Drwalstwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Endore
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Pozyskiwanie drewna ==
<div style="text-align: justify;">Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.</div>
 
Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale w pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce, na pozór bezużyteczne, powszechnie wykorzystywane przez alchemików.


=== Sposób użycia umiejętności ===
=== Sposób użycia umiejętności ===


Chcą rozpocząć proces pozyskiwania drewna musimy odnaleźć odpowiednie drzewo i uzbroić się w siekierę lub topór, będący podstawowym narzędziem drwala. Siekiery używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie drzewa. Proces rąbania drzewa będzie trwać do momentu gdy nie będziemy w stanie pozyskać więcej drewna lub nasz plecak będzie pełen.
{|
 
|-
[[File: Kopalnia.png|500px]]
| style="padding-right: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Siekiera.png]]
 
| style="text-align: justify;" | Chcąc rozpocząć proces pozyskiwania drewna musimy odnaleźć odpowiednie drzewo i uzbroić się w siekierę lub topór, będący podstawowym narzędziem drwala. Siekiery używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie drzewa. Proces rąbania drzewa będzie trwać do momentu gdy nie będziemy w stanie pozyskać więcej drewna lub nasz plecak będzie pełen.
=== Rodzaje drzew ===
|}
 
'''Drzewa owocowe''' -
 
'''Leszczyna''' -
 
'''Orzechowiec''' -
 
'''Jesion''' -
 
'''Cedr''' -
 
'''Dąb''' -
 
'''Wierzba''' -


'''Cypr''' -
[[File: Las.png|450px]]
 
'''Sosna''' -
 
'''Cis''' -


=== Rodzaje drewna ===
=== Rodzaje drewna ===


[[File: Siekiera.png]][[File: DrewnoZwykle.png]][[File: DrewnoMlode.png]][[File: DrewnoOwocowe.png]][[File: DrewnoLeszczyny.png]][[File: DrewnoOrzechowca.png]][[File: DrewnoJesionu.png]][[File: DrewnoCedru.png]][[File: DrewnoDebu.png]][[File: DrewnoWierzby.png]][[File: DrewnoCyprysu.png]][[File: DrewnoSosny.png]][[File: DrewnoCisu.png]][[File: TwardeDrewno.png]][[File: JakoscioweDrewno.png]]
{| class="wikitable"
 
! Wymagania
'''Drewno zwykłe''' -
! Wygląd
 
! Opis
'''Drewno z młodego drzewa''' -
|-
 
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
'''Drewno z drzewa owocowego''' -
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoZwykle.png]]
 
| style="text-align: justify;" | '''Drewno zwykłe''' - Drewno pozyskiwane w pewnym stopniu ze wszystkich rodzajów drzew, nie ma żadnych cech charakterystycznych. Wyjątkowo dobre do produkcji kusz, szczególnie tych o lekkiej budowie.
'''Leszczyna''' -
|-
 
| style="text-align: center; width: 80px;" | 10% Drwalstwa
'''Orzechowiec''' -
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoMlode.png]]
 
| style="text-align: justify;" | '''Drewno z młodego drzewa''' - Drewno pozyskiwane w pewnym stopniu ze wszystkich rodzajów drzew. Jest to świeże drewno, nie dotknięte wpływem czasu. Stosunkowo miękkie i giętkie. Idealne do tworzenia krótkich łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
'''Jesion''' -
|-
 
| style="text-align: center; width: 80px;" | 20% Drwalstwa
'''Cedr''' -
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoOwocowe.png]]
 
| style="text-align: justify;" | '''Drewno z drzewa owocowego''' - Drewno pozyskiwane z drzew owocowych takich jak jabłoń, grusza i brzoskwinia. Umiarkowanie ciężkie, trudno łupliwe, dość trudno zapalne, o dużej kurczliwości. Dobre do produkcji krótkich łuków.
'''Dąb''' -
|-
 
| style="text-align: center; width: 80px;" | 30% Drwalstwa
'''Wierzba''' -
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoLeszczyny.png]]
 
| style="text-align: justify;" | '''Leszczyna''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów liściastych należących do rodziny leszczynowatych. Lekkie, łupliwe i niezbyt twarde. Dobre do produkcji krótkich łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
'''Cypr''' -
|-
 
| style="text-align: center; width: 80px;" | 35% Drwalstwa
'''Sosna''' -
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoOrzechowca.png]]
 
| style="text-align: justify;" | '''Orzechowiec''' - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych należących do rodziny orzechowatych. Średnio ciężkie, łupliwe, twarde i łatwo zapalne. Wyjątkowo dobre do produkcji kusz. Dobrze nadaje się także przy tworzeniu łuków zwykłych, kompozytowych i oblężniczych.
'''Cis''' -
|-
 
| style="text-align: center; width: 80px;" | 40% Drwalstwa
'''Twarde drewno''' -
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoJesionu.png]]
 
| style="text-align: justify;" | '''Jesion''' - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych należących do rodziny jesionowatych. Ciężkie, bardzo sprężyste, dobrze się poleruje, można je poddawać operacjom gięcia. Dobre do produkcji krótkich łuków.
'''Jakościowe drewno''' -
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 50% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoCedru.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Cedr''' - Drewno pozyskiwane z drzew iglastych z gatunku cedrów. Lekkie, słabe w naprężaniu, łamliwe. Wyjątkowo dobre do tworzenia łuków łuków zwykłych oraz lekkich i ciężkich kusz. Nie nadaje się do produkcji długich łuków.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 55% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoDebu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Dąb''' - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych z gatunku dębów. Bardzo ciężkie, sprężyste, łatwo łupliwe, bardzo twarde oraz łatwo zapalnym. Cechuje się bardzo dużą wytrzymałością oraz średnią kurczliwością. Wyjątkowo dobre do tworzenia długich łuków, kompozytów, łuków oblężniczych i kusz samorepetujących.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 60% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoWierzby.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Wierzba''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów liściastych należących do rodziny wierzbowatych. Bardzo ciężkie, odznacza się stosunkowo dużym połyskiem i dużą łupliwością. Dobre do tworzenia większości łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 70% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoCyprysu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Cyprys''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów iglastych z rodziny cyprysowatych. Umiarkowanie lekkie, bardzo trwałe i odporne na działanie szkodników. Wyjątkowo cenione przy produkcji łuków zwykłych. Dobre do tworzenia wszelkiego rodzaju kusz.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 75% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoSosny.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Sosna''' - Drewno pozyskiwane z drzew iglastych z gatunku sosen. Bardzo lekkie i miękkie, średnio trwałe, przyjemnie pachnie z powodu silnego żywicowania. Drewno to kompletnie nie nadaje się do produkcji łuków i kusz.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 80% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: DrewnoCisu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Cis''' - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów iglastych z gatunku cisów. Bardzo ciężkie, dobrze się suszy, jest odporne na pęknięcia i kurczenie. Drewno to w ogóle nie zawiera żywicy i nie posiada ono charakterystycznego zapachu, ma za to dość specyficzny, gorzkawy smak. Cenione w łuczarstwie, wyjątkowo dobre do produkcji większości łuków.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 90% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: TwardeDrewno.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Twarde drewno''' - Drewno które przy odrobinie szczęścia jesteśmy w stanie pozyskać z każdego gatunku drzewa. Chętnie wykorzystywane przy produkcji kusz, za to bezużyteczne jako materiał łuczarski.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | 100% Drwalstwa
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: JakoscioweDrewno.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Jakościowe drewno''' - Drewno które przy odrobinie szczęścia jesteśmy w stanie pozyskać z każdego gatunku drzewa. Wyjątkowo dobre do produkcji zarówno krótkich jak i długich łuków, nie nadające się jednak do tworzenia kompozytów, łuków oblężniczych czy kusz.
|}


=== Pozostałe surowce ===
=== Pozostałe surowce ===


[[File: Owoce.png]][[File: NasionaDrzew.png]][[File: KorzenDebu.png]][[File: MartweDrzewo.png]]
'''Owoce''' -
'''Nasiona drzew''' -


'''Korzeń dębu''' -


'''Martwe drzewo''' -
{| class="wikitable"
! Wymagania
! Wygląd
! Opis
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: Owoce.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Owoce''' - Niejednokrotnie podczas ścinania drzew owocowych, owoce spadają z gałęzi przyprawiając drwali o ból głowy.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: NasionaDrzew.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Nasiona drzew''' - Ścinając drzewa owocowe posiadamy niewielką szansę na pozyskanie nasion, które są szczególnie cenne dla sadowników, którzy wykorzystują je do tworzenia własnych sadów.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: KorzenDebu.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Korzeń dębu''' - Podczas ścinania drzew z gatunku dębów posiadamy szansę na pozyskanie korzonków, które są składnikiem cenionym przez alchemików.
|-
| style="text-align: center; width: 80px;" | -brak-
| style="padding: 10px; vertical-align: center;" | [[File: MartweDrzewo.png]]
| style="text-align: justify;" | '''Martwe drzewo''' - Drewno wewnątrz starych drzew niejednokrotnie obumiera tracąc swoją wartość w stolarstwie i łuczarstwie. Zastosowanie dla tego materiału odnaleźli jednak alchemicy, którzy chętnie skupują ten składnik pozyskiwany przez drwali podczas ścinania drzew.
|}


== Dodatkowe informacje ==
== Dodatkowe informacje ==

Aktualna wersja na dzień 09:50, 4 gru 2023

Lasy Śródziemia są nie tylko domem licznej zwierzyny, ale także miejscem, w którym drwale pracują w pocie czoła pozyskując drewno, które jest podstawowym budulcem, ale także surowcem wykorzystywanym przy produkcji mebli, łuków i strzał. Drzewa niekiedy kryją w sobie dodatkowe surowce wykorzystywane przez alchemików i sadowników.

Sposób użycia umiejętności

Siekiera.png Chcąc rozpocząć proces pozyskiwania drewna musimy odnaleźć odpowiednie drzewo i uzbroić się w siekierę lub topór, będący podstawowym narzędziem drwala. Siekiery używamy poprzez podwójne kliknięcie i wskazanie drzewa. Proces rąbania drzewa będzie trwać do momentu gdy nie będziemy w stanie pozyskać więcej drewna lub nasz plecak będzie pełen.

Las.png

Rodzaje drewna

Wymagania Wygląd Opis
-brak- DrewnoZwykle.png Drewno zwykłe - Drewno pozyskiwane w pewnym stopniu ze wszystkich rodzajów drzew, nie ma żadnych cech charakterystycznych. Wyjątkowo dobre do produkcji kusz, szczególnie tych o lekkiej budowie.
10% Drwalstwa DrewnoMlode.png Drewno z młodego drzewa - Drewno pozyskiwane w pewnym stopniu ze wszystkich rodzajów drzew. Jest to świeże drewno, nie dotknięte wpływem czasu. Stosunkowo miękkie i giętkie. Idealne do tworzenia krótkich łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
20% Drwalstwa DrewnoOwocowe.png Drewno z drzewa owocowego - Drewno pozyskiwane z drzew owocowych takich jak jabłoń, grusza i brzoskwinia. Umiarkowanie ciężkie, trudno łupliwe, dość trudno zapalne, o dużej kurczliwości. Dobre do produkcji krótkich łuków.
30% Drwalstwa DrewnoLeszczyny.png Leszczyna - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów liściastych należących do rodziny leszczynowatych. Lekkie, łupliwe i niezbyt twarde. Dobre do produkcji krótkich łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
35% Drwalstwa DrewnoOrzechowca.png Orzechowiec - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych należących do rodziny orzechowatych. Średnio ciężkie, łupliwe, twarde i łatwo zapalne. Wyjątkowo dobre do produkcji kusz. Dobrze nadaje się także przy tworzeniu łuków zwykłych, kompozytowych i oblężniczych.
40% Drwalstwa DrewnoJesionu.png Jesion - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych należących do rodziny jesionowatych. Ciężkie, bardzo sprężyste, dobrze się poleruje, można je poddawać operacjom gięcia. Dobre do produkcji krótkich łuków.
50% Drwalstwa DrewnoCedru.png Cedr - Drewno pozyskiwane z drzew iglastych z gatunku cedrów. Lekkie, słabe w naprężaniu, łamliwe. Wyjątkowo dobre do tworzenia łuków łuków zwykłych oraz lekkich i ciężkich kusz. Nie nadaje się do produkcji długich łuków.
55% Drwalstwa DrewnoDebu.png Dąb - Drewno pozyskiwane z drzew liściastych z gatunku dębów. Bardzo ciężkie, sprężyste, łatwo łupliwe, bardzo twarde oraz łatwo zapalnym. Cechuje się bardzo dużą wytrzymałością oraz średnią kurczliwością. Wyjątkowo dobre do tworzenia długich łuków, kompozytów, łuków oblężniczych i kusz samorepetujących.
60% Drwalstwa DrewnoWierzby.png Wierzba - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów liściastych należących do rodziny wierzbowatych. Bardzo ciężkie, odznacza się stosunkowo dużym połyskiem i dużą łupliwością. Dobre do tworzenia większości łuków. Nie nadaje się do produkcji kusz.
70% Drwalstwa DrewnoCyprysu.png Cyprys - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów iglastych z rodziny cyprysowatych. Umiarkowanie lekkie, bardzo trwałe i odporne na działanie szkodników. Wyjątkowo cenione przy produkcji łuków zwykłych. Dobre do tworzenia wszelkiego rodzaju kusz.
75% Drwalstwa DrewnoSosny.png Sosna - Drewno pozyskiwane z drzew iglastych z gatunku sosen. Bardzo lekkie i miękkie, średnio trwałe, przyjemnie pachnie z powodu silnego żywicowania. Drewno to kompletnie nie nadaje się do produkcji łuków i kusz.
80% Drwalstwa DrewnoCisu.png Cis - Drewno pozyskiwane z drzew i krzewów iglastych z gatunku cisów. Bardzo ciężkie, dobrze się suszy, jest odporne na pęknięcia i kurczenie. Drewno to w ogóle nie zawiera żywicy i nie posiada ono charakterystycznego zapachu, ma za to dość specyficzny, gorzkawy smak. Cenione w łuczarstwie, wyjątkowo dobre do produkcji większości łuków.
90% Drwalstwa TwardeDrewno.png Twarde drewno - Drewno które przy odrobinie szczęścia jesteśmy w stanie pozyskać z każdego gatunku drzewa. Chętnie wykorzystywane przy produkcji kusz, za to bezużyteczne jako materiał łuczarski.
100% Drwalstwa JakoscioweDrewno.png Jakościowe drewno - Drewno które przy odrobinie szczęścia jesteśmy w stanie pozyskać z każdego gatunku drzewa. Wyjątkowo dobre do produkcji zarówno krótkich jak i długich łuków, nie nadające się jednak do tworzenia kompozytów, łuków oblężniczych czy kusz.

Pozostałe surowce

Wymagania Wygląd Opis
-brak- Owoce.png Owoce - Niejednokrotnie podczas ścinania drzew owocowych, owoce spadają z gałęzi przyprawiając drwali o ból głowy.
-brak- NasionaDrzew.png Nasiona drzew - Ścinając drzewa owocowe posiadamy niewielką szansę na pozyskanie nasion, które są szczególnie cenne dla sadowników, którzy wykorzystują je do tworzenia własnych sadów.
-brak- KorzenDebu.png Korzeń dębu - Podczas ścinania drzew z gatunku dębów posiadamy szansę na pozyskanie korzonków, które są składnikiem cenionym przez alchemików.
-brak- MartweDrzewo.png Martwe drzewo - Drewno wewnątrz starych drzew niejednokrotnie obumiera tracąc swoją wartość w stolarstwie i łuczarstwie. Zastosowanie dla tego materiału odnaleźli jednak alchemicy, którzy chętnie skupują ten składnik pozyskiwany przez drwali podczas ścinania drzew.

Dodatkowe informacje

  • Wraz z rozwojem umiejętności jesteśmy w stanie wydobywać coraz lepsze rodzaje drewna;
  • Każde drzewo ma przypisany rodzaj drewna, które można z niego pozyskać;
  • Ponadto z każdego drzewa mamy stałą szansę pozyskania drewna: zwykłego, młodego, twardego i jakościowego, o ile posiadamy odpowiedni poziom umiejętności do jego pozyskania;
  • Wraz z rozwojem umiejętności rośnie szansa na wydobycie dodatkowej ilości drewna;
  • Dodatkowe surowce, będące produktami ubocznymi, mają stałą szanse pozyskania, niezależną od poziomu naszej wiedzy w zakresie drwalstwa;
  • Nie jesteśmy w stanie rąbać drzewa, gdy trzymamy w dłoni tarczę;