lub innego uzdrowiciela&lt;br /&gt;
:- Uzdrowiciel nie musi być właścicielem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie zwierzętami ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.przywolaj &amp;lt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;imię zwierzaka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - pozwala na natychmiastowe przywołanie oswojonego zwierzęcia z dalekiej odległości (maks 2000 tilesów), nie działa jeśli pet jest w zagrodzie lub domku&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.pets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - otwiera gumpa z listą wszystkich oswojonych zwierząt gracza w odległości 2000 tilesów. Oprócz lokalizacji (x, y) gump informuje w jakim regionie jest zwierz. Jeśli pet jest oznaczony jako &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;[Zamknięty]&amp;lt;/span&amp;gt; oznacza to że jest w zagrodzie, stajni etc. Zwierzęta wystawione na sprzedaż &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; są wyświetlane. Obok napisu &amp;quot;Sloty X/MAX&amp;quot; pojawi się liczba zarezerwowanych slotów, jeśli jedziemy na wierzchowcu lub na jednego z naszych wierzchowców wsiadł przyjaciel. U dołu gumpa można filtrować widoczność oswojonych:&lt;br /&gt;
:- Wolne -&amp;gt; oswojone pety na wolności (poza zagrodami) - widok domyślny&lt;br /&gt;
:- Zamknięte -&amp;gt; oswojone pety w zagrodach, stajniach itd.&lt;br /&gt;
:- Wszystkie -&amp;gt; Wolne + Zamknięte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:petsgump.png|link=]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Shipgump1a.png&amp;diff=61298</id>
		<title>Plik:Shipgump1a.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Shipgump1a.png&amp;diff=61298"/>
		<updated>2026-03-02T11:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Zegluga&amp;diff=61297</id>
		<title>Zegluga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Zegluga&amp;diff=61297"/>
		<updated>2026-03-02T11:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Sterowanie i nawigacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Żegluga jest jednym z kluczowych systemów rozgrywki i odgrywa ogromną rolę w życiu świata gry. Statki umożliwiają przemieszczanie się po rozległych wodach oceanu, łącząc odległe krainy, pozwalając odkrywać nieznane lądy oraz uczestniczyć w handlu i konfliktach morskich. Dla wielu graczy żegluga stanowi naturalne rozwinięcie takich profesji jak wędkarstwo, rzemiosło czy eksploracja, ale jest również istotnym elementem rozgrywki PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek nie jest jedynie środkiem transportu — to mobilna baza, miejsce walki, magazyn oraz cel potencjalnych napaści. Każda wyprawa na otwarte wody wiąże się z ryzykiem, ale też z możliwością zdobycia cennych łupów lub przewagi nad innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie i własność statków ==&lt;br /&gt;
Statki można wykonać samodzielnie, posiadając odpowiednie umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Obr%C3%B3bka_drewna stolarskie]. Gracz otrzymuje deed statku, który jest przedmiotem &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;blessed&amp;lt;/span&amp;gt; — oznacza to, że po śmierci pozostaje on w ekwipunku właściciela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipdeed.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy jednak pamiętać, że ochrona ta dotyczy wyłącznie deeda. Statek postawiony na wodzie jest już fizycznym obiektem świata gry i może zostać splądrowany. Klucze do statku można utracić, a w skrajnych przypadkach zostać ich pozbawionym w wyniku kradzieży lub śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/%C5%81odzie_klasyczne ➔ Lista projektów łodzi klasycznych]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Włamania i sabotaż ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek może stać się celem ataku nie tylko podczas otwartej walki. Kładkę można próbować wyłamać przy użyciu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo] lub otworzyć wytrychem. Właz do ładowni również może zostać sforsowany za pomocą [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C5%82amywanie Włamywania], co pozwala dostać się do przechowywanych wewnątrz przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stawianie/zwijanie i wsiadanie na statek ==&lt;br /&gt;
Podczas stawiania statku z deeda gracz otrzymuje możliwość wyboru kierunku, w którym jednostka zostanie ustawiona na wodzie. Pozwala to dostosować pozycję statku do warunków otoczenia lub planowanej trasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipgump2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście na statek odbywa się poprzez dwuklik na burtę. Po tej czynności pojawia się kładka, po której można dostać się na pokład. Kładka ta pełni również istotną rolę podczas walk i prób włamania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek można zwinąć z powrotem do deeda za pomocą komendy zwracając się do Tillerman&amp;#039;a zwrotem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;drydock&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub opcji dostępnej z poziomu gumpa wywoływanego komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.nawiguj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Przed zwinięciem statku do deeda należy upewnić się, że zarówno pokład, jak i ładownia są całkowicie opróżnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sternik i zarządzanie statkiem ==&lt;br /&gt;
Każdy statek posiada sternika (Tillerman). Dwuklik na niego otwiera gump zarządzania jednostką, z którego można zmienić nazwę statku, dokonać wymiany zamków i kluczy, wywołać panel sterowania nawigacją oraz sprawdzić wytrzymałość łodzi. Wymiana kluczy wymaga pomocy [https://wiki.endore.pl/index.php/In%C5%BCynieria Majstra] i działa analogicznie jak w przypadku zabezpieczeń domów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipgump3a.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie i nawigacja ==&lt;br /&gt;
Sterowanie statkiem odbywa się za pomocą komend wydawanych sternikowi lub poprzez gump nawigacji. Gracz ma pełną kontrolę nad kierunkiem ruchu, prędkością oraz ustawieniem jednostki względem stron świata. Statek może poruszać się zarówno w liniach prostych, jak i po skosie, co pozwala na precyzyjne manewrowanie nawet w wąskich przesmykach czy podczas walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostępne są również komendy pozwalające na płynięcie wolnym tempem, przepłynięcie pojedynczej kratki lub ruszenie z pełną prędkością. Zatrzymanie statku nie zawsze oznacza całkowity bezruch — jeśli kotwica nie zostanie opuszczona, jednostka będzie powoli dryfować, co może mieć znaczenie podczas postoju na otwartym morzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obracanie statku jest niezależne od ruchu i pozwala ustawić go w dowolnym kierunku, w tym wykonać pełen obrót o 180 stopni. Wszystkie te funkcje dostępne są także z poziomu gumpa nawigacji wywoływanego komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.nawiguj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipgump1a.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista komend ===&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się pełna lista podstawowych komend służących do sterowania statkiem. Komendy można wydawać bezpośrednio sternikowi lub używać ich równolegle z gumpem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* left – statek płynie w lewo&lt;br /&gt;
* right – statek płynie w prawo&lt;br /&gt;
* forward – statek płynie do przodu&lt;br /&gt;
* back – statek płynie do tyłu&lt;br /&gt;
* forward left – statek płynie na ukos (w przód i w lewo)&lt;br /&gt;
* forward right – statek płynie na ukos (w przód i w prawo)&lt;br /&gt;
* back left – statek płynie na ukos (w tył i w lewo)&lt;br /&gt;
* back right – statek płynie na ukos (w tył i w prawo)&lt;br /&gt;
* … one – statek przepływa jedną kratkę w jednym z powyższych kierunków (np. forward one)&lt;br /&gt;
* slow … – statek płynie powoli w jednym z powyższych kierunków (np. slowforward)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* turn left – statek obraca się w lewo&lt;br /&gt;
* turn right – statek obraca się w prawo&lt;br /&gt;
* turn around – statek obraca się o 180 stopni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* drop anchor – opuszcza kotwicę&lt;br /&gt;
* raise anchor – podnosi kotwicę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* stop – statek zatrzymuje się (jeśli nie ma opuszczonej kotwicy będzie dryfował)&lt;br /&gt;
* full – statek płynie z pełną prędkością&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* drydock – zwija łódź&lt;br /&gt;
* refresh/odswiez – gdy nie działają kładki, czas na użycie tej komendy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kotwica i postój ==&lt;br /&gt;
Kotwica pozwala bezpiecznie zatrzymać statek w wybranym miejscu. Opuszczona kotwica unieruchamia jednostkę, co jest szczególnie istotne podczas połowów, postoju przy brzegu lub przygotowań do abordażu. Podniesienie kotwicy umożliwia ponowne ruszenie w rejs. Należy jednak pamiętać, że zakotwiczony statek jest znacznie bardziej podatny na ataki oraz abordaż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka morska ==&lt;br /&gt;
=== Abordaż ===&lt;br /&gt;
Jednym z najbardziej niebezpiecznych elementów żeglugi jest abordaż. [https://wiki.endore.pl/index.php/In%C5%BCynieria Majster] może wytworzyć hak, który po połączeniu z liną tworzy hak abordażowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Linahak1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie go na obcym statku powoduje zaczepienie liny. W zależności od sytuacji, użycie haka z liną może przynieść różny efekt.&lt;br /&gt;
* Jeżeli hak z liną zostanie zaczepiony o statek pozostający w bezruchu, jednostka ta zacznie być powoli przyciągana w kierunku atakującego statku. Im więcej haków zostanie zaczepionych, tym szybciej oba statki zbliżają się do siebie. &lt;br /&gt;
* Użycie haka z liną na statek znajdujący się w ruchu nie powoduje natychmiastowego przyciągania, lecz znacznie spowalnia jego prędkość, utrudniając ucieczkę i manewrowanie. Zastosowanie większej liczby haków może jednak doprowadzić do całkowitego zatrzymania poruszającej się jednostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanika ta pozwala zarówno na skuteczne unieruchamianie przeciwników próbujących odpłynąć, jak i na stopniowe przygotowanie abordażu na jednostkach stojących w miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Abordaz1.gif|link=]] [[Plik:Abordaz2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dystans stanie się odpowiednio mały, na obu jednostkach pojawia się drabina abordażowa, umożliwiająca bezpośrednie przejście na pokład wroga i rozpoczęcie walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Abordaz3.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Załoga broniąca się nie jest jednak bezbronna. Zaczepione haki można niszczyć, atakując je bezpośrednio. Każdy hak posiada ograniczoną wytrzymałość, a jego zniszczenie osłabia próbę abordażu. Zniszczenie wszystkich haków powoduje uwolnienie statków i daje szansę na ucieczkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Abordaz4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abordaż jest jedną z najbardziej ryzykownych, ale też najbardziej widowiskowych form walki morskiej. Wymaga koordynacji załogi, odpowiedniego przygotowania oraz szybkiej reakcji zarówno po stronie atakujących, jak i broniących się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balista ===&lt;br /&gt;
Balista jest ciężkim uzbrojeniem pokładowym, umożliwiającym prowadzenie walki dystansowej pomiędzy statkami. Stanowi ona naturalne rozwinięcie mechanik abordażu, pozwalając osłabiać wrogą jednostkę, niszczyć jej elementy oraz przeciwdziałać próbom unieruchomienia statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wytwarzanie i rozstawianie ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Item_0x9C3F.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balista może zostać wytworzona przez gracza posiadającego odpowiednie umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Obr%C3%B3bka_drewna stolarskie]. Po wykonaniu jest ona przedmiotem funkcjonalnym, przeznaczonym do ustawienia na pokładzie statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozstawianie balisty odbywa się poprzez dwuklik na balistę i wskazanie miejsca na statku. Proces ten trwa około 7 sekund i może zostać przerwany przez:&lt;br /&gt;
* poruszenie się postaci,&lt;br /&gt;
* otrzymanie obrażeń,&lt;br /&gt;
* inne działania przerywające koncentrację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozstawieniu balistę można obracać, używając komendy &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.flip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, co pozwala dostosować jej ustawienie do aktualnej sytuacji bojowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Balista1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Obsługa balisty ====&lt;br /&gt;
Dwuklik na rozstawioną balistę otwiera gump zarządzania, z którego dostępne są następujące opcje:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wystrzel pocisk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – pozwala zatargetować obcy statek i oddać strzał (czas odnowienia: 5 sekund),&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwiń balistę&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – rozpoczęcie procesu składania balisty (również trwa około 7 sekund),&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zniszcz balistę&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – umożliwia zniszczenie balisty przez graczy z wrogiego statku po wejściu na jego pokład.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balisty mogą być używane wyłącznie do atakowania obcych statków i muszą być ustawione na własnej jednostce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Balista2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ograniczenia użycia ====&lt;br /&gt;
Balista nie może zostać użyta w każdej sytuacji:&lt;br /&gt;
* jeżeli statki są zacumowane,&lt;br /&gt;
* jeżeli pomiędzy statkami aktywna jest drabina abordażowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W takich warunkach walka dystansowa ustępuje bezpośredniemu starciu załóg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trafienia i skuteczność ====&lt;br /&gt;
Szansa trafienia balisty zależna jest od dynamiki walki morskiej:&lt;br /&gt;
* im większa prędkość poruszania się jednego lub obu statków, tym mniejsze prawdopodobieństwo trafienia,&lt;br /&gt;
* najskuteczniejsze ostrzały możliwe są przeciwko wolno płynącym lub unieruchomionym jednostkom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki temu balisty nagradzają dobre manewrowanie i kontrolę prędkości statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interakcja z abordażem ====&lt;br /&gt;
Balista może być używana jako narzędzie obronne przeciwko próbom abordażu. Jeżeli do broniącego się statku zaczepiony jest hak z liną, każde trafienie balisty w statek atakujący ma &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40% szansy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na zerwanie jednego haka z liną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanika ta pozwala:&lt;br /&gt;
* osłabiać próby unieruchomienia statku,&lt;br /&gt;
* zyskać czas na ucieczkę,&lt;br /&gt;
* zmusić przeciwnika do ponownego przygotowania abordażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uszkodzenia i niszczenie statków ====&lt;br /&gt;
Balisty zadają obrażenia strukturze statku. Aktualny poziom wytrzymałości jednostki można sprawdzić, wykonując dwuklik na sterniku (Tillermanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenia statku wpływają bezpośrednio na jego możliwości manewrowe:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;80% uszkodzeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – statek może poruszać się wyłącznie z prędkością &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wolno&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% uszkodzeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – statek porusza się tylko z prędkością &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bardzo powoli&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek w takim stanie staje się łatwym celem dalszych ataków lub abordażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawa statków ====&lt;br /&gt;
Uszkodzone statki mogą być naprawiane przez stolarzy przy użyciu odpowiedniej ilości drewna.&lt;br /&gt;
Stopień trudności naprawy rośnie wraz z poziomem zniszczeń — im bardziej uszkodzona jednostka, tym większego doświadczenia i nakładów materiałowych wymaga jej przywrócenie do sprawności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balista wprowadza nowy wymiar walki morskiej, łącząc taktykę, pozycjonowanie statku oraz współpracę załogi, czyniąc starcia na morzu jeszcze bardziej dynamicznymi i nieprzewidywalnymi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Zegluga&amp;diff=61296</id>
		<title>Zegluga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Zegluga&amp;diff=61296"/>
		<updated>2026-03-02T11:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Sterowanie i nawigacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Żegluga jest jednym z kluczowych systemów rozgrywki i odgrywa ogromną rolę w życiu świata gry. Statki umożliwiają przemieszczanie się po rozległych wodach oceanu, łącząc odległe krainy, pozwalając odkrywać nieznane lądy oraz uczestniczyć w handlu i konfliktach morskich. Dla wielu graczy żegluga stanowi naturalne rozwinięcie takich profesji jak wędkarstwo, rzemiosło czy eksploracja, ale jest również istotnym elementem rozgrywki PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek nie jest jedynie środkiem transportu — to mobilna baza, miejsce walki, magazyn oraz cel potencjalnych napaści. Każda wyprawa na otwarte wody wiąże się z ryzykiem, ale też z możliwością zdobycia cennych łupów lub przewagi nad innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie i własność statków ==&lt;br /&gt;
Statki można wykonać samodzielnie, posiadając odpowiednie umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Obr%C3%B3bka_drewna stolarskie]. Gracz otrzymuje deed statku, który jest przedmiotem &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffff00; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;blessed&amp;lt;/span&amp;gt; — oznacza to, że po śmierci pozostaje on w ekwipunku właściciela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipdeed.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy jednak pamiętać, że ochrona ta dotyczy wyłącznie deeda. Statek postawiony na wodzie jest już fizycznym obiektem świata gry i może zostać splądrowany. Klucze do statku można utracić, a w skrajnych przypadkach zostać ich pozbawionym w wyniku kradzieży lub śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/%C5%81odzie_klasyczne ➔ Lista projektów łodzi klasycznych]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Włamania i sabotaż ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek może stać się celem ataku nie tylko podczas otwartej walki. Kładkę można próbować wyłamać przy użyciu umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo] lub otworzyć wytrychem. Właz do ładowni również może zostać sforsowany za pomocą [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C5%82amywanie Włamywania], co pozwala dostać się do przechowywanych wewnątrz przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stawianie/zwijanie i wsiadanie na statek ==&lt;br /&gt;
Podczas stawiania statku z deeda gracz otrzymuje możliwość wyboru kierunku, w którym jednostka zostanie ustawiona na wodzie. Pozwala to dostosować pozycję statku do warunków otoczenia lub planowanej trasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipgump2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście na statek odbywa się poprzez dwuklik na burtę. Po tej czynności pojawia się kładka, po której można dostać się na pokład. Kładka ta pełni również istotną rolę podczas walk i prób włamania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek można zwinąć z powrotem do deeda za pomocą komendy zwracając się do Tillerman&amp;#039;a zwrotem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;drydock&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lub opcji dostępnej z poziomu gumpa wywoływanego komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.nawiguj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Przed zwinięciem statku do deeda należy upewnić się, że zarówno pokład, jak i ładownia są całkowicie opróżnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sternik i zarządzanie statkiem ==&lt;br /&gt;
Każdy statek posiada sternika (Tillerman). Dwuklik na niego otwiera gump zarządzania jednostką, z którego można zmienić nazwę statku, dokonać wymiany zamków i kluczy, wywołać panel sterowania nawigacją oraz sprawdzić wytrzymałość łodzi. Wymiana kluczy wymaga pomocy [https://wiki.endore.pl/index.php/In%C5%BCynieria Majstra] i działa analogicznie jak w przypadku zabezpieczeń domów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipgump3a.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie i nawigacja ==&lt;br /&gt;
Sterowanie statkiem odbywa się za pomocą komend wydawanych sternikowi lub poprzez gump nawigacji. Gracz ma pełną kontrolę nad kierunkiem ruchu, prędkością oraz ustawieniem jednostki względem stron świata. Statek może poruszać się zarówno w liniach prostych, jak i po skosie, co pozwala na precyzyjne manewrowanie nawet w wąskich przesmykach czy podczas walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostępne są również komendy pozwalające na płynięcie wolnym tempem, przepłynięcie pojedynczej kratki lub ruszenie z pełną prędkością. Zatrzymanie statku nie zawsze oznacza całkowity bezruch — jeśli kotwica nie zostanie opuszczona, jednostka będzie powoli dryfować, co może mieć znaczenie podczas postoju na otwartym morzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obracanie statku jest niezależne od ruchu i pozwala ustawić go w dowolnym kierunku, w tym wykonać pełen obrót o 180 stopni. Wszystkie te funkcje dostępne są także z poziomu gumpa nawigacji wywoływanego komendą &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.nawiguj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shipgump2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista komend ===&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się pełna lista podstawowych komend służących do sterowania statkiem. Komendy można wydawać bezpośrednio sternikowi lub używać ich równolegle z gumpem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* left – statek płynie w lewo&lt;br /&gt;
* right – statek płynie w prawo&lt;br /&gt;
* forward – statek płynie do przodu&lt;br /&gt;
* back – statek płynie do tyłu&lt;br /&gt;
* forward left – statek płynie na ukos (w przód i w lewo)&lt;br /&gt;
* forward right – statek płynie na ukos (w przód i w prawo)&lt;br /&gt;
* back left – statek płynie na ukos (w tył i w lewo)&lt;br /&gt;
* back right – statek płynie na ukos (w tył i w prawo)&lt;br /&gt;
* … one – statek przepływa jedną kratkę w jednym z powyższych kierunków (np. forward one)&lt;br /&gt;
* slow … – statek płynie powoli w jednym z powyższych kierunków (np. slowforward)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* turn left – statek obraca się w lewo&lt;br /&gt;
* turn right – statek obraca się w prawo&lt;br /&gt;
* turn around – statek obraca się o 180 stopni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* drop anchor – opuszcza kotwicę&lt;br /&gt;
* raise anchor – podnosi kotwicę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* stop – statek zatrzymuje się (jeśli nie ma opuszczonej kotwicy będzie dryfował)&lt;br /&gt;
* full – statek płynie z pełną prędkością&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* drydock – zwija łódź&lt;br /&gt;
* refresh/odswiez – gdy nie działają kładki, czas na użycie tej komendy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kotwica i postój ==&lt;br /&gt;
Kotwica pozwala bezpiecznie zatrzymać statek w wybranym miejscu. Opuszczona kotwica unieruchamia jednostkę, co jest szczególnie istotne podczas połowów, postoju przy brzegu lub przygotowań do abordażu. Podniesienie kotwicy umożliwia ponowne ruszenie w rejs. Należy jednak pamiętać, że zakotwiczony statek jest znacznie bardziej podatny na ataki oraz abordaż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka morska ==&lt;br /&gt;
=== Abordaż ===&lt;br /&gt;
Jednym z najbardziej niebezpiecznych elementów żeglugi jest abordaż. [https://wiki.endore.pl/index.php/In%C5%BCynieria Majster] może wytworzyć hak, który po połączeniu z liną tworzy hak abordażowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Linahak1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie go na obcym statku powoduje zaczepienie liny. W zależności od sytuacji, użycie haka z liną może przynieść różny efekt.&lt;br /&gt;
* Jeżeli hak z liną zostanie zaczepiony o statek pozostający w bezruchu, jednostka ta zacznie być powoli przyciągana w kierunku atakującego statku. Im więcej haków zostanie zaczepionych, tym szybciej oba statki zbliżają się do siebie. &lt;br /&gt;
* Użycie haka z liną na statek znajdujący się w ruchu nie powoduje natychmiastowego przyciągania, lecz znacznie spowalnia jego prędkość, utrudniając ucieczkę i manewrowanie. Zastosowanie większej liczby haków może jednak doprowadzić do całkowitego zatrzymania poruszającej się jednostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanika ta pozwala zarówno na skuteczne unieruchamianie przeciwników próbujących odpłynąć, jak i na stopniowe przygotowanie abordażu na jednostkach stojących w miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Abordaz1.gif|link=]] [[Plik:Abordaz2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy dystans stanie się odpowiednio mały, na obu jednostkach pojawia się drabina abordażowa, umożliwiająca bezpośrednie przejście na pokład wroga i rozpoczęcie walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Abordaz3.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Załoga broniąca się nie jest jednak bezbronna. Zaczepione haki można niszczyć, atakując je bezpośrednio. Każdy hak posiada ograniczoną wytrzymałość, a jego zniszczenie osłabia próbę abordażu. Zniszczenie wszystkich haków powoduje uwolnienie statków i daje szansę na ucieczkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Abordaz4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abordaż jest jedną z najbardziej ryzykownych, ale też najbardziej widowiskowych form walki morskiej. Wymaga koordynacji załogi, odpowiedniego przygotowania oraz szybkiej reakcji zarówno po stronie atakujących, jak i broniących się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balista ===&lt;br /&gt;
Balista jest ciężkim uzbrojeniem pokładowym, umożliwiającym prowadzenie walki dystansowej pomiędzy statkami. Stanowi ona naturalne rozwinięcie mechanik abordażu, pozwalając osłabiać wrogą jednostkę, niszczyć jej elementy oraz przeciwdziałać próbom unieruchomienia statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wytwarzanie i rozstawianie ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Item_0x9C3F.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balista może zostać wytworzona przez gracza posiadającego odpowiednie umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/Obr%C3%B3bka_drewna stolarskie]. Po wykonaniu jest ona przedmiotem funkcjonalnym, przeznaczonym do ustawienia na pokładzie statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozstawianie balisty odbywa się poprzez dwuklik na balistę i wskazanie miejsca na statku. Proces ten trwa około 7 sekund i może zostać przerwany przez:&lt;br /&gt;
* poruszenie się postaci,&lt;br /&gt;
* otrzymanie obrażeń,&lt;br /&gt;
* inne działania przerywające koncentrację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozstawieniu balistę można obracać, używając komendy &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.flip&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, co pozwala dostosować jej ustawienie do aktualnej sytuacji bojowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Balista1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Obsługa balisty ====&lt;br /&gt;
Dwuklik na rozstawioną balistę otwiera gump zarządzania, z którego dostępne są następujące opcje:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wystrzel pocisk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – pozwala zatargetować obcy statek i oddać strzał (czas odnowienia: 5 sekund),&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwiń balistę&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – rozpoczęcie procesu składania balisty (również trwa około 7 sekund),&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zniszcz balistę&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – umożliwia zniszczenie balisty przez graczy z wrogiego statku po wejściu na jego pokład.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balisty mogą być używane wyłącznie do atakowania obcych statków i muszą być ustawione na własnej jednostce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Balista2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ograniczenia użycia ====&lt;br /&gt;
Balista nie może zostać użyta w każdej sytuacji:&lt;br /&gt;
* jeżeli statki są zacumowane,&lt;br /&gt;
* jeżeli pomiędzy statkami aktywna jest drabina abordażowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W takich warunkach walka dystansowa ustępuje bezpośredniemu starciu załóg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trafienia i skuteczność ====&lt;br /&gt;
Szansa trafienia balisty zależna jest od dynamiki walki morskiej:&lt;br /&gt;
* im większa prędkość poruszania się jednego lub obu statków, tym mniejsze prawdopodobieństwo trafienia,&lt;br /&gt;
* najskuteczniejsze ostrzały możliwe są przeciwko wolno płynącym lub unieruchomionym jednostkom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki temu balisty nagradzają dobre manewrowanie i kontrolę prędkości statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Interakcja z abordażem ====&lt;br /&gt;
Balista może być używana jako narzędzie obronne przeciwko próbom abordażu. Jeżeli do broniącego się statku zaczepiony jest hak z liną, każde trafienie balisty w statek atakujący ma &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;40% szansy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; na zerwanie jednego haka z liną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mechanika ta pozwala:&lt;br /&gt;
* osłabiać próby unieruchomienia statku,&lt;br /&gt;
* zyskać czas na ucieczkę,&lt;br /&gt;
* zmusić przeciwnika do ponownego przygotowania abordażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uszkodzenia i niszczenie statków ====&lt;br /&gt;
Balisty zadają obrażenia strukturze statku. Aktualny poziom wytrzymałości jednostki można sprawdzić, wykonując dwuklik na sterniku (Tillermanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenia statku wpływają bezpośrednio na jego możliwości manewrowe:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;80% uszkodzeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – statek może poruszać się wyłącznie z prędkością &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wolno&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;100% uszkodzeń&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – statek porusza się tylko z prędkością &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;bardzo powoli&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek w takim stanie staje się łatwym celem dalszych ataków lub abordażu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawa statków ====&lt;br /&gt;
Uszkodzone statki mogą być naprawiane przez stolarzy przy użyciu odpowiedniej ilości drewna.&lt;br /&gt;
Stopień trudności naprawy rośnie wraz z poziomem zniszczeń — im bardziej uszkodzona jednostka, tym większego doświadczenia i nakładów materiałowych wymaga jej przywrócenie do sprawności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balista wprowadza nowy wymiar walki morskiej, łącząc taktykę, pozycjonowanie statku oraz współpracę załogi, czyniąc starcia na morzu jeszcze bardziej dynamicznymi i nieprzewidywalnymi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61295</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61295"/>
		<updated>2026-02-28T18:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Jak stworzyć profil? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# W oknie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launchera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; domyślnie posiada uzupełniony PORT i IP serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na lewym dolnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), kliknij &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;LOGI&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LOGI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Uzdrawianie&amp;diff=61294</id>
		<title>Uzdrawianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Uzdrawianie&amp;diff=61294"/>
		<updated>2026-02-25T20:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Użycie umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uzdrawianie sprawia, że po udanym opatrywaniu postaci można uleczyć jej punkty życia i/lub uleczyć z trucizny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie umiejętności ==&lt;br /&gt;
* Na ranną lub zatrutą postać używamy clean bandages&lt;br /&gt;
* Użycie bandaży rozpoczyna się od przygotowania bandaży (delay zależny od Zręczności) oraz naliczania ticków leczenia. Siła każdego ticku jest zależna od Anatomii i Uzdrawiania, a ilość ticków wyłącznie od Uzdrawiania &lt;br /&gt;
* W trakcie bandażowania nie można się poruszać, jednak można używać go w walce oraz z bronią w ręku. Otrzymanie obrażeń może przerwać leczenie (szansa na wytrwanie zależna od Uzdrawiania) &lt;br /&gt;
* Od 60 Uzdrawiania można próbować usunąć truciznę (działanie analogiczne do zaklęcia Cure)&lt;br /&gt;
* Od 80 Uzdrawiania można próbować cucić nieprzytomną postać (działanie analogiczne do zaklęcia Resurrect). Cucenie trwa 30 sekund i jakiekolwiek obrażenia, które otrzymamy w trakcie je przerywają. Po skutecznym cuceniu, cooldown na kolejne użycie wynosi 90 sekund&lt;br /&gt;
* Uzdrawianie na wysokim poziomie ma szansę na natychmiastowe uleczenie, bez czasu przygotowania bandaży.&lt;br /&gt;
* Umiejętności nie można używać konno, ani na konnych postaciach&lt;br /&gt;
[[File: Bandazeleczeniegif.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efektywność leczenia ==&lt;br /&gt;
W zależności od poziomu Uzdrawiania oraz Anatomii, nasza efektywność leczenia jest mniejsza lub większa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wskazówki ==&lt;br /&gt;
* Bandaże powstają po użyciu nożyczek na tkaninę. Zatem aby uzyskać bandaże, najlepiej ostrzyc owce, przerobić wełnę na tkaniny i samodzielnie je przerobić na owe bandaże&lt;br /&gt;
[[File: Bandazegif.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brudne bandaże można umyć w rzece, dwuklik na brudne bandaże i na wodę. Przy myciu bandaże zużywają się, więc odzyskujemy ich większą część.&lt;br /&gt;
[[File: Bandazemyciegif.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój umiejętności ==&lt;br /&gt;
Uzdrawianie wzrasta wraz z każdym udanym leczeniem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61293</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61293"/>
		<updated>2026-02-24T19:12:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* FAQ – Najczęstsze pytania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# W oknie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launchera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na lewym dolnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), kliknij &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;LOGI&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LOGI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61292</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61292"/>
		<updated>2026-02-24T19:12:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* FAQ – Najczęstsze pytania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# W oknie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launchera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na lewym dolnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), kliknij &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;LOGI&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LOGI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61291</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61291"/>
		<updated>2026-02-24T19:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Panel Multimedialny i Logi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# W oknie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launchera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na lewym dolnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), kliknij &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;LOGI&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61290</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61290"/>
		<updated>2026-02-24T19:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Centrum Informacji i Szybkie Linki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# W oknie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launchera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na lewym dolnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), zaznacz opcję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61289</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61289"/>
		<updated>2026-02-24T19:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Jak stworzyć profil? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# W oknie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launchera&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na prawym górnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), zaznacz opcję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61288</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61288"/>
		<updated>2026-02-24T19:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Jak stworzyć profil? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# W oknie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Launchera&amp;#039;&amp;#039; wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na prawym górnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), zaznacz opcję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61287</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61287"/>
		<updated>2026-02-24T19:09:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Poradnik Użytkownika: Endore Launcher */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;ZMIEŃ&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w dolnej części okna (obok nazwy aktualnego profilu).&lt;br /&gt;
# W oknie Managera Profili wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na prawym górnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), zaznacz opcję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Launcher1v4.gif&amp;diff=61286</id>
		<title>Plik:Launcher1v4.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Launcher1v4.gif&amp;diff=61286"/>
		<updated>2026-02-24T19:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61285</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61285"/>
		<updated>2026-02-22T16:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Pozostałe surowce kopalniane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, siarka, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Pickaxe.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KŁopata || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:0x0F39.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Malypiec.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Sztaby&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Prób przetapiania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x0eed.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piasek&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;BRAK&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Plik:0xee20.png|link=]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Szkło&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Trudność wydobycia piasku zmienia się przy każdej próbie, można wykopać nawet bez doświadczenia, jednak wyższy poziom umiejętności zwiększa szansę na sukces oraz ilość wydobywanego surowca - warto próbować wielokrotnie, ponieważ to samo miejsce nigdy nie daje takich samych rezultatów.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61284</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61284"/>
		<updated>2026-02-22T15:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Dodatkowe informacje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, siarka, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Pickaxe.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KŁopata || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:0x0F39.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Malypiec.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Sztaby&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Prób przetapiania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x0eed.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piasek&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;BRAK&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Plik:0xee20.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Szkło&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Trudność wydobycia piasku zmienia się przy każdej próbie, można wykopać nawet bez doświadczenia, jednak wyższy poziom umiejętności zwiększa szansę na sukces oraz ilość wydobywanego surowca - warto próbować wielokrotnie, ponieważ to samo miejsce nigdy nie daje takich samych rezultatów.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61283</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61283"/>
		<updated>2026-02-22T15:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Pozostałe surowce kopalniane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, siarka, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Pickaxe.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KŁopata || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:0x0F39.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Malypiec.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Sztaby&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Prób przetapiania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x0eed.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piasek&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;BRAK&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Plik:0xee20.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Szkło&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61282</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61282"/>
		<updated>2026-02-22T15:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Narzędzia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, siarka, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Pickaxe.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KŁopata || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:0x0F39.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Malypiec.png|link=]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Sztaby&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Prób przetapiania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x0eed.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piasek&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;X&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Plik:0xee20.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Szkło&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61281</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61281"/>
		<updated>2026-02-22T15:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Narzędzia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, siarka, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || [[Plik:Pickaxe.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| KŁopata || [[Plik:0x0F39.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || [[Plik:Malypiec.png|link=]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Sztaby&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Prób przetapiania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x0eed.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piasek&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;X&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Plik:0xee20.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Szkło&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61280</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61280"/>
		<updated>2026-02-22T15:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Pozostałe surowce kopalniane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, siarka, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || [[Plik:Pickaxe.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || [[Plik:Malypiec.png|link=]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Sztaby&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Prób przetapiania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x0eed.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piasek&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;X&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Plik:0xee20.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Szkło&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:0xee20.png&amp;diff=61279</id>
		<title>Plik:0xee20.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:0xee20.png&amp;diff=61279"/>
		<updated>2026-02-22T15:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:0x0eed.png&amp;diff=61278</id>
		<title>Plik:0x0eed.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:0x0eed.png&amp;diff=61278"/>
		<updated>2026-02-22T15:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61277</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61277"/>
		<updated>2026-02-22T15:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, siarka, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || [[Plik:Pickaxe.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || [[Plik:Malypiec.png|link=]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61276</id>
		<title>Górnictwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=G%C3%B3rnictwo&amp;diff=61276"/>
		<updated>2026-02-22T12:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Rudy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Górnictwo jest rzemiosłem napędzającym cały przemysł Śródziemia. Górnicy pozyskują nie tylko rudy metali, niezbędne do produkcji sztab i stopów metali, potrzebnych do produkcji orężu, pancerzy, narzędzi, biżuterii i innych metalowych przedmiotów, ale także inne surowce kopalniane takie jak węgiel, piasek, glina, siarka, saletra, sól i drogocenne kamienie szlachetne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobycie rudy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby pozyskać rudę, należy wyposażyć się w kilof, a następnie dwukrotnie na niego kliknąć i wybrać miejsce do rozkopania. Aby znaleźć złoże, można skorzystać z komendy .findore, która wyświetla mapę okolicznych złóż. Wielkość mapy jest wprost proporcjonalna do poziomu umiejętności.&lt;br /&gt;
Komenda ta jest możliwa od 25% górnictwa i im większy % tym większy zasięg odkrywamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:findore1.png|link=]] [[File:findore2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru (jakość narzędzia)*3 -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa || Wygląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kilof || [[Plik:Pickaxe.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piec Hutniczy || [[Plik:Malypiec.png|link=]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rudy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas kopania innych rud w kopalni można z małą szansą pozyskać dodatkowe rudy - są one dużo mocniejsze niż rudy na swoim poziomie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rudy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy podstawowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alcam || [[Plik:0x6300.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ang || [[Plik:0x6301.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630a.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-21.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 22-36.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 37-51.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 53+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Celeb || [[Plik:0x6302.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-27.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 28-42.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 43-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 58+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Evyth || [[Plik:0x6303.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-37.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 38-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 68+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galnia || [[Plik:0x6306.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paer || [[Plik:0x6305.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mal || [[Plik:0x6304.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x630e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 68-78.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 79-89.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 90+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ilsa || [[Plik:0x6307.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6311.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-82.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 98+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adarcer || [[Plik:0x6308.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;brak&amp;lt;br/&amp;gt;tylko stop&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;-&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rudy dodatkowe&lt;br /&gt;
! Nazwa || Grudy || Próg&amp;lt;br&amp;gt;wydobycia || Sztaby || Próg&amp;lt;br&amp;gt;przetapiania || Progi&amp;lt;br&amp;gt;efektywności przetapiania&amp;lt;br&amp;gt;(mnożnik) || Modyfikator&amp;lt;br&amp;gt;jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tingath || [[Plik:0x6316.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x6317.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-59.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 60-76.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 77-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.76&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Culo || [[Plik:0x631b.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631c.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-74.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 75-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tambe || [[Plik:0x631e.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || [[Plik:0x631f.png|link=]] || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-93.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 94-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 100-105.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 106+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Dwukrotnie kliknij interesującą cię rudę i wskaż piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić rudę, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopy metali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrzowie metalurgii potrafią łączyć metale, tworząc tzw. stopy, które nadają materiałom unikatowe właściwości. Te stopy mogą zwiększać wytrzymałość metali lub redukować ich ciężar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stopy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud podstawowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ogamur || [[Plik:0x6309.png|link=]] || Ang + Alcam || &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt; || I. - (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 0-19.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 20-34.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 35+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tasarang || [[Plik:0x630f.png|link=]] || Ang + Galnia || &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-47.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 48-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 73-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 78+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Borang || [[Plik:0x630d.png|link=]] || Ang + Paer || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-52.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 53-67.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 68-79.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 80+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dulgabar || [[Plik:0x6319.png|link=]] || Paer + Celeb || &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erythmal || [[Plik:0x6310.png|link=]] || Paer + Evyth || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-62.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 63-75.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 76-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 88+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blacksteel || [[Plik:0x6315.png|link=]] || Celeb + Mal || &amp;lt;center&amp;gt;75&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Latuken || [[Plik:0x6312.png|link=]] || Paer + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-77.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 78-83.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 84-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 96+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.75&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Laure || [[Plik:0x6313.png|link=]] || Mal + Ilsa || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-87.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 88-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 93-99.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 100+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanu || [[Plik:0x6314.png|link=]] || Ilsa + Adarcer || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 83-95.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 96-101.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 102+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.97&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stopy rud dodatkowych&lt;br /&gt;
! Nazwa || Sztaby || Skład || Próg przetapiania || Progi efektywności przetapiania || Modyfikator jakości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tinco || [[Plik:0x6318.png|link=]] || Galania + Tingath || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-57.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 58-73.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 74-85.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 86+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Galvare || [[Plik:0x631d.png|link=]] || Ilsa + Culo || &amp;lt;center&amp;gt;73&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-72.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 73-80.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 81-92.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 93+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;0.87&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urus || [[Plik:0x6339.png|link=]] || Adarcer + Tambe || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || I. 0-88.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;II. 89-97.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;III. 98-103.9 (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;br&amp;gt;IV. 104+ (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) || &amp;lt;center&amp;gt;1.1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytapianie metalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użycie umiejętności ====&lt;br /&gt;
* Następnie należy dwukrotnie kliknąć na pierwszą rudę, wskazać kolejną, następnie wskazać piec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunki ====&lt;br /&gt;
* Aby przetopić metale, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czas trwania ====&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przetwarzanie wyrobów metalicznych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać przedmiot.&lt;br /&gt;
* Aby przetopić więcej niż jeden przedmiot należy:&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie kliknąć piec hutniczy i wskazać pojemnik z przedmiotami (nie musi znajdować się w ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warunki ===&lt;br /&gt;
* Aby przetopić przedmiot, należy stać bezpośrednio przy piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania ===&lt;br /&gt;
* Akcja przetapiania trwa x sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ograniczenia ===&lt;br /&gt;
* W zależności od poziomu umiejętności można odzyskać do 75% surowca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozostałe surowce kopalniane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grudy&lt;br /&gt;
! Bloczki&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
! Próg ciosania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6320.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632b.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Wapń (Limestone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6321.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632c.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Piaskowiec (Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6322.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632d.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny piaskowiec (Light Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;35&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6323.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632e.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny piaskowiec (Dark Sandstone Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6324.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632f.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Granit (Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6325.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6330.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Jasny granit (Light Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6326.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6331.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Ciemny granit (Dark Granite Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6327.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6332.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Kwarcyt (Quartz Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6328.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6333.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Marmur (Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6329.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6334.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Biały marmur (White Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x632a.png|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6335.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Czarny marmur (Black Marble Rock)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wygląd&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Próg wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6338.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Sól&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6336.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel brunatny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:0x6337.png|link=]]&lt;br /&gt;
| Węgiel kamienny&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rudy metali.&lt;br /&gt;
* Złoże rudonośne jest stałe.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj rudy ma przypisaną stałą szanse na wydobycie, o ile nasz poziom umiejętności jest wystarczający, aby ją pozyskać.&lt;br /&gt;
* Wytwarzanie stopów metali wymaga mistrzowskiej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe surowce kopalniane mają stałą szanse wydobycia, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie górnictwa.&lt;br /&gt;
* Nie jesteśmy w stanie kopać, gdy trzymamy w dłoni tarczę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Systemy&amp;diff=61275</id>
		<title>Systemy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Systemy&amp;diff=61275"/>
		<updated>2026-02-20T08:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Systemy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__BEZSPISU__&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;Wymaga aktualizacji&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 1 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 400px)); gap:25px; margin:25px auto 0; justify-content:center; max-width: 1275px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: auto; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:auto;|&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Areny Areny PvE]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy Domy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Hodowla_zwierzat Hodowla zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fryzury_i_zarost Fryzury i zarost]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Od%C5%BCywianie Głód i pragnienie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kupcy_graczy Kupcy graczy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lina_i_hak Lina i hak]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Macrocheck Macrocheck]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Naprawa Naprawianie i ulepszanie przedmiotów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Pisanie_List%C3%B3w Pisanie listów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Pory_Roku Pory roku]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Skrzynie_Skarb%C3%B3w Skrzynie skarbów]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Stajnie Stajnia i posiadanie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Statystyki Statystyki]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci Umiejętności i PD]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wyscigi Wyścigi]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zegluga Żegluga]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=61274</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=61274"/>
		<updated>2026-02-20T08:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Systemy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__BEZSPISU__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lightrope-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;lightrope&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflakes&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❆&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❄&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❆&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❄&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❅&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❆&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;snowflake&amp;quot;&amp;gt;❄&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 0 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-grid&amp;quot; style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(350px, 1fr)); gap:25px; margin-top:0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === LEFT === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-left-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bottom-logo-left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === CENTER === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;rotating-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;upper-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bottom-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-text&amp;quot;&amp;gt;Darmowa gra RPG w świecie Tolkiena&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;enter-logo&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === RIGHT === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-right-wrapper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;logo-right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bottom-logo-right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 2 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(350px, 1fr)); gap:25px; margin:25px auto 0 auto; max-width: 900px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:0 15px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center; margin-bottom:10px; font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowa odsłona już w Q1/2026. Nadchodzi era Gondoru i Umbaru - zobacz zapowiedź. [[Plik:Playico1.png|50px|link=https://streamable.com/i6ochj|Endore trailer]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 2 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(350px, 1fr)); gap:25px; margin:25px auto 0 auto; max-width: 1275px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === LEWA KOLUMNA: HERO HEADER === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Słowo wstępu&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:justify; margin-bottom:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Endore Middle Earth to gra mmorpg, w której wcielamy się w stworzoną przez nas postać w świecie J.R.R. Tolkiena i odgrywamy ją. Co za tym idzie bardzo istotnym jest ciągła próba zrozumienia twórczości J.R.R. Tolkiena aby lepiej rozumieć świat nam przedstawiony i tym samym lepiej się w niego wpasować. Niemniej jednak, wiele lat pracy nad serwerem, tym samym wiele spornych sytuacji i problemów pozwoliło nam uzyskać balans pomiędzy tym co narzucone i kanoniczne, a tym gdzie jest miejsce na własną twórczość. Mimo tego wciąż badamy i sprawdzamy granice i mamy nadzieję, że również chcesz się do nas przyłączyć do tej wielkiej sesji RPG w jednym z najbardziej legendarnych uniwersum fantasy na świecie. Endore Middle Earth jest projektem non-profit, jest pełne niedoskonałości (jak każda gra), co wynika też z faktu, że jest tworzone przez amatorów-pasjonatów. Zaczynając grę tutaj należy nastawić się z myśleniem &amp;quot;co mogę wnieść w ten serwer&amp;quot; bardziej niż &amp;quot;co ta gra mi może zapewnić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PRAWA KOLUMNA: 2x mniejsze bloki (25% + 25%) === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap:25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === DISCORD === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Gandalf_I_Want_You.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.3em; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Dołącz do&amp;lt;br&amp;gt;Endore Middle-Earth&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1em;&amp;quot;&amp;gt;Zaloguj się na nasz Discord i porozmawiaj z twórcami i społecznością.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Discord2.png|100px|link=https://discord.gg/XsDRTce|Discord]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === MAPA === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mapa-block&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; display:flex; text-align:center; background-color:rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapanoglow.png|link=|Mapa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:1.3em; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;W przygotowaniu&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- NOWY GRACZ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:25px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-block; border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:5px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekipa.png|link=Ekipa_-_Endore_Dev_Team|Ekipa&lt;br /&gt;
Plik:Regulamin.png|link=Regulamin|Regulamin&lt;br /&gt;
Plik:Fabula.png|link=Fabuła|Fabuła&lt;br /&gt;
Plik:Instalacja.png|link=Instalacja_i_start|Instalacja&lt;br /&gt;
Plik:Opcjegry.png|link=Opcje_Gry|Opcje gry&lt;br /&gt;
Plik:Tworzeniepostaci.png|link=Tworzenie_Postaci|Tworzenie postaci&lt;br /&gt;
Plik:Imionaras.png|link=imiona|Imiona ras&lt;br /&gt;
Plik:Komendy.png|link=Komendy|Komendy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- === PORTAL GRID 3 === --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 300px)); gap:25px; margin:25px auto 0; max-width: 1275px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ŚWIAT --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Rasy grywalne&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rg1.png|200px|link=Rasy_grywalne|Rasy grywalne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj grywalne rasy dostępne w świecie inspirowanym uniwersum Tolkiena.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- BESTIARIUSZ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Bestiariusz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:B1.png|200px|link=Bestiariusz|Bestiariusz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Odkryj stworzenia zamieszkujące świat i poznaj ich naturę oraz zwyczaje.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MIASTA --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Miasta&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:T2.png|200px|link=Miasta|Miasta]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj największe miasta świata i odkryj ich historię oraz charakter.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Miasta i rejony niezasiedlone --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Miasta i rejony niezasiedlone&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Tt2.png|200px||link=Miasta_i_rejony_niezasiedlone|Miasta i rejony niezasiedlone]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Odkryj miasta i niezasiedlone tereny świata, poznając ich dzieje, krajobrazy i tajemnice.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Kalendarze --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Kalendarze&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Calendar1.png|200px||link=Kalendarze|Kalendarze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj kalendarze świata — od elfich i królewskich po shire’owe i dni wyjątkowe.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Systemy --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Systemy&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Systemy.png|200px|link=Systemy|Systemy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj systemy kształtujące rozgrywkę — od umiejętności i statystyk po porę roku, dietę i mechaniki świata.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Umiejetności --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Umiejętności&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Skills.png|200px|link=Skille|Umiejętności]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Sprawdź umiejętności dostępne dla postaci gracza i zobacz, jak rozwijać ich możliwości.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Lokacje --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; text-align:center; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Lokacje i pradawne miejsca&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Ap1.png|200px|link=Lokacje_i_pradawne_miejsca|Lokacje i pradawne miejsca]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Poznaj wyjątkowe lokacje i pradawne miejsca skrywające historię oraz dawne tajemnice świata.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mapa strony --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:12px; border-radius:12px; box-shadow:0 0 15px rgba(0,0,0,1); padding:15px; background-color: rgba(20, 20, 20, 0.8); max-width: 1275px; margin:25px auto 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:4; column-gap:25px; column-width:200px; text-align: -webkit-center; text-align: -moz-center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Social media ==&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/uoendore/ Facebook]&lt;br /&gt;
* [https://discord.gg/XsDRTce Discord]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Nowy gracz ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Regulamin Regulamin]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ekipa_-_Endore_Dev_Team Ekipa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Instalacja_i_start Instalacja]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Opcje_Gry Opcje gry]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Imiona Imiona ras]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabu%C5%82a Fabuła]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Rasy grywalne ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne Rasy grywalne]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Ludzie Ludzie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Elfy Elfy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Krasnoludy Krasnoludy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rasy_grywalne#Hobbici Hobbici]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Bestiariusz ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Bestiariusz Bestiariusz]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwierz%C4%99ta Zwierzęta]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Paj%C4%85ki Pająki]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C4%99%C5%BCe Węże]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Nietoperze Nietoperze]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Gobliny Gobliny]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Trolle Trolle]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Giganty Giganty]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Nieumarli Nieumarli]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Haradrimowie_i_Easterlingowie Ludzie cienia]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Miasta ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Miasta Miasta]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Bree Bree]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/EredLuin Ered Luin]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Rivendell Rivendell]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tharbad Tharbad]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Umbar Umbar]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondor Gondor]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Miasta i rejony niezasiedlone ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Miasta_i_rejony_niezasiedlone Miasta i rejony niezasiedlone]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Mithlond Mithlond]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunland Dunland]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Lokacje i pradawne miejsca ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje_i_pradawne_miejsca Lokacje i pradawne miejsca]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Lokacje i regiony]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Shire Shire]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wichrowe_Wzg.C3.B3rza Wichrowe Wzgórza]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wrzosowiska_Etten Wrzosowiska Etten]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Hollin Hollin]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Stary_Las Stary Las]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Mogilne_Kopce Mogilne Kopce]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Mroczna_Puszcza Mroczna Puszcza]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Forodwaith Forodwaith]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#G.C3.B3ry_B.C5.82.C4.99kitne Góry Błękitne]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Lindon Lindon]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wzg.C3.B3rza_Evendim Wzgórza Evendim]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Lond_Daer Lond Daer]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#G.C3.B3ry_Mgliste Góry Mgliste]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje#Wysoka_Prze.C5.82.C4.99cz Wysoka Przełęcz]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze Pradawne miejsca]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Emyn_Beraid Emyn Beraid]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Jezioro_Evendim Jezioro Evendim]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Annuminas Annuminas]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Tajemnicze#Fornost_Erain Fornost Erain]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Kalendarze ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze Kalendarze]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Dni_Tygodnia Dni tygodnia]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Kalendarz_Elf.C3.B3w Kalendarz Elfów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Kalendarz_Kr.C3.B3l.C3.B3w Kalendarz Królów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Kalendarz_Shire Kalendarz Shire]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarze#Dni_specjalne_i_dodatkowe_w_kalendarzu_Elf.C3.B3w_i_Ludzi_.28dni_poza_kalendarzem.29 Dni specjalne]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
== Systemy ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Systemy Systemy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Areny Areny PvE]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy Domy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Hodowla_zwierzat Hodowla zwierząt]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Fryzury_i_zarost Fryzury i zarost]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Od%C5%BCywianie Głód i pragnienie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kupcy_graczy Kupcy graczy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Lina_i_hak Lina i hak]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Macrocheck Macrocheck]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Naprawa Naprawianie i ulepszanie przedmiotów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Pisanie_List%C3%B3w Pisanie listów]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Pory_Roku Pory roku]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Skrzynie_Skarb%C3%B3w Skrzynie skarbów]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Stajnie Stajnia i posiadanie zwierząt]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Statystyki Statystyki]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci Umiejętności i PD]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Wyscigi Wyścigi]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Zegluga Żegluga]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;break-inside:avoid; width:200px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille Umiejętności]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Bojowe Bojowe]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/%C5%81ucznictwo Łucznictwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie ciosów]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Uzdrawianie Uzdrawianie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_broni%C4%85 Walka bronią]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Rzemie.C5.9Blnicze Rzemieślnicze]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia Alchemia]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/G%C3%B3rnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie Gotowanie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kartografia Kartografia]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo Kowalstwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo Krawiectwo]&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/In%C5%BCynieria Majsterkowanie]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Obr%C3%B3bka_drewna Stolarstwo]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Farmerstwo Uprawa roślin]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Goeteia Goeteia]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Magia Magia]&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Arkana_Magii Arkana magii]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Medytacja Medytacja]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress&amp;quot;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl/index.php/Ocena_Inteligencji Ocena inteligencji]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Si%C5%82a_Woli Siła woli]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Natura Natura]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierz%C4%85t Oswajanie zwierząt]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierz%C4%99tach Wiedza o faunie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Znajomo%C5%9B%C4%87_dziczy Znajomość dziczy]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Z.C5.82odziejskie Złodziejskie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Demaskowanie Demaskowanie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_si%C4%99 Skradanie się]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Z%C5%82odziejstwo Szperanie]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C5%82amywanie Włamywanie]&lt;br /&gt;
** [https://wiki.endore.pl/index.php/Skille#Bard Bard]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Pie%C5%9Bni_Barda Pieśni barda]&lt;br /&gt;
*** [https://wiki.endore.pl/index.php/Sztuka Sztuka]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-size:0.9em; color:#6b4c2a; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Projekt non-profit tworzony przez fanów Śródziemia • &amp;lt;i&amp;gt;Endore Dev Team&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Areny&amp;diff=61273</id>
		<title>Areny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Areny&amp;diff=61273"/>
		<updated>2026-02-18T13:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Kamienny Monument i Chwała Bohaterów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Areny PvE są starożytnymi miejscami próby, rozsianymi po najdalszych i najniebezpieczniejszych zakątkach świata. Ukryte głęboko w ruinach dawnych królestw, w jaskiniach splamionych mrokiem lub pośród zapomnianych krain, czekają na śmiałków gotowych stanąć naprzeciw hordom bestii. Nie prowadzą do nich żadne uczęszczane trakty — odnalezienie areny samo w sobie jest częścią wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda arena została stworzona jako próba siły, współpracy i wytrwałości. Tylko nieliczni opuszczają je jako zwycięzcy, a jeszcze mniej zapisuje się w ich kamiennej historii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kamienny Monument i Chwała Bohaterów ==&lt;br /&gt;
W samym sercu każdej areny znajduje się &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kamienny monument&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — pradawny obelisk pamiętający pierwszych bohaterów, którzy odważyli się podjąć wyzwanie. Interakcja z monumentem pozwala wyświetlić &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;listę pięciu najlepszych wyników&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, należących do drużyn, które najszybciej ukończyły daną arenę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rywalizacja nie kończy się na samym przetrwaniu. Uczestnicy walczą o miejsce w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TOP5 drużyn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, zapisanych w historii areny.&lt;br /&gt;
Jeżeli drużyna ukończy wyzwanie i znajdzie się w TOP5, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;osoba rozpoczynająca arenę&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; otrzymuje prawo wpisania nazwy drużyny — zostanie ona &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wyryta w kamieniu monumentu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, na znak chwały i pamięci dla przyszłych pokoleń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Arena1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebieg Wyzwania ==&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu próby drużyna musi być gotowa na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kolejne fale przeciwników&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Arena przywołuje wrogów etapami:&lt;br /&gt;
* każda fala składa się z &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;różnych typów potworów&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pojawiających się w zróżnicowanej liczbie,&lt;br /&gt;
* po pokonaniu fali następuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krótka chwila wytchnienia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pozwalająca zebrać siły,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ostatnia fala&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest najgroźniejsza — może to być grupa wyjątkowo silnych przeciwników lub potężny boss, stanowiący ostateczną próbę drużyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porażka i Zasady Przetrwania ==&lt;br /&gt;
Arena nie wybacza słabości ani ucieczki przed losem. Wyzwanie zostaje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automatycznie zakończone porażką&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, jeśli:&lt;br /&gt;
* cała drużyna polegnie podczas walki,&lt;br /&gt;
* którykolwiek z uczestników użyje umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywanie], próbując uniknąć starcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arena wymaga pełnego zaangażowania — nie ma tu miejsca na skradanie się czy przeczekiwanie zagrożenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas Odnowienia Aren ==&lt;br /&gt;
Każda arena potrzebuje czasu, by ponownie napełnić się mroczną energią:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 minut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od rozpoczęcia ostatniej fali potworów — w przypadku porażki drużyny,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;60 minut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od pełnego ukończenia areny — w przypadku zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopiero po upływie tego czasu arena może zostać ponownie aktywowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unikalność Aren ==&lt;br /&gt;
Nie wszystkie areny są jednakowo łaskawe dla samotnych śmiałków. Niektóre z nich oznaczone są sugerowaną liczbą graczy, dla których wyzwanie zostało zaprojektowane. Oznaczenie to stanowi wskazówkę dla drużyn, informując, czy arena przeznaczona jest dla pojedynczego bohatera, małej kompanii czy pełnej drużyny doświadczonych wojowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choć nic nie zabrania podjęcia próby w mniejszym składzie, areny te nie dostosowują swojej trudności do liczby uczestników — lekceważenie zaleceń często kończy się porażką. W świecie aren przetrwanie zależy od przygotowania, współpracy i rozwagi, nie tylko od odwagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma dwóch takich samych aren. Każda z nich jest &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ściśle związana z regionem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, w którym się znajduje:&lt;br /&gt;
* posiada własny klimat i charakter,&lt;br /&gt;
* przywołuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unikalny zestaw potworów&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, odpowiadający danej krainie,&lt;br /&gt;
* różni się przebiegiem fal i stopniem trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki temu każda arena stanowi osobne wyzwanie i opowieść — od mrocznych ostępów po ruiny dawnej chwały.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Arena1.gif&amp;diff=61272</id>
		<title>Plik:Arena1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Arena1.gif&amp;diff=61272"/>
		<updated>2026-02-18T13:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Areny&amp;diff=61271</id>
		<title>Areny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Areny&amp;diff=61271"/>
		<updated>2026-02-18T12:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Unikalność Aren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Areny PvE są starożytnymi miejscami próby, rozsianymi po najdalszych i najniebezpieczniejszych zakątkach świata. Ukryte głęboko w ruinach dawnych królestw, w jaskiniach splamionych mrokiem lub pośród zapomnianych krain, czekają na śmiałków gotowych stanąć naprzeciw hordom bestii. Nie prowadzą do nich żadne uczęszczane trakty — odnalezienie areny samo w sobie jest częścią wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda arena została stworzona jako próba siły, współpracy i wytrwałości. Tylko nieliczni opuszczają je jako zwycięzcy, a jeszcze mniej zapisuje się w ich kamiennej historii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kamienny Monument i Chwała Bohaterów ==&lt;br /&gt;
W samym sercu każdej areny znajduje się &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kamienny monument&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — pradawny obelisk pamiętający pierwszych bohaterów, którzy odważyli się podjąć wyzwanie. Interakcja z monumentem pozwala wyświetlić &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;listę pięciu najlepszych wyników&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, należących do drużyn, które najszybciej ukończyły daną arenę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rywalizacja nie kończy się na samym przetrwaniu. Uczestnicy walczą o miejsce w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TOP5 drużyn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, zapisanych w historii areny.&lt;br /&gt;
Jeżeli drużyna ukończy wyzwanie i znajdzie się w TOP5, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;osoba rozpoczynająca arenę&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; otrzymuje prawo wpisania nazwy drużyny — zostanie ona &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wyryta w kamieniu monumentu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, na znak chwały i pamięci dla przyszłych pokoleń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebieg Wyzwania ==&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu próby drużyna musi być gotowa na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kolejne fale przeciwników&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Arena przywołuje wrogów etapami:&lt;br /&gt;
* każda fala składa się z &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;różnych typów potworów&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pojawiających się w zróżnicowanej liczbie,&lt;br /&gt;
* po pokonaniu fali następuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krótka chwila wytchnienia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pozwalająca zebrać siły,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ostatnia fala&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest najgroźniejsza — może to być grupa wyjątkowo silnych przeciwników lub potężny boss, stanowiący ostateczną próbę drużyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porażka i Zasady Przetrwania ==&lt;br /&gt;
Arena nie wybacza słabości ani ucieczki przed losem. Wyzwanie zostaje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automatycznie zakończone porażką&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, jeśli:&lt;br /&gt;
* cała drużyna polegnie podczas walki,&lt;br /&gt;
* którykolwiek z uczestników użyje umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywanie], próbując uniknąć starcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arena wymaga pełnego zaangażowania — nie ma tu miejsca na skradanie się czy przeczekiwanie zagrożenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas Odnowienia Aren ==&lt;br /&gt;
Każda arena potrzebuje czasu, by ponownie napełnić się mroczną energią:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 minut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od rozpoczęcia ostatniej fali potworów — w przypadku porażki drużyny,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;60 minut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od pełnego ukończenia areny — w przypadku zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopiero po upływie tego czasu arena może zostać ponownie aktywowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unikalność Aren ==&lt;br /&gt;
Nie wszystkie areny są jednakowo łaskawe dla samotnych śmiałków. Niektóre z nich oznaczone są sugerowaną liczbą graczy, dla których wyzwanie zostało zaprojektowane. Oznaczenie to stanowi wskazówkę dla drużyn, informując, czy arena przeznaczona jest dla pojedynczego bohatera, małej kompanii czy pełnej drużyny doświadczonych wojowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choć nic nie zabrania podjęcia próby w mniejszym składzie, areny te nie dostosowują swojej trudności do liczby uczestników — lekceważenie zaleceń często kończy się porażką. W świecie aren przetrwanie zależy od przygotowania, współpracy i rozwagi, nie tylko od odwagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma dwóch takich samych aren. Każda z nich jest &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ściśle związana z regionem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, w którym się znajduje:&lt;br /&gt;
* posiada własny klimat i charakter,&lt;br /&gt;
* przywołuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unikalny zestaw potworów&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, odpowiadający danej krainie,&lt;br /&gt;
* różni się przebiegiem fal i stopniem trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki temu każda arena stanowi osobne wyzwanie i opowieść — od mrocznych ostępów po ruiny dawnej chwały.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Areny&amp;diff=61270</id>
		<title>Areny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Areny&amp;diff=61270"/>
		<updated>2026-02-18T11:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Areny PvE są starożytnymi miejscami próby, rozsianymi po najdalszych i najniebezpieczniejszych zakątkach świata. Ukryte głęboko w ruinach dawnych królestw, w jaskiniach splamionych mrokiem lub pośród zapomnianych krain, czekają na śmiałków gotowych stanąć naprzeciw hordom bestii. Nie prowadzą do nich żadne uczęszczane trakty — odnalezienie areny samo w sobie jest częścią wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda arena została stworzona jako próba siły, współpracy i wytrwałości. Tylko nieliczni opuszczają je jako zwycięzcy, a jeszcze mniej zapisuje się w ich kamiennej historii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kamienny Monument i Chwała Bohaterów ==&lt;br /&gt;
W samym sercu każdej areny znajduje się &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kamienny monument&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — pradawny obelisk pamiętający pierwszych bohaterów, którzy odważyli się podjąć wyzwanie. Interakcja z monumentem pozwala wyświetlić &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;listę pięciu najlepszych wyników&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, należących do drużyn, które najszybciej ukończyły daną arenę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rywalizacja nie kończy się na samym przetrwaniu. Uczestnicy walczą o miejsce w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TOP5 drużyn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, zapisanych w historii areny.&lt;br /&gt;
Jeżeli drużyna ukończy wyzwanie i znajdzie się w TOP5, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;osoba rozpoczynająca arenę&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; otrzymuje prawo wpisania nazwy drużyny — zostanie ona &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wyryta w kamieniu monumentu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, na znak chwały i pamięci dla przyszłych pokoleń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebieg Wyzwania ==&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu próby drużyna musi być gotowa na &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kolejne fale przeciwników&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Arena przywołuje wrogów etapami:&lt;br /&gt;
* każda fala składa się z &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;różnych typów potworów&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pojawiających się w zróżnicowanej liczbie,&lt;br /&gt;
* po pokonaniu fali następuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krótka chwila wytchnienia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, pozwalająca zebrać siły,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ostatnia fala&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest najgroźniejsza — może to być grupa wyjątkowo silnych przeciwników lub potężny boss, stanowiący ostateczną próbę drużyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porażka i Zasady Przetrwania ==&lt;br /&gt;
Arena nie wybacza słabości ani ucieczki przed losem. Wyzwanie zostaje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;automatycznie zakończone porażką&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, jeśli:&lt;br /&gt;
* cała drużyna polegnie podczas walki,&lt;br /&gt;
* którykolwiek z uczestników użyje umiejętności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywanie], próbując uniknąć starcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arena wymaga pełnego zaangażowania — nie ma tu miejsca na skradanie się czy przeczekiwanie zagrożenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas Odnowienia Aren ==&lt;br /&gt;
Każda arena potrzebuje czasu, by ponownie napełnić się mroczną energią:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10 minut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od rozpoczęcia ostatniej fali potworów — w przypadku porażki drużyny,&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;60 minut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od pełnego ukończenia areny — w przypadku zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopiero po upływie tego czasu arena może zostać ponownie aktywowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unikalność Aren ==&lt;br /&gt;
Nie ma dwóch takich samych aren. Każda z nich jest &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ściśle związana z regionem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, w którym się znajduje:&lt;br /&gt;
* posiada własny klimat i charakter,&lt;br /&gt;
* przywołuje &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unikalny zestaw potworów&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, odpowiadający danej krainie,&lt;br /&gt;
* różni się przebiegiem fal i stopniem trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki temu każda arena stanowi osobne wyzwanie i opowieść — od mrocznych ostępów po ruiny dawnej chwały.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Kopanieskarbu.gif&amp;diff=61269</id>
		<title>Plik:Kopanieskarbu.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Kopanieskarbu.gif&amp;diff=61269"/>
		<updated>2026-02-18T09:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Demaskowanie&amp;diff=61268</id>
		<title>Demaskowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Demaskowanie&amp;diff=61268"/>
		<updated>2026-02-16T14:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Nauka umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Demaskowanie to umiejętność pozwalająca na wykrywanie zagrożeń oraz ukrytych elementów świata gry. Służy do odnajdywania ukrytych postaci, ukrytych skrzyń skarbów oraz pułapek w skrzyniach skarbów. Skuteczność demaskowania zależy od testu umiejętności porównywanego z poziomem [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywania się], poziomem pułapki lub trudnością ukrycia obiektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nauka umiejętności ==&lt;br /&gt;
Demaskowanie to umiejętność rozwijana poprzez jej użycie w pobliżu ukrytej postaci, ukrytej skrzynki lub pułapki. Liczba wykrytych obiektów nie wpływa na tempo nauki — postęp umiejętności jest taki sam niezależnie od tego, czy w zasięgu znajduje się jeden, czy wiele celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demaskowanie ukrytych postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby spróbować wykryć ukrytą postać gracza lub NPC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Użyj skilla Demaskowanie&lt;br /&gt;
# Nad postacią pojawi się emot: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;*rozgląda się*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Po chwili wykonywany jest test:&lt;br /&gt;
#* sukces → ukryta postać zostaje odkryta&lt;br /&gt;
#* porażka → postać pozostaje ukryta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikat pośredni&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych przypadkach gracz może otrzymać komunikat: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;„Ktoś jest w pobliżu”&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że test był wysoki, ale niewystarczający do pełnego odkrycia ukrytej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskktoswpoblizu.gif|link=]] [[Plik:Demaskgracze.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Demaskowanie pasywne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie działa również pasywnie w sytuacji, gdy postać wejdzie bezpośrednio na pole zajmowane przez ukrytą osobę („nadepnięcie”). W takim przypadku wykonywana jest automatyczna próba odkrycia tej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Demaskowanie podczas ukrycia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać używająca Demaskowania sama jest ukryta i test zakończy się sukcesem:&lt;br /&gt;
# pojawi się zapytanie, czy ujawnić odkrytą postać&lt;br /&gt;
# po potwierdzeniu:&lt;br /&gt;
#* odkryta zostaje zarówno wykryta postać, jak i demaskujący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukryte skrzynie skarbów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie pozwala także na odnajdywanie ukrytych skrzyń skarbów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Użyj skilla Demaskowanie&lt;br /&gt;
# Pojawia się emot: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;*rozgląda się*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Po sukcesie:&lt;br /&gt;
#* skrzynia zostaje odkryta i widoczna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać znajduje się zbyt daleko, ale test zakończy się sukcesem:&lt;br /&gt;
# gracz zostanie poinformowany o obecności skrzyni&lt;br /&gt;
# w jej miejscu pojawi się odpowiednia animacja, wskazująca lokalizację znaleziska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskskrzynie.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykrywanie pułapek w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie umożliwia również wykrywanie pułapek w skrzyniach skarbów:&lt;br /&gt;
* zarówno w ukrytych skrzyniach (po ich odkryciu),&lt;br /&gt;
* jak i w skrzyniach nieukrytych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykryciu pułapki istnieje możliwość jej rozbrojenia przy użyciu wytrychów, pod warunkiem posiadania umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C5%82amywanie Włamywanie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskpulapka.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znaczenie fabularne (Lore) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie ma również znaczenie lorowe. Umiejętność ta bywa brana pod uwagę przez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistrzów Gry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; podczas wydarzeń klimatycznych, śledztw, zasadzek czy scenariuszy opartych na skrytości i percepcji.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Demaskowanie&amp;diff=61267</id>
		<title>Demaskowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Demaskowanie&amp;diff=61267"/>
		<updated>2026-02-16T14:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Ukryte skrzynie skarbów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Demaskowanie to umiejętność pozwalająca na wykrywanie zagrożeń oraz ukrytych elementów świata gry. Służy do odnajdywania ukrytych postaci, ukrytych skrzyń skarbów oraz pułapek w skrzyniach skarbów. Skuteczność demaskowania zależy od testu umiejętności porównywanego z poziomem [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywania się], poziomem pułapki lub trudnością ukrycia obiektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nauka umiejętności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie należy powtarzać w pobliżu ukrytej osoby lub pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demaskowanie ukrytych postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby spróbować wykryć ukrytą postać gracza lub NPC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Użyj skilla Demaskowanie&lt;br /&gt;
# Nad postacią pojawi się emot: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;*rozgląda się*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Po chwili wykonywany jest test:&lt;br /&gt;
#* sukces → ukryta postać zostaje odkryta&lt;br /&gt;
#* porażka → postać pozostaje ukryta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikat pośredni&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych przypadkach gracz może otrzymać komunikat: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;„Ktoś jest w pobliżu”&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że test był wysoki, ale niewystarczający do pełnego odkrycia ukrytej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskktoswpoblizu.gif|link=]] [[Plik:Demaskgracze.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Demaskowanie pasywne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie działa również pasywnie w sytuacji, gdy postać wejdzie bezpośrednio na pole zajmowane przez ukrytą osobę („nadepnięcie”). W takim przypadku wykonywana jest automatyczna próba odkrycia tej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Demaskowanie podczas ukrycia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać używająca Demaskowania sama jest ukryta i test zakończy się sukcesem:&lt;br /&gt;
# pojawi się zapytanie, czy ujawnić odkrytą postać&lt;br /&gt;
# po potwierdzeniu:&lt;br /&gt;
#* odkryta zostaje zarówno wykryta postać, jak i demaskujący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukryte skrzynie skarbów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie pozwala także na odnajdywanie ukrytych skrzyń skarbów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Użyj skilla Demaskowanie&lt;br /&gt;
# Pojawia się emot: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;*rozgląda się*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Po sukcesie:&lt;br /&gt;
#* skrzynia zostaje odkryta i widoczna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać znajduje się zbyt daleko, ale test zakończy się sukcesem:&lt;br /&gt;
# gracz zostanie poinformowany o obecności skrzyni&lt;br /&gt;
# w jej miejscu pojawi się odpowiednia animacja, wskazująca lokalizację znaleziska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskskrzynie.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykrywanie pułapek w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie umożliwia również wykrywanie pułapek w skrzyniach skarbów:&lt;br /&gt;
* zarówno w ukrytych skrzyniach (po ich odkryciu),&lt;br /&gt;
* jak i w skrzyniach nieukrytych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykryciu pułapki istnieje możliwość jej rozbrojenia przy użyciu wytrychów, pod warunkiem posiadania umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C5%82amywanie Włamywanie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskpulapka.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znaczenie fabularne (Lore) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie ma również znaczenie lorowe. Umiejętność ta bywa brana pod uwagę przez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistrzów Gry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; podczas wydarzeń klimatycznych, śledztw, zasadzek czy scenariuszy opartych na skrytości i percepcji.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Demaskowanie&amp;diff=61266</id>
		<title>Demaskowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Demaskowanie&amp;diff=61266"/>
		<updated>2026-02-16T14:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Ukryte skrzynie skarbów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Demaskowanie to umiejętność pozwalająca na wykrywanie zagrożeń oraz ukrytych elementów świata gry. Służy do odnajdywania ukrytych postaci, ukrytych skrzyń skarbów oraz pułapek w skrzyniach skarbów. Skuteczność demaskowania zależy od testu umiejętności porównywanego z poziomem [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_si%C4%99 Ukrywania się], poziomem pułapki lub trudnością ukrycia obiektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nauka umiejętności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie należy powtarzać w pobliżu ukrytej osoby lub pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demaskowanie ukrytych postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby spróbować wykryć ukrytą postać gracza lub NPC:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Użyj skilla Demaskowanie&lt;br /&gt;
# Nad postacią pojawi się emot: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;*rozgląda się*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Po chwili wykonywany jest test:&lt;br /&gt;
#* sukces → ukryta postać zostaje odkryta&lt;br /&gt;
#* porażka → postać pozostaje ukryta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikat pośredni&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych przypadkach gracz może otrzymać komunikat: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;„Ktoś jest w pobliżu”&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oznacza to, że test był wysoki, ale niewystarczający do pełnego odkrycia ukrytej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskktoswpoblizu.gif|link=]] [[Plik:Demaskgracze.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Demaskowanie pasywne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie działa również pasywnie w sytuacji, gdy postać wejdzie bezpośrednio na pole zajmowane przez ukrytą osobę („nadepnięcie”). W takim przypadku wykonywana jest automatyczna próba odkrycia tej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Demaskowanie podczas ukrycia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać używająca Demaskowania sama jest ukryta i test zakończy się sukcesem:&lt;br /&gt;
# pojawi się zapytanie, czy ujawnić odkrytą postać&lt;br /&gt;
# po potwierdzeniu:&lt;br /&gt;
#* odkryta zostaje zarówno wykryta postać, jak i demaskujący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ukryte skrzynie skarbów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie pozwala także na odnajdywanie ukrytych skrzyń skarbów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Użyj skilla Demaskowanie&lt;br /&gt;
# Pojawia się emot: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;*rozgląda się*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Po sukcesie:&lt;br /&gt;
#* skrzynia zostaje odkryta i widoczna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać znajduje się zbyt daleko, ale test zakończy się sukcesem:&lt;br /&gt;
* gracz zostanie poinformowany o obecności skrzyni&lt;br /&gt;
* w jej miejscu pojawi się odpowiednia animacja, wskazująca lokalizację znaleziska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskskrzynie.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykrywanie pułapek w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie umożliwia również wykrywanie pułapek w skrzyniach skarbów:&lt;br /&gt;
* zarówno w ukrytych skrzyniach (po ich odkryciu),&lt;br /&gt;
* jak i w skrzyniach nieukrytych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykryciu pułapki istnieje możliwość jej rozbrojenia przy użyciu wytrychów, pod warunkiem posiadania umiejętności [https://wiki.endore.pl/index.php/W%C5%82amywanie Włamywanie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Demaskpulapka.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znaczenie fabularne (Lore) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demaskowanie ma również znaczenie lorowe. Umiejętność ta bywa brana pod uwagę przez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mistrzów Gry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; podczas wydarzeń klimatycznych, śledztw, zasadzek czy scenariuszy opartych na skrytości i percepcji.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Obr%C3%B3bka_drewna&amp;diff=61265</id>
		<title>Obróbka drewna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Obr%C3%B3bka_drewna&amp;diff=61265"/>
		<updated>2026-02-16T10:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Narzędzia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stolarstwo i łuczarstwo to dwie ważne umiejętności rzemieślnicze w świecie Śródziemia, które odgrywają istotną rolę w życiu zarówno ludzi, jak i innych ras, takich jak elfy i krasnoludy. Obie te umiejętności odzwierciedlają głęboki związek mieszkańców Śródziemia z naturą oraz ich umiejętność wykorzystywania jej zasobów w harmonii z otaczającym światem. Stolarstwo i łuczarstwo to nie tylko rzemiosła, ale także formy sztuki, które łączą praktyczność z pięknem i tradycją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia i surowce ==&lt;br /&gt;
=== Narzędzia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jakość narzędzi wpływa na możliwość stworzenia przedmiotów i ich jakość wg. wzoru &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(jakość narzędzia)*3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -&amp;gt; taka wartość jest dodawana do wartości umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;W jakości narzędzia jest już zawarta jakość materiału&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Mały strug&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Malystrug.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duży strug&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Duzystrug.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mała piła&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Malapila.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duża piła&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Duzapila.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zdzierak&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Zdzierak.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klin&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Rozlupywacz.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dłuto&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Dluto.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Młotek&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Mlotek.png|link=]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Surowce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rodzaje drewna&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Kłody&lt;br /&gt;
! Deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Galadh&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Galadh2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Galadh1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Orn2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Orn1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lassemista&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Lassemista2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Lassemista1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orofarne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Orofarne2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Orofarne1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Carnimirie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Carnimirie2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Carnimirie1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tasar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Tasar2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Tasar1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fimbrethil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Fimbrethil2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Fimbrethil1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Thon2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Thon1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nimbrethil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Nimbrethil2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Nimbrethil1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lebethron&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Lebethron2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Lebethron1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Brethil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Brethil2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Brethil1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; margin-right:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Rodzaje drewna dodatkowego&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Kłody&lt;br /&gt;
! Deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Taniquelasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Taniquelasse2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Taniquelasse1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oiolaire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Oiolaire2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Oiolaire1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baradanar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Baradanar2.png|link=]]&lt;br /&gt;
| align=center | [[Plik:Baradanar1.png|link=]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stolarstwo ==&lt;br /&gt;
Sztuka obróbki drewna, obejmująca zarówno tworzenie mebli, jak i konstrukcji budowlanych, a także mniejszych przedmiotów codziennego użytku. Stolarze w Śródziemiu nie tylko wytwarzają solidne i praktyczne przedmioty, ale często tworzą też dzieła o wysokich walorach artystycznych, zdobione misternymi rzeźbieniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
Aby wykonać przedmiot, należy kliknąć dwukrotnie na dowolne narzędzie stolarskie, wybrać materiał, określić ilość przedmiotów do wykonania (jeśli większa niż 1) i kliknąć wyrób docelowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pojemniki z zamkiem ====&lt;br /&gt;
W przypadku posiadania umiejętności majsterkowanie na poziomie minimum 60% podczas próby wykonania pojemnika pojawia się szansa na wytworzenie pojemnika wraz z zamkiem i kluczem (pojawiającym się w skrzyni).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkty stolarskie ===&lt;br /&gt;
==== Menu główne ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu1.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Siedziska ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pojemniki ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu3.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Funkcjonalne ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu4.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Instrumenty ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu5.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Treningowe ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu6.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Meble ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu7.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu8.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tarcze ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu9.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rzeźby z drewna ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu10.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kije ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu11.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stoły ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu12.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Użyteczne ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu13.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzmenu14.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łuczarstwo ==&lt;br /&gt;
Łuczarstwo skupia się na wytwarzaniu łuków i strzał, co jest nieodzowne dla wojowników i myśliwych. Łucznicy w Śródziemiu polegają na łuczarzach, by dostarczyć im niezawodnej broni, która jest zarówno precyzyjna, jak i wytrzymała. Proces ten wymaga dużej wiedzy na temat różnych gatunków drewna, odpowiedniego ich doboru oraz precyzji w kształtowaniu. Elfy są szczególnie znane z mistrzostwa w łuczarstwie, tworząc łuki o niezrównanej jakości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie umiejętności ===&lt;br /&gt;
Aby wystrugać łuk (lub kuszę) należy dwukrotnie kliknąć sztylet, a następnie wskazać drewno. Z menu wyboru należy wskazać ilość (jeśli większa niż 1) oraz model.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tworzenie strzał i bełtów ====&lt;br /&gt;
Aby wystrugać strzały (lub bełt) należy dwukrotnie kliknąć drwa i wybrać drzewiec. Następnie należy kliknąć na wykonane drzewce i wybrać pióra. Po otwarciu menu wybrać odpowiedni wyrób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkty łuczarskie ===&lt;br /&gt;
==== Menu główne ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Luczarzmenu1.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amunicja ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Luczarzmenu2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Łuki ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Luczarzmenu3.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kusze ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Luczarzmenu4.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Komendy&amp;diff=61264</id>
		<title>Komendy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Komendy&amp;diff=61264"/>
		<updated>2026-02-16T10:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Komendy dla zwierząt i przywołanych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Komendy ogólne ==&lt;br /&gt;
* .makrodzwiek 1-3 - zmiana dźwięku makrochecka&lt;br /&gt;
* .mypg – sprawdzenie wartości PG (szybkości przyrostu umiejętności) oraz ewentualnej przyczyny jej zwiększenia/zmniejszenia. (PG=2 to wartość standardowa, 0-brak wzrostu, 1-powolny wzrost, 3-szybszy wzrost.)&lt;br /&gt;
* .pd – wyświetla karte zarządzania Punktami Doświadczenia&lt;br /&gt;
* .mc – komenda służąca do natychmiastowego wywołania wyboru obrazków podczas działania macrochecka&lt;br /&gt;
* .consider – informacja o statusie postaci (kryminalista/morderca)&lt;br /&gt;
* .mystory – wyświetla gump z historią postaci&lt;br /&gt;
* .usercard – wyświetla karte ze statystykami naszej postaci&lt;br /&gt;
* .imsafe – natychmiast kasuje osłonke pośmiertną oraz przywraca gain do normalnego poziomu&lt;br /&gt;
* .hunger on – wyświetla pasek z poziomem głodu&lt;br /&gt;
* .hunger off – wyłącza pasek z poziomem głodu&lt;br /&gt;
* .hunger pos – pozwala zmienić położenie paska&lt;br /&gt;
* .tellrace – zdradza wskazanej postaci Twoją rasę&lt;br /&gt;
* .tellname – zdradza wskazanej postaci Twoje imię&lt;br /&gt;
* .setname – pozwala nazwać (nazwa własna) jakąś postać, gdy chcemy ją zapamiętać, a nie znamy jej imienia. Opis ten można zmienić na inny w ten sam sposób. Opis ten znika, gdy dana postać zdradzi nam swoje imię.&lt;br /&gt;
* .setsay - zmiana języka jakim posługuje się nasz postać&lt;br /&gt;
* .lang – pozwala zmienić język komunikatów systemowych na język polski/angielski&lt;br /&gt;
* .refill – dopełnia dzbanek z wodą&lt;br /&gt;
* .flip – obraca wskazany przedmiot&lt;br /&gt;
* .namering – komenda pozwalająca nazwać pierścień na klucze&lt;br /&gt;
* .showbackpack lub *pokazuje plecak* jako emote – pokazuje zawartość plecaka wskazanej osobie&lt;br /&gt;
* .grab – podnosi z ziemi wskazany przedmiot oraz wszystkie przedmioty tego samego typu&lt;br /&gt;
* .moveto – przenosi wszystkie przedmioty danego typu z jednego pojemnika do drugiego (zobacz też .sortto)&lt;br /&gt;
* .pb – komenda służąca do przenoszenia ciał&lt;br /&gt;
* *podnosi skrzynie* jako emote – umożliwia przenoszenie skrzyń ze skarbami&lt;br /&gt;
* .sort – sortuje wszystkie przedmioty podobne do wskazanej rzeczy (np. porozrzucane klejnoty jednego rodzaju) w pojemniku w którym się ona znajduje&lt;br /&gt;
* .sortto – przenosi do wskazanego pojemnika wszystkie przedmioty o tej samej nazwie (zobacz też .moveto)&lt;br /&gt;
* .unpack – przenosi wszystkie rzeczy danego typu z pojemnika do plecaka. Wskazuje się rzecz w pojemniku (musisz go mieć w plecaku) a wszystkie rzeczy tego typu ladują w plecaku.&lt;br /&gt;
* .poke – wysyła wybranemu graczowi dźwięk taki sam jak przy makrochecku, żeby go „obudzić”, jeśli zasnął przy komputerze 😉&lt;br /&gt;
* .referral – pokazuje czy i kogo wpisaliśmy jako osobę polecającą&lt;br /&gt;
* .referral nazwakonta – Jeżeli nie wpisaliśmy nikogo w pole osoby polecającej przy tworzeniu postaci, możemy zrobić to przy użyciu tej komendy (działa jednorazowo)&lt;br /&gt;
* .rentRoom &amp;lt;liczbatygodni&amp;gt; – Wskazujemy drzwi. Jeśli są zdefiniowane jako pokój w karczmie, wynajmujemy go na określony czas.&lt;br /&gt;
* .resign – umożliwia zrezygnowanie z członkostwa w gildii&lt;br /&gt;
* .songbook – komenda służąca do używania śpiewnika&lt;br /&gt;
* .stopwork – powoduje zaprzestanie aktualnej pracy&lt;br /&gt;
* .stoptrack – powoduje zaprzestanie śledzenia zwierzyny/człowieka&lt;br /&gt;
* .stuck – komenda na wypadek utknięcia w jakimś niedopracowanym punkcie mapy&lt;br /&gt;
* .undress – zdjęcie ubrania z postaci, klejnotów, zbroi i broni&lt;br /&gt;
* .unhide – odkrywa nas, jeśli jesteśmy ukryci&lt;br /&gt;
* .lookup – pokazuje czas&lt;br /&gt;
* .redukcja [str/dex/int] [nowa liczba] - pozwala zredukować wybraną statystykę do poziomu wybranej nowej wartości, &amp;#039;&amp;#039;przykład&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.redukcja str 70&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* .stopmedit - przerywa medytację w dowolnym momencie&lt;br /&gt;
* .ulepszruny - wzmacnianie run, stajemy w pobliżu jubilera z naszą biżuterią runiczną w plecaku, wpisujemy komendę i wskazujemy biżuterię celownikiem, zależnie od tego, jak silną mamy biżuterię:&lt;br /&gt;
# - 1-szy rzut - 60% szansy na ulepszenie do 2, w przypadku porażki 2-gi rzut - 20% na zniszczenie, 80% że nic się nie stanie, koszt: 2000&lt;br /&gt;
# - 1-szy rzut - 50% szansy na ulepszenie do 3, w przypadku porażki 2-gi rzut - 30% na zniszczenie, 70% że nic się nie stanie, koszt: 4000&lt;br /&gt;
# - 1-szy rzut - 30% szansy na ulepszenie do 4, w przypadku porażki 2-gi rzut - 40% na zniszczenie, 60% że nic się nie stanie, koszt: 6000&lt;br /&gt;
# - 1-szy rzut - 20% szansy na ulepszenie do 5, w przypadku porażki 2-gi rzut - 50% na zniszczenie, 50% że nic się nie stanie, koszt: 8000&lt;br /&gt;
* .regi - umożliwia wybranie, czy będziemy rzucać zaklęcia przy pomocy składników, czy bez&lt;br /&gt;
* .oddech - szybsze odnawianie staminy, stojąc w miejscu i nie wykonując żadnych dodatkowych czynności (dodatkowe 1 na sekundę)&lt;br /&gt;
* .advtooltips - przełączy nam tryb tooltipu z podstawowego na rozszerzony (aktualizacja tooltipa wymaga przesunięcia przedmiotu)&lt;br /&gt;
* .esencja dzwiek (wyłacza dzwięk castu)&lt;br /&gt;
* .stoprace - przerywa obecny [https://wiki.endore.pl/index.php/Wyscigi wyścig]&lt;br /&gt;
* .showmods - wywołuje gump wyświetlający wszystkie aktywne i zakolejkowane mody&lt;br /&gt;
* .timeofday - włącza obrazek pokazujący aktualną porę dnia oraz porę roku&lt;br /&gt;
* .timeofday on - włącza gumpa oraz automatyczne otwierania gumpa po przelogowaniu&lt;br /&gt;
* .timeofday off - wyłącza gumpa oraz automatyczne otwierania gumpa po przelogowaniu&lt;br /&gt;
* .timeofday pos - ustala pozycje, w której gump domyślnie ma się otwierać&lt;br /&gt;
* .namecontainer - możliwość podpisania różnego rodzaju pojemników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sposoby napisania tych komend mogą być różne, ważne żeby zaznaczyć kluczowe zdania kto/co do kogo/czego i co ma zrobić.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [imię NPC] przesuń się proszę – wybrany kupiec przesuwa się&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię kupca], co mogę u ciebie kupić? – otwiera menu zakupu&lt;br /&gt;
* [imię kupca] chcę coś sprzedać – otwiera menu sprzedaży&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię kupca] ucz [nazwa umiejętności] – pozwala, za opłatą, uczyć się różnych umiejętności (nazwa umiejętności musi być po angielsku!)&lt;br /&gt;
* [imię kupca] ucz – wpisane bez podanie umiejętności otworzy nam listę tego, czego dany kupiec może nas nauczyć.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Bank[imię bankiera] podaj mi moją skrzynię bankową&lt;br /&gt;
* Barber[imię barbera] wlos, strzyz, brod, fryz – komendy kierunkowe powinny być wplecione w dłuższe zdanie, inaczej fryzjer się obrazi. Barber pozwala na zmianę fryzury/brody oraz koloru brody i fryzury sobie lub prywatnemu sprzedawcy,a działa to tak, że po wpisaniu powyższej komendy fryzjer poprosi o wskazanie komu będzie zmieniana fryzura, a następnie wyświetli się gump z wyborem poszczególnych usług. Koszt zmiany fryzury/brody 200 gp, koszt zmiany koloru fryzury i brody 100 gp.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore: Middle Earth posiada unikalny system sprzedawców kontrolowanych przez graczy. Aby zatrudnić kupca, należy udać się do karczmy, gdzie u gospodarza nabyć można glejt upoważniający do posiadania pracownika. Wraz z glejtem należy udać się w miejsce, w którym ma stać nasz sprzedawca. Dwukrotnie klikamy na pergamin, następnie na miejsce, w którym chcemy postawić kupca. Jako, że nowy kupiec stać będzie jako go Eru stworzył, wypadałoby go w coś przyodziać i wyposażyć w towary do sprzedaży. Oto lista potrzebnych fraz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię kupca] pomoc – lista komend&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię kupca] ubierz – kupiec ubiera podane mu odzienie&lt;br /&gt;
* [imię kupca] rozbierz – rozbieranie sprzedawcy z ubrania&lt;br /&gt;
* [imię kupca] sciagnij – rozbieranie sprzedawcy ze wszystkich rzeczy łącznie z biżuterią&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię kupca] idz za – przenoszenie sprzedawcy w inne miejsce&lt;br /&gt;
* [imię kupca] stop – zatrzymuje sprzedawcę w danym miejscu&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię kupca] dziennik – historia ostatnich wydarzeń&lt;br /&gt;
* [imię kupca] status – informacje o sprzedawcy&lt;br /&gt;
* [imię kupca] zwalniam – zwolnienie sprzedawcy&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
* [imię kupca] sprzedawac – sprzedawanie&lt;br /&gt;
* [imię kupca] naby – dodawanie przedmiotów skupowanych przez sprzedawcę&lt;br /&gt;
* [imię kupca] sort – sortowanie asortymentu&lt;br /&gt;
* [imię kupca] oddaj – odebranie złota lub nabytych przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [imię kupca] serv bądź obslug – obsługa ras i cennik&lt;br /&gt;
* [imię kupca] naby stos oraz sprzed stos – po użyciu każdej z nich wskazujemy leżący na ziemi stos przedmiotów (metal, drewno, skóry, mikstury itd.) które kupiec będzie nabywał / sprzedawał. Kupione przedmioty trafiają bezpośrednio do stosu, natomiast w przypadku sprzedaży kupiec za każdym razem uzupełnia swój plecak ze stosu, tak aby mieć 50szt danego przedmiotu&lt;br /&gt;
* [imię kupca] oddaj stos / collect stack – umożliwia zabranie części przedmiotów ze stosu&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię kupca] kontakt – użyte przez właściciela podaje informacje gdzie można spotkać sprzedawcę; przez gracza – gdzie można spotkać właściciela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy dla zwierząt i przywołanych ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zamiast imienia zwierzęcia możemy wpisać all lub wszyscy żeby rozkazywać wszystkim zwierzętom jednocześnie. Dotyczy to również żywiołaków oraz przyzwanych stworzeń.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komendy niewymagające umiejętności:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] podejdz – zwierzę podchodzi do nas&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] za mna/follow me – zwierzak idzie za nami&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] stop – zwierzę zatrzymuje się&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] ta osoba to przyjaciel/friend – pozwala wybranej osobie używać naszego zwierzęcia&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] nieprzyjaciel/wróg! – wskazuje zwierzęciu nieprzyjaciela&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] uwalniam – uwalniamy naszego pupilka&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] transfer – przekazanie zwierzęcia nowemu właścicielowi&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komendy wymagające umiejętności Oswajania oraz Wiedzy o zwierzętach:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] atak – wskazujemy zwierzęciu, kogo ma zaatakować&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] podazaj/follow – wskazujemy zwierzakowi, za kim ma iść&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] idz - wskazanie na siebie powoduje (jeśli pet jest 1 tile od gracza) zamianę miejsc gracz &amp;lt;-&amp;gt; zwierzę&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] guard – pokazujemy zwierzęciu, kogo ma chronić&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] guard me – zwierze ochrania nas&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] przemow – zwierzę daje głos 😉&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] podnies – zwierze podnosi wybrany przedmiot z ziemi&lt;br /&gt;
* [imię zwierzaka] zrzuc – zwierze wyrzuca wszystkie niesione przedmioty&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przechowywanie zwierząt w stajni:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię stajennego] przechowaj – NPC ze stajni przechowa nam zwierzaka, w tym czasie będzie go karmił itp. (będzie go przechowywał maksymalnie tydzień). W zamian dostajemy specjalny glejt na zwierzaka. Żeby odzyskać naszego pupilka przenosimy bilet na vendora i puszczamy, wtedy powinien oddać np. konia. Uwaga! Zwierzęta nie są “transferowane”, jeśli zostawimy konia u stajennego w Edoras to nie odbierzemy go ani w Esgaroth ani nigdzie indziej.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komendy dla psów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię psa] pilnuj – i wskazujemy budę. Od teraz nasze zabudowania oraz uprawy będą bezpieczne, a nieproszeni goście przegonieni z posesji.&lt;br /&gt;
* [imię psa] bierz – atakuje wybrany cel.&lt;br /&gt;
* [imię psa] noga – piesek podchodzi do nas.&lt;br /&gt;
* [imię psa] chodz lub gwizd – zwierze podąża za nami.&lt;br /&gt;
* [imię psa] waruj lub siad lub lezec – pies się zatrzymuje i czeka na kolejną komendę.&lt;br /&gt;
* [imię psa] glos – daj głos:)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprzedaż zwierząt z zagród:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię kupca] sprzedawaj z tej zagrody – oznacza zagrodę, z której zwierzęta mają być sprzedawane &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[imię kupca] sell from that corral– ang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię kupca] sprzedawaj to zwierze – dodaje do sprzedaży wybrane zwierzę. Zwierzęta przeznaczone do sprzedaży są zabezpieczone przed wsiadaniem na nie. Oznaczone zwierzę należy wprowadzić do zagrody. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[imię kupca] sell that animal – ang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [imię kupca] wyłącz to zwierze ze sprzedaży – odznacza zwierzę jako dostępne na sprzedaż. Umożliwia to pełną kontrolę (i jazdę) na zwierzęciu. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[imię kupca] exclude that animal from sale – ang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
* .arm / .disarm – wkładamy do ręki miecz i tarczę wpisujemy .disarm 1 ekwipunek zostaje wrzucony do plecaka. Po wpisaniu .arm 1 ten sam ekwipunek zostaje nam zalozony czyli w tym przypadku miecz i tarcza. W ten sposób można przygotować trzy takie zestawy (odpowiednio .arm 1, .arm 2, .arm3), po wpisaniu .arm, .arm 2 itd., jeżeli trzymamy już zapamiętaną pod tym numerem broń lub tarczę, cały zestaw zostanie zdjęty do plecaka (można w ten sposób ekwipować i ściągać broń przy pomocy jednego binda)&lt;br /&gt;
* .combatmode (wartość) – wartość=1 oznacza, że przy walce z graczem na koniu, atakujemy jeźdzca, wartość=2, że atakować będziemy wierzchowca (komenda ta dotyczy tylko sytuacji, kiedy sami walczymy pieszo)&lt;br /&gt;
* .horsehp_pos – ustawia pozycje paska z życiem Waszego wierzchowca&lt;br /&gt;
* .horsehp_pos on / off – włącza/wyłącza pasek życia wierzchowca&lt;br /&gt;
* .passive(wartość) – możliwe wartości 0 lub 1. Włącza lub wyłącza trafienia krytyczne (wymagana odpowiednia ilość bojówki)&lt;br /&gt;
* .fe – służy do ustawienia przyjaciół i wrogów na potrzeby muzykalności i magii&lt;br /&gt;
* .swmgump - możliwość przygotowania ataków specjalnych 1 - 5&lt;br /&gt;
* .swmgump2 - możliwość przygotowania ataków specjalnych 6 - 10&lt;br /&gt;
* .swmgump/.swmgump2 - on / off - wyłącza automatyczne otwierania gumpa po przelogowaniu&lt;br /&gt;
* .swmgump/.swmgump2 - pos - ustala pozycje, w której gump domyślnie ma się otwierać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domostwo ==&lt;br /&gt;
* remove thyself – Mogą z tej komendy korzystać, właściciele, współwłaściciele, przyjaciele. Wyrzuca ona “cel” z domu. Nie można wyrzucać właściciela, współwłaściciela, przyjaciela.&lt;br /&gt;
* reveal thyself – Ujawnia ukryte osoby znajdujące się w domku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I wish to lock this down – Blokuje dany przedmiot na podłodze (nie da się go ruszyć).&lt;br /&gt;
* I wish to release this – Odblokowuje przedmiot z podłogi, (można go ruszyć).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I wish to secure this – Podnosi zabezpieczenie pojemnika, aby żadna niepowołana osoba nie mogła jej otworzyć. (każdy dom ma swój limit zabezpieczonych skrzynek). Komendę mogą używać tylko właściciele. Uwaga: żeby pojemnik był zabezpieczony, oprócz wypowiedzenia wspomnianej komendy, potrzebny jest jeszcze Majsterkowicz, który doda do pojemnika zamek. Po wykonaniu wszystkich czynności pojemnik nie jest jednak “całkiem” bezpieczny, ale trudniej go otworzyć niż inny zwykły zamknięty pojemnik.&lt;br /&gt;
* I wish to unsecure this – odbezpieczenie pojemnika (dalej będzie zalokowany do podłoża) Komendę mogą uzywać tylko właściciele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I wish to place a trash barrel – stawianie śmietnika w miejscu gdzie stoisz. (uwaga! Śmietniki mogą usuwać tylko GMowie)&lt;br /&gt;
* I wish to redeed this – Zwija wybrany obiekt do deeda. Dana rzecz musiała być wcześniej ustawiona z deeda, by można ją było do niego zwinąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* .px / .py / .pz - dodajemy do nich wartość liczbową, która określa o ile chcemy przesunąć przedmiot w osi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;X / Y / Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (przykład, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.px 1 .px -1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łodzie ==&lt;br /&gt;
* left – statek płynie w lewo&lt;br /&gt;
* right – statek płynie w prawo&lt;br /&gt;
* forward – statek płynie do przodu&lt;br /&gt;
* back – statek płynie do tyłu&lt;br /&gt;
* forward left – statek płynie na ukos (w przód i w lewo)&lt;br /&gt;
* forward right – statek płynie na ukos (w przód i w prawo)&lt;br /&gt;
* back left – statek płynie na ukos (w tył i w lewo)&lt;br /&gt;
* back right – statek płynie na ukos (w tył i w prawo)&lt;br /&gt;
* … one – statek przepływa jedną kratkę w jednym z powyższych kierunków (np. forward one)&lt;br /&gt;
* slow … – statek płynie powoli w jednym z powyższych kierunków (np. slowforward)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* turn left – statek obraca się w lewo&lt;br /&gt;
* turn right – statek obraca się w prawo&lt;br /&gt;
* turn around – statek obraca się o 180 stopni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* drop anchor – opuszcza kotwicę&lt;br /&gt;
* raise anchor – podnosi kotwicę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* stop – statek zatrzymuje się (jeśli nie ma opuszczonej kotwicy będzie dryfował)&lt;br /&gt;
* full – statek płynie z pełną prędkością&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* drydock – zwija łódź&lt;br /&gt;
* refresh/odswiez – gdy nie działają kładki, czas na użycie tej komendy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61263</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61263"/>
		<updated>2026-02-15T21:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://endore.pl/wp-content/uploads/updater_new/EndoreLauncher.exe Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v3.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;ZMIEŃ&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w dolnej części okna (obok nazwy aktualnego profilu).&lt;br /&gt;
# W oknie Managera Profili wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na prawym górnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), zaznacz opcję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61262</id>
		<title>Instalacja i start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Instalacja_i_start&amp;diff=61262"/>
		<updated>2026-02-15T17:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masa: /* Jak stworzyć profil? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Poradnik Użytkownika: Endore Launcher ==&lt;br /&gt;
Witaj w oficjalnym poradniku obsługi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kompleksowego narzędzia stworzonego dla społeczności &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Launcher automatyzuje proces instalacji, aktualizacji oraz konfiguracji Twojego klienta gry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zalecenie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dla poprawnego działania wszystkich funkcji, zaleca się umieszczenie pliku &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezpośrednio w głównym folderze, w którym docelowo ma znajdować się gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;inprogress3&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;gt;[https://wiki.endore.pl Pobierz EndoreLauncher]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher1v3.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienia Windows ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wykrywany jest jako wirus należy dodać go do listy wykluczeń w aplikacji Zabezpieczenia Windows:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz zainstalowane oprogramowanie antywirusowe innej firmy, niektóre funkcje Centrum zabezpieczeń systemu Windows mogą być niedostępne. Jeśli okaże się, że nie można wykonać poniższych czynności, odinstaluj oprogramowanie antywirusowe innej firmy, a następnie spróbuj ponownie.&lt;br /&gt;
# Kliknij ikonę systemu Windows, kliknij ikonę Ustawienia i wybierz pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktualizacja i zabezpieczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wybierz kolejno &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zabezpieczenia Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ochrona przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ustawienia ochrony przed wirusami i zagrożeniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zarządzaj ustawieniami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# W obszarze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kliknij pozycję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodaj lub usuń wykluczenia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, aby dodać pliki, foldery, typy plików i procesy do listy wykluczeń. Po dodaniu elementów wykluczenie ma zastosowanie do całej zawartości folderu (łącznie z podfolderami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pierwsze Uruchomienie i Skrót ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pobraniu i uruchomieniu aplikacji, launcher automatycznie sprawdzi dostępność własnych aktualizacji. Jeśli dostępna jest nowa wersja programu, zostanie ona pobrana i zainstalowana automatycznie&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skrót na pulpicie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przy pierwszym pomyślnym uruchomieniu gry, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EndoreLauncher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zapyta Cię, czy chcesz utworzyć skrót na pulpicie. Ułatwi to dostęp do gry w przyszłości bez konieczności szukania folderu z instalacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zarządzanie Profilami ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Launcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; opiera się na systemie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Każdy profil to osobny zestaw ustawień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Launcher2v2.png|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jak stworzyć profil? ====&lt;br /&gt;
# Kliknij przycisk &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;ZMIEŃ&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; w dolnej części okna (obok nazwy aktualnego profilu).&lt;br /&gt;
# W oknie Managera Profili wybierz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;+ UTWÓRZ NOWY&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Wypełnij dane:&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nazwa profilu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dowolna nazwa&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ścieżka gry:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wskaż folder, w którym zainstalowana jest gra lub w którym za zostać zainstalowana.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dane konta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Login i hasło.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wersja Klienta:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Launcher automatycznie wykrywa i pobiera odpowiednią wersję klienta ClassicUO dopasowaną do serwera.&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Opcje dodatkowe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pluginy:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; W edycji profilu możesz wybrać dodatkowe pluginy (np. RazorEnhanced), które mają być ładowane automatycznie wraz ze startem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tryb Deweloperski (Badge DEV):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli Twój profil ma uprawnienia deweloperskie, launcher zignoruje synchronizację plików konfiguracyjnych (np. IP/Port), chroniąc Twoje własne ustawienia testowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lokalizacja:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wszystkie Twoje profile są przechowywane w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; znajdującym się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instalacja i Aktualizacja Gry ===&lt;br /&gt;
Nie musisz posiadać plików gry przed uruchomieniem launchera – on zrobi wszystko za Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Upewnij się, że wybrany jest poprawny profil.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pełna Instalacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jeśli w wybranym folderze (w profilu) nie ma plików gry, kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SPRAWDŹ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rozpocznie proces pobierania całej zawartości &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endore Middle-Earth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; od zera.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek Postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cały proces jest monitorowany na dole okna. Znajdziesz tam:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pasek postępu:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wizualna reprezentacja pobierania i weryfikacji plików.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Komunikaty operacji:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nad paskiem pojawiają się dynamiczne opisy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójność plików:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Aktualizacja pozwala sprawdzić sumy kontrolne plików i pobrać tylko te, które uległy zmianie lub są uszkodzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centrum Informacji i Szybkie Linki ===&lt;br /&gt;
Launcher służy jako centrum informacji:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Status Serwera:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dioda w górnym pasku informuje na żywo, czy serwer gry jest &amp;lt;span class=&amp;quot;serveronline&amp;quot;&amp;gt;Online&amp;lt;/span&amp;gt; czy &amp;lt;span class=&amp;quot;serveroffline&amp;quot;; font-weight: bold;&amp;gt;Offline&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Newsy z Discorda:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lewa sekcja wyświetla najnowsze ogłoszenia z kanałów &amp;lt;span class=&amp;quot;gra&amp;quot;&amp;gt;GRA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;fabula&amp;quot;&amp;gt;FABUŁA&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span class=&amp;quot;techniczne&amp;quot;&amp;gt;TECHNICZNE&amp;lt;/span&amp;gt; oraz &amp;lt;span class=&amp;quot;plotki&amp;quot;&amp;gt;PLOTKI&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknięcie w nagłówek newsa przeniesie Cię bezpośrednio do treści wiadomości na Discordzie. Launcher obsługuje zarówno aplikację Discorda na PC, jak i wersję Webową.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szybkie Linki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na prawym górnym panelu znajdziesz dedykowane przyciski:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DISCORD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Natychmiastowe zaproszenie na nasz serwer społeczności.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIKI:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Przekierowanie do bazy wiedzy o świecie Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Panel Multimedialny i Logi ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muzyka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Możesz włączyć/wyłączyć zapętloną ścieżkę dźwiękową za pomocą przełącznika.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Podgląd Logów:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jeśli interesuje Cię, co dokładnie robi launcher (np. jakie pliki pobiera), zaznacz opcję &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Okno newsów zostanie zastąpione konsolą systemową z dokładnymi komunikatami. Zaznaczenie opcji &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Nie nadpisuj folderu ClassicUO&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pozwala nam ochronić pliki w tym folderze przed nadpisaniem ich przez aktualizacje (np. własnego pluginu jeśli znajduje się w tym folderze).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uruchamianie Gry ===&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;URUCHOM GRĘ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powoduje:&lt;br /&gt;
# Zapisanie Twoich ustawień do konfiguracji ClassicUO.&lt;br /&gt;
# Start procesu gry.&lt;br /&gt;
# Automatyczne zamknięcie launchera po 3 sekundach, aby nie zużywać zasobów Twojego komputera podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ – Najczęstsze pytania ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gdzie zapisywane są moje profile?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Twoje ustawienia są bezpieczne w folderze &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Profiles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Folder znajduje się w &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C:\Users\&amp;lt;nazwa_użytkownika&amp;gt;\AppData\Roaming\AktualizatorEME&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Nawet jeśli usuniesz launcher i pobierzesz go ponownie, profile zostaną zachowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Dlaczego nie widzę newsów?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Upewnij się, że masz połączenie z internetem. Newsy są pobierane na żywo z serwera proxy połączonego z naszym Discordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy moje hasło jest bezpieczne?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Tak, hasła w profilach są szyfrowane lokalnie na Twoim dysku za pomocą systemowych mechanizmów ochrony danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Gra mi się nie uruchamia, co zrobić?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Włącz &amp;quot;Pokaż dziennik zdarzeń&amp;quot; i sprawdź, czy nie pojawiają się błędy dotyczące uprawnień do zapisu plików w folderze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P: Czy muszę aktualizować za każdym razem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O: Zalecamy wykonanie aktualizacji gdy Launcher powiadomi nas o nowych plikach, aby nie przegapić nowych grafik czy poprawek mapy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masa</name></author>
	</entry>
</feed>