<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::open($save_path, $session_name) should either be compatible with SessionHandlerInterface::open(string $path, string $name): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>181</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::close() should either be compatible with SessionHandlerInterface::close(): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>196</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::read($id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::read(string $id): string|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>210</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::write($id, $dataStr) should either be compatible with SessionHandlerInterface::write(string $id, string $data): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>238</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::destroy($id) should either be compatible with SessionHandlerInterface::destroy(string $id): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>344</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\PHPSessionHandler::gc($maxlifetime) should either be compatible with SessionHandlerInterface::gc(int $max_lifetime): int|false, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/PHPSessionHandler.php</b> on line <b>365</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  strcasecmp(): Passing null to parameter #1 ($string1) of type string is deprecated in <b>/var/www/html/includes/session/CookieSessionProvider.php</b> on line <b>101</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::count() should either be compatible with Countable::count(): int, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>588</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::current() should either be compatible with Iterator::current(): mixed, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>594</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::next() should either be compatible with Iterator::next(): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>606</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::key() should either be compatible with Iterator::key(): mixed, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>600</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::valid() should either be compatible with Iterator::valid(): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>618</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::rewind() should either be compatible with Iterator::rewind(): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>612</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::offsetExists($offset) should either be compatible with ArrayAccess::offsetExists(mixed $offset): bool, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>628</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of & MediaWiki\Session\Session::offsetGet($offset) should either be compatible with ArrayAccess::offsetGet(mixed $offset): mixed, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>641</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::offsetSet($offset, $value) should either be compatible with ArrayAccess::offsetSet(mixed $offset, mixed $value): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>651</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Return type of MediaWiki\Session\Session::offsetUnset($offset) should either be compatible with ArrayAccess::offsetUnset(mixed $offset): void, or the #[\ReturnTypeWillChange] attribute should be used to temporarily suppress the notice in <b>/var/www/html/includes/session/Session.php</b> on line <b>656</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  Message implements the Serializable interface, which is deprecated. Implement __serialize() and __unserialize() instead (or in addition, if support for old PHP versions is necessary) in <b>/var/www/html/includes/language/Message.php</b> on line <b>136</b><br />
<br />
<b>Deprecated</b>:  MapCacheLRU implements the Serializable interface, which is deprecated. Implement __serialize() and __unserialize() instead (or in addition, if support for old PHP versions is necessary) in <b>/var/www/html/includes/libs/MapCacheLRU.php</b> on line <b>37</b><br />
<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.endore.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dvergur</id>
	<title>Endore - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.endore.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dvergur"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dvergur"/>
	<updated>2026-06-03T01:12:37Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55906</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55906"/>
		<updated>2023-11-28T14:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: /* Rasy niegrywalne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Regulamin Regulamin i zasady gry]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Podanie_o_konto Podanie o konto]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ekipa &amp;lt;s&amp;gt;Ekipa&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klasy postaci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Wojownik Wojownik]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Fechmistrz Fechmistrz]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łotrzyk Łotrzyk]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznik Łucznik]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Bard Bard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybactwo Rybactwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zielarstwo Zielarstwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia Alchemia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo Kowalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna Obróbka drewna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie Gotowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo Krawiectwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Inżynieria Inżynieria]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą Walka bronią białą (biegłość w broni ciętej, obuchowej i kłutej)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz Walka wręcz i bronią naręczną (biegłość w zapasach)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo Łucznictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków Otwieranie zamków]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek Rozbrajanie pułapek]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie Zatruwanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo Złodziejstwo (Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Runach Wiedza o Runach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie Obozowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość Spostrzegawczość]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt Oswajanie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie_zwierząt Leczenie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność Muzykalność, Uspokajanie i Prowokowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Odporność_na_magię Odporność na magię]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Medytacja Medytacja]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozwój_postaci Rozwój Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków System Języków]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Komendy Komendy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Głodu_i_Diety System Głodu i Diety]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_jakości_przedmiotów System Jakości Przedmiotów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia Punkty Doświadczenia, AutoPD]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie Domy i Łodzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo_i_Sadownictwo Rolnictwo i Sadownictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Pszczelarstwo Pszczelarstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Loteria Loteria]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Le%C5%9Bne_Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy_z_Ereboru Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie_z_Dale_i_Esgaroth Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy niegrywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leśni-Ludzie Leśni Ludzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie Easterlingowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krótkie opisy ras pozostałej części Śródziemia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunedainowie Dunedainowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Czarni-Numenorejczycy Czarni Numenorejczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy Gondorczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie Rohirrimowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfowie Elfowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Enty Enty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postaci fabularne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leksykon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Magia Pochodzenie i znaczenie energii magicznej]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Imiona Imiona Rhovanionu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Religia_w_Śródziemiu Religia w Śródziemiu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obyczaje_i_kultura_Elfów Obyczaje i kultura Elfów]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Easterlingowie&amp;diff=55905</id>
		<title>Easterlingowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Easterlingowie&amp;diff=55905"/>
		<updated>2023-11-28T14:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lud zamieszkujący tereny leżące na wschód od Rhovanionu. Termin &amp;quot;Easterling&amp;quot; odnosi się do różnych narodów i plemion ludzi mieszkających na wschód od Morza Rhûn i Mordoru. Od dawnych lat opowiadają się po stronie sił Ciemności. Jeden z ich królów otrzymał Pierśwień Władzy stając się potężnym czarodziejem i w końcu jezdnym z Nazgûli. Często atakowali Gondor i ziemie graniczące z Rhûn.&lt;br /&gt;
Easterlingowie charakteryzują się niskim wzrostem i krzepką budową ciała, posiadają długie i mocne ręce. W boju zazwyczaj korzystają z toporów. Wyróżniają się niezwykłą odwagą i bojowością. Easterlingowie są ludem różnym pod koloru skóry, od bladej żółci do oliwkowej. Mają ciemne oczy (brązowe lub czarne) i proste, czarne włosy. &lt;br /&gt;
Obecnie obserwuje się wzmożoną aktywność band Easterlingów na wschodzie - dochodzi do coraz większej liczby morderstw i napaści na karawany (Link do https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55854</id>
		<title>Regulamin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55854"/>
		<updated>2023-11-01T20:12:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Postanowienia ogólne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. &lt;br /&gt;
* Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z działalności na shardzie, poświęcając swój czas oczekują od Ciebie szacunku oraz dostosowania się do zasad ustalonych w tym regulaminie. &lt;br /&gt;
* Jako gość naszej społeczności pamiętaj, iż Ekipa Endore mają zdanie ostateczne i nieodwołalne. &lt;br /&gt;
* Łamanie tych postanowień, ignorancja zasad oraz oszczerstwa i nieuzasadnione zarzuty kierowane wobec jej członków prowadzić będą do zablokowania konta lub jego usunięcia, w skrajnych przypadkach również blokady konta Discord. &lt;br /&gt;
* Ekipa Endore nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku utraty zdrowia, strat materialnych lub obrazy moralnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gracz ma prawo posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. &lt;br /&gt;
* Posiadanie oraz jakiekolwiek próby założenia kilku kont, będą karane ich usunięciem oraz wydaleniem ze społeczności Endore.&lt;br /&gt;
* Zabrania się udostępniania, przekazywania swojego konta innym.&lt;br /&gt;
* Gra na jednym IP powinna być uprzednio zgłoszona Ekipie. &lt;br /&gt;
* Gra na jednym komputerze lub nawet w jednej sieci bez poinformowania Ekipy będzie traktowana na równi z posiadaniem wielu kont.&lt;br /&gt;
* W przypadku podejrzeń współdzielenia konta bądź posiadania wielu kont, Ekipa ma prawo sprawdzić to w dowolny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postacie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na koncie gracz może posiadać wyłącznie jedną postać.&lt;br /&gt;
* Zabrania się nazywania postaci oraz zwierząt imionami znanych bohaterów filmów, książek oraz gier komputerowych.&lt;br /&gt;
* Zakazane jest również używanie przedrostków definiujących status społeczny takich jak Lord, Lady, Książe, Prince itp.&lt;br /&gt;
* Postać winna mieć imię zgodne z kanonami klimatu fantasty, odejście od tych reguł będzie karane kasacją postaci lub w rażących przypadkach likwidacją konta.&lt;br /&gt;
* Postać winna mieć imię różne od Nicka, którego używamy poza światem gry (Discord) Wszystkie podobieństwa będą karane.&lt;br /&gt;
* Każda postać gracza musi posiadać własny, unikatowy opis zewnętrzny postaci. Winny zawierać się tam informacje które można wyczytać patrząc na postać po raz pierwszy, czyli przede wszystkim wygląd zewnętrzny. Wszelkie próby wpisywania przypadkowych ciągów znaków będą karane.&lt;br /&gt;
* Każdy gracz musi zachować odpowiedni klimat, a więc musi koniecznie orientować się przynajmniej w stopniu podstawowym na temat fabuły.&lt;br /&gt;
* Posiadanie koncepcji postaci jest obowiązkowe i może zaowocować większym zainteresowaniem ze strony Ekipy.&lt;br /&gt;
* Wymagamy całkowitego oddzielenia życia prywatnego od życia naszej postaci. Grając pamiętaj, że postać na środku ekranu to nie Ty. Nękanie graczy w grze za ich zachowanie poza grą będzie karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oprogramowanie dodatkowe i makra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dozwolone jest używanie oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę jak UO-AutoMap, Razor, jeśli nie ingerują one w strukturę gry.&lt;br /&gt;
* Dozwolone jest makrowanie, a nawet używanie programów do tego przeznaczonych EasyUO, Razor, o ile znajdujemy się przy klawiaturze, a nasz wzrok skierowany jest na okienko gry. Bierne ćwiczenie umiejętności jest surowo zakazane, a Ekipant ma prawo sprawdzenia naszej obecności przy komputerze.&lt;br /&gt;
* Używanie oprogramowania uznanego powszechnie za hacki, cheaty (np. SpeedHack), programy ingerujące w strukturę gry, będzie karane bezwzględnym i permanentnym usunięciem ze społeczności.&lt;br /&gt;
* Nauczeni latami doświadczeń wiemy też, że nie unikniemy GT (Game Talking, czyli rozmowach o rozgrywce poza grą), dlatego programy typu Team Speak, Discord, nie są u nas zakazane jeśli są używane z rozwagą. Wszelkie nagminne próby wołania o pomoc swoich towarzyszy będą tępione. Nie psujmy rozgrywki innym. Dodatkowo chcielibyśmy, żeby GT z waszej strony było prowadzone w taki sposób, żeby Ekipant tego nie widział.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmowy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aby utrzymać stosowny klimat w trakcie gry, używamy odpowiedniego słownictwa. Używanie określeń z języka potocznego jest zakazane. Starajmy się więc witać w odpowiedni sposób. Słowo „Witaj/Bądź pozdrowiony” jest idealnym zamiennikiem powszechnego dziś „Siema/Cześć”.&lt;br /&gt;
* Nie używamy sformułowań dotyczących mechaniki gry. Pytanie o wartości statystyk postaci, bądź działania samej gry jest zabronione. Jeśli masz wątpliwości w jaki sposób coś działa, spytaj o to na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Ubliżanie innym postaciom w sposób łamiący klimat jest zakazane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Każdy gracz ma równe szanse i prawa do gry.&lt;br /&gt;
* GM może interweniować tylko w wypadku wyższej i uzasadnionej konieczności, np. brak możliwości kontunuowania gry, poprzez zablokowanie się postaci gracza. Zatem nie proście Ekipy pomoc, jeśli nie jest naprawdę niezbędna, bo jej nie otrzymacie.&lt;br /&gt;
* GMpage należy wykorzystywać tylko w sytuacjach wyjątkowych. Inne zostaną zignorowane, a natarczywość w wysyłaniu GMpage będzie karane.&lt;br /&gt;
* Ekipa nie zwraca zagubionych, skradzionych lub straconych w walce rzeczy.&lt;br /&gt;
* Zabrania się podprowadzania stworzeń, npc, moobów pod straż miejską w celu ich zabicia przez straż. &lt;br /&gt;
* Mistrz Gry ma obowiązek poinformować gracza, dlaczego został ukarany i jakie popełnił wykroczenie. Kultura osobista w takiej sytuacji jest wymagana po obydwu stronach.&lt;br /&gt;
* W przypadku nieodpowiedniego zachowania członka Ekipy, sytuacje taką winno się zgłosić Administracji i poprzeć odpowiednimi dowodami. Rzucanie obelg w kierunku członka Ekipy będzie karane.&lt;br /&gt;
* Po znalezieniu błędu lub wady skryptowej umożliwiającej nieuczciwe zdobycie przewagi nad innymi graczami należy niezwłocznie zgłosić sprawę Ekipie, w przeciwnym wypadku, przyłapanie na takim wykorzystywaniu błędów będzie surowo karane. Przypadki takie winno się zgłaszać w wiadomościach prywatnych na Discord. Nie wskazane jest umieszczanie takich informacji na kanale Discord, gdyż mogą być wykorzystane przez innych przed ich usunięciem.&lt;br /&gt;
* Zabijanie innych postaci jest dozwolone, jednak nękanie innych i utrudnianie im gry będzie karane. Kwestie PvP (Player vs Player, a więc walk między graczami) reguluje Regulamin PvP.&lt;br /&gt;
* Zabrania się utrudniania gry innych m.in. poprzez:&lt;br /&gt;
** podprowadzania potworów do innych graczy&lt;br /&gt;
** zabijania postaci, która dopiero co odzyskała przytomność, chyba że ta odzyska przytomność na polu walki&lt;br /&gt;
** stawiania wszelkiego rodzaju przeszkód w wejściach do budynków&lt;br /&gt;
** stawiania zwierząt i przedmiotów w drzwiach oraz przejściach&lt;br /&gt;
** zaśmiecania świata różnymi przedmiotami&lt;br /&gt;
** zabijania zwierząt w zagrodach nie należących do naszej postaci, jeśli nie znajdujemy się w jej wnętrzu w dozwolony sposób&lt;br /&gt;
* Zakazuje się wykorzystywania terenu i przeszkód do trenowania umiejętności (np. strzelanie zza płotu do stworzeń, które nie mogą go przekroczyć).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postanowienia Końcowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O walkach między postaciami gracza stanowi oddzielny Regulamin PvP, którego postanowienia są ponad postanowieniami powyższego opracowania.&lt;br /&gt;
* O kwestiach spornych decyduje Ekipa. W przypadku braku akceptacji decyzji podjętej przez Mistrza Gry nie należy go obrażać lecz odwołać się od decyzji do Administracji.&lt;br /&gt;
* Niewłaściwe zachowanie członka Ekipy winno się zgłaszać Administracji.&lt;br /&gt;
* Wszelkie zgłoszenia powinno się poprzeć dowodami (screeny z gry, filmiki itp.).&lt;br /&gt;
* Szanuj czas Ekipy. Jeśli jesteś w stanie poradzić sobie sam nie wzywaj Mistrzów Gry. Zanim napiszesz do Ekipy w pierwszej kolejności spróbuj uzyskać pomoc na kanale Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regulamin PvP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicje: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Status Neutralny (Blue) – Postać o tym statusie w pełni korzysta z praw publicznych oraz posiada protekcję straży. Wykonując wszelkie czynności mechaniczne niezgodne z prawem (kradzież zwłok, atak gracza) traci ten status.&lt;br /&gt;
* Status Kryminalisty (Crime) – Postać, która utraciła tymczasowo status neutralny na skutek mechanicznego poprzez złamanie prawa (zaatakowanie mechaniczne gracza Blue, okradnięcie zwłok gracza o statusie neutralnym itd.). Kryminalista ma zakaz wstępu do miasta pod groźbą agresji ze strony strażników.&lt;br /&gt;
* Status Mordercy (Red) – Status ten otrzymuje się „w nagrodę” za liczne i skuteczne zatargi mechaniczne z innymi graczami lub notoryczne zakłócanie ładu miasta. Status Mordercy nie upoważnia do KoS (definicja wyjaśniona niżej) wszystkich innych graczy (jedynie innych ze statusem Mordercy). Status ten można uzyskać zarówno za przewinienia mechaniczne, jak i fabularne. Ze statusu mordercy możemy zostać przywróceni do statusu neutralnego, jednak odbywa się to za zgodą Ekipy oraz po gruntownej dyskusji i przyjrzeniu się przesłankom. Notoryczna zmiana statusu nie wchodzi w grę.&lt;br /&gt;
* Gildia – zorganizowana i sformalizowana pomniejsza grupa graczy. Gildie to formacje zrzeszające graczy o podobnych celach, koncepcie, pomyśle na wspólną grę. Gildie mogą tworzyć zarówno sojusze jak i wypowiadać wojny. Gildie posiadające zatarg ze sobą mają możliwość KoSowania się nawzajem w miejscach szeroko rozumianych jako Open World. Utworzenie gildii odbywa się w sposób mechaniczny za pomocą Kamienia Gildii.&lt;br /&gt;
* Grupa Fabularna – zorganizowana grupa graczy będąca wspólnotą fabularną. W przeciwieństwie do gildii nie jest zformalizowaną mechanicznie, jednak posiada koncepcję, która widnieje na stronie.&lt;br /&gt;
* KoS – Kill on sight – zabijanie po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do zabijania lub atakowania natychmiast po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci – bez wstępu fabularnego.&lt;br /&gt;
* RoS – Run on sight – ucieczka po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do natychmiastowej ucieczki przed wrogim graczem bądź pogoni za nim, po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci.&lt;br /&gt;
* ResKill – jedno lub wielokrotne celowe zabijanie postaci zaraz po wskrzeszeniu. Wskrzeszona postać powinna mieć możliwość dobrowolnego zrezygnowania z dalszych działań pvp (oddalenie się od miejsca konfliktu). Akcje zaczepne, powrót do zwłok, próba leczenia lub jakiekolwiek inne ingerencje w walkę, niebędące oddaleniem się z miejsca potyczki może być podstawa do zabicia takiej postaci i traktuje się gracza wtedy, jako czynnie biorącego udział w PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postanowienia ogólne: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nieuzasadnione fabularnie PvP bez słowa, oraz wobec innych graczy nie wykazujących zachowania agresywnego będzie karane. PvP można zainicjować w sposób przewidywalny oraz tak aby osoba atakowana miała czas na ucieczkę. Wyklucza się bindowanie pod klawiszem formuł usprawiedliwiających w/w proceder.&lt;br /&gt;
** W przypadku udokumentowanej jednej śmierci 24h jaila (poprzez udokumentowaną śmierć rozumiemy, screen z otwartym journalem na tyle czytelnym żeby można było jednoznacznie potwierdzić sytuację)&lt;br /&gt;
** W przypadku notorycznego zabijania wbrew regulaminowi (więcej niż jeden raz) 48h x liczba ofiar.&lt;br /&gt;
* Walki PvP powinny odbywać się za obopólną zgodą uczestników starć lub mieć solidne uzasadnienie fabularne, a postać atakowana powinna być poinformowana o naszym zamiarze.&lt;br /&gt;
* Inicjowanie walk PvP, poprzez zaczepianie, atakowanie oraz różnego rodzaju wyzwiska, nie uprawnia do PK (zabicia ofiary).&lt;br /&gt;
* Walki podczas eventów inicjowanych przez Mistrzów Gry są zabronione, chyba że event dotyczy starć graczy i jest odpowiednio zapowiedziany wraz z jednoznacznie wyznaczoną strefą walk.&lt;br /&gt;
* Grabienie zwłok podlega takim samym wymaganiom oraz karom jak walki PvP. Osobą okradająca zwłoki może być jednorazowo zabita i zgrabiona bez żadnych konsekwencji. Notoryczne nękanie takiej postaci jest zabronione.&lt;br /&gt;
* Zabrania się zabijania wylogowanych graczy. Osoba atakująca ma obowiązek upewnić się, że jej ofiara znajduje się w grze. Wylogowywanie się gdy walka już trwa nie jest brane pod uwagę jako zabicie wylogowanej postaci&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55851</id>
		<title>Regulamin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55851"/>
		<updated>2023-10-31T20:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Postanowienia ogólne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. &lt;br /&gt;
* Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z działalności na shardzie, poświęcając swój czas oczekują od Ciebie szacunku oraz dostosowania się do zasad ustalonych w tym regulaminie. &lt;br /&gt;
* Jako gość naszej społeczności pamiętaj, iż Ekipa Endore mają zdanie ostateczne i nieodwołalne. &lt;br /&gt;
* Łamanie tych postanowień, ignorancja zasad oraz oszczerstwa i nieuzasadnione zarzuty kierowane wobec jej członków prowadzić będą do zablokowania konta lub jego usunięcia, w skrajnych przypadkach również blokady konta Discord. &lt;br /&gt;
* Ekipa Endore nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku utraty zdrowia, strat materialnych lub obrazy moralnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gracz ma prawo posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. &lt;br /&gt;
* Posiadanie oraz jakiekolwiek próby założenia kilku kont, będą karane ich usunięciem oraz wydaleniem ze społeczności Endore.&lt;br /&gt;
* Zabrania się udostępniania, przekazywania swojego konta innym.&lt;br /&gt;
* Gra na jednym IP powinna być uprzednio zgłoszona Ekipie. &lt;br /&gt;
* Gra na jednym komputerze lub nawet w jednej sieci bez poinformowania Ekipy będzie traktowana na równi z posiadaniem wielu kont.&lt;br /&gt;
* W przypadku podejrzeń współdzielenia konta bądź posiadania wielu kont, Ekipa ma prawo sprawdzić to w dowolny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postacie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na koncie gracz może posiadać wyłącznie jedną postać.&lt;br /&gt;
* Zabrania się nazywania postaci oraz zwierząt imionami znanych bohaterów filmów, książek oraz gier komputerowych.&lt;br /&gt;
* Zakazane jest również używanie przedrostków definiujących status społeczny takich jak Lord, Lady, Książe, Prince itp.&lt;br /&gt;
* Postać winna mieć imię zgodne z kanonami klimatu fantasty, odejście od tych reguł będzie karane kasacją postaci lub w rażących przypadkach likwidacją konta.&lt;br /&gt;
* Postać winna mieć imię różne od Nicka, którego używamy poza światem gry (Discord) Wszystkie podobieństwa będą karane.&lt;br /&gt;
* Każda postać gracza musi posiadać własny, unikatowy opis zewnętrzny postaci. Winny zawierać się tam informacje które można wyczytać patrząc na postać po raz pierwszy, czyli przede wszystkim wygląd zewnętrzny. Wszelkie próby wpisywania przypadkowych ciągów znaków będą karane.&lt;br /&gt;
* Każdy gracz musi zachować odpowiedni klimat, a więc musi koniecznie orientować się przynajmniej w stopniu podstawowym na temat fabuły.&lt;br /&gt;
* Posiadanie koncepcji postaci jest obowiązkowe i może zaowocować większym zainteresowaniem ze strony Ekipy.&lt;br /&gt;
* Wymagamy całkowitego oddzielenia życia prywatnego od życia naszej postaci. Grając pamiętaj, że postać na środku ekranu to nie Ty. Nękanie graczy w grze za ich zachowanie poza grą będzie karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oprogramowanie dodatkowe i makra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dozwolone jest używanie oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę jak UO-AutoMap, Razor, jeśli nie ingerują one w strukturę gry.&lt;br /&gt;
* Dozwolone jest makrowanie, a nawet używanie programów do tego przeznaczonych EasyUO, Razor, o ile znajdujemy się przy klawiaturze, a nasz wzrok skierowany jest na okienko gry. Bierne ćwiczenie umiejętności jest surowo zakazane, a Ekipant ma prawo sprawdzenia naszej obecności przy komputerze.&lt;br /&gt;
* Używanie oprogramowania uznanego powszechnie za hacki, cheaty (np. SpeedHack), programy ingerujące w strukturę gry, będzie karane bezwzględnym i permanentnym usunięciem ze społeczności.&lt;br /&gt;
* Nauczeni latami doświadczeń wiemy też, że nie unikniemy GT (Game Talking, czyli rozmowach o rozgrywce poza grą), dlatego programy typu Team Speak, Discord, nie są u nas zakazane jeśli są używane z rozwagą. Wszelkie nagminne próby wołania o pomoc swoich towarzyszy będą tępione. Nie psujmy rozgrywki innym. Dodatkowo chcielibyśmy, żeby GT z waszej strony było prowadzone w taki sposób, żeby Ekipant tego nie widział.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmowy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aby utrzymać stosowny klimat w trakcie gry, używamy odpowiedniego słownictwa. Używanie określeń z języka potocznego jest zakazane. Starajmy się więc witać w odpowiedni sposób. Słowo „Witaj/Bądź pozdrowiony” jest idealnym zamiennikiem powszechnego dziś „Siema/Cześć”.&lt;br /&gt;
* Nie używamy sformułowań dotyczących mechaniki gry. Pytanie o wartości statystyk postaci, bądź działania samej gry jest zabronione. Jeśli masz wątpliwości w jaki sposób coś działa, spytaj o to na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Ubliżanie innym postaciom w sposób łamiący klimat jest zakazane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Każdy gracz ma równe szanse i prawa do gry.&lt;br /&gt;
* GM może interweniować tylko w wypadku wyższej i uzasadnionej konieczności, np. brak możliwości kontunuowania gry, poprzez zablokowanie się postaci gracza. Zatem nie proście Ekipy pomoc, jeśli nie jest naprawdę niezbędna, bo jej nie otrzymacie.&lt;br /&gt;
* GMpage należy wykorzystywać tylko w sytuacjach wyjątkowych. Inne zostaną zignorowane, a natarczywość w wysyłaniu GMpage będzie karane.&lt;br /&gt;
* Ekipa nie zwraca zagubionych, skradzionych lub straconych w walce rzeczy.&lt;br /&gt;
* Mistrz Gry ma obowiązek poinformować gracza, dlaczego został ukarany i jakie popełnił wykroczenie. Kultura osobista w takiej sytuacji jest wymagana po obydwu stronach.&lt;br /&gt;
* W przypadku nieodpowiedniego zachowania członka Ekipy, sytuacje taką winno się zgłosić Administracji i poprzeć odpowiednimi dowodami. Rzucanie obelg w kierunku członka Ekipy będzie karane.&lt;br /&gt;
* Po znalezieniu błędu lub wady skryptowej umożliwiającej nieuczciwe zdobycie przewagi nad innymi graczami należy niezwłocznie zgłosić sprawę Ekipie, w przeciwnym wypadku, przyłapanie na takim wykorzystywaniu błędów będzie surowo karane. Przypadki takie winno się zgłaszać w wiadomościach prywatnych na Discord. Nie wskazane jest umieszczanie takich informacji na kanale Discord, gdyż mogą być wykorzystane przez innych przed ich usunięciem.&lt;br /&gt;
* Zabijanie innych postaci jest dozwolone, jednak nękanie innych i utrudnianie im gry będzie karane. Kwestie PvP (Player vs Player, a więc walk między graczami) reguluje Regulamin PvP.&lt;br /&gt;
* Zabrania się utrudniania gry innych m.in. poprzez:&lt;br /&gt;
** podprowadzania potworów do innych graczy&lt;br /&gt;
** zabijania postaci, która dopiero co odzyskała przytomność, chyba że ta odzyska przytomność na polu walki&lt;br /&gt;
** stawiania wszelkiego rodzaju przeszkód w wejściach do budynków&lt;br /&gt;
** stawiania zwierząt i przedmiotów w drzwiach oraz przejściach&lt;br /&gt;
** zaśmiecania świata różnymi przedmiotami&lt;br /&gt;
** zabijania zwierząt w zagrodach nie należących do naszej postaci, jeśli nie znajdujemy się w jej wnętrzu w dozwolony sposób&lt;br /&gt;
* Zakazuje się wykorzystywania terenu i przeszkód do trenowania umiejętności (np. strzelanie zza płotu do stworzeń, które nie mogą go przekroczyć).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postanowienia Końcowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O walkach między postaciami gracza stanowi oddzielny Regulamin PvP, którego postanowienia są ponad postanowieniami powyższego opracowania.&lt;br /&gt;
* O kwestiach spornych decyduje Ekipa. W przypadku braku akceptacji decyzji podjętej przez Mistrza Gry nie należy go obrażać lecz odwołać się od decyzji do Administracji.&lt;br /&gt;
* Niewłaściwe zachowanie członka Ekipy winno się zgłaszać Administracji.&lt;br /&gt;
* Wszelkie zgłoszenia powinno się poprzeć dowodami (screeny z gry, filmiki itp.).&lt;br /&gt;
* Szanuj czas Ekipy. Jeśli jesteś w stanie poradzić sobie sam nie wzywaj Mistrzów Gry. Zanim napiszesz do Ekipy w pierwszej kolejności spróbuj uzyskać pomoc na kanale Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regulamin PvP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicje: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Status Neutralny (Blue) – Postać o tym statusie w pełni korzysta z praw publicznych oraz posiada protekcję straży. Wykonując wszelkie czynności mechaniczne niezgodne z prawem (kradzież zwłok, atak gracza) traci ten status.&lt;br /&gt;
* Status Kryminalisty (Crime) – Postać, która utraciła tymczasowo status neutralny na skutek mechanicznego poprzez złamanie prawa (zaatakowanie mechaniczne gracza Blue, okradnięcie zwłok gracza o statusie neutralnym itd.). Kryminalista ma zakaz wstępu do miasta pod groźbą agresji ze strony strażników.&lt;br /&gt;
* Status Mordercy (Red) – Status ten otrzymuje się „w nagrodę” za liczne i skuteczne zatargi mechaniczne z innymi graczami lub notoryczne zakłócanie ładu miasta. Status Mordercy nie upoważnia do KoS (definicja wyjaśniona niżej) wszystkich innych graczy (jedynie innych ze statusem Mordercy). Status ten można uzyskać zarówno za przewinienia mechaniczne, jak i fabularne. Ze statusu mordercy możemy zostać przywróceni do statusu neutralnego, jednak odbywa się to za zgodą Ekipy oraz po gruntownej dyskusji i przyjrzeniu się przesłankom. Notoryczna zmiana statusu nie wchodzi w grę.&lt;br /&gt;
* Gildia – zorganizowana i sformalizowana pomniejsza grupa graczy. Gildie to formacje zrzeszające graczy o podobnych celach, koncepcie, pomyśle na wspólną grę. Gildie mogą tworzyć zarówno sojusze jak i wypowiadać wojny. Gildie posiadające zatarg ze sobą mają możliwość KoSowania się nawzajem w miejscach szeroko rozumianych jako Open World. Utworzenie gildii odbywa się w sposób mechaniczny za pomocą Kamienia Gildii.&lt;br /&gt;
* Grupa Fabularna – zorganizowana grupa graczy będąca wspólnotą fabularną. W przeciwieństwie do gildii nie jest zformalizowaną mechanicznie, jednak posiada koncepcję, która widnieje na stronie.&lt;br /&gt;
* KoS – Kill on sight – zabijanie po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do zabijania lub atakowania natychmiast po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci – bez wstępu fabularnego.&lt;br /&gt;
* RoS – Run on sight – ucieczka po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do natychmiastowej ucieczki przed wrogim graczem bądź pogoni za nim, po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci.&lt;br /&gt;
* ResKill – jedno lub wielokrotne celowe zabijanie postaci zaraz po wskrzeszeniu. Wskrzeszona postać powinna mieć możliwość dobrowolnego zrezygnowania z dalszych działań pvp (oddalenie się od miejsca konfliktu). Akcje zaczepne, powrót do zwłok, próba leczenia lub jakiekolwiek inne ingerencje w walkę, niebędące oddaleniem się z miejsca potyczki może być podstawa do zabicia takiej postaci i traktuje się gracza wtedy, jako czynnie biorącego udział w PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postanowienia ogólne: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nieuzasadnione fabularnie PvP bez słowa, oraz wobec innych graczy nie wykazujących zachowania agresywnego będzie karane. PvP można zainicjować w sposób przewidywalny oraz tak aby osoba atakowana miała czas na ucieczkę. Wyklucza się bindowanie pod klawiszem formuł usprawiedliwiających w/w proceder.&lt;br /&gt;
** W przypadku udokumentowanej jednej śmierci 24h jaila (poprzez udokumentowaną śmierć rozumiemy, screen z otwartym journalem na tyle czytelnym żeby można było jednoznacznie potwierdzić sytuację)&lt;br /&gt;
** W przypadku notorycznego zabijania wbrew regulaminowi (więcej niż jeden raz) 48h x liczba ofiar.&lt;br /&gt;
* Walki PvP powinny odbywać się za obopólną zgodą uczestników starć lub mieć solidne uzasadnienie fabularne, a postać atakowana powinna być poinformowana o naszym zamiarze.&lt;br /&gt;
* Inicjowanie walk PvP, poprzez zaczepianie, atakowanie oraz różnego rodzaju wyzwiska, nie uprawnia do PK (zabicia ofiary).&lt;br /&gt;
* Walki podczas eventów inicjowanych przez Mistrzów Gry są zabronione, chyba że event dotyczy starć graczy i jest odpowiednio zapowiedziany wraz z jednoznacznie wyznaczoną strefą walk.&lt;br /&gt;
* Grabienie zwłok podlega takim samym wymaganiom oraz karom jak walki PvP. Osobą okradająca zwłoki może być jednorazowo zabita i zgrabiona bez żadnych konsekwencji. Notoryczne nękanie takiej postaci jest zabronione.&lt;br /&gt;
* Zabrania się zabijania wylogowanych graczy. Osoba atakująca ma obowiązek upewnić się, że jej ofiara znajduje się w grze. Wylogowywanie się gdy walka już trwa nie jest brane pod uwagę jako zabicie wylogowanej postaci&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55845</id>
		<title>Regulamin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55845"/>
		<updated>2023-10-31T19:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Postanowienia ogólne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z działalności na shardzie, poświęcając swój czas oczekują od Ciebie szacunku oraz dostosowania się do zasad ustalonych w tym regulaminie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Jako gość naszej społeczności pamiętaj, iż ekipa Endore mają zdanie ostateczne i nieodwołalne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Łamanie tych postanowień, ignorancja zasad oraz oszczerstwa i nieuzasadnione zarzuty kierowane wobec jej członków prowadzić będą do zablokowania konta lub jego usunięcia, w skrajnych przypadkach również blokady konta Discord. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ekipa Endore nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku utraty zdrowia, strat materialnych lub obrazy moralnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gracz ma prawo posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Posiadanie oraz jakiekolwiek próby założenia kilku kont, będą karane ich usunięciem oraz wydaleniem ze społeczności Endore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zabrania się udostępniania, przekazywania swojego konta innym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gra na jednym IP powinna być uprzednio zgłoszona Ekipie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Gra na jednym komputerze lub nawet w jednej sieci bez poinformowania Ekipy będzie traktowana na równi z posiadaniem wielu kont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- W przypadku podejrzeń współdzielenia konta bądź posiadania wielu kont, Ekipa ma prawo sprawdzić to w dowolny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postacie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Na koncie gracz może posiadać wyłącznie jedną postać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zabrania się nazywania postaci oraz zwierząt imionami znanych bohaterów filmów, książek oraz gier komputerowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zakazane jest również używanie przedrostków definiujących status społeczny takich jak Lord, Lady, Książe, Prince itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Postać winna mieć imię zgodne z kanonami klimatu fantasty, odejście od tych reguł będzie karane kasacją postaci lub w rażących przypadkach likwidacją konta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Postać winna mieć imię różne od Nicka, którego używamy poza światem gry (Discord) Wszystkie podobieństwa będą karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Każda postać gracza musi posiadać własny, unikatowy opis zewnętrzny postaci. Winny zawierać się tam informacje które można wyczytać patrząc na postać po raz pierwszy, czyli przede wszystkim wygląd zewnętrzny. Wszelkie próby wpisywania przypadkowych ciągów znaków będą karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Każdy gracz musi zachować odpowiedni klimat, a więc musi koniecznie orientować się przynajmniej w stopniu podstawowym na temat fabuły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Posiadanie koncepcji postaci jest obowiązkowe i może zaowocować większym zainteresowaniem ze strony Ekipy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wymagany całkowitego oddzielenia życia prywatnego od życia naszej postaci. Grając pamiętaj, że postać na środku ekranu to nie Ty. Nękanie graczy w grze za ich zachowanie poza grą będzie karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oprogramowanie dodatkowe i makra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dozwolone jest używanie oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę jak UO-AutoMap, Razor, jeśli nie ingerują one w strukturę gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Dozwolone jest makrowanie, a nawet używanie programów do tego przeznaczonych EasyUO, Razor, o ile znajdujemy się przy klawiaturze, a nasz wzrok skierowany jest na okienko gry. Bierne ćwiczenie umiejętności jest surowo zakazane, a Ekipant ma prawo sprawdzenia naszej obecności przy komputerze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Używanie oprogramowania uznanego powszechnie za hacki, cheaty (np. SpeedHack), programy ingerujące w strukturę gry, czy jej wygląd (np. TreeHack) będzie karane bezwzględnym i permanentnym usunięciem ze społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Latami doświadczeń wiemy też, że nie unikniemy GT (Game Talking, czyli rozmowach o rozgrywce poza grą), dlatego programy typu Team Speak, Discord, nie są u nas zakazane jeśli są używane z rozwagą. Wszelkie nagminne próby wołania o pomoc swoich towarzyszy będą tępione. Nie psujmy rozgrywki innym. Dodatkowo chcielibyśmy, żeby GT z waszej strony było prowadzone w taki sposób, żeby Ekipant tego nie widział.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmowy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aby utrzymać stosowny klimat w trakcie gry, używamy odpowiedniego słownictwa. Używanie określeń z języka potocznego jest zakazane. Starajmy się więc witać w odpowiedni sposób. Słowo „Witaj/Bądź pozdrowiony” jest idealnym zamiennikiem powszechnego dziś „Siema/Cześć”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nie używamy sformułowań dotyczących mechaniki gry. Pytanie o wartości statystyk postaci, bądź działania samej gry jest zabronione. Jeśli masz wątpliwości w jaki sposób coś działa, spytaj o to na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Ubliżanie innym postaciom w sposób łamiący klimat jest zakazane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Każdy gracz ma równe szanse i prawa do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- GM może interweniować tylko w wypadku wyższej i uzasadnionej konieczności, np. brak możliwości kontunuowania gry, poprzez zablokowanie się postaci gracza. Zatem nie proście Ekipy pomoc, jeśli nie jest naprawdę niezbędna, bo jej nie otrzymacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- GMpage należy wykorzystywać tylko w sytuacjach wyjątkowych. Inne zostaną zignorowane, a natarczywość w wysyłaniu GMpage będzie karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ekipa nie zwraca zagubionych, skradzionych lub straconych w walce rzeczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mistrz Gry ma obowiązek poinformować gracza, dlaczego został ukarany i jakie popełnił wykroczenie. Kultura osobista w takiej sytuacji jest wymagana po obydwu stronach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- W przypadku nieodpowiedniego zachowania członka Ekipy, sytuacje taką winno się zgłosić Administracji i poprzeć odpowiednimi dowodami. Rzucanie obelg w kierunku członka Ekipy będzie karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Po znalezieniu błędu lub wady skryptowej umożliwiającej nieuczciwe zdobycie przewagi nad innymi graczami należy niezwłocznie zgłosić sprawę Ekipie, w przeciwnym wypadku, przyłapanie na takim wykorzystywaniu błędów będzie surowo karane. Przypadki takie winno się zgłaszać w wiadomościach prywatnych na Discord. Nie wskazane jest umieszczanie takich informacji na kanale Discord, gdyż mogą być wykorzystane przez innych przed ich usunięciem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zabijanie innych postaci jest dozwolone, jednak nękanie innych i utrudnianie im gry będzie karane. Kwestie PvP (Player vs Player, a więc walk między graczami) reguluje Regulamin PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zabrania się utrudniania gry innych m.in. poprzez:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* podprowadzania potworów do innych graczy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zabijania nowo wskrzeszonej postaci, chyba że ta powróci do swoich zwłok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* stawiania ścian z kamienia, energii i wszelakich ścian w wejściach do budynków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* publicznych, w sytuacjach nie uzasadnionych fabularnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* stawiania zwierząt i przedmiotów w drzwiach oraz przejściach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zaśmiecania świata różnymi przedmiotami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* zabijania zwierząt w zagrodach nie należących do naszej postaci, jeśli nie znajdujemy się w jej wnętrzu w dozwolony sposób&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zakazuje się wykorzystywania terenu i przeszkód do trenowania umiejętności (np. strzelanie zza płotu do stworzeń, które nie mogą go przekroczyć).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postanowienia Końcowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O walkach między postaciami gracza stanowi oddzielny Regulamin PvP, którego postanowienia są ponad postanowieniami powyższego opracowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O kwestiach spornych decyduje Ekipa. W przypadku braku akceptacji decyzji podjętej przez Mistrza Gry nie należy go obrażać lecz odwołać się od decyzji do Administracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Niewłaściwe zachowanie członka Ekipy winno się zgłaszać Administracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wszelkie zgłoszenia powinno się poprzeć dowodami (screeny z gry, filmiki itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Szanuj czas Ekipy. Jeśli jesteś w stanie poradzić sobie sam nie wzywaj Mistrzów Gry. Zanim napiszesz do Ekipy w pierwszej kolejności spróbuj uzyskać pomoc na kanale Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regulamin PvP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definicje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Status Neutralny (Blue) – Postać o tym statusie w pełni z praw publicznych oraz posiada protekcję straży. Wykonując wszelkie czynności mechaniczne niezgodne z prawem (kradzież zwłok, atak gracza) traci ten status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Status Kryminalisty (Crime) – Postać, która utraciła tymczasowo status neutralny na skutek mechanicznego poprzez złamanie prawa (zaatakowanie mechaniczne gracza Blue, okradnięcie zwłok gracza o statusie neutralnym itd.). Kryminalista ma zakaz wstępu do miasta pod groźbą agresji ze strony strażników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Status Mordercy (Red) – Status ten otrzymuje się „w nagrodę” za liczne i skuteczne zatargi mechaniczne z innymi graczami lub notoryczne zakłócanie ładu miasta. Status Mordercy nie upoważnia do KoS (definicja wyjaśniona niżej) wszystkich innych graczy (jedynie innych ze statusem Mordercy). Status ten można uzyskać zarówno za przewinienia mechaniczne, jak i fabularne. Ze statusu mordercy możemy zostać przywróceni do statusu neutralnego, jednak odbywa się to za zgodą Ekipy oraz po gruntownej dyskusji i przyjrzeniu się przesłankom. Notoryczna zmiana statusu nie wchodzi w grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gildia – zorganizowana i sformalizowana pomniejsza grupa graczy. Gildie to formacje zrzeszajace graczy o podobnych celach, koncepcie, pomyśle na wspólną grę. Gildie mogą tworzyć zarówno sojusze – formujac się we Frakcje – jak i konflikty. Gildie posiadające zatarg ze sobą mają możliwość KoSowania się nawzajem w miejscach szeroko rozumianych jako Open World. Utworzenie gildii odbywa się w sposób mechaniczny za pomocą Kamienia Gildii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grupa Fabularna – zorganizowana grupa graczy będąca wspólnotą fabularną. W przeciwieństwie do gildii nie jest zformalizowana mechanicznie, jednak posiada koncepcję, która widnieje na stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* KoS – Kill on sight – zabijanie po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do zabijania lub atakowania natychmiast po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci – bez wstępu fabularnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RoS – Run on sight – ucieczka po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do natychmiastowej ucieczki przed wrogim graczem bądź pogoni za nim, po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ResKill – jedno lub wielokrotne celowe zabijanie postaci zaraz po wskrzeszeniu. Wskrzeszona postać powinna mieć możliwość dobrowolnego zrezygnowania z dalszych działań pvp (oddalenie się od miejsca konfliktu). Akcje zaczepne, powrót do zwłok, próba leczenia lub jakiekolwiek inne ingerencje w walkę, niebędące oddaleniem się z miejsca potyczki może być podstawa do zabicia takiej postaci i traktuje się gracza wtedy, jako czynnie biorącego udział w PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postanowienia ogólne: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nieuzasadnione fabularnie PvP bez słowa, oraz wobec innych graczy nie wykazujących zachowania agresywnego będzie karane. PvP można zainicjować w sposób przewidywalny oraz tak aby osoba atakowana miała czas na ucieczkę. Wyklucza się bindowanie pod klawiszem formuł usprawiedliwiających w/w proceder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku *udokumentowanej jednej śmierci 24h jaila,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku notorycznego zabijania wbrew regulaminowi (więcej niż jeden raz) 48h x ilość ofiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walki PvP powinny odbywać się za obopólną zgodą uczestników starć lub mieć solidne uzasadnienie fabularne, a postać atakowana powinna być poinformowana o naszym zamiarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Inicjowanie walk PvP, poprzez zaczepianie, atakowanie oraz różnego rodzaju wyzwiska, nie uprawnia do PK (zabicia ofiary).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poprzez udokumentowaną śmierć rozumiemy, screen z otwartym journalem na tyle czytelnym żeby można było jednoznacznie potwierdzić sytuację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walki podczas eventów inicjowanych przez Mistrzów Gry są zabronione, chyba że event dotyczy starć graczy i jest odpowiednio zapowiedziany wraz z jednoznacznie wyznaczoną strefą walk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Grabienie zwłok podlega takim samym wymaganiom oraz karom jak walki PvP. Osobą okradająca zwłoki może być jednorazowo zabita i zgrabiona bez żadnych konsekwencji. Notoryczne nekanie takiej postaci jest zabronione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Zabrania się zabijania wylogowanych graczy. Osoba atakująca ma obowiązek upewnić się, że jej ofiara znajduje się w grze. Wylogowywanie się gdy walka już trwa nie jest brane pod uwagę jako zabicie wylogowanej postaci&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55844</id>
		<title>Regulamin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55844"/>
		<updated>2023-10-31T19:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Postanowienia ogólne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z działalności na shardzie, poświęcając swój czas oczekują od Ciebie szacunku oraz dostosowania się do zasad ustalonych w tym regulaminie. Jako gość naszej społeczności pamiętaj, iż ekipa Endore mają zdanie ostateczne i nieodwołalne. Łamanie tych postanowień, ignorancja zasad oraz oszczerstwa i nieuzasadnione zarzuty kierowane wobec jej członków prowadzić będą do zablokowania konta lub jego usunięcia, w skrajnych przypadkach również blokady konta Discord. Ekipa Endore nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku utraty zdrowia, strat materialnych lub obrazy moralnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma prawo posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. Posiadanie oraz jakiekolwiek próby założenia kilku kont, będą karane ich usunięciem oraz wydaleniem ze społeczności Endore.&lt;br /&gt;
Zabrania się udostępniania, przekazywania swojego konta innym.&lt;br /&gt;
Gra na jednym IP powinna być uprzednio zgłoszona Ekipie. Gra na jednym komputerze lub nawet w jednej sieci bez poinformowania Ekipy będzie traktowana na równi z posiadaniem wielu kont.&lt;br /&gt;
W przypadku podejrzeń współdzielenia konta bądź posiadania wielu kont, Ekipa ma prawo sprawdzić to w dowolny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postacie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Na koncie gracz może posiadać wyłącznie jedną postać.&lt;br /&gt;
- Zabrania się nazywania postaci oraz zwierząt imionami znanych bohaterów filmów, książek oraz gier komputerowych.&lt;br /&gt;
- Zakazane jest również używanie przedrostków definiujących status społeczny takich jak Lord, Lady, Książe, Prince itp.&lt;br /&gt;
- Postać winna mieć imię zgodne z kanonami klimatu fantasty, odejście od tych reguł będzie karane kasacją postaci lub w rażących przypadkach likwidacją konta.&lt;br /&gt;
- Postać winna mieć imię różne od Nicka, którego używamy poza światem gry (Discord) Wszystkie podobieństwa będą karane.&lt;br /&gt;
- Każda postać gracza musi posiadać własny, unikatowy opis zewnętrzny postaci. Winny zawierać się tam informacje które można wyczytać patrząc na postać po raz pierwszy, czyli przede wszystkim wygląd zewnętrzny. Wszelkie próby wpisywania przypadkowych ciągów znaków będą karane.&lt;br /&gt;
- Każdy gracz musi zachować odpowiedni klimat, a więc musi koniecznie orientować się przynajmniej w stopniu podstawowym na temat fabuły.&lt;br /&gt;
Posiadanie koncepcji postaci jest obowiązkowe i może zaowocować większym zainteresowaniem ze strony Ekipy.&lt;br /&gt;
Wymagany całkowitego oddzielenia życia prywatnego od życia naszej postaci. Grając pamiętaj, że postać na środku ekranu to nie Ty. Nękanie graczy w grze za ich zachowanie poza grą będzie karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IV. Oprogramowanie dodatkowe i makra&lt;br /&gt;
Dozwolone jest używanie oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę jak UO-AutoMap, Razor, jeśli nie ingerują one w strukturę gry.&lt;br /&gt;
Dozwolone jest makrowanie, a nawet używanie programów do tego przeznaczonych EasyUO, Razor, o ile znajdujemy się przy klawiaturze, a nasz wzrok skierowany jest na okienko gry. Bierne ćwiczenie umiejętności jest surowo zakazane, a Ekipant ma prawo sprawdzenia naszej obecności przy komputerze.&lt;br /&gt;
Używanie oprogramowania uznanego powszechnie za hacki, cheaty (np. SpeedHack), programy ingerujące w strukturę gry, czy jej wygląd (np. TreeHack) będzie karane bezwzględnym i permanentnym usunięciem ze społeczności.&lt;br /&gt;
Latami doświadczeń wiemy też, że nie unikniemy GT (Game Talking, czyli rozmowach o rozgrywce poza grą), dlatego programy typu Team Speak, Discord, nie są u nas zakazane jeśli są używane z rozwagą. Wszelkie nagminne próby wołania o pomoc swoich towarzyszy będą tępione. Nie psujmy rozgrywki innym. Dodatkowo chcielibyśmy, żeby GT z waszej strony było prowadzone w taki sposób, żeby Ekipant tego nie widział.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V. Rozmowy&lt;br /&gt;
Aby utrzymać stosowny klimat w trakcie gry, używamy odpowiedniego słownictwa. Używanie określeń z języka potocznego jest zakazane. Starajmy się więc witać w odpowiedni sposób. Słowo „Witaj/Bądź pozdrowiony” jest idealnym zamiennikiem powszechnego dziś „Siema/Cześć”.&lt;br /&gt;
Nie używamy sformułowań dotyczących mechaniki gry. Pytanie o wartości statystyk postaci, bądź działania samej gry jest zabronione. Jeśli masz wątpliwości w jaki sposób coś działa, spytaj o to na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Ubliżanie innym postaciom w sposób łamiący klimat jest zakazane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VI. Gra&lt;br /&gt;
Każdy gracz ma równe szanse i prawa do gry.&lt;br /&gt;
GM może interweniować tylko w wypadku wyższej i uzasadnionej konieczności, np. brak możliwości kontunuowania gry, poprzez zablokowanie się postaci gracza. Zatem nie proście Ekipy pomoc, jeśli nie jest naprawdę niezbędna, bo jej nie otrzymacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GMpage należy wykorzystywać tylko w sytuacjach wyjątkowych. Inne zostaną zignorowane, a natarczywość w wysyłaniu GMpage będzie karane.&lt;br /&gt;
Ekipa nie zwraca zagubionych, skradzionych lub straconych w walce rzeczy.&lt;br /&gt;
Mistrz Gry ma obowiązek poinformować gracza, dlaczego został ukarany i jakie popełnił wykroczenie. Kultura osobista w takiej sytuacji jest wymagana po obydwu stronach.&lt;br /&gt;
W przypadku nieodpowiedniego zachowania członka Ekipy, sytuacje taką winno się zgłosić Administracji i poprzeć odpowiednimi dowodami. Rzucanie obelg w kierunku członka Ekipy będzie karane.&lt;br /&gt;
Po znalezieniu błędu lub wady skryptowej umożliwiającej nieuczciwe zdobycie przewagi nad innymi graczami należy niezwłocznie zgłosić sprawę Ekipie, w przeciwnym wypadku, przyłapanie na takim wykorzystywaniu błędów będzie surowo karane. Przypadki takie winno się zgłaszać w wiadomościach prywatnych na Discord. Nie wskazane jest umieszczanie takich informacji na kanale Discord, gdyż mogą być wykorzystane przez innych przed ich usunięciem.&lt;br /&gt;
Zabijanie innych postaci jest dozwolone, jednak nękanie innych i utrudnianie im gry będzie karane. Kwestie PvP (Player vs Player, a więc walk między graczami) reguluje Regulamin PvP.&lt;br /&gt;
Zabrania się utrudniania gry innych m.in. poprzez:&lt;br /&gt;
podprowadzania potworów do innych graczy&lt;br /&gt;
zabijania nowo wskrzeszonej postaci, chyba że ta powróci do swoich zwłok&lt;br /&gt;
stawiania ścian z kamienia, energii i wszelakich ścian w wejściach do budynków&lt;br /&gt;
publicznych, w sytuacjach nie uzasadnionych fabularnie&lt;br /&gt;
stawiania zwierząt i przedmiotów w drzwiach oraz przejściach&lt;br /&gt;
zaśmiecania świata różnymi przedmiotami&lt;br /&gt;
zabijania zwierząt w zagrodach nie należących do naszej postaci, jeśli nie znajdujemy się w jej wnętrzu w dozwolony sposób&lt;br /&gt;
Zakazuje się wykorzystywania terenu i przeszkód do trenowania umiejętności (np. strzelanie zza płotu do stworzeń, które nie mogą go przekroczyć).&lt;br /&gt;
VII. Postanowienia Końcowe&lt;br /&gt;
O walkach między postaciami gracza stanowi oddzielny Regulamin PvP, którego postanowienia są ponad postanowieniami powyższego opracowania.&lt;br /&gt;
O kwestiach spornych decyduje Ekipa. W przypadku braku akceptacji decyzji podjętej przez Mistrza Gry nie należy go obrażać lecz odwołać się od decyzji do Administracji.&lt;br /&gt;
Niewłaściwe zachowanie członka Ekipy winno się zgłaszać Administracji.&lt;br /&gt;
Wszelkie zgłoszenia powinno się poprzeć dowodami (screeny z gry, filmiki itp.).&lt;br /&gt;
Szanuj czas Ekipy. Jeśli jesteś w stanie poradzić sobie sam nie wzywaj Mistrzów Gry. Zanim napiszesz do Ekipy w pierwszej kolejności spróbuj uzyskać pomoc na kanale Discord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regulamin PvP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definicje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Status Neutralny (Blue) === – Postać o tym statusie w pełni z praw publicznych oraz posiada protekcję straży. Wykonując wszelkie czynności mechaniczne niezgodne z prawem (kradzież zwłok, atak gracza) traci ten status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status Kryminalisty (Crime) – Postać, która utraciła tymczasowo status neutralny na skutek mechanicznego poprzez złamanie prawa (zaatakowanie mechaniczne gracza Blue, okradnięcie zwłok gracza o statusie neutralnym itd.). Kryminalista ma zakaz wstępu do miasta pod groźbą agresji ze strony strażników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status Mordercy (Red) – Status ten otrzymuje się „w nagrodę” za liczne i skuteczne zatargi mechaniczne z innymi graczami lub notoryczne zakłócanie ładu miasta. Status Mordercy nie upoważnia do KoS (definicja wyjaśniona niżej) wszystkich innych graczy (jedynie innych ze statusem Mordercy). Status ten można uzyskać zarówno za przewinienia mechaniczne, jak i fabularne. Ze statusu mordercy możemy zostać przywróceni do statusu neutralnego, jednak odbywa się to za zgodą Ekipy oraz po gruntownej dyskusji i przyjrzeniu się przesłankom. Notoryczna zmiana statusu nie wchodzi w grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gildia – zorganizowana i sformalizowana pomniejsza grupa graczy. Gildie to formacje zrzeszajace graczy o podobnych celach, koncepcie, pomyśle na wspólną grę. Gildie mogą tworzyć zarówno sojusze – formujac się we Frakcje – jak i konflikty. Gildie posiadające zatarg ze sobą mają możliwość KoSowania się nawzajem w miejscach szeroko rozumianych jako Open World. Utworzenie gildii odbywa się w sposób mechaniczny za pomocą Kamienia Gildii.&lt;br /&gt;
Grupa Fabularna – zorganizowana grupa graczy będąca wspólnotą fabularną. W przeciwieństwie do gildii nie jest zformalizowana mechanicznie, jednak posiada koncepcję, która widnieje na stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KoS – Kill on sight – zabijanie po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do zabijania lub atakowania natychmiast po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci – bez wstępu fabularnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoS – Run on sight – ucieczka po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do natychmiastowej ucieczki przed wrogim graczem bądź pogoni za nim, po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ResKill – jedno lub wielokrotne celowe zabijanie postaci zaraz po wskrzeszeniu. Wskrzeszona postać powinna mieć możliwość dobrowolnego zrezygnowania z dalszych działań pvp (oddalenie się od miejsca konfliktu). Akcje zaczepne, powrót do zwłok, próba leczenia lub jakiekolwiek inne ingerencje w walkę, niebędące oddaleniem się z miejsca potyczki może być podstawa do zabicia takiej postaci i traktuje się gracza wtedy, jako czynnie biorącego udział w PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postanowienia ogólne: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Nieuzasadnione fabularnie PvP bez słowa, oraz wobec innych graczy nie wykazujących zachowania agresywnego będzie karane. PvP można zainicjować w sposób przewidywalny oraz tak aby osoba atakowana miała czas na ucieczkę. Wyklucza się bindowanie pod klawiszem formuł usprawiedliwiających w/w proceder.&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku *udokumentowanej jednej śmierci 24h jaila,&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku notorycznego zabijania wbrew regulaminowi (więcej niż jeden raz) 48h x ilość ofiar.&lt;br /&gt;
Walki PvP powinny odbywać się za obopólną zgodą uczestników starć lub mieć solidne uzasadnienie fabularne, a postać atakowana powinna być poinformowana o naszym zamiarze.&lt;br /&gt;
Inicjowanie walk PvP, poprzez zaczepianie, atakowanie oraz różnego rodzaju wyzwiska, nie uprawnia do PK (zabicia ofiary).&lt;br /&gt;
*– poprzez udokumentowaną śmierć rozumiemy, screen z otwartym journalem na tyle czytelnym żeby można było jednoznacznie potwierdzić sytuację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Walki podczas eventów inicjowanych przez Mistrzów Gry są zabronione, chyba że event dotyczy starć graczy i jest odpowiednio zapowiedziany wraz z jednoznacznie wyznaczoną strefą walk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Grabienie zwłok podlega takim samym wymaganiom oraz karom jak walki PvP. Osobą okradająca zwłoki może być jednorazowo zabita i zgrabiona bez żadnych konsekwencji. Notoryczne nekanie takiej postaci jest zabronione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Zabrania się zabijania wylogowanych graczy. Osoba atakująca ma obowiązek upewnić się, że jej ofiara znajduje się w grze. Wylogowywanie się gdy walka już trwa nie jest brane pod uwagę jako zabicie wylogowanej postaci&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55843</id>
		<title>Regulamin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55843"/>
		<updated>2023-10-31T19:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Postanowienia ogólne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z działalności na shardzie, poświęcając swój czas oczekują od Ciebie szacunku oraz dostosowania się do zasad ustalonych w tym regulaminie. Jako gość naszej społeczności pamiętaj, iż ekipa Endore mają zdanie ostateczne i nieodwołalne. Łamanie tych postanowień, ignorancja zasad oraz oszczerstwa i nieuzasadnione zarzuty kierowane wobec jej członków prowadzić będą do zablokowania konta lub jego usunięcia, w skrajnych przypadkach również blokady konta Discord. Ekipa Endore nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku utraty zdrowia, strat materialnych lub obrazy moralnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma prawo posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. Posiadanie oraz jakiekolwiek próby założenia kilku kont, będą karane ich usunięciem oraz wydaleniem ze społeczności Endore.&lt;br /&gt;
Zabrania się udostępniania, przekazywania swojego konta innym.&lt;br /&gt;
Gra na jednym IP powinna być uprzednio zgłoszona Ekipie. Gra na jednym komputerze lub nawet w jednej sieci bez poinformowania Ekipy będzie traktowana na równi z posiadaniem wielu kont.&lt;br /&gt;
W przypadku podejrzeń współdzielenia konta bądź posiadania wielu kont, Ekipa ma prawo sprawdzić to w dowolny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postacie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koncie gracz może posiadać wyłącznie jedną postać.&lt;br /&gt;
Zabrania się nazywania postaci oraz zwierząt imionami znanych bohaterów filmów, książek oraz gier komputerowych.&lt;br /&gt;
Zakazane jest również używanie przedrostków definiujących status społeczny takich jak Lord, Lady, Książe, Prince itp.&lt;br /&gt;
Postać winna mieć imię zgodne z kanonami klimatu fantasty, odejście od tych reguł będzie karane kasacją postaci lub w rażących przypadkach likwidacją konta.&lt;br /&gt;
Postać winna mieć imię różne od Nicka, którego używamy poza światem gry (Discord) Wszystkie podobieństwa będą karane.&lt;br /&gt;
Każda postać gracza musi posiadać własny, unikatowy opis zewnętrzny postaci. Winny zawierać się tam informacje które można wyczytać patrząc na postać po raz pierwszy, czyli przede wszystkim wygląd zewnętrzny. Wszelkie próby wpisywania przypadkowych ciągów znaków będą karane.&lt;br /&gt;
Każdy gracz musi zachować odpowiedni klimat, a więc musi koniecznie orientować się przynajmniej w stopniu podstawowym na temat fabuły.&lt;br /&gt;
Posiadanie koncepcji postaci jest obowiązkowe i może zaowocować większym zainteresowaniem ze strony Ekipy.&lt;br /&gt;
Wymagany całkowitego oddzielenia życia prywatnego od życia naszej postaci. Grając pamiętaj, że postać na środku ekranu to nie Ty. Nękanie graczy w grze za ich zachowanie poza grą będzie karane.&lt;br /&gt;
IV. Oprogramowanie dodatkowe i makra&lt;br /&gt;
Dozwolone jest używanie oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę jak UO-AutoMap, Razor, jeśli nie ingerują one w strukturę gry.&lt;br /&gt;
Dozwolone jest makrowanie, a nawet używanie programów do tego przeznaczonych EasyUO, Razor, o ile znajdujemy się przy klawiaturze, a nasz wzrok skierowany jest na okienko gry. Bierne ćwiczenie umiejętności jest surowo zakazane, a Ekipant ma prawo sprawdzenia naszej obecności przy komputerze.&lt;br /&gt;
Używanie oprogramowania uznanego powszechnie za hacki, cheaty (np. SpeedHack), programy ingerujące w strukturę gry, czy jej wygląd (np. TreeHack) będzie karane bezwzględnym i permanentnym usunięciem ze społeczności.&lt;br /&gt;
Latami doświadczeń wiemy też, że nie unikniemy GT (Game Talking, czyli rozmowach o rozgrywce poza grą), dlatego programy typu Team Speak, Discord, nie są u nas zakazane jeśli są używane z rozwagą. Wszelkie nagminne próby wołania o pomoc swoich towarzyszy będą tępione. Nie psujmy rozgrywki innym. Dodatkowo chcielibyśmy, żeby GT z waszej strony było prowadzone w taki sposób, żeby Ekipant tego nie widział.&lt;br /&gt;
V. Rozmowy&lt;br /&gt;
Aby utrzymać stosowny klimat w trakcie gry, używamy odpowiedniego słownictwa. Używanie określeń z języka potocznego jest zakazane. Starajmy się więc witać w odpowiedni sposób. Słowo „Witaj/Bądź pozdrowiony” jest idealnym zamiennikiem powszechnego dziś „Siema/Cześć”.&lt;br /&gt;
Nie używamy sformułowań dotyczących mechaniki gry. Pytanie o wartości statystyk postaci, bądź działania samej gry jest zabronione. Jeśli masz wątpliwości w jaki sposób coś działa, spytaj o to na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Ubliżanie innym postaciom w sposób łamiący klimat jest zakazane.&lt;br /&gt;
VI. Gra&lt;br /&gt;
Każdy gracz ma równe szanse i prawa do gry.&lt;br /&gt;
GM może interweniować tylko w wypadku wyższej i uzasadnionej konieczności, np. brak możliwości kontunuowania gry, poprzez zablokowanie się postaci gracza. Zatem nie proście Ekipy pomoc, jeśli nie jest naprawdę niezbędna, bo jej nie otrzymacie.&lt;br /&gt;
GMpage należy wykorzystywać tylko w sytuacjach wyjątkowych. Inne zostaną zignorowane, a natarczywość w wysyłaniu GMpage będzie karane.&lt;br /&gt;
Ekipa nie zwraca zagubionych, skradzionych lub straconych w walce rzeczy.&lt;br /&gt;
Mistrz Gry ma obowiązek poinformować gracza, dlaczego został ukarany i jakie popełnił wykroczenie. Kultura osobista w takiej sytuacji jest wymagana po obydwu stronach.&lt;br /&gt;
W przypadku nieodpowiedniego zachowania członka Ekipy, sytuacje taką winno się zgłosić Administracji i poprzeć odpowiednimi dowodami. Rzucanie obelg w kierunku członka Ekipy będzie karane.&lt;br /&gt;
Po znalezieniu błędu lub wady skryptowej umożliwiającej nieuczciwe zdobycie przewagi nad innymi graczami należy niezwłocznie zgłosić sprawę Ekipie, w przeciwnym wypadku, przyłapanie na takim wykorzystywaniu błędów będzie surowo karane. Przypadki takie winno się zgłaszać w wiadomościach prywatnych na Discord. Nie wskazane jest umieszczanie takich informacji na kanale Discord, gdyż mogą być wykorzystane przez innych przed ich usunięciem.&lt;br /&gt;
Zabijanie innych postaci jest dozwolone, jednak nękanie innych i utrudnianie im gry będzie karane. Kwestie PvP (Player vs Player, a więc walk między graczami) reguluje Regulamin PvP.&lt;br /&gt;
Zabrania się utrudniania gry innych m.in. poprzez:&lt;br /&gt;
podprowadzania potworów do innych graczy&lt;br /&gt;
zabijania nowo wskrzeszonej postaci, chyba że ta powróci do swoich zwłok&lt;br /&gt;
stawiania ścian z kamienia, energii i wszelakich ścian w wejściach do budynków&lt;br /&gt;
publicznych, w sytuacjach nie uzasadnionych fabularnie&lt;br /&gt;
stawiania zwierząt i przedmiotów w drzwiach oraz przejściach&lt;br /&gt;
zaśmiecania świata różnymi przedmiotami&lt;br /&gt;
zabijania zwierząt w zagrodach nie należących do naszej postaci, jeśli nie znajdujemy się w jej wnętrzu w dozwolony sposób&lt;br /&gt;
Zakazuje się wykorzystywania terenu i przeszkód do trenowania umiejętności (np. strzelanie zza płotu do stworzeń, które nie mogą go przekroczyć).&lt;br /&gt;
VII. Postanowienia Końcowe&lt;br /&gt;
O walkach między postaciami gracza stanowi oddzielny Regulamin PvP, którego postanowienia są ponad postanowieniami powyższego opracowania.&lt;br /&gt;
O kwestiach spornych decyduje Ekipa. W przypadku braku akceptacji decyzji podjętej przez Mistrza Gry nie należy go obrażać lecz odwołać się od decyzji do Administracji.&lt;br /&gt;
Niewłaściwe zachowanie członka Ekipy winno się zgłaszać Administracji.&lt;br /&gt;
Wszelkie zgłoszenia powinno się poprzeć dowodami (screeny z gry, filmiki itp.).&lt;br /&gt;
Szanuj czas Ekipy. Jeśli jesteś w stanie poradzić sobie sam nie wzywaj Mistrzów Gry. Zanim napiszesz do Ekipy w pierwszej kolejności spróbuj uzyskać pomoc na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Regulamin PvP&lt;br /&gt;
Definicje:&lt;br /&gt;
Status Neutralny (Blue) – Postać o tym statusie w pełni z praw publicznych oraz posiada protekcję straży. Wykonując wszelkie czynności mechaniczne niezgodne z prawem (kradzież zwłok, atak gracza) traci ten status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status Kryminalisty (Crime) – Postać, która utraciła tymczasowo status neutralny na skutek mechanicznego poprzez złamanie prawa (zaatakowanie mechaniczne gracza Blue, okradnięcie zwłok gracza o statusie neutralnym itd.). Kryminalista ma zakaz wstępu do miasta pod groźbą agresji ze strony strażników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status Mordercy (Red) – Status ten otrzymuje się „w nagrodę” za liczne i skuteczne zatargi mechaniczne z innymi graczami lub notoryczne zakłócanie ładu miasta. Status Mordercy nie upoważnia do KoS (definicja wyjaśniona niżej) wszystkich innych graczy (jedynie innych ze statusem Mordercy). Status ten można uzyskać zarówno za przewinienia mechaniczne, jak i fabularne. Ze statusu mordercy możemy zostać przywróceni do statusu neutralnego, jednak odbywa się to za zgodą Ekipy oraz po gruntownej dyskusji i przyjrzeniu się przesłankom. Notoryczna zmiana statusu nie wchodzi w grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gildia – zorganizowana i sformalizowana pomniejsza grupa graczy. Gildie to formacje zrzeszajace graczy o podobnych celach, koncepcie, pomyśle na wspólną grę. Gildie mogą tworzyć zarówno sojusze – formujac się we Frakcje – jak i konflikty. Gildie posiadające zatarg ze sobą mają możliwość KoSowania się nawzajem w miejscach szeroko rozumianych jako Open World. Utworzenie gildii odbywa się w sposób mechaniczny za pomocą Kamienia Gildii.&lt;br /&gt;
Grupa Fabularna – zorganizowana grupa graczy będąca wspólnotą fabularną. W przeciwieństwie do gildii nie jest zformalizowana mechanicznie, jednak posiada koncepcję, która widnieje na stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KoS – Kill on sight – zabijanie po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do zabijania lub atakowania natychmiast po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci – bez wstępu fabularnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoS – Run on sight – ucieczka po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do natychmiastowej ucieczki przed wrogim graczem bądź pogoni za nim, po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ResKill – jedno lub wielokrotne celowe zabijanie postaci zaraz po wskrzeszeniu. Wskrzeszona postać powinna mieć możliwość dobrowolnego zrezygnowania z dalszych działań pvp (oddalenie się od miejsca konfliktu). Akcje zaczepne, powrót do zwłok, próba leczenia lub jakiekolwiek inne ingerencje w walkę, niebędące oddaleniem się z miejsca potyczki może być podstawa do zabicia takiej postaci i traktuje się gracza wtedy, jako czynnie biorącego udział w PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postanowienia ogólne:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Nieuzasadnione fabularnie PvP bez słowa, oraz wobec innych graczy nie wykazujących zachowania agresywnego będzie karane. PvP można zainicjować w sposób przewidywalny oraz tak aby osoba atakowana miała czas na ucieczkę. Wyklucza się bindowanie pod klawiszem formuł usprawiedliwiających w/w proceder.&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku *udokumentowanej jednej śmierci 24h jaila,&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku notorycznego zabijania wbrew regulaminowi (więcej niż jeden raz) 48h x ilość ofiar.&lt;br /&gt;
Walki PvP powinny odbywać się za obopólną zgodą uczestników starć lub mieć solidne uzasadnienie fabularne, a postać atakowana powinna być poinformowana o naszym zamiarze.&lt;br /&gt;
Inicjowanie walk PvP, poprzez zaczepianie, atakowanie oraz różnego rodzaju wyzwiska, nie uprawnia do PK (zabicia ofiary).&lt;br /&gt;
*– poprzez udokumentowaną śmierć rozumiemy, screen z otwartym journalem na tyle czytelnym żeby można było jednoznacznie potwierdzić sytuację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Walki podczas eventów inicjowanych przez Mistrzów Gry są zabronione, chyba że event dotyczy starć graczy i jest odpowiednio zapowiedziany wraz z jednoznacznie wyznaczoną strefą walk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Grabienie zwłok podlega takim samym wymaganiom oraz karom jak walki PvP. Osobą okradająca zwłoki może być jednorazowo zabita i zgrabiona bez żadnych konsekwencji. Notoryczne nekanie takiej postaci jest zabronione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Zabrania się zabijania wylogowanych graczy. Osoba atakująca ma obowiązek upewnić się, że jej ofiara znajduje się w grze. Wylogowywanie się gdy walka już trwa nie jest brane pod uwagę jako zabicie wylogowanej postaci&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55842</id>
		<title>Regulamin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Regulamin&amp;diff=55842"/>
		<updated>2023-10-31T19:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: Utworzono nową stronę &amp;quot;Postanowienia ogólne  Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z dz…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Postanowienia ogólne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Endore to darmowy, prywatny serwer oparty na silniku gry Ultima Online. Mistrzowie Gry oraz Administratorzy nie czerpią zysków materialnych z działalności na shardzie, poświęcając swój czas oczekują od Ciebie szacunku oraz dostosowania się do zasad ustalonych w tym regulaminie. Jako gość naszej społeczności pamiętaj, iż ekipa Endore mają zdanie ostateczne i nieodwołalne. Łamanie tych postanowień, ignorancja zasad oraz oszczerstwa i nieuzasadnione zarzuty kierowane wobec jej członków prowadzić będą do zablokowania konta lub jego usunięcia, w skrajnych przypadkach również blokady konta Discord. Ekipa Endore nie ponosi żadnej odpowiedzialności w przypadku utraty zdrowia, strat materialnych lub obrazy moralnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma prawo posiadać tylko i wyłącznie jedno konto. Posiadanie oraz jakiekolwiek próby założenia kilku kont, będą karane ich usunięciem oraz wydaleniem ze społeczności Endore.&lt;br /&gt;
Zabrania się udostępniania, przekazywania swojego konta innym.&lt;br /&gt;
Gra na jednym IP powinna być uprzednio zgłoszona Ekipie. Gra na jednym komputerze lub nawet w jednej sieci bez poinformowania Ekipy będzie traktowana na równi z posiadaniem wielu kont.&lt;br /&gt;
W przypadku podejrzeń współdzielenia konta bądź posiadania wielu kont, Ekipa ma prawo sprawdzić to w dowolny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postacie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koncie gracz może posiadać wyłącznie jedną postać.&lt;br /&gt;
Zabrania się nazywania postaci oraz zwierząt imionami znanych bohaterów filmów, książek oraz gier komputerowych.&lt;br /&gt;
Zakazane jest również używanie przedrostków definiujących status społeczny takich jak Lord, Lady, Książe, Prince itp.&lt;br /&gt;
Postać winna mieć imię zgodne z kanonami klimatu fantasty, odejście od tych reguł będzie karane kasacją postaci lub w rażących przypadkach likwidacją konta.&lt;br /&gt;
Postać winna mieć imię różne od Nicka, którego używamy poza światem gry (Discord) Wszystkie podobieństwa będą karane.&lt;br /&gt;
Każda postać gracza musi posiadać własny, unikatowy opis zewnętrzny postaci. Winny zawierać się tam informacje które można wyczytać patrząc na postać po raz pierwszy, czyli przede wszystkim wygląd zewnętrzny. Wszelkie próby wpisywania przypadkowych ciągów znaków będą karane.&lt;br /&gt;
Każdy gracz musi zachować odpowiedni klimat, a więc musi koniecznie orientować się przynajmniej w stopniu podstawowym na temat fabuły.&lt;br /&gt;
Posiadanie koncepcji postaci jest obowiązkowe i może zaowocować większym zainteresowaniem ze strony Ekipy.&lt;br /&gt;
Wymagany całkowitego oddzielenia życia prywatnego od życia naszej postaci. Grając pamiętaj, że postać na środku ekranu to nie Ty. Nękanie graczy w grze za ich zachowanie poza grą będzie karane.&lt;br /&gt;
IV. Oprogramowanie dodatkowe i makra&lt;br /&gt;
Dozwolone jest używanie oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę jak UO-AutoMap, Razor, jeśli nie ingerują one w strukturę gry.&lt;br /&gt;
Dozwolone jest makrowanie, a nawet używanie programów do tego przeznaczonych EasyUO, Razor, o ile znajdujemy się przy klawiaturze, a nasz wzrok skierowany jest na okienko gry. Bierne ćwiczenie umiejętności jest surowo zakazane, a Ekipant ma prawo sprawdzenia naszej obecności przy komputerze.&lt;br /&gt;
Używanie oprogramowania uznanego powszechnie za hacki, cheaty (np. SpeedHack), programy ingerujące w strukturę gry, czy jej wygląd (np. TreeHack) będzie karane bezwzględnym i permanentnym usunięciem ze społeczności.&lt;br /&gt;
Latami doświadczeń wiemy też, że nie unikniemy GT (Game Talking, czyli rozmowach o rozgrywce poza grą), dlatego programy typu Team Speak, Discord, nie są u nas zakazane jeśli są używane z rozwagą. Wszelkie nagminne próby wołania o pomoc swoich towarzyszy będą tępione. Nie psujmy rozgrywki innym. Dodatkowo chcielibyśmy, żeby GT z waszej strony było prowadzone w taki sposób, żeby Ekipant tego nie widział.&lt;br /&gt;
V. Rozmowy&lt;br /&gt;
Aby utrzymać stosowny klimat w trakcie gry, używamy odpowiedniego słownictwa. Używanie określeń z języka potocznego jest zakazane. Starajmy się więc witać w odpowiedni sposób. Słowo „Witaj/Bądź pozdrowiony” jest idealnym zamiennikiem powszechnego dziś „Siema/Cześć”.&lt;br /&gt;
Nie używamy sformułowań dotyczących mechaniki gry. Pytanie o wartości statystyk postaci, bądź działania samej gry jest zabronione. Jeśli masz wątpliwości w jaki sposób coś działa, spytaj o to na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Ubliżanie innym postaciom w sposób łamiący klimat jest zakazane.&lt;br /&gt;
VI. Gra&lt;br /&gt;
Każdy gracz ma równe szanse i prawa do gry.&lt;br /&gt;
GM może interweniować tylko w wypadku wyższej i uzasadnionej konieczności, np. brak możliwości kontunuowania gry, poprzez zablokowanie się postaci gracza. Zatem nie proście Ekipy pomoc, jeśli nie jest naprawdę niezbędna, bo jej nie otrzymacie.&lt;br /&gt;
GMpage należy wykorzystywać tylko w sytuacjach wyjątkowych. Inne zostaną zignorowane, a natarczywość w wysyłaniu GMpage będzie karane.&lt;br /&gt;
Ekipa nie zwraca zagubionych, skradzionych lub straconych w walce rzeczy.&lt;br /&gt;
Mistrz Gry ma obowiązek poinformować gracza, dlaczego został ukarany i jakie popełnił wykroczenie. Kultura osobista w takiej sytuacji jest wymagana po obydwu stronach.&lt;br /&gt;
W przypadku nieodpowiedniego zachowania członka Ekipy, sytuacje taką winno się zgłosić Administracji i poprzeć odpowiednimi dowodami. Rzucanie obelg w kierunku członka Ekipy będzie karane.&lt;br /&gt;
Po znalezieniu błędu lub wady skryptowej umożliwiającej nieuczciwe zdobycie przewagi nad innymi graczami należy niezwłocznie zgłosić sprawę Ekipie, w przeciwnym wypadku, przyłapanie na takim wykorzystywaniu błędów będzie surowo karane. Przypadki takie winno się zgłaszać w wiadomościach prywatnych na Discord. Nie wskazane jest umieszczanie takich informacji na kanale Discord, gdyż mogą być wykorzystane przez innych przed ich usunięciem.&lt;br /&gt;
Zabijanie innych postaci jest dozwolone, jednak nękanie innych i utrudnianie im gry będzie karane. Kwestie PvP (Player vs Player, a więc walk między graczami) reguluje Regulamin PvP.&lt;br /&gt;
Zabrania się utrudniania gry innych m.in. poprzez:&lt;br /&gt;
podprowadzania potworów do innych graczy&lt;br /&gt;
zabijania nowo wskrzeszonej postaci, chyba że ta powróci do swoich zwłok&lt;br /&gt;
stawiania ścian z kamienia, energii i wszelakich ścian w wejściach do budynków&lt;br /&gt;
publicznych, w sytuacjach nie uzasadnionych fabularnie&lt;br /&gt;
stawiania zwierząt i przedmiotów w drzwiach oraz przejściach&lt;br /&gt;
zaśmiecania świata różnymi przedmiotami&lt;br /&gt;
zabijania zwierząt w zagrodach nie należących do naszej postaci, jeśli nie znajdujemy się w jej wnętrzu w dozwolony sposób&lt;br /&gt;
Zakazuje się wykorzystywania terenu i przeszkód do trenowania umiejętności (np. strzelanie zza płotu do stworzeń, które nie mogą go przekroczyć).&lt;br /&gt;
VII. Postanowienia Końcowe&lt;br /&gt;
O walkach między postaciami gracza stanowi oddzielny Regulamin PvP, którego postanowienia są ponad postanowieniami powyższego opracowania.&lt;br /&gt;
O kwestiach spornych decyduje Ekipa. W przypadku braku akceptacji decyzji podjętej przez Mistrza Gry nie należy go obrażać lecz odwołać się od decyzji do Administracji.&lt;br /&gt;
Niewłaściwe zachowanie członka Ekipy winno się zgłaszać Administracji.&lt;br /&gt;
Wszelkie zgłoszenia powinno się poprzeć dowodami (screeny z gry, filmiki itp.).&lt;br /&gt;
Szanuj czas Ekipy. Jeśli jesteś w stanie poradzić sobie sam nie wzywaj Mistrzów Gry. Zanim napiszesz do Ekipy w pierwszej kolejności spróbuj uzyskać pomoc na kanale Discord.&lt;br /&gt;
Regulamin PvP&lt;br /&gt;
Definicje:&lt;br /&gt;
Status Neutralny (Blue) – Postać o tym statusie w pełni z praw publicznych oraz posiada protekcję straży. Wykonując wszelkie czynności mechaniczne niezgodne z prawem (kradzież zwłok, atak gracza) traci ten status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status Kryminalisty (Crime) – Postać, która utraciła tymczasowo status neutralny na skutek mechanicznego poprzez złamanie prawa (zaatakowanie mechaniczne gracza Blue, okradnięcie zwłok gracza o statusie neutralnym itd.). Kryminalista ma zakaz wstępu do miasta pod groźbą agresji ze strony strażników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status Mordercy (Red) – Status ten otrzymuje się „w nagrodę” za liczne i skuteczne zatargi mechaniczne z innymi graczami lub notoryczne zakłócanie ładu miasta. Status Mordercy nie upoważnia do KoS (definicja wyjaśniona niżej) wszystkich innych graczy (jedynie innych ze statusem Mordercy). Status ten można uzyskać zarówno za przewinienia mechaniczne, jak i fabularne. Ze statusu mordercy możemy zostać przywróceni do statusu neutralnego, jednak odbywa się to za zgodą Ekipy oraz po gruntownej dyskusji i przyjrzeniu się przesłankom. Notoryczna zmiana statusu nie wchodzi w grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gildia – zorganizowana i sformalizowana pomniejsza grupa graczy. Gildie to formacje zrzeszajace graczy o podobnych celach, koncepcie, pomyśle na wspólną grę. Gildie mogą tworzyć zarówno sojusze – formujac się we Frakcje – jak i konflikty. Gildie posiadające zatarg ze sobą mają możliwość KoSowania się nawzajem w miejscach szeroko rozumianych jako Open World. Utworzenie gildii odbywa się w sposób mechaniczny za pomocą Kamienia Gildii.&lt;br /&gt;
Grupa Fabularna – zorganizowana grupa graczy będąca wspólnotą fabularną. W przeciwieństwie do gildii nie jest zformalizowana mechanicznie, jednak posiada koncepcję, która widnieje na stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KoS – Kill on sight – zabijanie po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do zabijania lub atakowania natychmiast po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci – bez wstępu fabularnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RoS – Run on sight – ucieczka po zobaczeniu. Wykorzystywanie mechaniki gry (nazwy postaci gracza) do natychmiastowej ucieczki przed wrogim graczem bądź pogoni za nim, po uprzednim zobaczeniu wyłącznie imienia postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ResKill – jedno lub wielokrotne celowe zabijanie postaci zaraz po wskrzeszeniu. Wskrzeszona postać powinna mieć możliwość dobrowolnego zrezygnowania z dalszych działań pvp (oddalenie się od miejsca konfliktu). Akcje zaczepne, powrót do zwłok, próba leczenia lub jakiekolwiek inne ingerencje w walkę, niebędące oddaleniem się z miejsca potyczki może być podstawa do zabicia takiej postaci i traktuje się gracza wtedy, jako czynnie biorącego udział w PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postanowienia ogólne:&lt;br /&gt;
1. Nieuzasadnione fabularnie PvP bez słowa, oraz wobec innych graczy nie wykazujących zachowania agresywnego będzie karane. PvP można zainicjować w sposób przewidywalny oraz tak aby osoba atakowana miała czas na ucieczkę. Wyklucza się bindowanie pod klawiszem formuł usprawiedliwiających w/w proceder.&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku *udokumentowanej jednej śmierci 24h jaila,&lt;br /&gt;
⦁ W przypadku notorycznego zabijania wbrew regulaminowi (więcej niż jeden raz) 48h x ilość ofiar.&lt;br /&gt;
Walki PvP powinny odbywać się za obopólną zgodą uczestników starć lub mieć solidne uzasadnienie fabularne, a postać atakowana powinna być poinformowana o naszym zamiarze.&lt;br /&gt;
Inicjowanie walk PvP, poprzez zaczepianie, atakowanie oraz różnego rodzaju wyzwiska, nie uprawnia do PK (zabicia ofiary).&lt;br /&gt;
*– poprzez udokumentowaną śmierć rozumiemy, screen z otwartym journalem na tyle czytelnym żeby można było jednoznacznie potwierdzić sytuację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Walki podczas eventów inicjowanych przez Mistrzów Gry są zabronione, chyba że event dotyczy starć graczy i jest odpowiednio zapowiedziany wraz z jednoznacznie wyznaczoną strefą walk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Grabienie zwłok podlega takim samym wymaganiom oraz karom jak walki PvP. Osobą okradająca zwłoki może być jednorazowo zabita i zgrabiona bez żadnych konsekwencji. Notoryczne nekanie takiej postaci jest zabronione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Zabrania się zabijania wylogowanych graczy. Osoba atakująca ma obowiązek upewnić się, że jej ofiara znajduje się w grze. Wylogowywanie się gdy walka już trwa nie jest brane pod uwagę jako zabicie wylogowanej postaci&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55841</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55841"/>
		<updated>2023-10-31T18:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Regulamin Regulamin i zasady gry]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Podanie_o_konto Podanie o konto]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ekipa &amp;lt;s&amp;gt;Ekipa&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klasy postaci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Wojownik Wojownik]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Fechmistrz Fechmistrz]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łotrzyk Łotrzyk]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznik Łucznik]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Bard Bard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybactwo Rybactwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zielarstwo Zielarstwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia Alchemia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo Kowalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna Obróbka drewna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie Gotowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo Krawiectwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Inżynieria Inżynieria]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą Walka bronią białą (biegłość w broni ciętej, obuchowej i kłutej)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz Walka wręcz i bronią naręczną (biegłość w zapasach)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo Łucznictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków Otwieranie zamków]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek Rozbrajanie pułapek]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie Zatruwanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo Złodziejstwo (Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Runach Wiedza o Runach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie Obozowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość Spostrzegawczość]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt Oswajanie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie_zwierząt Leczenie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność Muzykalność, Uspokajanie i Prowokowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Odporność_na_magię Odporność na magię]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Medytacja Medytacja]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozwój_postaci Rozwój postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków System Języków]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Komendy Komendy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Głodu_i_Diety System Głodu i Diety]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_jakości_przedmiotów System jakości przedmiotów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia Punkty Doświadczenia, AutoPD]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie Domy i łodzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo_i_Sadownictwo Rolnictwo i Sadownictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Pszczelarstwo Pszczelarstwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Le%C5%9Bne_Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy_z_Ereboru Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie_z_Dale_i_Esgaroth Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy niegrywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leśni-Ludzie Leśni Ludzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krótkie opisy ras pozostałej części Śródziemia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunedainowie Dunedainowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Czarni-Numenorejczycy Czarni Numenorejczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy Gondorczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie Rohirrimowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfowie Elfowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Enty Enty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postaci fabularne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leksykon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Magia Pochodzenie i znaczenie energii magicznej]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Imiona Imiona Rhovanionu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Religia_w_Śródziemiu Religia w Śródziemiu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obyczaje_i_kultura_Elfów Obyczaje i kultura Elfów]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55840</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=55840"/>
		<updated>2023-10-31T18:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Regulamin i zasady gry]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Podanie_o_konto Podanie o konto]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ekipa &amp;lt;s&amp;gt;Ekipa&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klasy postaci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Wojownik Wojownik]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Fechmistrz Fechmistrz]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łotrzyk Łotrzyk]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznik Łucznik]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Bard Bard]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybactwo Rybactwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zielarstwo Zielarstwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia Alchemia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo Kowalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna Obróbka drewna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie Gotowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo Krawiectwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Inżynieria Inżynieria]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą Walka bronią białą (biegłość w broni ciętej, obuchowej i kłutej)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz Walka wręcz i bronią naręczną (biegłość w zapasach)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo Łucznictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków Otwieranie zamków]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek Rozbrajanie pułapek]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie Zatruwanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo Złodziejstwo (Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Runach Wiedza o Runach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie Obozowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość Spostrzegawczość]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt Oswajanie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie_zwierząt Leczenie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność Muzykalność, Uspokajanie i Prowokowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Odporność_na_magię Odporność na magię]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Medytacja Medytacja]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozwój_postaci Rozwój postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków System Języków]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Komendy Komendy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Głodu_i_Diety System Głodu i Diety]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_jakości_przedmiotów System jakości przedmiotów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia Punkty Doświadczenia, AutoPD]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie Domy i łodzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo_i_Sadownictwo Rolnictwo i Sadownictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Pszczelarstwo Pszczelarstwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Le%C5%9Bne_Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy_z_Ereboru Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie_z_Dale_i_Esgaroth Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy niegrywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leśni-Ludzie Leśni Ludzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krótkie opisy ras pozostałej części Śródziemia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunedainowie Dunedainowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Czarni-Numenorejczycy Czarni Numenorejczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy Gondorczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie Rohirrimowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfowie Elfowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Enty Enty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postaci fabularne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leksykon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Magia Pochodzenie i znaczenie energii magicznej]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Imiona Imiona Rhovanionu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Religia_w_Śródziemiu Religia w Śródziemiu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obyczaje_i_kultura_Elfów Obyczaje i kultura Elfów]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Enty&amp;diff=54728</id>
		<title>Enty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Enty&amp;diff=54728"/>
		<updated>2022-11-23T08:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: Utworzono nową stronę &amp;quot;Enty - Najstarszym plemieniem, które przetrwało do Trzeciej Ery, byli Onodrimowie, czyli Enydzi. Enty to nazwa tego plemienia w języku Rohanu. Enty w zamierzchłej pr…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Enty - Najstarszym plemieniem, które przetrwało do Trzeciej Ery, byli Onodrimowie, czyli Enydzi. Enty to nazwa tego plemienia w języku Rohanu. Enty w zamierzchłej przeszłości zetknęły się z elfami i właśnie im zawdzięczały jeśli nie język, to w każdym razie chęć władania jakąś mową. Pasterze drzew, ich natura wiąże się z gatunkiem, którym się opiekują. Cechuje ich rozwaga i powolność. Mają kilkanaście stóp wzrostu, wyglądają jak połączenie człowieka i drzewa. Entowie płci męskiej i żeńskiej rozdzielili się w Pierwszej lub Drugiej Erze. Entowie woleli dzikie lasy i puszcze, Entiany zaś opiekowały się krzewami, kwiatami i warzywami. Cieszyły się one dużym szacunkiem ludzi, których nauczyły sztuki uprawy ziemi. Zniknęły pod koniec Drugiej Ery, kiedy ich ogrody zostały zniszczone. W Trzeciej Erze entowie żyją jedynie w lesie Fangorn. Powoli starzeją się, tracąc nadzieję na potomstwo, a część z nich „zdrzewiała”, przestała poruszać się i mówić.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Elfowie&amp;diff=54727</id>
		<title>Elfowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Elfowie&amp;diff=54727"/>
		<updated>2022-11-23T08:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: Utworzono nową stronę &amp;quot;Elfowie - Jako pierwsi w Śródziemiu pojawili się elfowie. Są najszlachetniejszą i najstarszą rasą. Nie znają starości ani chorób, żyją wiecznie, ale mogą zo…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Elfowie - Jako pierwsi w Śródziemiu pojawili się elfowie. Są najszlachetniejszą i najstarszą rasą. Nie znają starości ani chorób, żyją wiecznie, ale mogą zostać zabici. Początkowo wędrowali po różnych krainach i uczyli mowy wszystkie żywe istoty, np. drzewa, czego przykładem są Entowie. Po rozbiciu wojsk Mrocznego Władcy Morgotha większość elfów powróciła na Zachód za Morze. Plemię elfów w zamierzchłej przeszłości, za Dawnych Dni, podzieliło się na dwie główne gałęzie, zachodnich, czyli Eldarów (Elfów Wysokiego Rodu) i wschodnich. Z tej wschodniej gałęzi wywodzą się niemal wszystkie szczepy Leśnych Elfów zamieszkujące Mroczną Puszczę i Lórien. W Trzeciej Erze Pierworodnych jest już naprawdę niewielu. Mieszkają w kilku miejscach: w malowniczej dolinie Rivendell – na majestatycznym dworze Elronda, nad brzegiem czystej rzeki Bruinen; w koronach mallornów wiecznie obsypanych złotym kwieciem, magicznej Lothlorien; w Szarych Przystaniach Mithlondu oraz wśród gęstych drzew w tajemniczej Mrocznej Puszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadają niezwykłą urodę, która jest przedmiotem zawiści pośród innych ras. Elfowie są urodzonymi artystami, uczonymi i poetami Śródziemia. Najchętniej żyją blisko lasów i rzek, spędzając czas na zabawach, śpiewach i dyskusjach. Bywają aroganccy w stosunku do innych ras, szczególnie wobec krasnoludów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=54726</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=54726"/>
		<updated>2022-11-23T08:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: /* Krótkie opisy ras pozostałej części Śródziemia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klasy postaci ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Wojownik Wojownik]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Fechmistrz Fechmistrz]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łotrzyk Łotrzyk]&lt;br /&gt;
*[https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznik Łucznik]&lt;br /&gt;
*Bard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybołówstwo Rybołówstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zielarstwo Zielarstwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia Alchemia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo Kowalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna Obróbka drewna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie &amp;lt;s&amp;gt;Gotowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo &amp;lt;s&amp;gt;Krawiectwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Majsterkowanie &amp;lt;s&amp;gt;Majsterkowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą Walka bronią białą (ciętą, obuchową i kłutą)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz Walka wręcz i bronią naręczną]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo Łucznictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków Otwieranie zamków]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek Rozbrajanie pułapek]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie Zatruwanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo Złodziejstwo (Doliniarstwo i Kradzież kieszonkowa)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Runach Wiedza o Runach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Goetia &amp;lt;s&amp;gt;Goetia (Umagicznianie)&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie Obozowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość Spostrzegawczość]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt Oswajanie zwierząt]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Weterynaria Weterynaria]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność Muzykalność, Uspokajanie i Prowokowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków &amp;lt;s&amp;gt;System Języków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia &amp;lt;s&amp;gt;Punkty Doświadczenia, AutoPD&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie &amp;lt;s&amp;gt;Domy i łodzie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo_i_Sadownictwo &amp;lt;s&amp;gt;Rolnictwo i Sadownictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy niegrywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leśni-Ludzie Leśni Ludzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krótkie opisy ras pozostałej części Śródziemia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunedainowie Dunedainowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Czarni-Numenorejczycy Czarni Numenorejczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy &amp;lt;s&amp;gt;Gondorczycy&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie &amp;lt;s&amp;gt;Rohirrimowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfowie Elfowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Enty Enty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postaci fabularne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leksykon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Magia Pochodzenie i znaczenie energii magicznej]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=997</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=997"/>
		<updated>2022-09-29T16:17:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: /* Rasy pozostałej części Śródziemia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybołóstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rybołóstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia &amp;lt;s&amp;gt;Alchemia&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo &amp;lt;s&amp;gt;Kowalstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna &amp;lt;s&amp;gt;Obróbka drewna&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Piśmiennictwo &amp;lt;s&amp;gt;Piśmiennictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie &amp;lt;s&amp;gt;Gotowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo &amp;lt;s&amp;gt;Krawiectwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Majsterkowanie &amp;lt;s&amp;gt;Majsterkowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą &amp;lt;s&amp;gt;Walka bronią białą&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz &amp;lt;s&amp;gt;Walka wręcz&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo &amp;lt;s&amp;gt;Łucznictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków &amp;lt;s&amp;gt;Otwieranie zamków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek &amp;lt;s&amp;gt;Rozbrajanie pułapek&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie &amp;lt;s&amp;gt;Zatruwanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo &amp;lt;s&amp;gt;Złodziejstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie Obozowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość Spostrzegawczość]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność &amp;lt;s&amp;gt;Muzykalność&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt &amp;lt;s&amp;gt;Oswajanie zwierząt&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Weterynaria Weterynaria]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków &amp;lt;s&amp;gt;System Języków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia &amp;lt;s&amp;gt;Punkty Doświadczenia, AutoPD&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie &amp;lt;s&amp;gt;Domy i łodzie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo,_Sadownictwo_i_Zielarstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rolnictwo, Sadownictwo i Zielarstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy niegrywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leśni-Ludzie Leśni Ludzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krótkie opisy ras pozostałej części Śródziemia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunedainowie Dunedainowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Czarni-Numenorejczycy Czarni Numenorejczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy Gondorczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie Rohirrimowie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Postaci fabularne===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Czarni-Numenorejczycy&amp;diff=996</id>
		<title>Czarni-Numenorejczycy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Czarni-Numenorejczycy&amp;diff=996"/>
		<updated>2022-09-29T16:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: Utworzono nową stronę &amp;quot;Black Numenorean by John Howe  Czarni Numenorejczycy to potomkowie mieszkańców Númenoru, którzy ulegli wpływom Saurona i zaczęli m…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:bn.png|200px|thumb|left|Black Numenorean by John Howe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarni Numenorejczycy to potomkowie mieszkańców Númenoru, którzy ulegli wpływom Saurona i zaczęli mu służyć. &lt;br /&gt;
Sprzeciwili się Valarom i zaczęli kultywować wiarę w Wielką Ciemność, oddając cześć czarnemu władcy Morgothowi. Osiedlili się w Umbarze pod koniec Drugiej Ery. Lud ten jednak mocno i szybko podupadał i wymieszał się z innymi mieszkańcami ziem Umbaru.&lt;br /&gt;
Ich potomkami byli tak zwani Korsarze z Umbaru, którzy wciąż walczyli nieprzerwanie z Gondorem. Prawdopodobnie Rzecznik Saurona był Czarnym Numenorejczykiem, pochodzenie od tej rasy bierze też trzech Nazguli, z imienia znamy Herumora i Fuinura.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Bn.png&amp;diff=995</id>
		<title>Plik:Bn.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Bn.png&amp;diff=995"/>
		<updated>2022-09-29T16:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=994</id>
		<title>Dunedainowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=994"/>
		<updated>2022-09-29T16:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ranger.jpg|400px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dúnedainowie (sin. Ludzie z zachodu; l.p. Dúnadan)&lt;br /&gt;
Dúnedainowie byli Númenorejczykami, przeżyli oni zatopienie Numenoru przez Valarów w roku 3319 Drugiej Ery. Powodem tego było złamanie przez króla Ar-Pharazôna zakazu Valarów, który dotyczył jego przybycia do Amanu. &lt;br /&gt;
Dúnedainowie przetrwali upadek Numenoru i przewodzeni przez Elendila dotarli do Eriadoru zakładając królestwo północy Arnor i południa Gondor. Gdy to pierwsze upadło, zamieszkujący tam Dunedainowie zostali tak zwanymi Strażnikami Północy&lt;br /&gt;
Prowadzili oni surowy tryb życia i strzegli wciąż terenów nieistniejącego już królestwa. Szczególną opieką otaczali Shire. &lt;br /&gt;
Ludy jednak zamieszkujące te terenu nie dazyły ich zbytnią sympatią, niewielu wiedziało kim są Ci Strażnicy, skąd pochodzili i dlaczego tutaj są.&lt;br /&gt;
Nazywano ich także Dunedainami z północny. Ubierali się w zielone lub szare płaszcze, nie nosili na nich żadnych ozdób, jedynie pojawiają się u nielicznych klamry w kształcie srebrnych sześciopromiennych gwiazd. &lt;br /&gt;
W Gondorze Dunedainowie stanowili trzon Strażników Ithilien. Były to specjalne oddziały Gondoru utworzone przez namiestnika Denethora II. Stacjonowali oni głównie Ithilien. Posiadali tam wiele kryjówek a zadaniem było chronienie obszarów Gondoru przez orkami z Mordoru.&lt;br /&gt;
Ubierali się w zielone lub brunatne ubrania, twarz zakrywali często maskami a na głowę często zarzucali kaptury.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Wargowie&amp;diff=993</id>
		<title>Wargowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Wargowie&amp;diff=993"/>
		<updated>2022-09-29T16:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Warg.jpg|400px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
Niekiedy potocznie zwane wilkami, wargowie to inteligentna rasa olbrzymich wilków lecz znacznie bardziej okrutnych i silniejszych. Wyraźnie poddani woli Nieprzyjaciela czerpią przyjemność z polowania na bezbronne ofiary wśród ludów Śródziemia. Chętnie służą orkom chociażby jako wierzchowce ale równie chętnie w samym boju. Są potomkami wilkołaków, zrodzonych z Drauglina – wielkiego wilka na usługach Morgotha. Posiadają własną, wilczą mowę, niezrozumiałą dla innych ras lecz okropną w wymowie. Watahy wargów można spotkać samotnie grasujące na bezdrożach Rhovanionu, lecz czasami i sprzymierzone z patrolami orków.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Warg.jpg&amp;diff=992</id>
		<title>Plik:Warg.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Warg.jpg&amp;diff=992"/>
		<updated>2022-09-29T16:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=991</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=991"/>
		<updated>2022-09-29T16:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: /* Rasy pozostałej części Śródziemia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybołóstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rybołóstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia &amp;lt;s&amp;gt;Alchemia&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo &amp;lt;s&amp;gt;Kowalstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna &amp;lt;s&amp;gt;Obróbka drewna&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Piśmiennictwo &amp;lt;s&amp;gt;Piśmiennictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie &amp;lt;s&amp;gt;Gotowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo &amp;lt;s&amp;gt;Krawiectwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Majsterkowanie &amp;lt;s&amp;gt;Majsterkowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą &amp;lt;s&amp;gt;Walka bronią białą&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz &amp;lt;s&amp;gt;Walka wręcz&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo &amp;lt;s&amp;gt;Łucznictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków &amp;lt;s&amp;gt;Otwieranie zamków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek &amp;lt;s&amp;gt;Rozbrajanie pułapek&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie &amp;lt;s&amp;gt;Zatruwanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo &amp;lt;s&amp;gt;Złodziejstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie Obozowanie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość Spostrzegawczość]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność &amp;lt;s&amp;gt;Muzykalność&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt &amp;lt;s&amp;gt;Oswajanie zwierząt&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Weterynaria Weterynaria]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków &amp;lt;s&amp;gt;System Języków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia &amp;lt;s&amp;gt;Punkty Doświadczenia, AutoPD&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie &amp;lt;s&amp;gt;Domy i łodzie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo,_Sadownictwo_i_Zielarstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rolnictwo, Sadownictwo i Zielarstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy niegrywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leśni-Ludzie Leśni Ludzie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wargowie Wargowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy pozostałej części Śródziemia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunedainowie Dunedainowie]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Czarni-Numenorejczycy Czarni Numenorejczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy Gondorczycy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie Rohirrimowie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Postaci fabularne===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=990</id>
		<title>Dunedainowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=990"/>
		<updated>2022-09-29T16:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ranger.jpg|400px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dúnedainowie (sin. Ludzie z zachodu; l.p. Dúnadan)&lt;br /&gt;
Dúnedainowie byli Númenorejczykami, przeżyli oni zatopienie Numenoru przez Valarów w roku 3319 Drugiej Ery. Powodem tego było złamanie przez króla Ar-Pharazôna zakazu Valarów, który dotyczył przybycia jego do Amanu. &lt;br /&gt;
Dúnedainowie przetrwali upadek Numenoru i przewodzeni przez Elendila dotarli do Eriadoru zakładając królestwo północy Arnor i południa Gondor. Gdy to pierwsze upadło, zamieszkujący tam Dunedainowie zostali tak zwanymi Strażnikami Północy&lt;br /&gt;
Prowadzili oni surowy tryb życia i strzegli wciąż terenów nieistniejącego już królestwa. Szczególną opieką otaczali Shire. &lt;br /&gt;
Ludy jednak zamieszkujące te terenu nie dazyły ich zbytnią sympatią, niewielu wiedziało kim są Ci Strażnicy, skąd pochodzili i dlaczego tutaj są.&lt;br /&gt;
Nazywano ich także Dunedainami z północny. Ubierali się w zielone lub szare płaszcze, nie nosili na nich żadnych ozdób, jedynie pojawiają się u nielicznych klamry w kształcie srebrnych sześciopromiennych gwiazd. &lt;br /&gt;
W Gondorze Dunedainowie stanowili trzon Strażników Ithilien. Były to specjalne oddziały Gondoru utworzone przez namiestnika Denethora II. Stacjonowali oni głównie Ithilien. Posiadali tam wiele kryjówek a zadaniem było chronienie obszarów Gondoru przez orkami z Mordoru.&lt;br /&gt;
Ubierali się w zielone lub brunatne ubrania, twarz zakrywali często maskami a na głowę często zarzucali kaptury.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=989</id>
		<title>Dunedainowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=989"/>
		<updated>2022-09-29T16:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ranger.jpg|200px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dúnedainowie (sin. Ludzie z zachodu; l.p. Dúnadan)&lt;br /&gt;
Dúnedainowie byli Númenorejczykami, przeżyli oni zatopienie Numenoru przez Valarów w roku 3319 Drugiej Ery. Powodem tego było złamanie przez króla Ar-Pharazôna zakazu Valarów, który dotyczył przybycia jego do Amanu. &lt;br /&gt;
Dúnedainowie przetrwali upadek Numenoru i przewodzeni przez Elendila dotarli do Eriadoru zakładając królestwo północy Arnor i południa Gondor. Gdy to pierwsze upadło, zamieszkujący tam Dunedainowie zostali tak zwanymi Strażnikami Północy&lt;br /&gt;
Prowadzili oni surowy tryb życia i strzegli wciąż terenów nieistniejącego już królestwa. Szczególną opieką otaczali Shire. &lt;br /&gt;
Ludy jednak zamieszkujące te terenu nie dazyły ich zbytnią sympatią, niewielu wiedziało kim są Ci Strażnicy, skąd pochodzili i dlaczego tutaj są.&lt;br /&gt;
Nazywano ich także Dunedainami z północny. Ubierali się w zielone lub szare płaszcze, nie nosili na nich żadnych ozdób, jedynie pojawiają się u nielicznych klamry w kształcie srebrnych sześciopromiennych gwiazd. &lt;br /&gt;
W Gondorze Dunedainowie stanowili trzon Strażników Ithilien. Były to specjalne oddziały Gondoru utworzone przez namiestnika Denethora II. Stacjonowali oni głównie Ithilien. Posiadali tam wiele kryjówek a zadaniem było chronienie obszarów Gondoru przez orkami z Mordoru.&lt;br /&gt;
Ubierali się w zielone lub brunatne ubrania, twarz zakrywali często maskami a na głowę często zarzucali kaptury.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=988</id>
		<title>Dunedainowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=988"/>
		<updated>2022-09-29T16:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ranger.jpg|200px|thumb|left|]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dúnedainowie (sin. Ludzie z zachodu; l.p. Dúnadan)&lt;br /&gt;
Dúnedainowie byli Númenorejczykami, przeżyli oni zatopienie Numenoru przez Valarów w roku 3319 Drugiej Ery. Powodem tego było złamanie przez króla Ar-Pharazôna zakazu Valarów, który dotyczył przybycia jego do Amanu. &lt;br /&gt;
Dúnedainowie przetrwali upadek Numenoru i przewodzeni przez Elendila dotarli do Eriadoru zakładając królestwo północy Arnor i południa Gondor. Gdy to pierwsze upadło, zamieszkujący tam Dunedainowie zostali tak zwanymi Strażnikami Północy&lt;br /&gt;
Prowadzili oni surowy tryb życia i strzegli wciąż terenów nieistniejącego już królestwa. Szczególną opieką otaczali Shire. &lt;br /&gt;
Ludy jednak zamieszkujące te terenu nie dazyły ich zbytnią sympatią, niewielu wiedziało kim są Ci Strażnicy, skąd pochodzili i dlaczego tutaj są.&lt;br /&gt;
Nazywano ich także Dunedainami z północny. Ubierali się w zielone lub szare płaszcze, nie nosili na nich żadnych ozdób, jedynie pojawiają się u nielicznych klamry w kształcie srebrnych sześciopromiennych gwiazd. &lt;br /&gt;
W Gondorze Dunedainowie stanowili trzon Strażników Ithilien. Były to specjalne oddziały Gondoru utworzone przez namiestnika Denethora II. Stacjonowali oni głównie Ithilien. Posiadali tam wiele kryjówek a zadaniem było chronienie obszarów Gondoru przez orkami z Mordoru.&lt;br /&gt;
Ubierali się w zielone lub brunatne ubrania, twarz zakrywali często maskami a na głowę często zarzucali kaptury.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Ranger.jpg&amp;diff=987</id>
		<title>Plik:Ranger.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Ranger.jpg&amp;diff=987"/>
		<updated>2022-09-29T16:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=986</id>
		<title>Dunedainowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Dunedainowie&amp;diff=986"/>
		<updated>2022-09-29T15:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: Utworzono nową stronę &amp;quot;Dúnedainowie (sin. Ludzie z zachodu; l.p. Dúnadan) Dúnedainowie byli Númenorejczykami, przeżyli oni zatopienie Numenoru przez Valarów w roku 3319 Drugiej Ery. Powo…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dúnedainowie (sin. Ludzie z zachodu; l.p. Dúnadan)&lt;br /&gt;
Dúnedainowie byli Númenorejczykami, przeżyli oni zatopienie Numenoru przez Valarów w roku 3319 Drugiej Ery. Powodem tego było złamanie przez króla Ar-Pharazôna zakazu Valarów, który dotyczył przybycia jego do Amanu. &lt;br /&gt;
Dúnedainowie przetrwali upadek Numenoru i przewodzeni przez Elendila dotarli do Eriadoru zakładając królestwo północy Arnor i południa Gondor. Gdy to pierwsze upadło, zamieszkujący tam Dunedainowie zostali tak zwanymi Strażnikami Północy&lt;br /&gt;
Prowadzili oni surowy tryb życia i strzegli wciąż terenów nieistniejącego już królestwa. Szczególną opieką otaczali Shire. &lt;br /&gt;
Ludy jednak zamieszkujące te terenu nie dazyły ich zbytnią sympatią, niewielu wiedziało kim są Ci Strażnicy, skąd pochodzili i dlaczego tutaj są.&lt;br /&gt;
Nazywano ich także Dunedainami z północny. Ubierali się w zielone lub szare płaszcze, nie nosili na nich żadnych ozdób, jedynie pojawiają się u nielicznych klamry w kształcie srebrnych sześciopromiennych gwiazd. &lt;br /&gt;
W Gondorze Dunedainowie stanowili trzon Strażników Ithilien. Były to specjalne oddziały Gondoru utworzone przez namiestnika Denethora II. Stacjonowali oni głównie Ithilien. Posiadali tam wiele kryjówek a zadaniem było chronienie obszarów Gondoru przez orkami z Mordoru.&lt;br /&gt;
Ubierali się w zielone lub brunatne ubrania, twarz zakrywali często maskami a na głowę często zarzucali kaptury.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=837</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=837"/>
		<updated>2022-08-23T12:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybołóstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rybołóstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia &amp;lt;s&amp;gt;Alchemia&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo &amp;lt;s&amp;gt;Kowalstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna &amp;lt;s&amp;gt;Obróbka drewna&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Piśmiennictwo &amp;lt;s&amp;gt;Piśmiennictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie &amp;lt;s&amp;gt;Gotowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo &amp;lt;s&amp;gt;Krawiectwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Majsterkowanie &amp;lt;s&amp;gt;Majsterkowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą &amp;lt;s&amp;gt;Walka bronią białą&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz &amp;lt;s&amp;gt;Walka wręcz&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo &amp;lt;s&amp;gt;Łucznictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków &amp;lt;s&amp;gt;Otwieranie zamków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek &amp;lt;s&amp;gt;Rozbrajanie pułapek&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie &amp;lt;s&amp;gt;Zatruwanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo &amp;lt;s&amp;gt;Złodziejstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie &amp;lt;s&amp;gt;Obozowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość &amp;lt;s&amp;gt;Spostrzegawczość&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność &amp;lt;s&amp;gt;Muzykalność&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt &amp;lt;s&amp;gt;Oswajanie zwierząt&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Weterynaria Weterynaria]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków &amp;lt;s&amp;gt;System Języków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia &amp;lt;s&amp;gt;Punkty Doświadczenia, AutoPD&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie &amp;lt;s&amp;gt;Domy i łodzie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo,_Sadownictwo_i_Zielarstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rolnictwo, Sadownictwo i Zielarstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Dunedainowie &amp;lt;s&amp;gt;Dunedainowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy &amp;lt;s&amp;gt;Krasnoludy&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfy &amp;lt;s&amp;gt;Elfy&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Czarni-Numenorejczycy &amp;lt;s&amp;gt;Czarni Numenorejczycy&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy &amp;lt;s&amp;gt;Gondorczycy&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie &amp;lt;s&amp;gt;Rohirrimowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Postaci fabularne===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=836</id>
		<title>Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Magia&amp;diff=836"/>
		<updated>2022-08-21T07:14:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geneza energii magicznej ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:PiesnAinurow.webp|200px|left]]&lt;br /&gt;
Prosta ludność Śródziemia zwykła określać mianem „magii” wszystkie zjawiska, których wyjaśnienie wykracza poza ich możliwości. Osoby posługujące się sztucznymi ogniami, alchemicy wytwarzający eliksiry o potężnym działaniu czy genialni medycy niejednokrotnie nazywani są czarodziejami, a ich umiejętności mylnie odbierane jako przejaw nadprzyrodzonych mocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zrozumienie istoty magii wymaga poznania genezy powstania świata, określanego mianem Ardy – materialnego świata stworzonego przez Ojca Wszechrzeczy (Eru Ilúvatara) dla swoich Dzieci (elfów i ludzi). W pierwszej kolejności stworzeni zostali Ainurowie – istoty duchowe, które zamieszkały poza czasem i miały być narzędziem w rękach Jedynego. Natchnieni przez Ojca Wszechrzeczy zaczęli tworzyć niezwykłą muzykę, która zapoczątkowała istnienie świata. Część z nich zstąpiła na Ardę ograniczając swe działanie tylko do jej obszaru. Najpotężniejsi z nich, nazywani Valarami, stali się opiekunami świata i zamieszkujących go istot. Pomocników Valarów określa się mianem Majarów, zaś pozostałych, pomniejszych Ainurów po prostu duchami. Valarowie i Majarowie zwykli przybierać formę cielesną, upodabniając się do elfów i ludzi. Pozostałe byty duchowe przybierają najróżniejsze formy, najczęściej zwierząt i innych pomniejszych stworzeń. Cechuje ich inteligencja, zdolność porozumiewania się i wolna wola. Przyjęło się zaliczać do tej grupy m.in. Smoki, Wielkie Orły czy Wargów. Duchy związane ściśle z jednym z żywiołów określa się mianem żywiołaków. Można je napotkać w odmętach jaskiń i podziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecność istot duchowych w świecie materialnym sprawiła, że dwa światy zaczęły się przenikać. Zjawisko nazywane magią jest w praktyce umiejętnością czerpania energii duchowej z otoczenia (najczęściej z żywiołów lub przedmiotów nasyconych energią) i wykorzystania jej do kreowania lub zmiany materii według swej woli. Nie licząc Ojca Wszechrzeczy i Valarów, będących manifestacją jego woli w świecie materialnym, wszystkie inne istoty, które są w stanie wykorzystywać energię duchową mają znacznie ograniczoną moc. Kreacja materii wymaga nie tylko potężnego źródła, ale osłabia siłę duchową osoby, która się jej podejmuje. Czas zregenerowanie się po akcie duchowej kreacji jest zależny od siły duchowej osoby, która się go podejmuje, a w skrajnym wypadku może doprowadzić do jej unicestwienia.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Znane istoty korzystające z energii duchowej ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:Istari.webp|200px|left]]&lt;br /&gt;
Najpotężniejszą z istot kroczących po Śródziemiu, potrafiącą wykorzystywać energię duchową do swych nikczemnych celów był Sauron, upadły Majar, służący jedynemu Valarowi, który zwrócił się przeciwko swemu Stwórcy – Władcy Ciemności, Morgothowi. Dzięki swej mocy był on w stanie kreować i utrzymywać konstrukcję całych twierdz. Część swojej przeklętej energii zamknął w Pierścieniach Władzy, stworzonych przez Elfów pod wpływem jego podszeptów. Gdy wykryto jego spisek własnoręcznie wykuł Jedyny Pierścień w ogniach Góry Przeznaczenia, który miał mu posłużyć do przejęcia władzy nad pozostałymi. Przedmioty te, nasycone jego energią miały potężną moc, która była w stanie zdominować osobę będącą w ich posiadaniu, szczególnie gdy cechowała ją znacznie mniejsza siła duchowa. W ten sposób powstali Nazgule, Upiory Pierścienia – dawni władcy ludzi, którzy zostali zdegenerowani pod wpływem mocy Saurona zamkniętej w Pierścieniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężną grupę istot posiadającą ograniczoną moc duchowej kreacji, wysłaną do Śródziemia, aby wesprzeć elfy i ludzi w walce ze złem są Istari, Majarowie pod postacią ludzi, nazywani potocznie Czarodziejami. Powszechnie znanych jest tylko pięciu spośród nich. Gandalf Szary, Saruman Biały, Radagast Bury i dwóch błękitnych czarodziejów nieznanych z imienia. Ich celem jest wsparcie elfów i ludzi dobrą radą, wskazanie właściwej ścieżki i pomoc w walce ze złem. Choć zakazano im prób zdobycia władzy nad innymi istotami ich materialne ciało sprawia, że są podatni na podszepty zła podobnie jak ludzie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:OneRing.png|100px|left]]&lt;br /&gt;
W Śródziemiu odnaleźć można wiele przedmiotów, w których zaklęto energię duchową podobnie jak miało to miejsce z Pierścieniami Władzy. Każdy z nich może posiadać inne właściwości i różnić się potęgą w zależności od użytego źródła i ilością uwięzionej energii. Mogą one wyglądać niepozornie i przez wiele lat ukrywać swą prawdziwą naturę. Czerpanie energii duchowej z tego typu przedmiotów jest najprostszą formą korzystania z „magii” dostępną dla każdego. Wiąże się to ze znacznym ryzykiem, ponieważ jeśli energia przedmiotu przewyższa siłę duchową właściciela, może odebrać mu wolną wolę i przejąć nad nim kontrolę. Przykładem przedmiotów stworzonych przy użyciu energii duchowej są Pierścienie Władzy, palantiry i artefakty, ale także mniej potężne przedmioty takie jak liny i płaszcze elfów, lembasy i niezwykłe pierścienie (np. Elessar, posiadający właściwości uzdrawiające).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z form zaklinania energii duchowej w przedmiotach jest język runiczny. Dzięki nanoszeniu na pozornie zwyczajne przedmioty znaków runicznych ich twórca jest w stanie umieścić w nich pewien zasób energii, nadając im konkretne cechy uznawane za magiczne. Na kartach historii zapisało się kilku znamienitych elfickich i krasnoludzkich rzemieślników, którzy byli w stanie formować ciągi znaków runicznych opisujących otaczającą ich energię duchową. Choć umiejętność ta zanikała przez setki lat, szczęśliwie w Śródziemiu wciąż można odnaleźć zapiski runiczne, spisane ich ręką na specjalnych zwojach, ukryte w odmętach jaskiń, podziemi, niejednokrotnie strzeżone przez potężne istoty i sługi ciemności. Część mieszkańców Śródziemia wciąż potrafi posługiwać się językiem runicznym, odczytywać go i przenosić na przedmioty nadając im niezwykłe właściwości.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:HealingArt.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
Energia duchowa potrafi przybierać liczne formy. Czysta kreacja materii jaką posługują się Czarodzieje (Istari) jest rzadkością. Znacznie częściej energia duchowa pochodzi z przedmiotów, w których została zaklęta. Ta forma posługiwania się magią jest znacznie prostsza, ale wiąże się z ryzykiem utraty kontroli. Energia tego typu nie podlega woli właściciela, a pochodzi z samego przedmiotu dając pozorne przeświadczenie o władzy nad nim. Tylko potężne istoty, cechujące się ogromną siłą duchową są w stanie narzucić zaklętym przedmiotom swoją wolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energia pochodząca ze sfery duchowej potrafi objawiać się w postaci specjalnych zdolności o niezwykłym charakterze, które nie są odbierane jednoznacznie jako przejaw magii. Przykładem tego typu umiejętności jest dar jasnowidzenia, który jest niczym innym jak zdolnością do odczytywania wiadomości zapisanych w sferze duchowej przenikającej świat materialny, lecz ukrytych przed wzrokiem zwykłych śmiertelników. Byty duchowe niejednokrotnie wykorzystują osoby wrażliwe na ich energię, aby przekazać wiadomości, które mają wpłynąć na losy mieszkańców Śródziemia. Należy jednak pamiętać, że część istot ze sfery duchowej odwróciła się od Jedynego, służąc Władcy Ciemności. Ich podszepty, choć kuszące, mogą okazać się zgubne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najwięcej osób posiadających niezwykłe zdolności narodziło się wśród Elfów, będących rasą Pierworodnych, która od tysięcy lat uczyła się korzystać ze sfery duchowej, aby wzmacniać swoje umiejętności. Przykładem jest dar uzdrawiania. Część prastarych elfickich medyków jest wstanie za sprawą energii duchowej zwiększyć skuteczność w leczeniu ran lub zmniejszaniu bólu, czemu przypisuje się magiczne pochodzenie. Legendy głoszą, że część Elfów potrafi wpływać na przyrodę i narzucać swoją wolę zwierzętom. Ostatnią ze zdolności rzekomo potrafią się posługiwać także Rohirrimowie, którzy podobno są w stanie zaklinać swoje konie.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moc płynąca z muzyki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:HarpMagic.jpg|200px|left]]&lt;br /&gt;
Muzyka jest formą manifestacji energii duchowej, która zapoczątkowała stworzenie świata materialnego. Ojciec Wszechrzeczy wraz ze swoimi sługami – Valarami stworzył Ardę, materialny świat będący miejscem gdzie zamieszkać miały Dzieci Jedynego – Elfowie i Ludzie. Akt tworzenia odbył się za sprawą Pieśni Ainurów, która opisywała powstanie świata i stała się rzeczywistością. Nic więc dziwnego, że pieśni tworzone przez bardów obdarzonych darem przez Jedynego są w stanie wpływać na otoczenie i często bywają odbierane jako czysta magia. Słowa i dźwięki, które powstają za ich sprawą są kontynuacją Pieśni Tworzenia podyktowanej przez samego Eru Ilúvatara, choć mieszkańcy Śródziemia w większości nie są tego świadomi. Mimo to bardowie cieszą się powszechnym uznaniem i są częstymi gośćmi na dworach, niejednokrotnie pełniąc rolę doradców, a także towarzysząc ruchom całych armii. Wśród muzyków można odnaleźć przedstawicieli wielu ras. Każda z ras posiada własne upodobania co do rodzaju muzyki czy najczęściej używanych instrumentów. Elfowie do swych pieśni zazwyczaj wybierają harfy i flety, krasnoludowie bębny i lutnie, zaś ludzie zdają się nie przywiązywać do tego większej wagi.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czarna magia, nekromancja ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:WitchKing.webp|200px|left]]&lt;br /&gt;
Morgoth, nazywany Władcą Ciemności był jedynym Valarem, który sprzeciwił się Jedynemu, pragnąć władzy dla siebie. Został on Upadłym Valarem i przeciągną na swoją stronę część Majarów nazywanych od tej pory Umajarami i Balrogami. Wspólnie ze swoimi sługami starał się wypaczyć dzieło Ojca Wszechrzeczy tworzone przy udziale Valarów, którzy pozostali mu wierni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występek Pana Ciemności sprawił, że część energii znajdującej się w sferze duchowej uległa degeneracji. Słudzy Morgotha zaczęli wykorzystywać tą energię jako źródło swoich mocy. Ten rodzaj energii został zaklęty w Pierścienie Władzy będące najpotężniejszym istniejącym artefaktem. Ciemna energia jest nienaturalnym i podstępnym źródłem, które jest zarazem bardzo kuszące. Możliwość czerpania z energii duchowej zawsze odbywa się za przyzwoleniem Valarów, będących przedłużeniem woli Jedynego. Każdy, kto jest w stanie z niej korzystać robi to za ich zgodą i zawsze stoi za tym konkretny cel. Każda z istot korzystająca z czystej energii ma pewne zadanie do wykonania, swoje własne przeznaczenie. Wyjątek stanowi ciemna energia, która znajduje się poza jakąkolwiek kontrolą, dlatego może z niej korzystać każdy, kto znajdzie ku temu sposobność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osoby, które uległy pokusie władzy i skłoniły się ku praktykom czarnej magii określa się mianem Czarnoksiężników. Dzięki swej mocy, płynącej z ciemnej energii, są oni w stanie degenerować otaczającą ich materię, zaburzając ich naturę. Przykładem takich praktyk jest nekromancja, polegająca na przechwytywaniu dusz zmierzających do Domu Mandosa i wykorzystywaniu ich do własnych celów, choćby jako upiory posłuszne ich woli. Nekromanci potrafią także „ożywiać ciała”, traktując je jako puste naczynie zdolne do przyjęcia złych duchów na usługach Czarnoksiężnika. Dusze zmarłych potrafią pozostać uwięzione w świecie materialnym Ardy za sprawą klątwy rzuconej przez potężne istoty, do czasu spełnienia pewnych warunków, jednak nie powinno mylić się tego z nekromancją. Osoby uprawiające czarną magię czynią to najczęściej w tajemnicy ze względu na powszechny zakaz jej stosowania. Jest ona praktykowana najczęściej na wschodzie i południu, przez Easterlingów, Variagów, Haradrimów i Czarnych Numenoryjczyków.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Orkowie&amp;diff=780</id>
		<title>Orkowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Orkowie&amp;diff=780"/>
		<updated>2022-08-20T10:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:13 Ornacia Orc.jpg|650px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cień, który ich wyhodował może tylko przedrzeźniać, ale nie stwarzać; wśród jego dzieł nie ma nic naprawdę nowego. Myślę, że orków także nie on powołał do życia, on tylko ich zatruł i zaprawił do nikczemności.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orkowie są plugawą rasą z natury czyniącą zło.  Nie jest znane ich pochodzenie, chociaż niektórzy mędrcy mawiają iż powstali w wyniku torturowania ludzi i poddawania ich czarnej magii, nie zostało to jednak nigdy potwierdzone. Z wyglądu są humanoidalni, podobni do ludzi lub elfów z tą różnicą iż posiadają liczne deformacje twarzy, są przygarbieni, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orkowie dzielą się na różne szczepy, które odznaczają się przykładowo innym wyglądem i predyspozycjami. Mniejsi orkowie z Gór Mglistych różnią się od swoich kuzynów z Gundabadu, którzy z kolei odznaczają się największą siłą i wzrostem. Wbrew wszelkim pozorom nazwa „goblin” oznacza to samo co „ork”, jest jedynie synonimem i może być stosowana zamiennie, choć bez wytyczenia konkretnej granicy, goblinem określa się głównie mniejsze odmiany orków i te żyjące w głębinach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orkowie byli okrutni, sadystyczni, o czarnych sercach, złośliwi i nienawidzący wszystkich i wszystkiego, szczególnie uporządkowanych i zamożnych. Są okrutne i przebiegłe, a ich wygląd zewnętrzny dobrze odwzorowuje ich charakter.&lt;br /&gt;
Głównym siedliskiem Orków jest Mordor. Orkowie pojawiali się w Górach Szarych oraz Mglistych. Ich główne siedziby poza Mordorem to Gundabad oraz Dol Guldur&lt;br /&gt;
Byli niskiego wzrostu i humanoidalnego kształtu. Były one na ogół przysadziste, szerokie, z płaskim nosem, ziemistą skórą, z szerokimi ustami i skośnymi oczami, długimi ramionami. Tolkien opisuje jednego „wielkiego wodza orków” jako „prawie wysokiego człowieka”, a niektórzy musieli być bliscy wzrostu Hobbita, ponieważ Sam i Frodo byli w stanie przebrać się za orków w Mordorze. Większość innych ras uważała ich wygląd za odrażający. Odznaczają się wyraźną brzydotą i ponurym odcieniem skóry.&lt;br /&gt;
Zdecydowanie nie przepadają za światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
Umieją wspinać się na drzewa. Wyrabiali przeróżne rodzaje broni i machiny. Potrafią przygotowywać napitkę dodającą im siły&lt;br /&gt;
Nie wielu Orków dożywało naturalnej śmierci, ponosili ją w walce czy to przeciwko ich wrogom, czy to w walkach miedzy sobą, co miało dość często miejsce&lt;br /&gt;
Mówili wieloma dialektami. Między sobą porozumiewali się głównie westronem w wersji mocno odbiegającej od oryginału, Ci z Mordoru, posługiwali się Czarną Mową.&lt;br /&gt;
Nie posiadali obyczajów jakie kojarzą nam się z tym słowem, ich jedynym celem życia była walka ze strachu przed ich władcą&lt;br /&gt;
Relacje z innymi rasami określić można jako tragiczne, nie było by z Orkami pertraktować dyplomatycznie, nie byli wstanie dogadać się często nawet miedzy sobą&lt;br /&gt;
Czarny władca to ten któremu oddawali cześć, najczęściej ze strachy, w głębi swych czarnych serc nienawidzili swych władców&lt;br /&gt;
Używali każdego rodzaju broni od mieczy, szabli, toporów, okrągłych tarcz i niewielkich łuków, do których strzały bywały nasączone trucizną&lt;br /&gt;
Nosili wszelkiego rodzaju uzbrojenie, od skórzanych elementów po stalowe, często wszystko było skompletowane przypadkowo, pojawiały się w ich uzbrojeniu elementu kościane&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:13_Ornacia_Orc.jpg&amp;diff=779</id>
		<title>Plik:13 Ornacia Orc.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:13_Ornacia_Orc.jpg&amp;diff=779"/>
		<updated>2022-08-20T10:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Easterlingowie&amp;diff=778</id>
		<title>Easterlingowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Easterlingowie&amp;diff=778"/>
		<updated>2022-08-20T10:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „ddd”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ddd&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Pozosta%C5%82e&amp;diff=777</id>
		<title>NPC-Pozostałe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Pozosta%C5%82e&amp;diff=777"/>
		<updated>2022-08-20T10:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Khamul===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Kha.jpeg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Khamul - jeden z Nazguli, niewolnik jedynego pierścienia. W hierarchii Nazguli zajmował drugie miejsce zaraz po Czarnoksiężniku z Angmaru. Jako jedyny znany z imienia, a ono samo zapewne pochodzi z Czarnej Mowy. Nazywany również Ceniem Wschodu oraz Czarnym Easterlingiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niegdyś był człowiekiem królem Easterlingów, po zniewoleniu przez Saurona, który dał mu jeden z dziewięciu pierścieni władzy, stał się upiorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był potężnym wojownikiem, lecz słabym magiem, nie radził sobie też w ciągu dnia ze światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Azog===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Azo.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Azog - przywódca orków z Morii. Jest olbrzymim, potężnie zbudowanym orkiem przekraczającym dwa metry wzrostu. Jego skóra jest blada i kompletnie bez owłosienia. Całe ciało pokrywają blizny, które pojawiły się po wielu ranach w walkach, a niewątpliwie wojownikiem jest potężnym. W przeciwieństwie do innych orków poruszał się całkowicie wyprostowany, odróżniał się od nich również ponadprzeciętną inteligencją. Niezwykle okrutny i wyrachowany morderca. Jest ojcem Bolga, który jest wodzem orków z Gór Mglistych.&lt;br /&gt;
Dosiada często olbrzymiego białego warga.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lorgan===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lor.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Lorgan - Easterling, który stał się „namiestnikiem” Dorwinionu”. Jest bliskim kuzynem najwyższego wodza Woźników znad Rhun. Wyruszył ze swoją watahą na zachód by grabić, jednak tereny Dorwinionu na tyle mu się spodobały, że postanowił tam zamieszkać. O tyle, o ile jego ludzie nie należą do najprzyjemniejszych, to jednak mieszkańcy tej krainy mogą liczyć na bezpieczeństwo z ich strony, niestety nieumiejętne zarządzanie przez Lorgana i tendencja do błyskawicznego zjadania i wypijania zapasów sprawia, że Dorwinion jest drenowany przez nowych zdobywców. Tamtejsi tubylcy jednak starają się ugłaskać wodza, a kobiety zmiękczyć jego kamienne serce, lud ten bowiem nigdy nie wojował więc musi poradzić sobie sprytem z tak trudną osobą nad nimi. Na ten moment Lorgan mieszka w niewielkim, kamiennym forcie nad morzem Rhun, wokół niego są piękne ogrody. On sam ucztuje wewnątrz rozleniwiając się coraz bardziej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulfast===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Ulf.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Ulfast - Łowca głów znad morza Rhun, wytrawny myśliwy wraz ze swoją niewielką drużyną grasantów. Dobry znajomy wodza Lorgana, znany w swoich rodzinnych stronach z okrucieństwa i bezwzględności. Ulfast pierwotnie polował na dzikie zwierzęta takie jak niedźwiedzie czy bawoły Arawa, jednak z czasem gdy do Woźników zaczęły przybywać postacie o znacznie silniejszych wpływach, on zainteresował się zleceniami na konkretne osoby. Wielu mawia, że sprzymierzył się z Nekromantą zamieszkującym Dol Guldur, Ulfast jednak niczego nie potwierdza ani nie zdradza nikomu, woli zachować swoje interesy dla siebie, a ludzie zazwyczaj poznają jego motywacje na długo po tym jak jej skutki zostały zrealizowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mornash===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Mor.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Mornash - Ogromna pajęczyca, która rok temu prawie zabiła jednego ze zwiadowców króla Thranduila, gdy ten zbyt odważnie oddzielił się od swojego obozu w okolicy. Ów elfy dojrzał niewielką kotlinkę w Mrocznej Puszczy, która wyraźnie była zalęgnięta cieniem, drzewa były spętane gęstą, mocną pajęczyną, a w powietrzu unosiła się gęsta, czarna mgła wywołująca w ustach obrzydliwy, krwisty posmak. Z tego wszystkiego zwiadowcy zakręciło się w głowie i zsunął się niebezpiecznie w dół. W ciemnościach ujrzał potwora o odwłoku pajęczym wielkości rosłej krowy i kosmatych odnóżach, jednak z odwłoku wyrastał pokraczny łeb przerażająco przypominający ludzki, spojrzenie było żywe, mordercze i chciwe. Zwiadowca nim wymknął się cudem z jej uścisku otrzymał mocne rany, a jad błyskawicznie zatruwał jego ciało. Gdyby nie pomoc jego oddziału i obecność medyka, wówczas zakończyłby się jego żywot. Od tego momentu kotlina jest wyraźnie omijana, zwłaszcza, że bestia, nazwana odtąd Mornash co oznacza Czarna Krew, gromadzi wokół siebie inne, pomniejsze pomioty, a podobno również orkowie składają jej dary z zaginionych wędrowców, przygotowanych na pożarcie.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Mor.png&amp;diff=776</id>
		<title>Plik:Mor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Mor.png&amp;diff=776"/>
		<updated>2022-08-20T10:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Pozosta%C5%82e&amp;diff=775</id>
		<title>NPC-Pozostałe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Pozosta%C5%82e&amp;diff=775"/>
		<updated>2022-08-20T10:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Khamul===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Kha.jpeg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Khamul - jeden z Nazguli, niewolnik jedynego pierścienia. W hierarchii Nazguli zajmował drugie miejsce zaraz po Czarnoksiężniku z Angmaru. Jako jedyny znany z imienia, a ono samo zapewne pochodzi z Czarnej Mowy. Nazywany również Ceniem Wschodu oraz Czarnym Easterlingiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niegdyś był człowiekiem królem Easterlingów, po zniewoleniu przez Saurona, który dał mu jeden z dziewięciu pierścieni władzy, stał się upiorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był potężnym wojownikiem, lecz słabym magiem, nie radził sobie też w ciągu dnia ze światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Azog===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Azo.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Azog - przywódca orków z Morii. Jest olbrzymim, potężnie zbudowanym orkiem przekraczającym dwa metry wzrostu. Jego skóra jest blada i kompletnie bez owłosienia. Całe ciało pokrywają blizny, które pojawiły się po wielu ranach w walkach, a niewątpliwie wojownikiem jest potężnym. W przeciwieństwie do innych orków poruszał się całkowicie wyprostowany, odróżniał się od nich również ponadprzeciętną inteligencją. Niezwykle okrutny i wyrachowany morderca. Jest ojcem Bolga, który jest wodzem orków z Gór Mglistych.&lt;br /&gt;
Dosiada często olbrzymiego białego warga.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lorgan===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lor.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Lorgan - Easterling, który stał się „namiestnikiem” Dorwinionu”. Jest bliskim kuzynem najwyższego wodza Woźników znad Rhun. Wyruszył ze swoją watahą na zachód by grabić, jednak tereny Dorwinionu na tyle mu się spodobały, że postanowił tam zamieszkać. O tyle, o ile jego ludzie nie należą do najprzyjemniejszych, to jednak mieszkańcy tej krainy mogą liczyć na bezpieczeństwo z ich strony, niestety nieumiejętne zarządzanie przez Lorgana i tendencja do błyskawicznego zjadania i wypijania zapasów sprawia, że Dorwinion jest drenowany przez nowych zdobywców. Tamtejsi tubylcy jednak starają się ugłaskać wodza, a kobiety zmiękczyć jego kamienne serce, lud ten bowiem nigdy nie wojował więc musi poradzić sobie sprytem z tak trudną osobą nad nimi. Na ten moment Lorgan mieszka w niewielkim, kamiennym forcie nad morzem Rhun, wokół niego są piękne ogrody. On sam ucztuje wewnątrz rozleniwiając się coraz bardziej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ulfast===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Ulf.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Ulfast - Łowca głów znad morza Rhun, wytrawny myśliwy wraz ze swoją niewielką drużyną grasantów. Dobry znajomy wodza Lorgana, znany w swoich rodzinnych stronach z okrucieństwa i bezwzględności. Ulfast pierwotnie polował na dzikie zwierzęta takie jak niedźwiedzie czy bawoły Arawa, jednak z czasem gdy do Woźników zaczęły przybywać postacie o znacznie silniejszych wpływach, on zainteresował się zleceniami na konkretne osoby. Wielu mawia, że sprzymierzył się z Nekromantą zamieszkującym Dol Guldur, Ulfast jednak niczego nie potwierdza ani nie zdradza nikomu, woli zachować swoje interesy dla siebie, a ludzie zazwyczaj poznają jego motywacje na długo po tym jak jej skutki zostały zrealizowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morash===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Ulf.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Morash - Ogromna pajęczyca, która rok temu prawie zabiła jednego ze zwiadowców króla Thranduila, gdy ten zbyt odważnie oddzielił się od swojego obozu w okolicy. Ów elfy dojrzał niewielką kotlinkę w Mrocznej Puszczy, która wyraźnie była zalęgnięta cieniem, drzewa były spętane gęstą, mocną pajęczyną, a w powietrzu unosiła się gęsta, czarna mgła wywołująca w ustach obrzydliwy, krwisty posmak. Z tego wszystkiego zwiadowcy zakręciło się w głowie i zsunął się niebezpiecznie w dół. W ciemnościach ujrzał potwora o odwłoku pajęczym wielkości rosłej krowy i kosmatych odnóżach, jednak z odwłoku wyrastał pokraczny łeb przerażająco przypominający ludzki, spojrzenie było żywe, mordercze i chciwe. Zwiadowca nim wymknął się cudem z jej uścisku otrzymał mocne rany, a jad błyskawicznie zatruwał jego ciało. Gdyby nie pomoc jego oddziału i obecność medyka, wówczas zakończyłby się jego żywot. Od tego momentu kotlina jest wyraźnie omijana, zwłaszcza, że bestia, nazwana odtąd Mornash co oznacza Czarna Krew, gromadzi wokół siebie inne, pomniejsze pomioty, a podobno również orkowie składają jej dary z zaginionych wędrowców, przygotowanych na pożarcie.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Ulf.jpg&amp;diff=774</id>
		<title>Plik:Ulf.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Ulf.jpg&amp;diff=774"/>
		<updated>2022-08-20T10:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Lor.jpg&amp;diff=773</id>
		<title>Plik:Lor.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Lor.jpg&amp;diff=773"/>
		<updated>2022-08-20T10:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Pozosta%C5%82e&amp;diff=772</id>
		<title>NPC-Pozostałe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Pozosta%C5%82e&amp;diff=772"/>
		<updated>2022-08-20T07:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: Utworzono nową stronę &amp;quot;===Khamul=== {| |- | style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | left | style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Khamul - jeden z Nazguli…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Khamul===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Kha.jpeg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Khamul - jeden z Nazguli, niewolnik jedynego pierścienia. W hierarchii Nazguli zajmował drugie miejsce zaraz po Czarnoksiężniku z Angmaru. Jako jedyny znany z imienia, a ono samo zapewne pochodzi z Czarnej Mowy. Nazywany również Ceniem Wschodu oraz Czarnym Easterlingiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niegdyś był człowiekiem królem Easterlingów, po zniewoleniu przez Saurona, który dał mu jeden z dziewięciu pierścieni władzy, stał się upiorem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był potężnym wojownikiem, lecz słabym magiem, nie radził sobie też w ciągu dnia ze światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Azog===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Azo.jpg|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Azog - przywódca orków z Morii. Jest olbrzymim, potężnie zbudowanym orkiem przekraczającym dwa metry wzrostu. Jego skóra jest blada i kompletnie bez owłosienia. Całe ciało pokrywają blizny, które pojawiły się po wielu ranach w walkach, a niewątpliwie wojownikiem jest potężnym. W przeciwieństwie do innych orków poruszał się całkowicie wyprostowany, odróżniał się od nich również ponadprzeciętną inteligencją. Niezwykle okrutny i wyrachowany morderca. Jest ojcem Bolga, który jest wodzem orków z Gór Mglistych.&lt;br /&gt;
Dosiada często olbrzymiego białego warga.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Azo.jpg&amp;diff=771</id>
		<title>Plik:Azo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Azo.jpg&amp;diff=771"/>
		<updated>2022-08-20T07:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Kha.jpeg&amp;diff=770</id>
		<title>Plik:Kha.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Kha.jpeg&amp;diff=770"/>
		<updated>2022-08-20T07:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=769</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=769"/>
		<updated>2022-08-20T07:19:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: /* Postaci fabularne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybołóstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rybołóstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia &amp;lt;s&amp;gt;Alchemia&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo &amp;lt;s&amp;gt;Kowalstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna &amp;lt;s&amp;gt;Obróbka drewna&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Piśmiennictwo &amp;lt;s&amp;gt;Piśmiennictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie &amp;lt;s&amp;gt;Gotowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo &amp;lt;s&amp;gt;Krawiectwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Majsterkowanie &amp;lt;s&amp;gt;Majsterkowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą &amp;lt;s&amp;gt;Walka bronią białą&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz &amp;lt;s&amp;gt;Walka wręcz&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo &amp;lt;s&amp;gt;Łucznictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków &amp;lt;s&amp;gt;Otwieranie zamków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek &amp;lt;s&amp;gt;Rozbrajanie pułapek&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie &amp;lt;s&amp;gt;Zatruwanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo &amp;lt;s&amp;gt;Złodziejstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie &amp;lt;s&amp;gt;Obozowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość &amp;lt;s&amp;gt;Spostrzegawczość&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność &amp;lt;s&amp;gt;Muzykalność&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt &amp;lt;s&amp;gt;Oswajanie zwierząt&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Weterynaria Weterynaria]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków &amp;lt;s&amp;gt;System Języków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia &amp;lt;s&amp;gt;Punkty Doświadczenia, AutoPD&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie &amp;lt;s&amp;gt;Domy i łodzie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo,_Sadownictwo_i_Zielarstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rolnictwo, Sadownictwo i Zielarstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy &amp;lt;s&amp;gt;Gondorczycy&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie &amp;lt;s&amp;gt;Rohirrimowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Postaci fabularne===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci Leśnego Królestwa]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=768</id>
		<title>Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=768"/>
		<updated>2022-08-20T07:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: /* Postaci fabularne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Słowo wstępu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Endore Middle Earth: Shadow of Rhovanion&amp;quot; to kolejna edycja serwera Ultimy Online osadzonego w uniwersum Śródziemia, tworzonego i prowadzonego przez fanów twórczości J. R. R. Tolkiena. Endore Development Team (EDT), czyli Mistrzowie Gry i Administracja, nie czerpią korzyści majątkowych, a gra na EME: SoR jest całkowicie darmowa. Aktualny sezon rozpoczyna się w 2769 roku na terenach Rhovanionu, a więc przed atakiem Smauga i ponad 170 lat przed wydarzeniami z Hobbita. Gracze wcielający się w rolę Ludzi, Elfów i Krasnoludów będą mieć realny wpływ na przebieg wydarzeń, tym samym zmieniając przyszłość spisaną na kartkach książek.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Fabuła Fabuła]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kalendarium Najważniejsze wydarzenia Śródziemia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Changelog &amp;lt;s&amp;gt;Changelog&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności wydobywcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Górnictwo Górnictwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Drwalstwo Drwalstwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rybołóstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rybołóstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności rzemieślnicze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Alchemia &amp;lt;s&amp;gt;Alchemia&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Kowalstwo &amp;lt;s&amp;gt;Kowalstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obróbka_drewna &amp;lt;s&amp;gt;Obróbka drewna&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Piśmiennictwo &amp;lt;s&amp;gt;Piśmiennictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gotowanie &amp;lt;s&amp;gt;Gotowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krawiectwo &amp;lt;s&amp;gt;Krawiectwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Majsterkowanie &amp;lt;s&amp;gt;Majsterkowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności bojowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_bronią_białą &amp;lt;s&amp;gt;Walka bronią białą&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Walka_wręcz &amp;lt;s&amp;gt;Walka wręcz&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Łucznictwo &amp;lt;s&amp;gt;Łucznictwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Taktyka Taktyka]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Parowanie Parowanie Ciosów]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Leczenie Leczenie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności przestępcze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ukrywanie_się Ukrywanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Skradanie_się Skradanie się]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Otwieranie_zamków &amp;lt;s&amp;gt;Otwieranie zamków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rozbrajanie_pułapek &amp;lt;s&amp;gt;Rozbrajanie pułapek&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zatruwanie &amp;lt;s&amp;gt;Zatruwanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Złodziejstwo &amp;lt;s&amp;gt;Złodziejstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umiejętności pozostałe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Anatomia Anatomia]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Zwierzętach Wiedza o Zwierzętach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Uzbrojeniu Wiedza o Uzbrojeniu]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_Ogólna Wiedza Ogólna]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Wiedza_o_Substancjach Wiedza o Substancjach]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Obozowanie &amp;lt;s&amp;gt;Obozowanie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Spostrzegawczość &amp;lt;s&amp;gt;Spostrzegawczość&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Muzykalność &amp;lt;s&amp;gt;Muzykalność&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Oswajanie_zwierząt &amp;lt;s&amp;gt;Oswajanie zwierząt&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Weterynaria Weterynaria]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci#Zdolno.C5.9Bci_klasowe Zdolności Klasowe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Tworzenie_Postaci Tworzenie Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Klasy_Postaci Klasy Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Imion System Imion]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Języków &amp;lt;s&amp;gt;System Języków&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Omdleń System Omdleń, Loot Postaci]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/System_Bankowy_i_Magazynowy System Bankowy i Magazynowy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Zwoje_Runiczne Zwoje Runiczne (Ulepszanie Przedmiotów)]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Punkty_Doświadczenia &amp;lt;s&amp;gt;Punkty Doświadczenia, AutoPD&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Antymakro &amp;lt;s&amp;gt;Antymakro, makroczeki&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Domy_i_łodzie &amp;lt;s&amp;gt;Domy i łodzie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rolnictwo,_Sadownictwo_i_Zielarstwo &amp;lt;s&amp;gt;Rolnictwo, Sadownictwo i Zielarstwo&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy grywalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Elfy Leśne Elfy]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Krasnoludy Krasnoludy z Ereboru]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Ludzie Ludzie z Dale i Esgaroth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Easterlingowie &amp;lt;s&amp;gt;Easterlingowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Orkowie Orkowie] &lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Gondorczycy &amp;lt;s&amp;gt;Gondorczycy&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Rohirrimowie &amp;lt;s&amp;gt;Rohirrimowie&amp;lt;/s&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Smoki Smoki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/Lokacje Opisy lokacji]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Postaci fabularne===&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Erebor Postaci fabularne Erebor]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Esgaroth Postaci fabularne Esgaroth]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Dale Postaci fabularne Dale]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Elfy Postaci fabularne Leśne Królestwo]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.endore.pl/index.php/NPC-Pozostałe Pozostałe postaci fabularne]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Elfy&amp;diff=767</id>
		<title>NPC-Elfy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Elfy&amp;diff=767"/>
		<updated>2022-08-20T07:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: Utworzono nową stronę &amp;quot;===Król Thranduil=== {| |- | style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | left | style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Król Thranduil…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Król Thranduil===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Thr.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Król Thranduil –   elf z plemienia Sindarów, król Leśnego Królestwa położonego w Mrocznej Puszczy, ojciec Legolasa. Objął tron trzy tysiące lat temu  po śmierci ojca, króla Orophera, który poległ na równinie Dagorlad podczas wojny Ostatniego Sojuszu. Leśne Elfy poniosły znaczne straty w owej strasznej wojnie. Od tamtej pory Thranduil zmienił politykę Leśnego Królestwa, uznając, że już dość elfiej krwi przelano dla dobra śmiertelników. Wraz ze swoimi poddanymi skryli się w puszczy, skupiając się na obronie własnych granic. Dumny, majestatyczny i wyrafinowany, kieruje się swoimi zasadami i przede wszystkim dobrem swojego królestwa. Król elfów ma tę słabość, że kocha się w skarbach, szczególnie w srebrze i białych drogich kamieniach; a choć posiada wielkie bogactwa, pragnie je pomnożyć, bo wciąż jeszcze nie dorównuje innym starodawnym władcom elfów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Legolas===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Leg.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Legolas –  choć Legolas jest księciem Leśnego Królestwa i – tak jak jego ojciec Thranduil – elfem wysokiego rodu z plemienia Sindarów, łatwiej go spotkać na patrolowaniu lasu u boku Elfów Leśnych z Gwardii Mrocznej Puszczy niż na królewskim dworze. To gibki i wysoki, śmiertelnie groźny wojownik, żarliwie lojalny wobec ojca i jego poddanych. Jednak wydarzenia na szerokim świecie zaczynają wdzierać się do odizolowanego świata Elfów Leśnych. Narastające przeczucie rosnącego zagrożenia zmusza Legolasa do wyboru pomiędzy wolą jego ojca a własnym sumieniem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gilfiniel===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Gil.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Gilfiniel - Gilfiniel jest żoną Elberila. Pomaga mężowi w jego codziennych obowiązkach. Prawdą powszechnie znaną jest fakt, że kobieta znakomicie gotuje. To ona odpowiada za codzienną pieczeń, która smakowicie skwierczy na ogniskowym ruszcie. Niegdyś przejawiała usposobienie Elberila, jednak utrata jedynego syna, który udał się kiedyś sam do lasu i już z niego nie powrócił, sprawiła, że elfka zgorzkniała i stała jeszcze bardziej nieufna wobec obcych. Prawdopodobnie z tego powodu gani swojego męża za to, że tak łatwo potrafił o tym wydarzeniu zapomnieć. Rzadko na jej twarzy można dostrzec uśmiech. Często, siadając na ławce, obserwuje ogień, pogrąża się w zadumie i wierzy, że jej  Ithilion kiedyś powróci. Nikt spośród elfów nie stara się jej oceniać; każdy może sobie wyobrazić ból matki po utracie syna. Gilfiniel jest elfką średniego wzrostu, z długimi blond włosami, które niesfornie się kręcą. Ma twarz rumianą i ciepłą, co wraz z posągową mimiką kobiety tworzy intrygujący obraz. Ubiera się skromnie i schludnie, unika krzykliwych kolorów, afiszując się swoją żałobą po dziecku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galion===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Gal.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Galion – Elf Leśny, zamieszkujący Leśne Królestwo, pełniący funkcję podczaszego króla Thranduila.  Jest bardzo wiekowy i piastuje swój urząd od dawna, choć rzecz jasna, jak przystało na elfa, trudno odgadnąć jego wiek po samym wyglądzie. Jego zadaniem jest pilnowanie piwnic królewskich oraz kontrolowanie wymiany handlowej z Miastem na Jeziorze, która odbywa się drogą rzeczną, przy pomocy dużych beczek, które są nią spławiane. Ma słabość do słodkiego czerwonego wina.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elberil===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Elb.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Elberil - Mężczyzna jest elfickim odpowiednikiem karczmarza. Odpowiada za niegasnący płomień obozowego ogniska i rozgrzewa serca pobratymców wybornymi trunkami własnej roboty, wytworzonymi z precyzją mistrza. Wśród elfów znane są jego doskonałe wina sporządzane z leśnych owoców i pyszne miody z dzikich barci, nad którymi pieczę sprawuje jego żona. Każdy za drobną opłatą może zakupić od właściciela butelkę lub dwie. Pod tym względem Elberil jest bardzo tolerancyjny. Nigdy nikomu nie odmówił pomocy. Przeciwnie - strudzonych wędrowców chętnie zaprasza, by ogrzali się przy ognisku i posilili ciepłą strawą. Elf ma naturę wesołą i pogodną, często wspomina młode lata, gdy sam śmiał się i bawił. Teraz już czasy nie te, żona nie pozwala mu szaleć z młodymi, uważa, że to głupie i nieodpowiedzialne. Zostało mu tylko klaskać i tupać nogami z radością, gdy młodzi tańczą przy ognisku. Jest nieodłącznym elementem każdej zabawy, w którą, gdy tylko żona nie widzi, angażuje się od razu. Wszyscy mówią o nim, że to największy wesołek w Leśnym Królestwie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Siostry Świtu i Zmierzchu===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Sio.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Siostry Świtu i Zmierzchu – Strażniczki puszczy. Bliźniaczki Moriel (Córka Mroku) oraz Nimbrethil (Biała Księżniczka) są tajemniczym rodzeństwem, któremu król Thranduil powierzył pieczę nad Mroczną Puszczą. Krąży o nich wiele opowieści, jednak nawet sami elfowie nie mają pewności, która z nich jest tą prawdziwą. Niektórzy uważają, że są tak wiekowe, jak sam las i że przyszły na świat podczas Wielkiej Wędrówki, jeszcze przed wzejściem Słońca i Księżyca. Obie wyglądałyby zupełnie tak samo, gdyby nie fakt, że jedna ma włosy barwy najczystszej bieli, a druga czarne jak noc. Obie siostry zajęły się opieką nad lasem. Łagodna i spokojna Nimbrethil strzeże traktów, pomaga zagubionym wędrowcom oraz eskortuje posłów z daleka, zaś zimna i surowa Moriel bez litości zabija wszystkich, którzy wkraczają do lasu w złych zamiarach. Bliźniaczki różnią się od siebie jak dzień od nocy. Dusza Nimbrethil jest czysta jak światło gwiazd, podczas gdy Moriel pozostaje dzika jak nieopanowany pożar. Pierwsza z sióstr walczy tylko po to, by zapobiec większym szkodom, a druga czerpie z walki niewytłumaczalną radość. Pomimo różnic, bliźniaczki są nierozłączne - przez cały okres istnienia Mrocznej Puszczy nigdy nie widziano ich osobno.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Sio.png&amp;diff=766</id>
		<title>Plik:Sio.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Sio.png&amp;diff=766"/>
		<updated>2022-08-20T07:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Elb.png&amp;diff=765</id>
		<title>Plik:Elb.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Elb.png&amp;diff=765"/>
		<updated>2022-08-20T07:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Gal.png&amp;diff=764</id>
		<title>Plik:Gal.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Gal.png&amp;diff=764"/>
		<updated>2022-08-20T07:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Gil.png&amp;diff=763</id>
		<title>Plik:Gil.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Gil.png&amp;diff=763"/>
		<updated>2022-08-20T07:15:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Leg.png&amp;diff=762</id>
		<title>Plik:Leg.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Leg.png&amp;diff=762"/>
		<updated>2022-08-20T07:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Thr.png&amp;diff=761</id>
		<title>Plik:Thr.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Thr.png&amp;diff=761"/>
		<updated>2022-08-20T07:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Dale&amp;diff=760</id>
		<title>NPC-Dale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=NPC-Dale&amp;diff=760"/>
		<updated>2022-08-20T07:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Król Girion===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Girion.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Król Girion – We wczesnej młodości władca Dale był buntownikiem, który nie przejmował się nudną polityką i wolał przygody z przyjaciółmi. Nadal tęskni za czasami, kiedy nie miał żadnych obowiązków i nie ciążył mu ciężar korony. Nie przygotowywano go do pełnienia obowiązków władcy, był bowiem młodszym synem poprzedniego króla, Geirjarna. Podczas łowów na białego warga, który pustoszył okolice, zginął zarówno stary król, jak i następca tronu, Harbard. Młody Girion musiał szybko dorosnąć do roli, której nigdy wcześniej po nim nie oczekiwano. Mimo że pozostał idealistą, wypełnia swoje obowiązki i zawiera sojusze, gdy jest to konieczne. Surowo karze przestępców, ale jest wspaniałomyślnym władcą i obrońcą swego ludu. Girion czuje się lepiej na polu bitwy niż na dworze i pomimo ryzyka dla siebie, nie pozwoliłby się wyłączyć z żadnej walki. W kontaktach z bardziej doświadczonymi królami elfów i krasnoludów, czuje się bardzo niepewnie ( a i oni patrzą na niego jak na dziecko). Młody władca nie ma jeszcze swojej wybranki serca, choć do miana jego małżonki pretendują Rinda i Gulveig, córki szmbelana Leifa oraz lorda Håkona, uważane za najpiękniejsze damy i najlepsze partie w całym królestwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma długie czarne włosy i niebieskie oczy. Jest bardzo przystojny, doskonale zbudowany, ma szerokie barki i długie kończyny. Jego ujmujący uśmiech i osobowość sprawiają, że łatwo zjednuje sobie ludzi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amilcar, dowódca gwardii zamkowej===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Amilcar.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Amilcar, dowódca gwardii zamkowej - Łatwo byłoby nazwać dumnego Amílcara zwykłym samochwałą, co więcej gada niż czyni. Ale byłby to błąd, który można zrobić tylko raz przed gwałtowną śmiercią, bo niewielu jest takich, co stoczyło więcej bitew niż ten starzejący się wojownik. Ledwie stał się mężczyzną, kiedy już wyruszył do boju u boku poprzedniego władcy Dale. Obecnie jego nowy król, Girion, powierzył mu stanowisko dowódcy gwardii. Niestety, jego liczne zalety często zostają przyćmione przez jego awanturnicze, porywcze usposobienie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leif, szambelan===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Lejf.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Leif, szambelan – Leif jest szambelanem i osobistym sługą króla Giriona. Jednocześnie zarządza pracą zamku, wyznaczając przy tym porządek wizyt u władcy czy spraw, którymi zajmują się urzędnicy. Ma nie więcej niż 40 lat, przeciętny wzrost, smukłą (żeby nie powiedzieć - chudą) sylwetkę i wąską twarz z charakterystycznym, spiczastym nosem. Nie nosi zarostu, krótko przycina włosy, ubiera się prosto lecz porządnie. Król przekazał mu wiele pełnomocnictw, tak więc faktycznie to on podejmuje wiele decyzji, które potem Girion sygnuje swym podpisem. Wydaje się być lojalnym sługą królestwa, jego decyzje najczęściej wychodzą na dobre mieszkańcom Dale, wśród których jest jednak mniej poważany niż władca (ludność przezywa go Kretem).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rinda, córka Leifa===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Rinda.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Rinda, córka Leifa – Kruczowłosa córka królewskiego szambelana, zwana na dworze &amp;quot;Dzikuską&amp;quot;. Jest gibka i wysportowana. Doświadczona amazonka i łowczyni, świetna łuczniczka. Ćwiczy także trafianie kopią w pierścienie, ale nigdy nie została dopuszczona do udziału w szrankach, pomimo swoich wielkich starań. Silna, piękna i samowolna, często budzi zgorszenie swoim &amp;quot;męskim&amp;quot; zachowaniem i bezpośredniością. Ku zgryzocie swego ojca, oświadcza, że pragnie zostać poszukiwaczką przygód i nigdy, przenigdy nie wyjść za mąż.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lady Gisla, Królowa, Matka===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Gisla.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Lady Gisla, Królowa, Matka – wdowa po królu Geirjarnie, matka obecnego władcy Giriona. Jako wdowa po królu, skrupulatnie stara się wypełniać powierzone jej obowiązki reprezentacyjne, ale przede wszystkich dokłada wszelkich starań, by wspierać jedynego syna, jaki jej pozostał. Całą sobą żyje i działa dla rodziny. Rodzina, obowiązek, honor – to jej kompas moralny. Surową starą monarchinię gorszy jednak wesołość i swoboda nowego władcy. Jest to kobieta pięćdziesięcioletnia, wysoka, smukła i wciąż piękna. Promieniuje majestatem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lord Håkon===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Hakon.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Lord Håkon - Håkon należy do tej szczególnej kategorii ludzi, którzy potrafią dogadać się z każdym i myślą tak pragmatycznie, że nawet ci, którzy mają odmienne zdanie, nie mogą im odmówić przynajmniej części racji. Håkon czynnie uczestniczy w życiu politycznym Dale i daje się poznać jako skuteczny gracz i jeden z najbardziej wpływowych arystokratów. Ma wielkie ambicje, potrafi je jednak trzymać w ryzach i realizuje swoje plany z większą pomysłowością i precyzją. Jest to człowiek czterdziestokilkuletni, silnie zbudowany, o złocistych włosach i brodzie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gulveig Złotowłosa, córka lorda Håkona===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Gulv.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Gulveig Złotowłosa, córka lorda Håkona – rozpieszczona córka królewskiego doradcy cieszy się wielką urodą, choć  nikt nie ma raczej zbyt wielkiego wyobrażenie o jej intelekcie. Ponoć bardziej zajmują ją problemy odpowiedniego urządzenia własnych komnat, niż takie drobnostki, jak dworskie intrygi czy sprawy królestwa.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erling, nadworny medyk===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Medyk.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Erling, nadworny medyk - Ten osiemdziesięciosiedmio mężczyzna o siwych włosach i przenikliwym spojrzeniu szarych oczu jest najstarszą osobą zamieszkującą zamek w Dale. Szczyci się tym, że powitał na tym świecie wszystkich przedstawicieli nowego pokolenia rodu królewskiego. Uznawany jest za jednego z najlepszych medyków królestwa i niejednokrotnie potwierdzał swoje umiejętności. Dzięki nauce i rozsądnemu myśleniu potrafił uratować życie tym, których inni pozostawiliby śmierci. Mimo swego wieku, zachowuje pełną sprawność umysłową i nadal posiada całkowitą władzę nad swoim starym i zmęczonym ciałem. Jest jednym z najbardziej zaufanych ludzi króla i jego doradcą. Odpowiada za działanie wszystkich służb medycznych w królestwie i dba o to, żeby osoby zajmujące się żołnierzami i mieszkańcami były odpowiednio kompetentne i wykwalifikowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczmarka Sigrid===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Sigrid.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Karczmarka Sigrid - Pochodząca z Dorwinionu karczmarka dochodzi do czterdziestki, nadal jednak stale przyciąga uwagę mieszkańców Dale swoją urodą i wdziękiem. Zielone oczy, blond włosy, wydatny biust oraz wiecznie niewyparzony język należą do jej głównych atutów. Nie ma żadnych moralnych zahamowań, jeśli chodzi o flirtowanie z przybyszami tylko po to, by wyłupić od nich nieco grosza. Poza tym uważana jest za „złotą kobietę”, która w razie wypadku nie odmówi pomocy i u której można się dowiedzieć o wszystkim, poczynając od miejscowych plotek, a kończąc na intrygach królewskiego dworu. Gdy ktoś zalezie jej za skórę potrafi być złośliwa, dopóki nie otrzyma stosownych przeprosin (komplementy działają najlepiej). Czasem w złości potrafi komuś odwinąć szmatką lub miotłą; w razie większych kłopotów pod szynkwasem trzyma swoją ukochaną Hildę - kuszę po dziadku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczmarz Egil===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Egil.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Karczmarz Egil – Właściciel karczmy &amp;quot;Rycerska Przystań&amp;quot;. Czarnowłosy, postawny, o zimnym spojrzeniu niebieskich oczu, budzi postrach pośród przybyszów z dalekich stron, którzy niebacznie wejdą do jego drogiego przybytku. Niedawno przekroczył czterdziestkę i jest strasznie zazdrosny o swoją żonę, Sigrid, która niewiele sobie z tego robi. Wkurzają go burdy. Na zapleczu trzyma solidny topór, którego używał za czasów, kiedy służył jako najemnik. Wygląda groźnie, ale jest strasznym tchórzem, który ilekroć zaczyna dziać się coś niebezpiecznego, kryje się na zapleczu lub ucieka bocznymi drzwiami. Jeżeli kogoś nie lubi, liczy mu drożej za posiłki i piwo. Uważa się za najmądrzejszego w sprawach polityki, nawet jeżeli nie ma o niej pojęcia. Nie znosi krasnoludów, ale kocha ich złoto, dlatego zawsze zostają obsłużeni bez szemrania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skirfir, kowal===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding-right: 10px; vertical-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Skirfir.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; |  Skirfir, kowal - w każdym mieście znajdzie się praca dla kowala – od podkuwania koni, wyrobu i naprawy oręża poczynając. Krasnolud Skirfir  jest rzetelnym rzemieślnikiem, potężnym krasnoludem, silnym jak byk. Fama głosi, że uścisk jego ręki równać się może śmiało z żelaznymi cęgami. Prowadzi swój warsztat wzorowo, zyskując sobie szacunek i uznanie pobratymców. Oferuje usługi najwyższej jakości i jak każdy ambitny rzemieślnik, szuka sposobu na doskonalenie swych technik i umiejętności.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Skirfir.png&amp;diff=759</id>
		<title>Plik:Skirfir.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Skirfir.png&amp;diff=759"/>
		<updated>2022-08-20T07:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Amilcar.png&amp;diff=758</id>
		<title>Plik:Amilcar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endore.pl/index.php?title=Plik:Amilcar.png&amp;diff=758"/>
		<updated>2022-08-20T07:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dvergur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dvergur</name></author>
	</entry>
</feed>